怎么制作AfterEffect交互动效设计
1.State告诉用户对象和窗口的状态是如何变化的当界面中对象状态需要发生变化时,可以用动效展示变化的过程,让用户更清楚的感知到该变化。
相应的,当窗口发生变化时,可以用动效更清楚展示窗口是如何从一个状态转变到另一个状态的。
2. Attention吸引用户注意力,告诉用户做什么当你想让用户关注某一个区域,或执行某一个操作时,可以通过动效吸引他们的注意力。
当用户需要执行操作时,注意 UI 和动效的结合要能告知用户需要进行的操作。
3. Feedback告诉用户操作和对象间的关系当用户执行了某一操作后,动效是一个非常好用的反馈机制。
通过动效的适当运用,用户可以清晰感知到自己操作的反馈,让用户知道自己做了什么。
4. Relief缓解用户对应用处理速度的感知当应用执行一个长时间操作时,可以用动效缓解用户对时间的感知,甚至创建一个假的动效效果(其实应用并不用处理这么长时间)。
当下许多 APP 下拉时的加载动效运用的便是该原理。
对于用户,他们关注的是感受到的速度,而不是应用实际消耗的速度。
5. Individuation让产品更有趣和个性为了让产品更有趣味性,可以在某些场合适当运用动效创造一些让人愉悦的动画效果。
两点是笔者觉得需要注意的,一是动效时间要足够短,二是动效要足够流畅。
需要说明的是,这些目的不是独立存在的。
设计师可以运用其中任意几条去设计一个动效。
比如,两个窗口间的切换动效不仅吸引了用户的注意力,告诉用户面板在切换了。
而且还告诉用户两个面板的位置和空间关系,上下,左右还是前后。
△ State Attention Feedback
国内顶级UI设计师交互动效作品长什么样
展开全部 PS软件+AI软件+AE软件+ARP软件PS 主要用于制作 UI 设计中界面和图标设计,也可以对 UI 中的一些广告页进行设计。
AI 主要用于制作 UI 设计中的图标设计,也可以对 UI 中的一些引导页的插画图进行设计。
AE 主要用于制作 UI 设计中的交互动效,在现今的 UI 产品中很多都是需要用动效的。
ARP 主要用于制作 UI 设计中的原型图,线框图,流程图的设计。
学习UI设计软件只是会软件的工具,更重要的是要把用户体验和设计结合到一起,下面是我给大家的几点建议:1、做设计不要把生活孤立起来,要在生活中寻找美好的东西,记录下来,你会发现生活中的点点滴滴都会给你很多不错的灵感。
2、多关注国内外的热点,了解外国的设计发展方向,提高自己对未来发展趋势的敏感度,及时把握市场动向。
3、多练习去尝试自己去设计东西,积累经验,可以参考别人好的设计手法。
4、找一些优秀的设计作品,总结他们的经验,找出他们的创意点和吸引人的地方,结合自己的设计理念整理出来。
但是不是让你照搬他们的作品,或者照着做,这只会局限你的思路,要加入自己的想法进去。
5、提升设计思维,设计思维不是我们通过几个作品的学习就能学会的,设计思维是一个过程而不只是思想。
(1) 以人为本,这个说的是你必须要站在用户的角度出发身临其境的看问题,重视用户体验。
(2)高度的专注性,设计师需要在得到用户痛点之后去帮助用户解决问题。
(3)把你即刻的想法快速的用手绘的方法表现出来,展现给客户。
当然做设计应该多交流,多去学习,有很多同学会想着通过自学把UI设计学会,其实这样说吧, UI设计是近些年才从美国引入中国,在国内的发展也才几年时间,你会发现国内的很多网上教程或者视频是没有UI设计相关的学习资料,而且国内很多大学也是没有教UI设计的专业,,UI设计领域最牛逼应该大型的互联网公司里面的UI设计师。
而你要想进入几乎是不可能的。
所以UI设计你要想学好,只有两种方式,第一种:可以去实体有实力的机构去学习,培训费用至少2万,还有一种是线上培训学,这种比较适合一些上班族,下班后在家就可以学,而且费用只需是实体费用的十分之一。
AE 动效 这个图怎么做出来?
Ps、Flash、Ae都可以,用在交互动效中flash就可以AE是纯粹的视觉特效软件虽然定位是影视后期,但是网页也有使用,作为UI设计师用AE只能说你很新潮很厉害,AE也有自己基于JavaScript语言的表达式来实现高级动画控制,目前来看AE现在用的最多的领域是CG、多媒体行业的领域。
Flash给大多数人的印象,这是一个矢量动画软件,但是容易忽略的一点就是动画并非是Flash的全部,它并不像AE一样纯粹的构建视觉特效它还可以做游戏、做网站开发,能做很多东西一个明显的特征就是逗交互性地,比如玩游戏就是一种交互。
作为UI设计师flash用于做动效就可以,毕竟AE做出来的东西更适合看。
UI设计需要学习那些软件
UI设计需要学习的软件分为4款,分别有PS,AI,AE,ARP,外加两个辅助插件如思维导图, 马克鳗等软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。
Adobe Photoshop CC 2018简称PSCC2018Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
2018年12月推出的Adobe PhotoshopCC2018为市场最新版本。
PS可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。
在UI设计中PS的使用率在90%以上,所以作为一个合格的UI设计师。
PS是肯定得掌握的。
PS可以在UI设计中,绘制界面设计,图标设计等。
Adobe Illustrator CC 2018简称AICC2018Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的矢量图形处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等2017年12月推出的Adobe illustratorCC2018为市场最新版本。
AI可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。
在UI设计中AI的使用率也是非常高的,主要可以用来绘制图标,界面等设计。
Adobe After Effects CC 2018简称AECC2018Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
属于层类型后期软件。
2017年12月推出的Adobe After Effects CC2018为市场最新版本。
AE可以用来从事影视后期, 平面设计,UI设计等多种设计工作。
在UI设计中PS主要用制作交互动效图。
Axure RP Pro 7.0简称ARPAxure RP是一个专业的快速原型设计工具。
Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。
Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。
在UI设计中ARP主要用制作交互原型图。
Mindjet MindManager简称思维导图MindManager,中文商标译作C,俗称“脑图”,又叫“心智图”,是一款创造、管理和交流思想的通用标准的绘图软件,由美国Mindjet公司开发,界面可视化,有着直观、友好的用户界面和丰富的功能。
在UI设计中主要用来整理交互逻辑思维层。
Mark Man简称马克鳗在UI设计中主要用来标注设计稿尺寸的软件。
最后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。
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谢谢大家啦!
UI设计需要用到哪些软件?优点各在哪些方面?
主流的有Adobe系列工具。
介绍技能优缺点给大家:PS:最主流的设计工具,处理图片强大,调色功能强大,无论是图标设计还是设计界面一定是最佳的选择。
无论什么职位的设计师,都必须具备的基本技能。
运用熟练后,绘制3d强质感效果也不是问题。
缺点:需根据尺寸设计,无法绘制矢量图形(随意放大缩小),排版功能较弱。
A I优点:是量图设计工具,绘制logo,海报等极为优秀。
图标和界面功能很好,可根据尺寸放大缩小,矢量图输出。
可以用AI来设计交互草图。
运用熟练实现3D强质感无压力。
排版功能强大。
缺点:滤镜效果差,处理高质量界面和图标比ps和其他工具辛苦,从印刷尺寸变为像素尺寸较痛苦。
AE优点:视屏特效,交互动效功能强大,可以轻松实现界面交互动画及特效。
可以通过学AE来做视屏,加特效。
缺点:无法设计界面,图标,绘制图形。
只能做交互动效和视屏处理。
FI优点:矢量动画制作非常简单方便。
可以设计非常绚丽的交互网站,可简单快捷的设计卡通类图标。
缺点:UI设计功能较少,界面设计相对困难,图形处理效果少。
语言学起来相对高级,不建议UI设计师学习。
ID优点:排版神器。
杂志,书籍,报纸等排版快捷方便,上手简单,可绘制简单的矢量图。
缺点:平面设计师的工具,若不从事大量排版工作不建议UI学习使用。
DW优点: 网页设计工具,同事编写查看代码同时设计网页,嵌入flash,管理网站后台等,柯绘制图形。
缺点:网页设计师,代码编辑使用。
选择一款适合的软件更有利于做出好的作品。
曾经的上海达内UI学姐飘过。
学ui设计需要学什么软件啊
展开全部 Photoshop(必精通)、Illustrator Axure(原型图)、Dreamweaver、Flash(现在已经慢慢淡出视线,也改名为An)、AE(交互动效,可以做一些动画特效以及交互演示)、Sketch(目前只有Mac版,比较方便设计ui界面的工具,如果你有Mac,建议使用!)、Fireworks(与Flash一样已经淡出设计圈了~但是也是不错的工具),当然除了这些大部分Adobe的设计软件外还有其他的一些软件,请根据工作需要使用。
工具建议安装最高版本,功能比较强大,有几个插件需要高版本的支持。
有人习惯用PS,有人习惯用AI,也有人用Sketch,这个看个人习惯和个人条件。
这个是我在最美UI网 看到的文章,说得挺好,希望对你有所帮助!...
ui设计用到哪些软件啊?
展开全部主流的有Adobe系列工具。
介绍技能优缺点给大家:PS:最主流的设计工具,处理图片强大,调色功能强大,无论是图标设计还是设计界面一定是最佳的选择。
无论什么职位的设计师,都必须具备的基本技能。
运用熟练后,绘制3d强质感效果也不是问题。
缺点:需根据尺寸设计,无法绘制矢量图形(随意放大缩小),排版功能较弱。
A I优点:是量图设计工具,绘制logo,海报等极为优秀。
图标和界面功能很好,可根据尺寸放大缩小,矢量图输出。
可以用AI来设计交互草图。
运用熟练实现3D强质感无压力。
排版功能强大。
缺点:滤镜效果差,处理高质量界面和图标比ps和其他工具辛苦,从印刷尺寸变为像素尺寸较痛苦。
AE优点:视屏特效,交互动效功能强大,可以轻松实现界面交互动画及特效。
可以通过学AE来做视屏,加特效。
缺点:无法设计界面,图标,绘制图形。
只能做交互动效和视屏处理。
FI优点:矢量动画制作非常简单方便。
可以设计非常绚丽的交互网站,可简单快捷的设计卡通类图标。
缺点:UI设计功能较少,界面设计相对困难,图形处理效果少。
语言学起来相对高级,不建议UI设计师学习。
ID优点:排版神器。
杂志,书籍,报纸等排版快捷方便,上手简单,可绘制简单的矢量图。
缺点:平面设计师的工具,若不从事大量排版工作不建议UI学习使用。
DW优点: 网页设计工具,同事编写查看代码同时设计网页,嵌入flash,管理网站后台等,柯绘制图形。
缺点:网页设计师,代码编辑使用。
选择一款适合的软件更有利于做出好的作品。
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ui设计师要不要会ae软件
UI设计需要掌握的常用软件有:PS、AI、CDR、An等交互类的软件:XD、Axure等代码类的软件:Hbuilder、javascript等源码时代UI设计师应该具备:实现平面设计、企业形象设计 、卡通形象创作等用户界面设计、APP设计、产品用户体验设计与AN交互动效设计等等