什么软件能把箱线图和散点图作在同一张图上?求origin75教材
你可以下个maya2009双语版!File 文件 New Scene 建立新场景 Enable default scene 使用默认的场景 Default scene 默认场景 Default Working Units 默认的工作单位 Linear 长度单位 millimeter 毫米 centimeter 厘米 meter 米 inch 英寸 foot 英尺 yard 光年 Angular 角度单位 degrees 角度 radians 弧度 Time 时间 Default Timeline Settings 默认的时间线设置 Playback start/end 回放起始结束帧 Animation start/end 动画起始结束帧 Open Scene 打开场景 File type 文件类型 Execute script nodes 执行脚本节点 Load Settings 调用设置 Load default references 调用默认参照 Load all references 调用所以参照 Load top-level top-level only 仅调顶级参照 Load no references 不调用参照 Selective preload 选择性调用 Save Scene 保存场景 Incremental save 递增保存 Limit incremental save 限制保存次数 Number of incremental 递增次数 Save Scene As 另存场景 Default file extensions 默认文件扩展名 Copy texture maps 纹理 Always 总是 Unless referenced 除非参照 Disk Cache Options 磁盘缓冲 File Type Specific Options 文件类型细节 Use full names for attributes on nodes 在节点上使用属性全名 Save Preferences 保存参数 Optimize Scene Size 优化场景尺寸 Remove invalid 移除无效的 Remove empty 移除空的 Remove unused 移除无用的 Remove duplicate 移除重复的 Import 导入 Group 组 Remove duplicate 移除重复 Preserve references 保留参照 Use namespaces 使用名字空间 Export All 导出所有 Export Selection 导出选定对象 Keep only a reference 仅保留一个参考 Prefix with 添加前缀 Include these inputs 包含下列这些输入 Include texture info 包含纹理信息 View Image 查看图片 View Sequence 查看序列帧 Create Reference 导入场景文件 Deferred 延缓 Lock 锁定 Locator 定位器 Reference Editor 参考编辑器 Create Reference 创建参考文件 Import Objects from Reference 从参考中输入对象 Export Selection 输出选择 Save Reference Edits 保存参考 List Reference Edits 列出参考编辑 List Unknown Edits 列出未知编辑 Clean Up Reference 清楚参考 Select File Contents 选择文件内容 Reference 参照 Reload Reference 重加载参照 Unload Reference 卸载参照 Load Reload Reference 调用相关参照 Unload Reload Reference 卸载相关参照 Duplicate Reference 复制参照 Recently Reference 替换参照 Recently Reference Files 最近替换的文件 Remove Reference 移除参照 Lock Reference 锁定参照 Unlock Reference 解除参照 Proxy 代理 Add Proxy 增加代理 Remove Proxy as 重载代理 Reload Proxy 移除代理 Switch Tag for Active Proxy to 切换激活代理的标记 Switch Tag for Proxy 切换代理的标记 View Selected References 查看选择的参考 View All References 查看所以参考 Project 工程 Edit Current 编辑当前项目 Recent Files 最近文件 Recent Increments 增量文件 Recent Projects 最近工程 Exit 退出 Edit 编辑 Undo 取消上一次操作 Redo 恢复上一次操作 Repeat 重复上一次操作 Recent Commands List 最后使用的命令 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴 Keys 关键帧 Cut Keys 剪切关键帧 Copy Keys 复制关键帧 Paste Keys 粘贴关键帧 Delete Keys 删除关键帧 Scale Keys 缩放关键帧 Snap Keys 吸附关键桢 Bake Simulation 模拟复制 Delete 删除 Delete by Type 根据类型删除 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史 All Non-Deformer History 所以没有变形的历史 History before deformers only 仅没有变形前的历史 Channels 通道 Hierarchy 层级 Selected 选择的 Below 下层 All keyable 所以可设关键桢属性 From Channel Box 通道盒属性 Driven channels 驱动通道 Control point 控制点 Shapes 形节器 Static Channels 静帧通道 Motion Paths 运动路径 Expressions 表达式 Constraints 约束 Rigid Bodies 刚体 Delete All by Type 根据类型删除所有 History 历史 Channels 通道 Static Channels 静帧通道 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions 非离子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Rigid Bodies 刚体 Select All by Type 根据类型选择所有 Clips 片段 Lattices 晶格 Clusters 箸 Sculpt Objects 雕刻物体 Nonlinears 非线形变形器 Wires 线变形器 Shading Group and Materials 阴影组和材质 Particles 粒子 Rigid Bodies 刚体 Rigid Constraints 刚体约束 Fluids 物流 Fur 毛发 nCloths 布料 nRigids 刚体 Dynamic Constraints 动力学约束 Select Tool 选择工具 Lasso Select Tool 选择套索工具 Paint Selection Tool 绘图选择工具 Select All 选择所有 Deselect 取消选择 Select Hierarchy 选择层级 Invert Selection 反选 Select All by Type 按类型全部选择 Transforms 变形节点 Geometry 几何体 Polygon Geometry 多边形几何体 Subdiv Geometry 细分体 Brushes 画笔 Strokes 笔画 Quick Select Sets 快速选择组 Duplicate 复制 Duplicate Special 专用复制 Geometry type 几何体类型 Instance 实例 Group under 群组类型 Parent 父子 World 世界坐标系 New ...
...typethelettersinthebox,我在下一个国外杀毒软件,但要填写资料,】...
CSS是Cascading style Sheets的简称,中文译作“层叠样式表单”,我把它叫作“层叠样式表”,我感到这样顺口一 点,没别的意思。
实际上它是一组样式。
你可能对CSS这个名词比较陌生,实际上无论你用Internet Explorer还是 Netscape Navigator在网上冲浪,几乎随时都在与CSS打交道,在网上没有使用过CSS的网页可能不好找。
不管你用什么工 具软件制作网页,都有在有意无意地使用CSS。
用好CSS能使你的网页更加简炼,为什么同样内容的网页,有的人做出来有 几十KB,而高手做出来只有十几KB,CSS在其中的作用是不言而喻的。
我把我在使用CSS中的一些小经验以及一些网友来信 提问的问题整理出来,供诸位参考。
1、CSS在网页制作中一般有三种方式的用法,那么具体在使用时该采用哪种用法? 当有多个网页要用到的CSS,采用外连CSS文件的方式,这样网页的代码大大减少,修改起来非常方便;只在单个网页 中使用的CSS,采用文档头部方式;只有在一个网页一、两个地方才用到的CSS,采用行内插入方式。
2、CSS的三种用法在一个网页中要以混用吗? 三种用法可以混用,且不会造成混乱。
这就是它为什么称之为“层叠样式表”的原因,浏览器在显示网页时是这样处 理的:先检查有没有行内插入式CSS,有就执行了,针对本句的其它CSS就不去管它了;其次检查头部方式的CSS,有就执行 了;在前两者都没有的情况下再检查外连文件方式的CSS。
因此可看出,三种CSS的执行优先级是:行内插入式、头部方 式、外连文件方式。
3、在Dreamweaver3中如何使外部文件式CSS? 在Dreamweaver3中使用外连文件式CSS并没有特殊要求,同样是用记事本创建一个*.css文件,在网页的与 之间加上一句这样的代码: 就行了。
4、如何用Dreamweaver3快速创建CSS外连式文件? 对于一个初接触CSS的网页设计人员来讲,要用记事之类的编辑器,去创建一个CSS外连式文件是相当困难的。
由于 Dreamweaver3对CSS支持的很好,用它来帮助就轻松多了。
具体可以这样操作: 1)先在纸上写好在网站的网页中可能要用到的格名称,然后在Dreamweaver3的编辑窗中调出CSS面板,一个一个地定 义,并在一个空白页上适当地写一点相关内容,边定义边试用,效果不满意,立即修改; 2)全部定义好后,再用记事本创建一个空的CSS外连式文件,把在与之间的那段定义好的CSS复制 到CSS文件中去,就大功告成了。
整个过程就是点鼠标,方便吧? 5、在Dreamweaver3中采用行内插入式CSS要手动写代码吗? 不用!先用CSS面板定义好要用的CSS,然后,在要插入CSS的标记插入:style="",再把你刚才定义的CSS从 后面拖到这个双引号中来,把花括号以外的部分删去就行了。
6、在方档头部方式和外连文件方式的CSS中都有“”,好象没什么用,不要可以吗? 这一对东东的作用是为了不引起低版本浏览器的错误。
如果某个执行此页面的浏览器不支持CSS,它将忽略其中的内 容。
虽然现在使用不支持CSS浏览器的人已很少了,由于互联网上几乎什么可能都会发生,所以还是留着为妙。
7、如何给一部分文字加背景色? 给文字加上不同颜色,在DW3中只要在属性面板上选取文字的颜色就行了,非常方便,但要给部分文字加不同的背景色 却没有相应的功能,我们可以先做一个定义背景色的CSS(如:bgstyle),在DW3中点几下鼠就完成了。
如一个定义淡黄色 背景的CSS是这样的: 在要用时选取那段文字,再在CSS面板上点一下“bgstyle”就行了。
8、如何给部分文字加背景图像? 与加背景色操作类似,中是在背景在选择加载图象就是了,一个定义好的加背景图象的CSS例子的代码是这样的: 在要用时选取那段文字,再在CSS面板上点一下“imgbgstyle”就行了。
9、如何使页面的背景在文字“滚动”时背景图案静止不动? 要使背景图案不随文字“滚动”的CSS是这样的: 10、如何定义字间距? 在DW3中CSS的属性定义对话框(style Definition for .style1)的“Block”上的“letter spaceing”属性定义的就 是字间距,它指的是每一个字符之间的额外间距,经长度为单位,正负值均可,当取负值时产生字符挤在一起的效果。
下 面代码是一个定义好的字间距CSS例子: 11、如何给文字加上划线、下划线、删除线和闪烁? 在DW3中CSS的属性定义对话框(style Definition for .style1)的“Type”上的“decoration”属性定义的就是这些 内容,要注意的是闪烁属性有些版本的浏览器不支持,少用为好。
下面是一个定义好上述...
如何使用灰鸽子软件?
写在前面:现在灰鸽子远程控制软件是越来越困难了,查杀太严重,新手基本上很难捉到鸡,建议如果只是想监控男女朋友QQ聊天记录的新手,直接购买网络人远程控制软件软件,非常好用的一款监控软件,免杀做得很好,灰鸽子远程控制软件其实不是免费的,空间也是收费的。
没必要浪费时间)灰鸽子远程控制软件教程准备工具: 灰鸽子远程控制软件服务端 IcoSprite图标更改器; SC.exe服务添加删除更改工具; winrar网络人远程控制软件 制作过程: ?? 1. 首先自己配置一下灰鸽子远程控制软件服务端,配置时[启动项设置]这里面的都不要填,不要写入注册表,也不要用服务启动。
其他的随你个人爱好。
?? 2.用SC创建一个服务 ???? 运行CMD.EXE 在system32的目录下运行执行 ???? SC.exe create huigezi BinPath= "%systemroot%\system32\gezi.exe" type=own type= interact start= auto DisplayName= "gezi"'这句是用SC建立一个服务,服务名为huigezi,路径Binpath为"%systemroot%\system32\gezi.exe",类型type为 own 与interact交互,启动类型start为自动,显示名DisplayName为"gezi"。
???? sc.exe descript_ion huigezi "不死灰鸽子远程控制软件"‘这句是将huigezi服务的描述改为“不死灰鸽子远程控制软件” ???? sc config wuauserv depend= huigezi'配置huigezi使wuauserv服务依存此服务(wuauserv可以根据自己喜欢改成其它服务,这里的wuauserv是系统在Windows Update网站的自动更新服务)。
??? ???? 这里的目的是迷惑管理员,使其不敢轻易停止我们生成的服务,自己也可以多加点。
? 注册灰鸽子远程控制软件后享有: ⒈享用灰鸽子远程控制软件的所有功能,没有任何限制!⒉能使用对应的灰鸽子远程控制软件注册版本,能得到此版后期修正的正式版本!⒊可以使用我们的灰鸽子远程控制软件专用上线系统,无需其它域名和空间支持!⒋使用灰鸽子远程控制软件得到我们更好的技术服务!注:[VIP版] 包括 VIP2005、Version 1.2、Version 2.0 ! [企业版]用户只能使用企业版!不能使用其它版本! 5.加入会员后,会自动加入官方论坛。
享受官方技术支持 考虑到灰鸽子远程控制软件技术性较强和传插黑客技术要低调,将网络人远程控制教程放第二部份,灰灰鸽子远程控制软件教程放在了文章后面第一部份,请大家耐心观看)第一部份:网络人远程控制软件 网络人远程控制软件个人版分为Netman办公版与Netman监控版。
两个版本主要区别在于:Netman办公版连接远程电脑时,对方会弹出提示,知道电脑正在远程连接,主要用于个人远程控制、远程办公、远程协助和远程桌面连接等方面使用,是一款免费的远程控制软件;网络人远程控制软件监控版使用会员登录后再连接,远程电脑无任何提示,对方不会发觉,主要用于监管孩童电脑,掌握孩子上网情况,保护孩子健康上网。
网络人远程控制软件监控版详细安装方法: 1.要实现远程监控控制,双方都要安装网络人远程控制软件监控版,双方电脑的安装方法一样,控制端同时也是被控端,只要知道ID和密码,双方可以互相控制。
2.下载软件解压缩后,双击“Netman监控版.EXE”,软件默认安装路径为“C:\Program Files\Netman”,可以自己修改,但安装路径需要记住,因为启动软件桌面上不会新建快捷方式,需要自己进入安装文件夹,双击iexplore.exe启动软件,这时会弹出一个提示窗口,问是否要让软件随系统启动,通常直接点“确定”。
3.完成以上操作后,再按ctrl+y即可呼出软件主界面。
监控版必须使用会员登录才能实现监控功能,所以呼出主界面后,应点击免费注册会员。
4.注册好会员后,点“选项”-“会员登录”,填上注册好的会员号。
5.第一次使用会员登录时,会弹出“设置控制密码”选项,需要注意的是,这里修改的不是前面填写的“登录密码”,而是从其他电脑连接本电脑时需要输入的“控制密码”。
很多用户会误以为这里是修改“登录密码”,导致第二次使用网络人远程控制软件会员登录时,发现登录密码不正确。
出于安全考虑,网络人远程控制软件设置了“登录密码”与“控制密码”两道密码保护,“登录密码”用于登录会员ID,“控制密码”则是其他电脑想要控制本地电脑时所需要填写的密码。
想要修改这两个密码,可点击“选项”-“修改密码”。
6.设置好密码密码后,点右上角的关闭按扭,软件就会在后台运行,桌面上看不到任何图标和提示。
想要再次操作软件,请按下ctrl+y键。
右上角的关闭按扭只是将软件界面关闭,想要彻底退出软件,应点击左上角的“文件”-“退出”。
很多用户想要卸载网络人远程控制软件时,发现无卸载,就是因为没有退出程序造成。
7.有同样的方法在另一台电脑安装Netman监控版并使用另一个会员登录,在“远程IP/ID”处输入对方的会员ID和控制密码,点击“连接”即可连接远程电脑。
8.网络人远程控制软件监控版“连接”按扭左侧有一个“中转”选项,是通过网络人的服务器中转优化连接速度。
通常不建议选择“中转”, 因为连接速度正常时,选上反而会使得速度变慢。
在没选择的情况下,软件会根据...
使用c语言编写一个人机对战下棋程序
#include "stdafx.h"#include "resource.h"#include "define.h"#include "box.h"#include "moveGeneration.h"#pragma comment(lib, "winmm.lib")#include #define MAX_LOADSTRING 100#define BOXBMP_WIDTH 537 /* 棋盘图片宽度 */#define BOXBMP_HEIGHT 537 /* 棋盘图片高度 */#define SPACE 20 /* 棋盘图片和窗口边沿间隔 */#define UNIT_WIDTH 35 /* 每个棋格宽度 */#define UNIT_HEIGHT 35 /* 每个棋格高度 */#define STONE_WIDTH 20 /* 棋子宽度 *//* 窗口宽度 = 两边空白 + 棋盘图片宽度 + 窗口边框宽度 */#define WIN_WIDTH 2*SPACE+BOXBMP_WIDTH+2*GetSystemMetrics(SM_CXDLGFRAME)/* 窗口高度 = 标题栏高度 + 上下两边空白 + 棋盘图片高度 + 窗口边框高度 */#define WIN_HEIGHT GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION)+GetSystemMetrics(SM_CYMENU)+2*SPACE\ +BOXBMP_HEIGHT+2*GetSystemMetrics(SM_CXDLGFRAME)//////////////////////////////////////////////////////////////////////// 全局变量:static HINSTANCE hInst; // 当前实例static TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本static TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名//////////////////////////////////////////////////////////////////////// 此代码模块中包含的函数的前向声明:ATOM InitApplication(HINSTANCE hInstance);BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);BOOL CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);////////////////////////////////////////////////////////////////////// 绘制棋子void DrawStone(HDC hdc, int column, int row, STONE_TYPE stone){ HPEN hpen; HBRUSH hbrush; switch (stone) { case BLACK_STONE: //黑子 hpen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); hbrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0)); break; case WHITE_STONE: //白子 hpen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 255, 255)); hbrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)); break; default: return; } SelectObject(hdc, hpen); SelectObject(hdc, hbrush); Ellipse(hdc, column*34.9+35, row*34.9+35, column*34.9+55, row*34.9+55); DeleteObject(hpen); DeleteObject(hbrush); return;}//////////////////////////////////////////////////////////// 绘制棋盘void DrawChessBox(HDC hdc, STONE_TYPE box[BOX_ROW][BOX_COL]){ assert(NULL != box); HBITMAP hBitmap; HDC hdcSrc; hBitmap = LoadBitmap(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDB_CHESSBOX)); hdcSrc = CreateCompatibleDC(hdc); SelectObject(hdcSrc, hBitmap); BitBlt(hdc, SPACE, SPACE, BOXBMP_WIDTH, BOXBMP_HEIGHT, hdcSrc, 0, 0, SRCCOPY); DeleteObject(hBitmap); for(int column=0; column { for(int row=0; row { DrawStone(hdc, column, row, box[column][row]); } }}//////////////////////////////////////////////////////////////////////重新开始static STONE_TYPE NewGame(HWND hWnd, STONE_TYPE box[BOX_ROW][BOX_COL]){ boxInit(box);//清空 InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);//重绘 return BLACK_STONE;}/** * @brief 放置棋子 * @param hWnd 窗口句柄 * @param box 当前棋盘 * @param point 当前所下棋子在棋盘中的坐标 * @return TRUE 游戏结束, FALSE 游戏未结束 */static BOOL PlaceStone(HWND hWnd, STONE_TYPE box[BOX_ROW][BOX_COL], POINTS point, STONE_TYPE stone){ STONE_TYPE successStone = NONE_STONE; boxSetStone(box, point.x, point.y, stone); InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);//重绘 PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDW_TADA), hInst, SND_RESOURCE|SND_SYNC); successStone = boxIsOver(box, point.x, point.y); if (WHITE_STONE == successStone) { MessageBox(hWnd, TEXT("白子获胜!"), TEXT("提示"), MB_OK|MB_ICONINFORMATION); return TRUE; } else if (BLACK_STONE == successStone) { MessageBox(hWnd, TEXT("黑子获胜!"), TEXT("提示"), MB_OK|MB_ICONINFORMATION); return TRUE; } return FALSE;}int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow){ UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); MSG msg; HACCEL hAccelTable; // 初始化全局字符串 LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_GOBANG, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); InitApplication(hInstance); // 执行应用程序初始化: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) { return FALSE; } hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_GOBANG)); // 主消息循环: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return (int) msg.wParam;}//// 函数: InitApplication()//// 目的: 注册窗口类。
//// 注释://// 仅当希...
谁有精简CSS的软件吗,UNCSS不会用
CSS是Cascading style Sheets的简称,中文译作“层叠样式表单”,我把它叫作“层叠样式表”,我感到这样顺口一 点,没别的意思。
实际上它是一组样式。
你可能对CSS这个名词比较陌生,实际上无论你用Internet Explorer还是 Netscape Navigator在网上冲浪,几乎随时都在与CSS打交道,在网上没有使用过CSS的网页可能不好找。
不管你用什么工 具软件制作网页,都有在有意无意地使用CSS。
用好CSS能使你的网页更加简炼,为什么同样内容的网页,有的人做出来有 几十KB,而高手做出来只有十几KB,CSS在其中的作用是不言而喻的。
我把我在使用CSS中的一些小经验以及一些网友来信 提问的问题整理出来,供诸位参考。
1、CSS在网页制作中一般有三种方式的用法,那么具体在使用时该采用哪种用法? 当有多个网页要用到的CSS,采用外连CSS文件的方式,这样网页的代码大大减少,修改起来非常方便;只在单个网页 中使用的CSS,采用文档头部方式;只有在一个网页一、两个地方才用到的CSS,采用行内插入方式。
2、CSS的三种用法在一个网页中要以混用吗? 三种用法可以混用,且不会造成混乱。
这就是它为什么称之为“层叠样式表”的原因,浏览器在显示网页时是这样处 理的:先检查有没有行内插入式CSS,有就执行了,针对本句的其它CSS就不去管它了;其次检查头部方式的CSS,有就执行 了;在前两者都没有的情况下再检查外连文件方式的CSS。
因此可看出,三种CSS的执行优先级是:行内插入式、头部方 式、外连文件方式。
3、在Dreamweaver3中如何使外部文件式CSS? 在Dreamweaver3中使用外连文件式CSS并没有特殊要求,同样是用记事本创建一个*.css文件,在网页的与 之间加上一句这样的代码:名)" type="text/css"> 就行了。
4、如何用Dreamweaver3快速创建CSS外连式文件? 对于一个初接触CSS的网页设计人员来讲,要用记事之类的编辑器,去创建一个CSS外连式文件是相当困难的。
由于 Dreamweaver3对CSS支持的很好,用它来帮助就轻松多了。
具体可以这样操作: 1)先在纸上写好在网站的网页中可能要用到的格名称,然后在Dreamweaver3的编辑窗中调出CSS面板,一个一个地定 义,并在一个空白页上适当地写一点相关内容,边定义边试用,效果不满意,立即修改; 2)全部定义好后,再用记事本创建一个空的CSS外连式文件,把在与之间的那段定义好的CSS复制 到CSS文件中去,就大功告成了。
整个过程就是点鼠标,方便吧? 5、在Dreamweaver3中采用行内插入式CSS要手动写代码吗? 不用!先用CSS面板定义好要用的CSS,然后,在要插入CSS的标记插入:style="",再把你刚才定义的CSS从 后面拖到这个双引号中来,把花括号以外的部分删去就行了。
6、在方档头部方式和外连文件方式的CSS中都有“”,好象没什么用,不要可以吗? 这一对东东的作用是为了不引起低版本浏览器的错误。
如果某个执行此页面的浏览器不支持CSS,它将忽略其中的内 容。
虽然现在使用不支持CSS浏览器的人已很少了,由于互联网上几乎什么可能都会发生,所以还是留着为妙。
7、如何给一部分文字加背景色? 给文字加上不同颜色,在DW3中只要在属性面板上选取文字的颜色就行了,非常方便,但要给部分文字加不同的背景色 却没有相应的功能,我们可以先做一个定义背景色的CSS(如:bgstyle),在DW3中点几下鼠就完成了。
如一个定义淡黄色 背景的CSS是这样的: .bgstyle { background: #FFFFCC} --> 在要用时选取那段文字,再在CSS面板上点一下“bgstyle”就行了。
8、如何给部分文字加背景图像? 与加背景色操作类似,中是在背景在选择加载图象就是了,一个定义好的加背景图象的CSS例子的代码是这样的: .imgbgstyle { background-image: url(/logo.gif)} --> 在要用时选取那段文字,再在CSS面板上点一下“imgbgstyle”就行了。
9、如何使页面的背景在文字“滚动”时背景图案静止不动? 要使背景图案不随文字“滚动”的CSS是这样的: BODY { background: purple url(/bg.jpg); background-repeat:repeat-y; background-attachment:fixed } --> 10、如何定义字间距? 在DW3中CSS的属性定义对话框(style Definition for .style1)的“Block”上的“letter spaceing”属性定义的就 是字间距,它指的是每一个字符之间的额外间距,经长度为单位,正负值均可,当取负值时产生字符挤在一起的效果。
下 面代码是一个定义好的字间距CSS例子: .style1 { letter-spacing: 3px} --> 11、如何给文字加上划线、下划线、删除线和闪烁? 在DW3中CSS的属性定义对话框(style Definition for .style1)的“Type”上的“decoration”属性定义的就是这些 内容,要注意的是闪烁属性有些版本的浏览器不支持,少用为好。
下面是一个定义好上述效果的CSS例子: .style1 { text-decoration: underline overline line-through blink} --> 其中: “underline”是定义下划线;“overline ”是定义上划线;“ line-through”定义的是删除线;“blink” 定义的是文字闪烁。
12、如何使网页具有“首行缩进”功能? 由于DW3输入空格不方...
谁用过英语音标这软件,好用吗?发音标准吗?第一个是音标学习,...
陪生英语的发音是标准的美国英语发音。
学习美国英语发音有两大法宝,一种叫做“KK音标”,一种叫做“发音宝典”。
KK音标是美国英语的音标符号,是音位的书写形式,一共有五十个,发音宝典是美国英语的发音规则,即什么字母在什么情况下发什么音的规则。
美国英语和汉语是不一样的。
汉语是方块字,人们为了把字写得整齐美观,就在所写的材料画上方格,在方格内写字。
宋代活字印刷术出现后,人们就规则方块模字中造字,特别是近代出现的书写速度较慢的仿宋体、黑体、宋体,字体四棱方正,清晰易认,但这些字本身不表示任何声音,也就是说字和发音是完全不搭界的,比如说:“嬲”这个字,不念“男”,也不念“女”,而念“鸟”的音,也就是niao三声。
美国英语是拼音文字,由字母组成单字,它的发音是靠字母来表示的。
美国英语字母有26个,其中字母a、e、i、o、u是元音字母,其余21个是辅音字母,其中y字母有时当元音字母用。
每个字母可以有一个或一个以上的读音,因此,美国英语共有50个音位,音位的书写形式是音位字母,即音标符号,一个音位字母即音标,表示一个音位。
前元音/i ? ? ?/ /i/ 舌尖靠近下齿,舌前部上抬靠近硬腭,口型扁平,上下齿之间稍稍分开。
/?/ 舌位中高,口型扁平,上下齿之间可容纳一个小指尖。
/?/ 舌尖靠近下齿,舌前部稍稍抬起,口型扁平,上下齿之间可容纳一个中指。
/?/ 舌前部微微抬起,舌尖轻触下齿,双唇向两边平伸,张开口,上下齿之间可容纳一个食指和一个中指。
后元音/ɑ ɑ ? ? u/ /ɑ/ 张开口,舌身平放后缩,舌面微微下凹,舌尖离开下齿。
/ɑ/ 口腔打开,口张大,舌头向后缩,双唇呈圆形。
/?/ 张开口,舌身低平后缩,双唇稍稍收圆,并向前突出。
凡发/ɑ/和/?/的字母后有r字母时,一律加卷舌音,发音的最后,舌尖要卷起,并往后翻。
/?/ 舌身后缩,舌后部向软腭抬起,舌位中高,双唇收圆,稍稍向前突出。
/u/ 舌身后缩,舌后部尽量向软腭抬起,舌尖离开下齿,双唇收圆,用力向前突出。
中元音/? ? ?/ /?/ 舌尖轻触下齿,舌中部稍抬起,牙床介于开与半开之间。
/?/ 舌身平放,舌尖尽量向上齿龈卷起来,舌中部抬起,双唇向两边拉开,呈微笑状。
/?/ 舌端离开下齿,舌中部抬高,舌位中低,牙床半开,双唇略扁平而放松,是三个中元音中最放松的一个音,总是出现在非重读音节中。
合口双元音/e o a? a? ??/ /e/ 合口双元音,由/?/和/?/两个单音组成,前重后轻,口型由介于半开半合之间向半合接近,元音字母a在重读开音节,重读相对开音节中念/e/。
/o/ 合口双元音,由/?/和/?/两个单音组成,其发音也有一个动程,口形由半开到半合,元音字母o在重读开音节,重读相对开音节中念/o/。
/a?/ 合口双元音,由/a/和/?/两个单音组成,前重后轻,口型由全开到半合,元音字母i在重读开音节,重读相对开音节中念/a?/。
/a?/ 合口双元音,由/a/和/?/两个单音组成,前重后轻,口形由全开到半合。
/??/ 合口双元音,由/?/和/?/两个单音组成,前重后轻,双唇由圆到扁平,口形由半开到半合。
集中双元音:/?r ?r ?r or/ /?r/ 集中双元音,由/?/和卷舌音/r/两个单音组成,双唇由半合到半开。
/?r/ 集中双元音,由/?/和卷舌音/r/两个单音组成,舌端抵住下齿,双唇由大于半开向略小于半开,/?/这个音介于/?/和/?/之间。
/?r/ 集中双元音,由/?/和卷舌音/r/两个单音组成,双唇由圆形到扁平自然,由半合到半开。
/or/ 集中双元音,由后元音和卷舌音/r/两个单音组成,双唇由圆形到扁平自然。
爆破音/p b t d k g/ /p/双唇紧闭,然后突然张开,让气流冲出口腔,声带不振动。
/b/ 双唇紧闭,然后突然张开,让气流冲出口腔,声带需要振动,但爆破力不强。
/t/ 舌尖紧贴上齿龈,形成阻塞,然后突然下降,让气流冲出口腔,声带不振动,吐气极强。
/d/舌尖紧贴上齿龈,形成阻塞,然后突然下降,让气流冲出口腔,声带需要振动,吐气较弱。
/k/舌后部上抬紧贴上颚,形成阻塞,然后突然下降,让气流冲出口腔,声带不振动,吐气强。
/g/舌后部上抬紧贴上颚,形成阻塞,然后突然下降,让气流冲出口腔,声带需振动,吐气弱些。
摩擦音/f v s z θ e ? ? r h/ /f/ 下唇轻触上齿,气流从唇齿间的缝隙中通过,形成摩擦,由口腔而出,声带不振动,吐气较强。
/v/ 下唇轻触上齿,气流从唇齿间的缝隙中通过,形成摩擦,由口腔而出,声带需要振动,吐气较弱。
/s/ 双唇微微张开,舌端接近上齿龈,气流从舌端齿龈之间送出,声带不振动,吐气较强。
/z/ 双唇微微张开,舌端接近上齿龈,气流从舌端齿龈之间送出,声带需要振动,吐气较弱。
/θ/ 舌尖轻触上齿背,放在上下齿之间,略略露出齿外,气流由舌齿之间送出,声带不振动。
吐气较强。
/e/ 舌尖轻触上齿背,放在上下齿之间,略略露出齿外,气流由舌齿之间送出,声带需要振动,吐气较弱。
/?/ 舌端处于上齿龈后面,舌两侧接触上齿两侧,舌身与硬腭间形成较大的空隙,双唇分开,略成喇叭形,气流由舌身与硬腭间较大的空隙,形成摩擦,由口腔而出,声带不振动,吐气较强。
/?/舌端处于上齿龈后面,舌两侧接触上齿两侧,舌身与硬腭间形成较大的...
vb中利用picturebox或imagebox显示网络图片的问题
下面是在VB中显示网页图片的三种方法,其中第一种方法就是完全适合你的要求的:第一种方法:如果知道图片的URL,那么可以直接在Picture1中显示:Private Declare Function OleLoadPicturePath Lib "oleaut32.dll" (ByVal szURLorPath As Long, ByVal punkCaller As Long, ByVal dwReserved As Long, ByVal clrReserved As OLE_COLOR, ByRef riid As TGUID, ByRef ppvRet As IPicture) As LongPrivate Type TGUID Data1 As Long Data2 As Integer Data3 As Integer Data4(0 To 7) As ByteEnd TypePublic Function LoadPicture(ByVal strFileName As String) As Picture Dim IID As TGUID With IID .Data1 = &H7BF80980 .Data2 = &HBF32 .Data3 = &H101A .Data4(0) = &H8B .Data4(1) = &HBB .Data4(2) = &H0 .Data4(3) = &HAA .Data4(4) = &H0 .Data4(5) = &H30 .Data4(6) = &HC .Data4(7) = &HAB End With On Error GoTo LocalErr OleLoadPicturePath StrPtr(strFileName), 0&, 0&, 0&, IID, LoadPicture Exit FunctionLocalErr: Set LoadPicture = VB.LoadPicture(strFileName) Err.ClearEnd FunctionPrivate Sub Command1_Click() Picture1.Picture = LoadPicture("http://www.baidu.com/img/bdlogo.gif")End Sub第二种方法:如果知道图片的URL,那么可以先把图片下载到本地,再在Picture1中显示:Private Declare Function URLDownloadToFile Lib "urlmon" Alias "URLDownloadToFileA" (ByVal pCaller As Long, ByVal szURL As String, ByVal szFileName As String, ByVal dwReserved As Long, ByVal lpfnCB As Long) As LongPrivate Sub Command1_Click() URLDownloadToFile 0&, "http://www.baidu.com/img/bdlogo.gif", App.Path & "\bdlogo.gif", 0&, 0& Picture1.Picture = LoadPicture(App.Path & "\bdlogo.gif")End Sub第三种方法:如果不知道图片URL,但知道网页的URL,那么可以用WebBrowser控件显示网页,再从中找到需要的图片显示到Picture1中:Private Sub Command1_Click() Dim CtrlRange As Object, img As Object Set CtrlRange = WebBrowser1.Document.body.createControlRange For Each img In WebBrowser1.Document.images If InStr(img.src, "bdlogo") Then CtrlRange.Add img CtrlRange.execCommand "Copy" Picture1.Picture = Clipboard.GetData Exit For End If NextEnd SubPrivate Sub Form_Load() WebBrowser1.Navigate "http://www.baidu.com"End Sub以上方法都可以显示百度首页的那个Logo图片。
相比而言,第一种方法是最好的,别看它代码最多,但它是完全用代码实现的,没有借助其他控件,也没有产生中间文件,用起来就好像网上的图片就是自己硬盘中的图片一样;第二种方法代码最简单,但它会产生硬盘文件,不过如果你恰巧需要下载文件的(就是说不但要显示,还想利用这个图片做其他操作),那么这个方法就是最佳选择了;第三种方法最复杂,需要用到网页控件,而且要用剪贴板过渡,不过如果你的软件本来就是需要用到网页控件的,或者你想获得同一网页的多张图片,那么这又是不二选择了。
补充说明:用URLDownloadToFile显示图片并不会比WebBrowser1.Navigate慢,可能还会更快一些,因为WebBrowser1也是把图片下载了再显示的,只不过它是把图片下载到IE的缓存区,第二次再运行的时候它就会直接到IE缓存区调用了,这个时候就是WebBrowser1快些。
另外,WebBrowser1中的边框和滚动条都是可以去掉的,按照网页的处理方法就行了(网页都可以做到无边框无滚动条,WebBrowser1自然也可以)。
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