软件的界面是怎么设计出来的?
软件界面制作有可视化编程,也有只能用代码来绘制界面的方式编程。
可视化比如vb 6.0,易语言,微软的visual studio编译c#等。
只能通过代码来绘制界面比如win32 c++应用程序等。
这里介绍visual studio编译c#:创建c#应用程序然后就会出现可视化界面,旁边有工具栏,按照需要绘制界面即可。
软件界面一般怎样制作呀?
看了问题,感觉兄弟应该是刚刚接触编程,还没有真正的参与商业软件或者是大型项目的开发。
首先: 软件的界面,也就是UI,作为人机交互的接口,实用一定是第一位的。
在商业软件开发中,更加注重的是用标准、规范的界面、最适合用户操作习惯的标准。
这些标准,有很多参考,但是最直接的就是windows操作系统本身的标准。
业务软件类,微软有一个money,多个版本制作都不错,可以作为参考。
其次: 漂亮。
这是个有很大弹性的标准,根据不同的审美人群,可能标准不太一样。
完成这个任务,可以利用一些比较好的集成开发环境,比如vs2008,jbuilder等,设计起来比较轻松。
也可以,根据自己所使用的开发语言,在网上找一些比较好的界面包,直接使用就行。
最后: 说一下这个问题上,本人的小小见解,如果你打算进入这个行业,并将之作为自己的工作,建议区别来看这个问题:a 软件程序员,多关注编程语言的熟练、技巧,进阶一些可以关注算法、容错。
这样能使自己在写的方面越来越熟练。
可以尝试自己开发一些小软件,将会让自己多方面的能力都有所提高。
b 界面设计师 这个也是个方面,不过一般小公司都不设这种职位,但是如果做的很牛,也会很有潜力。
好了,一点个人看法,希望能够有所帮助。
关于软件界面设计的问题开发好了软件,如何来设计一个漂亮的界面呢...
专门的开发工具,如Java机专用Java开发, Android手机软件开发工具SDK软件开发包,具体如果你想了解SDK可以查看 塞班用的是 : c++ symbian gui,java S60手机开发平台构建-塞班9.2+Carbide.c++ 下载了必需的软件之后就是安装与调试过程了(注意所有软件安装在同一盘符下): 1、要先安装ActivePerl-5.6.1.X,然后安装JRE,因为我同时在学习JAVA所以安装的是JDK(包含JRE),需要设置一些环境变量。
不知道JRE需要不,如果有问题上网查一下环境变量设置一下就好了。
2、安装IDE,这里安装的是Carbide.c++。
注意在开始菜单里有一个configure environment for winscw command line 的小程序,如果调试失败,试试它也许会解决问题。
我开始是先安装的SDK,调试正常;安装完IDE后出现问题,运行这个小程序后问题就没有了,不知道是不是和安装顺序有关系,很多人写的是先安装IDE,这里也先这么写吧。
那个程序好像和环境变量之类有点关系,细节的我也不懂就不多想了,呵呵。
界面设计用什么软件
要看你是从事网站界面设计还是软件界面设计。
网站界面设计,必须了解一些简单的html、div、css样式表等基本语言;软件界面设计,就要了解其产品所用的是什么工具做的,软件和硬件的兼容性问题(性能问题)。
对于设计软件,常用的有photoshop、网页3剑客、UIDesigner等。
但是吧,这其实仅仅是皮毛,真正要设计出来东西,我觉得还是找专业人吧。
例如北京的智加设计,我们去年和他们合作过。
智加真的挺不错,团队大概在百人左右,他们会针对每个品牌的实际情况整合出一套量身定做的方案,你可以去他们网站看看,还有很多案例。
如何设计软件界面
设计关键在设计的过程中有较多注意的关键问题,以下列出几点:(1)软件启动封面设计--Splash应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,如软件启动封面需在不同的平台、操作系统上使用将考虑转换不同的格式,并且对选用的色彩不宜超过256色,最好为216色安全色。
软件启动封面大小多为主流显示器分辨率的1/6大。
如果是系列软件将考虑整体设计的统一和延续性。
在上面应该醒目的标注制作或支持的公司标志、产品商标,软件名称,版本号,网址,版权声明,序列号等信息,以树立软件形象,方便使用者或购买者在软件启动的时候得到提示。
插图宜使用具有独立版权的,象征性强的,识别性高的,视觉传达效果好的图形,若使用摄影也应该进行数位处理,以形成该软件的个性化特征(2)软件框架设计软件的框架设计就复杂得多,因为涉及软件的使用功能,应该对该软件产品的程序和使用比较了解,这就需要设计师有一定的软件跟进经验,能够快速的学习软件产品,并且在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合程序开发原则的软件框架。
软件框架设计应该简洁明快,尽量少用无谓的装饰,应该考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮,菜单,标签,滚动条及状态栏预留位置。
设计中将整体色彩组合进行合理搭配,将软件商标放在显著位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理(3)软件按钮设计软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时状态;独立自动变化的状态。
按钮应具备简洁的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别(4)软件面板设计软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
(5)菜单设计菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线条分割。
(6)标签设计标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参考按钮。
(7)图标设计图标设计色彩不宜超过64色,大小为16x16、32x32两种,图标设计是方寸艺术,应该加以着重考虑视觉冲击力,它需要在很小的范围表现出软件的内涵,所以很多图标设计师在设计图标时使用简单的颜色,利用眼睛对色彩和网点的空间混合效果,做出了许多精彩图标。
(8)滚动条及状态栏设计滚动条主要是为了对区域性空间的固定大小中内容量的变换进行设计,应该有上下箭头,滚动标等,有些还有翻页标。
状态栏是为了对软件当前状态的显示和提示。
(9)安装过程设计安装过程设计主要是将软件安装的过程进行美化,包括对软件功能进行图示化。
(10)包装及商品化最后软件产品的包装应该考虑保护好软件产品,功能的宣传融合于美观中,可以印刷部分产品介绍,产品界面设计。
内涵界大师兄