我的电脑软件学习计划
展开全部 1、你要明确你想达到什么目的,还是只是兴趣爱好2、你列举的软件中有系统的、开发的、图形设计的、网站开发的,建议你先学整理基础,再精通某方面,不要贪多3、可以先学习DOS,熟悉常用的命令,在以后操作中会比较方便,不如配置调试程序,此时可以顺便了解下硬件方面的知识4、接下来可以了解下编程,就学C#,刚开始不要做界面,就做简单的字符型程序5、此时看你自己发展喜好来,愿意编程就继续深入研究 C#,但前提是你不当程序员,因为目前用JAVA的公司多一些。
你也可以转成java6、如果乐意做网站(内部程序,不是显示),继续C#或Java,学习数据库知识,C#就配SQL server ,JAVA的数据库配的就多了,比如oracle,mysql等等。
7、如果不太喜欢编程,就可以学习web界面设计,学习flash、ps这些了,flash也需要一定的编程能力。
不要着急,先把基础弄扎实,专精某一项,多做。
...
学习软件开发都需要看什么书?
学习软件开发都需要看《c和指针》、《c缺陷和陷阱》、《c专家编程》,这三本书是一个初级C程序员必看的三本书,同时也是应届新员工必须好好学习的教材,非常适合刚毕业的大学生学习 。
另外还有:C++语言提升:《Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法》《More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》《C++沉思录》《C++Templates中文版》《深度探索 C++ 对象模型》《泛型编程与STL》一个由C转向C++的程序员,从来没有系统的学习过C++的语法,往往是用到的什么学习什么。
如果要系统入门,《C++ primer》倒是不错。
设计类《代码大全》:《重构-改善既有代码的设计》《代码整洁之道》《实现模式》《程序员应该知道的97件事》这几本书一般讲的是函数以及更低层次的设计。
《代码大全》完完整整的读完过,而且做了很多的笔记,获益良多。
《重构》就不必说了,其他几本书前面大致看了一下,也非常不错,计划有时间要好好学习一下。
架构:《软件体系结构的艺术》《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》《软件架构师应该知道的97件事》《企业应用架构模式》《面向模式的软件体系结构卷1:模式系统》《软件架构设计》《架构师需要知道的97件事》敏捷开发:《测试驱动开发》《敏捷软件开发——原则、模式与实践》《Scrum敏捷项目管理》《硝烟中的Scrum和XP——我们如何实施Scrum》《敏捷软件开发》
软件开发项目计划的目的与作用是什么呢?
项目计划目的与作用 根据软件能力成熟度模型集成CMMI1.1,软件开发项目计划的目的是:建立和维护定义项目活动的计划。
项目计划属于CMMI的第2级,其过程域包括开发项目计划、与相关人员交流、获取对计划的承诺、维护计划;项目计划为实施和监控项目活动提供了基线。
项目计划的第一个目的是建立估计值,即建立和维护项目计划因素的估计值。
为此应该确定项目范围,即通过建立高层工作分解结构来估计项目范围;监理工作产品和任务属性的规模与复杂度;确定项目的生命周期阶段、以此来限定计划范围;基于估算的原理进行对工作产品和任务的项目工作量和成本的估算。
项目计划的第二个目的是开发项目计划文档,即文档化项目计划,维护项目计划,并以此作为项目管理的基线。
为此应该建立和维护项目的预算和进度表;要识别和分析项目风险;确定如何采集和管理项目数据;确定实施计划所需要的各种资源;确定项目实施所必需的知识和技能;确定各项任务或活动的承担人;编写项目计划文档。
项目计划的第三个目的是获得并维持所有项目干系人对项目的承诺。
为此应当评审影响项目的所有计划使所有项目干系人理解项目承诺;必要时调整项目计划以适应有效的和已经估计的资源;获取所有项目干系人特别是项目任务或活动的承担人对项目计划的承诺。
项目计划是项目实施的基础。
通过所有项目干系人认可的项目计划形成文件,便于本企业高层领导、相关管理部门粮道、相关参与部门领导、项目组成员、客户、协作单位、分包单位等等所有项目干系人之间的交流沟通。
项目计划是项目组为实现项目目标而科学地预测并确定项目生命周期的行动方案。
任何项目计划都是为了解决三个问题:一是确定项目目标,二是确定为了达成项目目标的各项行动的顺序和时间,三是确定项目中每项行动所需要的资源。
所以制定项目计划就是在明确项目目标的基础上,确定项目行动方案,分配相关资源的项目综合管理过程,就是通过对历史的、当前的、项目或组织内部的和项目或组织外部的有关信息进行分析和评价,对项目生命周期过程中可能的发展进行评估、预测,对新项目实施工作进行的各项活动做出尽可能周密的安排,最终形成一个所有项目干系人认可的、约定项目各项活动、作为项目实施工作基础的文件—项目计划。
项目计划围绕项目目标的完成系统地确定项目的任务、安排任务进度、编制完成任务所需的资源预算等,从而保证项目能够在合理的工期内,用尽可能低的成本达到尽可能高的项目质量要求。
在制定项目计划过程中必须明确五个基本问题:做什么、如何做、何时做、谁去做、需要多少资源。
简单地说,项目计划可以起到如下作用: 1、 确定完成项目目标所需的各项任务范围,落实责任,制定各项任务的时间表,明确各项任务所需的人力、物力、财力; 2、 确定项目的工作规范,遵循的标准,成为项目实施的依据和指南; 3、 明确项目组各成员及其工作责任范围以及相应的职权;使项目组成员明确自己的工作目标、工作方法、工作途径、工作期限要求; 4、 保证项目进行过程中项目组成员和项目干系人之间的交流、沟通与协作,使得项目各项工作协调一致,增加客户满意度; 5、 为项目的跟踪控制提供基础。
6、 项目计划在项目中起到承上启下的作用,计划批准后应当作为项目的工作指南。
求教: 从0开始学计算机,求各位给一个学习计划。
主要发展方向软件...
学弟啊 这个你是算问对了 首先 你刚刚开始学什么都不懂 那就先看你的教科书把 熟悉了后就把书上的例题在电脑上打出来 运行他 千万不要懒尽量打完 然后 就是课后面的练习题了 尝试着把代码写出来 看能不能运行 刚开始的时候你不要以为很简单 做一两个就行了 这时候实在练习你的思维逻辑 为以后打基础的最后 就是要想成为高手 至少有2000小时学习吧 千万有坚持啊 这对你以后保研好处很大的哦
新手定制的Java学习计划建议有哪些呢?
首先要明白Java体系设计到得三个方面:J2SE,J2EE,J2ME(KJAVA)。
J2SE,Java 2 PlatformStandardEdition,我们经常说到的JDK,就主要指的这个,它是三者的基础,属于桌面级应用开发,这部分如果学得好很容易拓展J2EE和J2ME。
J2ME,The Micro Edition of the Java 2Platform。
主要用于嵌入式Java,如手机,PDA等等。
J2EE,Java 2 Platform,EnterpriseEdition,就是所谓的企业级Java,适合企业的大型应用开发。
J2SE: 新手最初学习的时候先要从J2SE开始学起,所包含的内容主要分为:面向对象概念的理解、Java基本语法的学习,Java桌面图形界面应用程序的开发,掌握常用的JavaAPI等(关键是要学会怎样查阅)。
重点:Java基本语法(循环结构,数据类型,数组,运算符等)、Swing,awt,事件机制、文件输入输出流处理等 难点:面向对象思想的理解(接口、类等)、线程、socket网络编程等 视频教程推荐:孙鑫的Java基础视频教程、张孝祥的Java基础视频教程,讲的都很细,而且这两位老师在教学方面都有很好的经验。
J2EE: 在学习了J2SE之后,你可以尝试着慢慢过渡到J2EE,当然,学习J2EE海需要很多非JAVA技术的支撑,比如数据库技术,网页编程技术等等,待会我会详细介绍这两方面的内容。
J2EE有三个必学的框架,如果你说你学了J2EE,但又不会这三个框架的话,那会让人笑掉大牙,这三个框架分别是 Struts、Spring和Hibernate,虽然这三个框架应用很广,但不代表这三个框架就代表了J2EE,J2EE还有很多其他的东西,比如 EJB,作为一款重量级(此重量级不是指重量级选手那个意思,此重量级非彼重量级)框架,虽然这个应用慢慢的再被其他框架所取代,但EJB3.0的出现也给它带回一些生机,作为一个分布式应用的框架,也是大家要去学习和了解的知识。
当然,刚才说到J2EE包含的范围很广,即使我把我所了解的所有技术说出来,也并不能代表J2EE,这是一个很深很广的学问,需要大家以后再工作的时候慢慢去发现了。
我所了解的还包括: JDBC:Java数据库连接对象,基础中的基础,Hibernate也只是对它的封装而已 JNDI: Java 命名与目录接口,J2EE重要规范之一 EJBS: 上面已经提到过了 RMI: 提供远程调用方法的支持,主要用于程序分布式开发 JMS: Java消息服务,中间件技术 JAVA IDL: 提供J2EE平台与CORBA交互能力和互联能力的技术 JTS: 组件事务监视器 JTA: 事务划分的一个技术 JAVAMAIL: Java中的邮件技术 JAF: Java启动框架,没研究过 Log4j,一款日志处理的框架应用 Junit:单元测试的好帮手 freemarker、 velocity:两款不错的模板引擎
IT公司软件开发部门员工的培训计划一般都包括哪些?
展开全部 一般培训分内部培训和外出培训,内部还分内部讲师和外聘讲师如果你们针对员工进行培训应采用内部培训,主要由内部讲师完成,同时每年有几次外聘讲师的讲座通常,针对程序员,可以指定各项目组自行上报培训内容和本组讲师,人力资源对内容重复的要求变更,然后排布计划可以将开发中常用到的工具、技巧、类别等等列出来,让员工勾选,选取比较集中的几项外聘讲师集中讲座也可以穿插测试、用户沟通技巧、商务礼仪等相关内容加入培训,不一定完全是开发类的知识从组织形式来说,可以发放问卷调查和各部门经理点将指定内部教师两种形式并行,综合后形成年度培训计划。
这样人力资源部仅起到组织协调作用,不需要研究太多技术性内容,也能起到很好的培训效果。
另外,对内部教师也要有一定的激励机制,同时还能促进互相学习和日常学习。
...
软件开发要学习哪些内容
一、重视基础课的学习展开全部计算机虽然是高科技的象征,但又受到其它专业发展的制约。
计算机专业知识的学习同样要加强一些相关知识的学习。
计算机学习过程往往是由硬件开始,走向软件,但最终又会走向硬件。
一个软件开发高手非常注重程序效率,而效率却往往与计算机硬件知识是紧密相关。
因此高等数学、离散数学、线性代数等数学知识的学习也有一定需求。
尤其是软件开发高手,开发过程会涉及数学方面往往会更多一些。
要自始自终地加强英语的学习。
因为目前的计算机程序设计语言主要是外国开发的,编代码的主要语句往往是英文,中文通常是做解释和说明用。
有一定的英文基础,在计算机学习上可以事半功倍。
二、重视编程基本功的学习学习软件需要什么?一个优秀的程序员也不是十天半个月就能够造就出来的,必须要扎扎实实学好编程基础知识,要经历一个漫长且辛苦的学习和程序开发过程。
因此计算机专业学生,首先要做好吃苦的准备。
当我们在学习一些基础课如java,C语言等,我们会感觉到似乎这些没什么大作用,这些近似于低级语言的东西好像再努力也难成大器呀!计算机教育应该重视代码编程的教育,专业学生也不能忽视代码开发的学习。
如果你要问C语言这种代码开发功能具有多大的用处,大名鼎鼎的UNIX操作系统就是使用C语言书写的。
而且我们玩的所有游戏几乎也是使用C语言编写的。
学习C语言的难度比学习汇编语言的难度小多了,而且C语言是一门“必修课”所以每一位立志成为电脑编程者的用户都必须征服C语言这座山峰。
三、 理论联系实践学习编写程序,不仅要领悟老师的各种知识点,多看教材,还要结合课程重视上机的练习。
很多学生在理解老师知识点和看教材上花了很多时间,却不重视上机的练习,最终会走向“书呆子”类,很难在软件开发中占有一席之地。
在看教材、听课的同时,要将知识点在上机过程中做第二消化,这样便比光消化课本会强得多。
当然每次上机应该做好准备,很多学生是无目标的上机,其学习效率当然会很低。
上机前要计划一下上机做些什么,要有一些新思路来设计和调试程序。
只有在上机过程中不断发现问题,解决问题,才能逐步迈向程序员之路。
又一些同学光重视上机,忽视理论的学习,这些同学刚开始好像进步快,但到了一定的层次,就会停滞不前了。
因此,实操要与理论同步,紧密结合,方可为编程打下扎实的基础。
总结学习软件需要什么?软件编程需要实践。
四、 深入学习,练就高手经过一定时间的学习、实践,你已经具备了较扎实的计算机编程方法和技巧。
正因为你有了上面的基础,学习起新的语言来更是轻车熟路。
总之,学习软件需要什么?实际和其他的一些技术错不多,只要你肯吃苦,没什么学不成的,所以只有想不到没有做不到,告诫软件爱好着要想掌握它,就要实践、实践、再实践。
当学到了一种新的技术或知识时,多实践是巩固学习的一种最好最有效的方法。
我想学软件开发,怎么入门?
一个软件从开始到最后一共需要以下几个流程: 1、计划 2、分析 3、设计 4、编码 5、测试 6、维护 1、计划 对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。
2、分析 软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。
它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。
本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。
需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。
本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。
在任何软件或系统开发的初始阶段必须先完全掌握用户需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。
系统工程师最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。
3、设计 软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。
实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。
可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。
模块,然后进行模块设计。
概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。
详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。
4、编码 软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。
充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。
当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。
而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。
5、测试 软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。
要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。
如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。
不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。
两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。
结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。
用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。
白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。
其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。
黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。
6、维护 维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。
即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。
编写软件问题报告、软件修改报告。
一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。
那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。
在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。
做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。
然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。
而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。
在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。
在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。
软件开发要从什么开始学
展开全部 基础学习 :计算机学习过程往往是由硬件开始,走向软件,但最终又会走向硬件。
学软件开发往往要与数学,英语打交道,因为目前的计算机程序设计语言主要是外国开发的,编代码的主要语句往往是英文,中文通常是做解释和说明用。
有一定的英文基础,在计算机学习上可以事半功倍。
编程学习 :在学习一些基础课如java,C语言等,会感觉到似乎这些没什么大作用,这些近似于低级语言的东西好像再努力也难成大器,但是这些编程语言都是成为成为一名优秀的软件开发的垫脚砖 。
理论实践 :学习编写程序,不仅要领悟老师的各种知识点,多看教材,还要结合课程重视上机的练习。
上机前要计划一下上机做些什么,要有一些新思路来设计和调试程序。
只有在上机过程中不断发现问题,解决问题,才能逐步迈向程序员之路。
因此,实操要与理论同步,紧密结合,方可为编程打下扎实的基础。
...
大学生如何学习软件开发
没学好主要可能是因为基础知识不扎实,缺乏对软件开发的理解和兴趣。
想摆脱这种状态其实也不难。
先要打好基础,把你这两年来学过的基础课程都重新温习一遍,并且理清其中的关系,比如计算机原理是对计算机的基本了解;学的第一门编程语言是用来了解编程的过程、元素以及程序的产生过程;数据结构和算法、离散数学能提高逻辑思维和数学应用能力;操作系统让你了解了软件的运行环境;软件工程理论直接指导软件项目的计划、执行和监督检验,并且提供团队协调合作机制;网络原理让你了解了计算机网络的组成、网络编程的特点等等;数据库技术提供了组织、存取、编辑、查询、管理大量数据的有效方法;等等等等。
将这些基础知识重新学习一遍,加深理解。
有了扎实的基础知识之后,选择一个你感兴趣的软件开发方向去深入学习。
比如web开发、信息系统开发、桌面程序开发、游戏开发、嵌入式开发、数据库开发等等,每个方向都需要相应的专业知识并伴随着几门专业课,这些应该是大三、大四要学习的内容。
然后通过课堂的练习、自学、毕业设计等机会,来加深自己在这一专业方向的能力。
等到毕业的时候,基本能成为一个合格的毕业生,找到工作应该是没什么问题的。
像你这样在最初的学习中落在了别人后面,想要追上,必须要自己下功夫,比如别人每天学习8小时,你要每天学习12小时,牺牲打游戏、ktv等等的娱乐时间。
否则,即想娱乐又想迎头赶上,除非你是这方面的天才,但是如果你是天才就不会落下了,因此没有牺牲换不来大的进步,没有恒心不可能脱胎换骨。
还有问题请追问。
...