...我用QT写了一个软件,要拿到没有QT的环境下运行,则需要安装,...
1. 先用QT“release”你的程序;2. 将使用到的资源拷贝到release的目录下;3. 使用dll查看工具将使用到的dll拷贝到release目录下;4. (很重要!)将QT文件夹下的一个叫做“plugin”的文件夹拷贝到release下;5. 在release文件夹下声明一个qt.conf文件;6. 在qt.conf中写上:[Paths]Prefix=./Libraries=./Plugins=./plugins7. 下载一个打包程序,将这个release文件夹整体打包成exe即可。
linux中重要文件夹介绍?各个文件夹各有什么作用?
展开全部 以下是linux系统常见的重要目录以及各个目作用:/ 根目录。
包含了几乎所的文件目录。
相当于中央系统。
进入的最简单方法是:cd /。
/boot引导程序,内核等存放的目录。
这个目录,包括了在引导过程中所必需的文件,引导程序的相关文件(例如grub,lilo以及相应的配置文件以及Linux操作系统内核相关文件(例如vmlinuz等一般都存放在这里。
在最开始的启动阶段,通过引导程序将内核加载到内存,完成内核的启动(这个时候,虚拟文件系统还不存在,加载的内核虽然是从硬盘读取的,但是没经过Linux的虚拟文件系统,这是比较底层的东西来实现的。
然后内核自己创建好虚拟文件系统,并且从虚拟文件系统的其他子目录中(例如/sbin 和 /etc加载需要在开机启动的其他程序或者服务或者特定的动作(部分可以由用户自己在相应的目录中修改相应的文件来配制。
如果我们的机器中包含多个操作系统,那么可以通过修改这个目录中的某个配置文件(例如grub.conf来调整启动的默认操作系统,系统启动的择菜单,以及启动延迟等参数。
/sbin超级用户可以使用的命令的存放目录。
存放大多涉及系统管理的命令(例如引导系统的init程序,是超级权限用户root的可执行命令存放地,普通用户无权限执行这个目录下的命令(但是时普通用户也可能会用到。
这个目录和/usr/sbin; /usr/X11R6/sbin或/usr/local/sbin等目录是相似的,我们要记住,凡是目录sbin中包含的都是root权限才能执行的,这样就行了。
后面会具体区分。
/bin普通用户可以使用的命令的存放目录。
系统所需要的那些命令位于此目录,比如ls、cp、mkdir等命令;类似的目录还/usr/bin,/usr/local/bin等等。
这个目录中的文件都是可执行的、普通用户都可以使用的命令。
作为基础系统所需要的最基础的命令就是放在这里。
/lib根目录下的所程序的共享库目录。
此目录下包含系统引导和在根用户执行命令时候所必需用到的共享库。
做个不太好但是比较形象的比喻,点类似于Windows上面的system32目录。
理说,这里存放的文件应该是/bin目录下程序所需要的库文件的存放地,也不排除一些例外的情况。
类似的目录还/usr/lib,/usr/local/lib等等。
/dev设备文件目录。
在Linux中设备都是以文件形式出现,这里的设备可以是硬盘,键盘,鼠标,网卡,终端,等设备,通过访问这些文件可以访问到相应的设备。
设备文件可以使用mknod命令来创建,具体参见相应的命令;而为了将对这些设备文件的访问转化为对设备的访问,需要向相应的设备提供设备驱动模块(一般将设备驱动编译之后,生成的结果是一个*.ko类型的二进制文件,在内核启动之后,再通过insmod等命令加载相应的设备驱动之后,我们就可以通过设备文件来访问设备了。
一般来说,想要Linux系统支持某个设备,只要个东西:相应的硬件设备,支持硬件的驱动模块,以及相应的设备文件。
/home普通用户的家目录($HOME目录。
在Linux机器上,用户主目录通常直接或间接地置在此目录下。
其结构通常由本地机的管理员来决定。
通常而言,系统的每个用户都自己的家目录,目录以用户名作为名字存放在/home下面(例如quietheart用户,其家目录的名字为/home/quietheart。
该目录中保存了绝大多数的用户文件(用户自己的配置文件,定制文件,文档,数据等),root用户除外(参见后面的/root目录。
由于这个目录包含了用户实际的数据,通常系统管理员为这个目录单独挂载一个独立的磁盘分区,这样这个目录的文件系统格式就可能和其他目录不一样了(尽管表面上看,这个目录还是属于根目录的一棵子树上),有利于数据的维护。
/root用户root的$HOME目录系统管理员(就是root用户或超级用户)的主目录比较特殊,不存放在/home中,而是直接放在/root目录下了。
/etc全局的配置文件存放目录。
系统和程序一般都可以通过修改相应的配置文件,来进行配置。
例如,要配置系统开机的时候启动那些程序,配置某个程序启动的时候显示什么样的风格等等。
通常这些配置文件都集中存放在/etc目录中,所以想要配置什么东西的话,可以在/etc下面寻找我们可能需要修改的文件。
一些大型套件,如X11,在 /etc 下它们自己的子目录。
系统配置文件可以放在这里或在 /usr/etc。
不过所程序总是在 /etc 目录下查找所需的配置文件,你也可以将这些文件链接到目录 /usr/etc。
另外,还一个需要注意的常见现象就是,当某个程序在某个用户下运行的时候,可能会在该用户的家目录中生成一个配置文件(一般这个文件最开始就是/etc下相应配置文件的拷贝,存放相应于“当前用户”的配置,这样当前用户可以通过配置这个家目录的配置文件,来改变程序的行为,并且这个行为只是该用户特的。
原因就是:一般来说一个程序启动,如果需要读取一些配置文件的话,它会首先读取当前用户家目录的配置文件,如果存在就使用;如果不存在它就到/etc下读取全局的配置文件进而启动程序。
就是这个配置文件不自动生成,我们手动在自己的家目录中创建一个文件的话,也有许多程序会首先读取到这个家目录的文件并且以它的配置作为启动的选项(例如我们可以在家目录中创建vim程序的配置文件.vim...
TIFF、JPEG、CGM、EMF、PNG分别是什么格式的文件?
展开全部 常见的扩展名】我就略说些经常遇到的,但并不是人人都认识的扩展名: 〔*.exe‖可执行文件;直接打开〕 〔*.rar‖一种压缩包;用WinRAR打开〕 〔*.zip‖一种压缩包;用WinRAR打开,或者WinXP也可以直接打开〕 〔*.iso‖虚拟光驱;用WinRAR打开,也可用其他虚拟光驱软件〕 〔*.doc‖word文档;用Office Word打开〕 〔*.ppt‖幻灯片; 用Office PowerPiont打开〕 〔*.xls‖电子表格;用Office Excel打开〕 〔*.wps‖WPS文档; 用金山WPS打开〕 〔*.txt‖文本文档;默认用记事本打开〕 〔*.lrc‖动态歌词;可以用记事本打开〕 〔*.rm,*.rmvb‖高清视频;可以用RealOnePlayer打开〕 〔*.mp3,*.wma,*.wav‖一些音乐〕 〔*.jpg,*.bmp,*.gif‖一些图片,其中gif可以是动态的〕 〔*.wfs‖Flash文件;可以用IE打开,也可用FlashPlayer打开〕 〔*.torrent‖BT文件;可以用BitComet打开〕 A ACE:Ace压缩档案格式 ACT:Microsoft office助手文件 AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式 ANI:Windows系统中的动画光标 ARC:LH ARC的压缩档案文件 ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件 ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件 ASF:Microsoft高级流媒体格式文件 ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件 ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件 AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件 Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字) A3L:Authorware 3.x库文件 A4L:Authorware 4.x库文件 A5L:Authorware 5.x库文件 A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件 A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件 B BAK:备份文件 BAS:BASIC源文件 BAT:批处理文件 BIN:二进制文件 BINHex:苹果的一种编码格式 BMP:Windows或OS/2位图文件 BOOK:Adobe FrameMaker Book文件 BOX:Lotus Notes的邮箱文件 BPL:Borlard Delph 4打包库 BSP:Quake图形文件 BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序) C C0l:台风波形文件 CAB:Microsoft压缩档案文件 CAD:Softdek的Drafix CAD文件 CAM:Casio照相机格式 CAP:压缩音乐文件格式 CAS:逗号分开的ASCⅡ文件 CCB:Visual Basic动态按钮配置文件 CCH:Corel图表文件 CCO:CyberChat数据文件 CCT:Macromedia Director Shockwave投影 CDA:CD音频轨道 CDF:Microsoft频道定义格式文件 CDI:Philip的高密盘交互格式 CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件 CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件 CDT:CorelDRAW模板 CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件 CFG:配置文件 CGI:公共网关接口脚本文件 CGM:计算机图形元文件 CH:OS/2配置文件 CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片 CHM:编译过的HTML文件 CHP:Ventura Publisher章节文件 CHR:字符集(字体文件) CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件 CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件 CIL:Clip Gallery下载包 CIM:SimCity 2000文件 CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化 CLASS:Java类文件 CLP:Windows 剪贴板文件 CLL:Crick Software Clicker文件 CLS:Visual Basic类文件 CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件 CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件 CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板 CPP:C++代码文件 CPR:Corel提供说明书文件 CPT:Corel 照片-绘画图像 CST:Macromedia Director Cast文件 CUR:Windows光标文件 D DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel 97打开);Oracle 8.1.x表格空间文件 DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件 DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器 DCU:Delphi编译单元文件 DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏 DIR:MacromediaDirector文件 DLL:动态链接库 DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、Word Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档 DOT:Microsoft Word文档模板 DPL:Borland Delph 3压缩库 DRV:驱动程序 DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件 DSF:Micrografx Designer VFX文件 DSG:DOOM保存的文件 DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件 DSP:Microsoft Developer Studio工程文件 DSQ:Corel QUERY(查询)文件 DST:刺绣机图形文件 DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件 DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件 DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件 DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件 DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件 DTM:DigiTrakker模块文件 DUN:Microsoft拔号网络...
文件的扩展名有那些,各是是什么意思?如exe,gif,mp3
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电脑型号 戴尔 Inspiron N4050 笔记本电脑 操作系统 Windows 7 旗舰版...
我来给你通俗地说说吧。
目前科技所呈现的照片,都是由点阵组成的。
所谓点阵,你可以这么理解,就是组成相片的一个一个小的点,比如240*320分辨率的,就是说是由宽度为240个点+高度由320个点组成的图像。
为什么我们的眼镜看不见这些点呢?因为分辨率的高度超出了我们肉眼能够识别的范围。
还记得以前的手机吧,屏幕分辨率都很低,用肉眼就能看出图像和上面的字是由这样的方块点组成的。
在同一面积上,分辨率越高,或者说点阵越多,清晰度也就越高。
但也不是可以无限增加的,因为超过肉眼识别范围太多,哪怕科技可以做到,但已经没有实际意义了。
摄像头像素分辨率和图像是一个意思,一般都是用该摄像头能够拍摄最大相片的点阵的乘积数来表示。
比如,你说的2592*1944 ,相乘结果等于5038848,约等于500万,所以,该摄像头就是五百万像素的。
无论是液晶屏幕还是摄像头,分辨率都只是一个参考数据,分辨率越大,只代表可以显示或者可以拍出的相片点阵面积越大,但不等于效果就越好。
这和材质有着直接的关系。
这也就是为什么相同分辨率的手机,显示效果和拍照效果却差距很大的原因。
由于各大厂商的误导宣传,导致普通民众都把分辨率作为效果好坏或者产品等级的评定标准,这是非常错误的。
我们日常拍相片,都是存到电脑里看的,如果太大的图片,根本不利于查看。
比如你上面提到的这个500像素的,如果你用最大像素拍,出来的相片大小是一般电脑显示器的两倍,你查看起来就会遇到很大问题。
我一般用手机拍照,小的使用640*480 ,大的选择1600*1200,放到电脑上看正好。
就算你去打印,也不会大那种超大相片的,所以,像素虚高,对我们日常使用,是没有太多实际意义的。
比如那些号称千万像素的手机。
---------------------说下你提到的这款手机,别的不说,单单显示分辨率就过时了,240*320分辨率,已经不是主流,何况还是支持触摸的大屏幕。
所以不建议选择。
WINDOWS文件属性P是什么意思?
展开全部常见文件扩展名和它们的说明AACE:Ace压缩档案格式ACT:Microsoft office助手文件AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式ANI:Windows系统中的动画光标ARC:LH ARC的压缩档案文件ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件ASF:Microsoft高级流媒体格式文件ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字)A3L:Authorware 3.x库文件A4L:Authorware 4.x库文件A5L:Authorware 5.x库文件A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件BBAK:备份文件BAS:BASIC源文件BAT:批处理文件BIN:二进制文件BINHex:苹果的一种编码格式BMP:Windows或OS/2位图文件BOOK:Adobe FrameMaker Book文件BOX:Lotus Notes的邮箱文件BPL:Borlard Delph 4打包库BSP:Quake图形文件BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)CC0l:台风波形文件CAB:Microsoft压缩档案文件CAD:Softdek的Drafix CAD文件CAM:Casio照相机格式CAP:压缩音乐文件格式CAS:逗号分开的ASCⅡ文件CCB:Visual Basic动态按钮配置文件CCH:Corel图表文件CCO:CyberChat数据文件CCT:Macromedia Director Shockwave投影CDA:CD音频轨道CDF:Microsoft频道定义格式文件CDI:Philip的高密盘交互格式CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件CDT:CorelDRAW模板CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件CFG:配置文件CGI:公共网关接口脚本文件CGM:计算机图形元文件CH:OS/2配置文件CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片CHM:编译过的HTML文件CHP:Ventura Publisher章节文件CHR:字符集(字体文件)CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件CIL:Clip Gallery下载包CIM:SimCity 2000文件CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化CLASS:Java类文件CLP:Windows 剪贴板文件CLL:Crick Software Clicker文件CLS:Visual Basic类文件CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOSCD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板CPP:C++代码文件CPR:Corel提供说明书文件CPT:Corel 照片-绘画图像CST:Macromedia Director Cast文件CUR:Windows光标文件DDBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel 97打开);Oracle8.1.x表格空间文件DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器DCU:Delphi编译单元文件DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏DIR:MacromediaDirector文件DLL:动态链接库DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、Word Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档DOT:Microsoft Word文档模板DPL:BorlandDelph 3压缩库DRV:驱动程序DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件DSF:Micrografx Designer VFX文件DSG:DOOM保存的文件DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件DSP:Microsoft Developer Studio工程文件DSQ:Corel QUERY(查询)文件DST:刺绣机图形文件DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件DTM:DigiTrakker模块文件DUN:Microsoft拔号网络导出文件DV:数字视频文件(MIME)DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)电影文件EEDA:Ensoniq ASR磁盘映像EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)EDE:Ensoniq EPS磁盘映像EDK:Ensoniq KT磁盘映像EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像EDS:Ensoniq SQ80磁盘映像EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像EFA:Ensoniq ASR文件EFE:Ensoniq EPS文件EFK:Ensoniq KT文件EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件EFS:Ensoniq SQ80文件EFV:Ensoniq VFX-SD文件EMD:ABT扩展模块 EMF:Windows增强元文件EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC822)文件EXE:可执行文件(程序)FFAV:Microsoft Outlook导航条FAX:传真类型图像FCD:虚拟CD-ROMFDF:Adobe Acrobat表单文档文件FLA:Macromedia ...
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