求高手指点用已知数据来作图应该用什么软件??
展开全部 3D制图软件有许多种,比如:3Dsmax、cinema 4D、zbrush、poser、silo&modo、maya、Softimage XSI 5.01,3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件PR/E、UG等,其中的3DMAX广泛应用于建筑,而PR/E、UG这些应用于模具制造的3D图中,也能来为CNC编程作为一个参考,现在就简单介绍一下几种3D制图软件的情况, 1.3DMAX 【3dsmax】美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。
max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分).....现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。
广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
2.PR/E PRO/E制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。
可以用于模具设计,数控机床加工. Pro/E的早期开发人员实际上就是CV公司的,这时一个IT异常活跃时期,任何一个人只要有了新思想,就可以创业立万!于是从CV公司中出来了几个恐怖的精英分子,开创了一个崭新的时代——实体设计时代!Pro/E由于独特的实体设计——特征建模方式而在市场上一炮走红,让一个原本不知名的小公司在短短的几年内,成为举世知名的IT企业(呵呵!CAD/CAM界),演绎了又一个IT神话。
它迅速超过市场上除CATIA外的其它同类,更神奇的是它竟然在很短的时间内将他的诞生体CV公司完整地吃了!!!可怜的CADDS系列发展到5便终结了。
Pro/E前几年在国内还做直销,后来可能是因为国际市场太好了,瞧不上国内市场了竟然大部分撤出,于是忽然冒出许多D版,并且自己放了把“野火”出来,看能不能像原来的AutoCAD似的产生燎原效果? 3.UG UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。
这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大, 可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。
它主要基于工作站。
UG 介绍 UG的开发始于1990年7月。
如今大约十人正工作于核心功能之上。
当前版本具有大约450,000行的C代码。
UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。
其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。
因此软件可对许多不同的应用再利用。
一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域 (自然科学或工程)、数学(分析和数值数学) 及计算机科学的知识。
一些非常成功的解偏微分方程的技术,特别是自适应网格加密(adaptive mesh refinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究。
计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。
然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。
这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。
最终软件的实现变得越来越复杂,以致于超出了一个人能够管理的范围。
UG的目标是用最新的数学技术,即自适应局部网格加密、多重网格和并行计算,为复杂应用问题的求解提供一个灵活的可再使用的软件基础。
一般结构 一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。
UG具有三个设计层次,即结构设计(architectural design)、子系统设计(subsystem design)和组件设计(component design)。
至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。
所有陈述的信息被分布于各子系统之间。
UG是用C语言来实现的。
图1给出了详细的结构设计,其构建模块是动态分布式数据库(DDD: Dynamic Distributed Data Library)、UG内核、问题类和应用。
图1:UG结构设计 DDD编程模式 提供了处理不规则数据结构和并行机上分布式对象的一种并行编程模式。
它处理分布式对象的识别(创建)、分布式对象间的通讯及分布式对象的动态转移等基本任务。
可提供本工具的一个独立的版本,移植性通过提供对Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的接口来保证。
UG内核程序 UG内核程序意欲与待求解的偏微分方程是无关的。
它提供几何和代数数据结构及许多网格处理选项、数值算法、可视化技术和用户界面。
当然,每个程序设计抽象都基于某种基本假设。
网格管理子系统当前被编写得仅支持层次结构化网格。
数据结构本身可支持更一般松耦合网格层次。
并行化基于具有极小重叠的数据划分。
UG内核程序具有如下特征: 灵活的区域描述界面。
由于UG可生成/修改网格,它需要区域边界的一个几何描述。
当前支持两种格式,正在进行CAD界面的工作。
一种支持二和三维无结构网格的管理器,具有多种元类型,如三角形、四边形、四面体、棱柱、棱椎和六面体。
为重新启动的完全网格结构及解的存储和加载。
局部、层次加密和粗化。
在每个网格层提供一个相容且稳定的三角形剖分。
一个灵活的稀疏矩阵数据结构允许相应于网格的节点、边、面和元的自由度。
在数据结构上已实现了一和二级BLAS类过程及迭代方法。
已经实现了问题无关的和面向对象框架的广泛...
家具用什么软件画图
展开全部 CAD和3DMAX。
计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。
在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。
3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
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绘图软件用什么笔画线稿好?
粽子茶蛋2012-08-29 绘图软件用什么笔画线稿好用?上色又用什么笔比较好?哪些工具是值得注意的?比如说它的用法和特点?我是采用SAI或Corel Painter配合数位板进行的绘画,但由于刚刚接触数字绘画,手绘板从前我也从未认真的去碰触过。
直到最近我才开始尝试这方面的应用,接触数位板的事件还刚刚不到一个月。
感觉这两款软件里提供的笔根本就没有现实版的好用,而且效果也不好,就比如画线稿我用铅笔,无论我怎么调铅笔的颜色不是太浅就是太重,即便刚刚好当我保存图片看效果的时候感觉也不是那么的逼真,根本就不像是用铅笔画出来的东西。
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还有上色,除了选择什么笔刷去画线稿外,我还不知道要用什么笔去上颜色,如何能模拟出水粉画的效果,还有感觉颜色涂上之后总是不均匀!用深有重,好好的一张线稿,要不是借助图层关系,估计上了色之后我的画就完了。
还有其实我不是专业的绘画,是因为兴趣和爱好空闲时当游戏玩一玩感觉画画很开心,颜料和纸张又太贵还得出门买所以选择了数字绘画。
但总之问题的意思就是我想知道很多对自己有用的东西,软件的用法和设置方面基本上我是了解了。
只是在软件里找不到我想用到的笔,例如说我通常习惯用细细的豪笔去画眼睛和睫毛,软软的弹弹的很好用,可是在软件里就不行,没有这种笔,就算有的笔用起来效果也并不像现实水彩那样,总之我有一种说不出来的感觉,就是感觉这些笔不行。
我想知道你们画线稿,画动漫人物的眼睛和睫毛,描边的时候上色的时候使用的都是什么工具?还有上色如何能画出那种颜色由淡到重的那种感觉,形容起来就比如是给动漫人物的脸上色,怎样上色才能弄出人物脸部中央有高光的那种效果呢?谢谢啦,我打的字可能有点多,问题也有很多是重复的 不好意思啦,我太着急了。
我来回答匿名
用绘画软件如何使线条画的更准确用绘画软件绘画,感觉使用鼠标画线...
展开全部 随着绣花工艺的飞速发展,与绣花加工相配套的绣花软件技术也同样获得了长足的进步,同时也诞生了一批优秀的绣花软件供应商,他们纷纷推出性能优越、操作方便、功能齐全的绣花软件。
就国内绣花软件市场而言,备受用户关注的绣花软件主要有田岛(日本)、百灵达(日本)、波丝田岛(美国)、威尔克姆(澳大利亚)、天木(国产)、山诺(国产)、富怡(国产)等。
这些软件凭借数字化的绣花设计,以及矢量美工、自动编针、刺字图案等等完美的打版技术优势,得到了市场上众多用户的广泛好评。
1、田岛( T a jim a) 来自日本的田岛绣花软件具备先进的造字功能及针迹编辑功能,先进的矢量输入和全功能 vbe系统及精彩的针迹效果。
比如,输入绘图应用程序,任意选择所需要的针迹种类,可轻易将其转化为刺绣图案,而不需要再描边或编针。
此外,写真字体可以被转化为外围线设计,以增加造字及设计的多样化。
Ta jim a 7.0最新版功能介绍:具备自动打汉字功能,可以直接调用 W INDOW S系统的字体,无须勾画,直接生成汉字;新增多种图片编辑命令,可以自由编辑图片;样版保存时可以连图片一起保存 ,不必再担心图片会丢失;慢速模拟显示时可以随心所欲地自由调整显示速度;模拟显示时选择速度加快,十几万针花版只需 1秒钟即可选中;增加了飞梭功能,可转换各种格式;新增俘获花样功能,可将花版直接保存成 jpg等格式的图片。
2、百灵达 (Ba ru d an) 日本百灵达 (Barudan)绣花软件具有强有力的数字化功能。
可以创建有旋转针迹和平行针迹的绣花形状;可以适用扫描的或输入的美工图在屏幕上进行数字化花样设计。
具有一系列数字化工具和针迹类型。
Ba ru d a n7.0中文版功能介绍:具备专业的文字系统,可以用它来创建和编辑文字。
提供许多强有力的自动和半自动数字化功能,智能字体可以把 W ind ow s T ru eTyp e字体改变成绣花文字;可以制作交织字母或使用先进的包络选项来使文字变形;可以缩放花样设计和编辑单个针迹。
可以修改花样设计,或把不同的花样设计合为一个整体,而且花样其中一部分可以在屏幕上交互地整形和变换花样设计元素。
可以在平包针、锯齿形针和榻榻米针之间切换针迹类型,以及改变花样设计或针迹密度;可以为花样设计重排顺序。
3、波丝田岛 美国PulseMicrosystems公司向世界提供先进的刺绣软件。
它是世界上惟一取得microsoft微软公司认可证书的软件供应商。
TAjimADG/MLBYPULSE功能介绍:刺绣创作的崭新手法vbeTM代替图案打版,只需点击鼠标数次,即可将图像转化成刺绣图案。
因支持贝赛尔曲线,vbeTM能简单地以高精度、高速度创作出图案;使用高性能的绘图工具,使图案制作工程简单化;能够组合多种针迹效果,使用多功能工具进行图案编辑;具备自动线密度、自动间隙补正等功能;该软件的显示使图案作业更为快捷、简单;颜色顺序、针迹、图案的刺绣顺序都能有全面的显示;该软件使用先进的文字工具,制作出富有个性的刺绣文字。
使用不同的素材能创造出种类丰富的刺字效果;提供制作毛巾绣图案的多种工具。
4、威尔克姆 威尔克姆(Wilcom)为绣花人员提供快速、灵活的创建花样设计的方法。
除了直接处理矢量美工图外,还可以访问高级的“成形工具”,因此从概念到实际绣花的整个花样设计处理方法都合为一体。
WilcomES8功能介绍:可直接下载矢量美工图,例如:在CoreIDRAW或AdobeILLustrator绘图软件中创建EPS文件,并且可以毫不费力地将它们转换为绣花对象;可以快速创建、编辑复杂图形。
易于使用的“成形工具”具有使成整体、交叉、排除、使扁平、分开和结合等工具;可以从花样设计的任何位置开始,隐藏任何未刺绣区域;新的停止、开始、暂停以及返回到开始按钮的功能使运行更为方便;支持鼠标轮的滚动,可以环绕花样设计进行快速和平滑的运动。
具有很大的缩放功能;支持ZSKTC绣花机;该软件与microsoftWindowsXP完全兼容。
5、天木 天木电脑刺绣打版系统具有使用方便,计算精确的特点。
图像自动扫描和数字化仪输入并用。
具有丰富的针法,包括国际上最流行针法和最新针法。
天木2000功能介绍:该软件是在dos版本的基础上重新研制的高水平的刺绣打版系统,比dos版增加了很多新功能和针法;可以在网络环境下工作,通过网络传输刺绣画稿。
提供2种输入方式(数字化仪输入方式和扫描仪输入方式)和3种编针方法(数字化仪、鼠标、屏幕数字化);提供高级的轮廓编辑处理功能。
可以自动对花样的轮廓进行直线或圆弧的增、删、改,对花样进行移动、复制、旋转、翻转、换色、排列、删除、连段和缩放等编辑操作;该系统可支持多种绣花机的使用数据格式,有田岛、百灵达以及国内各种型号的刺绣机的数据格式的转换;针位数据的编辑和修版十分方便;该系统制版生成的任何花样数据文件,无论在编针过程中还是在修版时都可随时任意改变花样轮廓、针法及参数,而重新生成新的数据文件。
对已生成的花样可以自动调整密度并相应增减针数;具备10多种绣法;系统提供花样的仿绣品实物显示。
6、山诺 山...
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