stl格式是什么软件
展开全部第一种解释:计算机术语 一、STL简介 STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称。
它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。
现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间。
STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。
在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件:、、、、、、、、、、、和。
以下笔者就简单介绍一下STL各个部分的主要特点。
二、算法 大家都能取得的一个共识是函数库对数据类型的选择对其可重用性起着至关重要的作用。
举例来说,一个求方根的函数,在使用浮点数作为其参数类型的情况下的可重用性肯定比使用整型作为它的参数类性要高。
而C++通过模板的机制允许推迟对某些类型的选择,直到真正想使用模板或者说对模板进行特化的时候,STL就利用了这一点提供了相当多的有用算法。
它是在一个有效的框架中完成这些算法的——你可以将所有的类型划分为少数的几类,然后就可以在模版的参数中使用一种类型替换掉同一种类中的其他类型。
STL提供了大约100个实现算法的模版函数,比如算法for_each将为指定序列中的每一个元素调用指定的函数,stable_sort以你所指定的规则对序列进行稳定性排序等等。
这样一来,只要我们熟悉了STL之后,许多代码可以被大大的化简,只需要通过调用一两个算法模板,就可以完成所需要的功能并大大地提升效率。
算法部分主要由头文件,和组成。
是所有STL头文件中最大的一个(尽管它很好理解),它是由一大堆模版函数组成的,可以认为每个函数在很大程度上都是独立的,其中常用到的功能范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、移除、反转、排序、合并等等。
体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法在序列上的一些操作。
中则定义了一些模板类,用以声明函数对象。
三、容器 在实际的开发过程中,数据结构本身的重要性不会逊于操作于数据结构的算法的重要性,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要。
经典的数据结构数量有限,但是我们常常重复着一些为了实现向量、链表等结构而编写的代码,这些代码都十分相似,只是为了适应不同数据的变化而在细节上有所出入。
STL容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构,通过设置一些模版类,STL容器对最常用的数据结构提供了支持,这些模板的参数允许我们指定容器中元素的数据类型,可以将我们许多重复而乏味的工作简化。
容器部分主要由头文件,,,,,和组成。
对于常用的一些容器和容器适配器(可以看作由其它容器实现的容器),可以通过下表总结一下它们和相应头文件的对应关系。
数据结构 描述 实现头文件 向量(vector) 连续存储的元素 列表(list) 由节点组成的双向链表,每个结点包含着一个元素 双队列(deque) 连续存储的指向不同元素的指针所组成的数组 集合(set) 由节点组成的红黑树,每个节点都包含着一个元素,节点之间以某种作用于元素对的谓词排列,没有两个不同的元素能够拥有相同的次序 多重集合(multiset) 允许存在两个次序相等的元素的集合 栈(stack) 后进先出的值的排列 队列(queue) 先进先出的执的排列 优先队列(priority_queue) 元素的次序是由作用于所存储的值对上的某种谓词决定的的一种队列 映射(map) 由{键,值}对组成的集合,以某种作用于键对上的谓词排列 多重映射(multimap) 允许键对有相等的次序的映射 四、迭代器 下面要说的迭代器从作用上来说是最基本的部分,可是理解起来比前两者都要费力一些(至少笔者是这样)。
软件设计有一个基本原则,所有的问题都可以通过引进一个间接层来简化,这种简化在STL中就是用迭代器来完成的。
概括来说,迭代器在STL中用来将算法和容器联系起来,起着一种黏和剂的作用。
几乎STL提供的所有算法都是通过迭代器存取元素序列进行工作的,每一个容器都定义了其本身所专有的迭代器,用以存取容器中的元素。
迭代器部分主要由头文件,和组成。
是一个很小的头文件,它包括了贯穿使用在STL中的几个模板的声明,中提供了迭代器使用的许多方法,而对于的描述则十分的困难,它以不同寻常的方式为容器中的元素分配存储空间,同时也为某些算法执行期间产生的临时对象提供机制,中的主要部分是模板类allocator,它负责产生所有容器中的默认分配器。
第二种解释: 一种哲学术语 什么是STL? STL代表科学和技术素养,但这个短语的背后隐藏的重要意义是对所有人而言。
STL也许可以简单地视为一个哲学观点,但决不仅仅如此。
它包括了一套完整的教育方法,这个方法包含生活中的科学技术和不仅是学校师生的还有普通市民和政治家在内的所有人的思想。
为了达到普及科学技术的要求,科学技术的排它性和...
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PLC厂家设计了专门用于编制顺序控制程序的指令和编程元件。
其中,STL为步进梯形指令(Step Ladder Instruction)。
SET:置位,使触点闭合。
RET:复位,使之断开。
使用STL指令时应该注意以下一些问题:1)与STL触点相连的触点应使用LD或LDI指令,即LD点移到STL触点的右侧,直到出现下一条STL指令或出现RET指令,RET指令使LD点返回左侧母线。
各个STL触点驱动的电路一般放在一起,最后一个电路结束时—定要使用RET指令。
2)STL触点可以直接驱动或通过别的触点驱动Y、M、S、T等元件的线圈,STL触点也可以使Y、M、S等元件置位或复位。
3)STL触点断开时,CPU不执行它驱动的电路块,即CPU只执行活动步对应的程序。
在没有并行序列时,任何时候只有一个活动步,因此大大缩短了扫描周期。
4)由于CPU只执行活动步对应的电路块,使用STL指令时允许双线圈输出,即同一元件的几个线圈可以分别被不同的STL触点驱动。
实际上在一个扫描周期内,同一元件的几条OUT指令中只有一条被执行。
5)STL指令只能用于状态寄存器,在没有并行序列时,一个状态寄存器的STL触点在梯形图中只能出现一次。
6)STL触点驱动的电路块中不能使用MC和MCR指令,但是可以使用CJP和EJP指令。
当执行CJP指令跳人某一STL触点驱动的电路块时,不管该STL触点是否为“1”状态,均执行对应的EJP指令之后的电路。
7)与普通的辅助继电器一样,可以对状态寄存器使用LD、LDI、AND、ANI、OR、ORI、SET、RST、OUT等指令,这时状态器触点的画法与普通触点的画法相同。
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展开全部 一、STL = Standard Template Library,标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称。
它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。
这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。
从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。
这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。
STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。
STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什麽。
它被内建在你的编译器之内。
在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件:、、、、、、、、、、、和。
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