有没有什么傻瓜级别的动画制作软件?
展开全部 gif的原义是“图像互换格式”, GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
那么,有哪些傻瓜式的gif制作工具呢?接下来,答主就为大家一一解惑。
步骤/方法: 1. 首先我们要先下载安装迅捷gif制作工具,至于具体下载什么,如下图; 2. 打开下载好的软件,会弹出两个选项,“启动屏幕录制”“启动GIF编辑器”,选择第一个就好; 3. 随后我们会进入录制页面,左下角有“开始录制”,随时可以操控,点击“停止”按钮可以停止屏幕录制并自动进入编辑器窗口; 4. 在页面上方是对gif的编辑,可以添加水印,文字,录屏等功能,分“文件”“编辑”“插入”三大块; 5. 待想制作的gif编辑完成之后,需要把gif保存,导出,导出之前可以先预览哦!不满意重新编辑。
备注:以上就是答主关于有哪些傻瓜式的gif制作工具的介绍了,希望得到您的采纳。
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求一款傻瓜式的可以自己制作编辑身份证生成的APP软件
制作电子相册,建议你试试数码大师2010,用过的觉得这个最简单好用了。
它可以最简单快速地制作出非常漂亮而且令人惊艳的各种相册和视频。
直接把自己喜欢的相片,配上音乐、图象特效、文字特效,就可以制作出各种动态效果的视频和各种电子相册了。
还可以直接保存为VCD/SVCD/DVD格式用刻录光盘,非常简单好用~!参考资料:http://hi.baidu.com/feryi/blog/item/1ca53d1c5fb5e26ff724e4d4.html
有没有做MV的傻瓜式软件?
1、windows movie maker,这是一款windows自带的傻瓜式视屏编辑软件2、较高级的有国产软件会声会影,这个在狗狗里面可以搜索到,建议不要用最新版的,因为没有注册码,9.0和10.0网上可以找到注册码的3.再高级一点就是adobe premier2.0,这个网上似乎也有,但是比较大,也比较专业,很多县级电视台都用的。
不太好学……如果只是想做一点简单的效果 windows movie maker就够了。
当然想要出彩一点会声会影就很好了。
动画 .游戏制作. 用什么软件好.?
展开全部 FLASH 3DMAX 辅助软件Photoshop等 一.FLASH Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
为什么用FLASH 大家知道,HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。
然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。
FLASH的特点 1. 使用矢量图形和流式播放技术。
与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。
2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。
而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。
4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。
总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准,成为一种新兴的技术发展方向。
面对这么不可多得的设计工具,你还等什么,赶快加入Flash的行列吧! 二.3DMAX简介 数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。
它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。
3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。
用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。
如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。
而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。
无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。
MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
三.Photoshop Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐. ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。
它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本为6.0,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图象处理软件中立于不败之地。
Adobe产品的升级更新速度并不快,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新.Photoshop从当年名噪一时的图形处理新秀.经过3.0,4.0,5.0,5.5的不断升级,直到目前最新的6.0版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广,逐渐建立了图像处理的霸主地位. Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没有做不到"的境界. 而这一切,Photoshop都为我们提供了相当简捷和自由的操作环境,从而使我们的工作游刃有余.从某种程度上来讲,Photoshop本身就是一件经过精心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚开始使用不久就会觉得的倍感亲切. 当然,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非随心所欲,Photoshop仍然是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际操作我们才能充分贴近它.
制作日本动漫用什么软件,制作过程如何?
展开全部 先谢谢你的邀请。
我刚上线看见你的短信。
最简单的gif(这个也算动画吗?勉强算吧~~~),网上有铺天盖地的专门制作gif的软件。
我一般就用Adobe ImageReady 7.0.1做。
不过网上专门制作gif的软件很多,更简单化。
一张张图片,组成一个连贯的动画。
谈谈专业的。
我正好有哥们以前就是制作动漫的。
他以前是深圳彩菱动画的。
在欧美发行的《寻找圣诞老人》他就是制作团队成员之一,名字是Yv He。
他们是用Maya软件制作。
商业型的动漫(你们所看见的那些2D3D的动画片)基本都是Maya制作。
关于Maya软件怎么使用,一句话两句话在百度也说不明白,我也是个行外人。
我哥们2年前已经辞职去北海学院教书(专门教动画制作的一所大学),所以你如果想学专业动画还是得有一定基础,得认真从头学习,至少要花2-3年吧,最好去上这方面的专业大学。
并且学成以后还要加以实践,去动画公司打工。
业余动画简单谈谈。
我一般是用flash制作。
我曾经用的是flash2004。
flash这方面的教程很多。
对外行入门也很容易。
你不用系统的从头学习,也不用一次性背下来所有的脚本。
而是遇到什么特效想实现,你去搜索相关教程,就学这一个特效脚本的编译。
又娱乐又学习,渐渐的,经验积累得多了,你掌握的脚本也越来越多,你就提高了。
Flash输出格式可以是swf,也可以是avi的电影格式。
flash有2种方式去编写,一种就是利用他本身的按钮、拖动、编辑关键贞等傻瓜式编写,这种方式实现的功能有限。
另一种就是脚本编译,我上一段就是告诉你怎么循序渐进学习脚本的。
不要一开始接触脚本就被吓坏了。
3DMax前面已经有人介绍过。
我就不累述了。
个人感觉:你如果要专业学习动画,那么就学习Maya。
你如果要业余学习娱乐一下,那3Dmax和Flash你自己选一样。
编写一些网页啊、工作中需要的动画场景都有余了。
flash主要是2D(也完全可以编写3D,最简单的一个实例:3个彩球不断旋转和漂移,用脚本实现。
)。
3Dmax主要是3D。
而Maya则是全面专业的。
最后我想说的是,动画的基础是绘画。
你能自己绘画,扫描进电脑,那当然好。
不能也没关系。
一定要精通photoshop!会PS是最基本的。
比如,给你一款仿制出土的古印章,从渲染到调色完全模拟出来。
给你一张欧洲古堡的照片,要抠掉图中背景的风车,再修正得天衣无缝看不出PS过的。
等等。
当然这些实例都是基本功。
最高级的PS出来的汽车、老虎和照片没什么区别。
太平洋电脑网里面有很多高手,发了一些这些PS作品,还有制作的几个主要过程,表示绝非用照片来蒙混。
我本人达不到那样的水平。
PS对你制作动画绝对是必不可少的。
本人就很熟悉PS。
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