常用的三维设计软件有哪些?
目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。
比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等Maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。
对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。
对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。
Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。
只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI 是一款巨型软件。
它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。
籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。
XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。
是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。
是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。
因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。
对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。
在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。
Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。
它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。
它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。
火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。
从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。
Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。
在复杂度与尺寸上并没有限制。
此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinitee-on software公司出品。
作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。
Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.BryceBryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。
这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。
全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。
三维绘图软件有哪些
展开全部 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。
比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等Maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。
对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。
对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。
Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。
只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI 是一款巨型软件。
它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。
籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。
XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。
是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。
是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。
因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。
对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。
在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。
Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。
它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。
它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。
火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。
从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。
Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。
在复杂度与尺寸上并没有限制。
此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinitee-on software公司出品。
作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。
Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.BryceBryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。
这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。
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手机上最好的制作三维软件是哪些?
展开全部 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。
Maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。
对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。
对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切Softimage/XSI是一款巨型软件。
它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。
籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。
XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。
是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。
Lightwave对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。
因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。
对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。
Rhinoceros是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。
从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型e-on software公司出品。
作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。
Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。
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三维校园景观用什么软件制作
目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。
比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等Maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。
对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。
对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。
Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。
只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI 是一款巨型软件。
它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。
籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。
XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。
是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。
是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。
因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。
对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。
在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。
Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。
它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。
它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。
火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。
从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。
Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。
在复杂度与尺寸上并没有限制。
此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinitee-on software公司出品。
作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。
Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.BryceBryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。
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名动漫的三维课程有哪些软件?
三维软件一般是:3dmax、maya等。
名动漫学习和课程项目等用到的有这些!目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。
比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等Maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。
对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。
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Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。
只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI 是一款巨型软件。
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籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。
XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。
是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。
是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。
因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。
对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。
在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。
Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。
它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。
它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。
火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。
从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。
Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。
在复杂度与尺寸上并没有限制。
此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinitee-on software公司出品。
作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。
Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.BryceBryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。
这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。
全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。
还有目前流行的我忘记叫什么啦!
vue格式的3D文件用什么软件打开呀?
VUE文件格式是E-ON VUE 3D自然环境建模软件创建的三维场景文件,E-ON VUE 用于创建三维的自然环境软件,包括:各种地形、水、山、云和不同类型的天气,支持植物生长系统和生态技术。
VUE文件格式也包括一些基于3D的一些对象,比如:人、动物和另外的其他3D模型,也可以用于创建室内场景。
VUE场景通过时间轴来控制对象,对象可以是动态的图片或动画。
打开程序:
建筑漫游要学习那些软件啊?
建筑漫游,就是利用虚拟现实技术对现实中的建筑进行三维仿真,具有人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性。
在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式,如:行走、驾驶、飞翔等,并可以自由控制浏览的路线。
而且,在漫游过程中,还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。
能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。
涉及软件:Photoshop、CAD、3DS MAX、VRAY、特效校色After Effects、剪辑输出Premiere Premirer、动画特效Combustion及渲染插件Vray、树插件TreeStorm及Speedtree、全息贴图RPC、森林制作Forest Pack、自然景观DreamScape等。
第一阶段:基础软件(1)Photoshop:基本操作界面及常用工具的应用。
包括:图像模式、分辨率;图层的创建及应用,通道和蒙板的使用;文字处理、滤镜的应用;特殊效果制作等。
(2)AutoCAD:绘图命令的使用与技巧,二、三维机械制图、建筑图、装饰工艺图、布局图、电路图。
(3)3DMAX:CAD文件辅助建模、3D高级建模、材质、灯光的使用,室内家装、公共空间、建筑外装、别墅设计等案例制作。
第二阶段:动画及渲染(1)3D MAX三维制作,能完全辅助CAD进行全三维精确建模,进行复杂三维模型的制作,(地形+小品+公建+古建+住宅等)结合案例进行制作。
(2)VRay与默认渲染器的差异、VRay的基本渲染原理、VRay渲染参数面板的讲解、VRay灯光的应用、VRay材质及贴图的应用,VRay特效的制作,室内表现图的制作,VRay灯光及材质在室内表现中的应用。
室外表现图的制作,针对别墅、住宅、公建实例进行日景、黄昏、夜景不同风格的表现。
(3)3D MAX建筑动画的工艺流程,建筑动画制作标准,转像机特效,物体动画,人物基本动作的调节,RPC人物和CS有动作人物动画,水特效模拟,水沲动画的解决,动画中树木的解决(片树和森林插件),SPEED TREE树木插件,RPC树木插件,高级材质动画,各种地形的制作,特殊型体建筑(膜形结构、中式古建模型)的制作,大气特效(雾效、云),雨雪天气特效,汽车特效等的设定方案,全景输出等。
第三阶段:动画后期制作(1)Premiere:视频编辑软件,系统讲述其应用。
(2)After Effect:图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技,讲述其基本应用,各种特效制作过程。
(3)Combustion:数字影视后期合成与特效技术特效处理软件。
讲述基本操作、导入素材、色彩校正、抠橡、粒子特效、手写字、与max的实时互动、rpf序列文件的高级应用、运动模糊、层雾、渲染输出等。