【免费画图表软件】有什么免费的看行情的软件可以绘制比较好的点数...
电脑绘画的种类与用途很多,如动画、漫画、插图、广告制作、网页制作、服装设计、建筑效果图、各种示意图、演示图等等还有很多。
电脑绘画最大的好处是颜色处理真实,其次是修改、变形变色方便,再次是复制方便,放大缩小方便。
制作速度快捷,保存耐久及运输方便,画面效果奇特。
这些优点在制作动画、大型广告牌时尤其重要。
现在用电脑进行绘画及对此感兴趣的人越来越多。
这里谈一谈电脑绘画的一般技法。
(仅供参考)一、在纸上画草稿(扫描录入)或用光笔画盘绘画。
许多学过美术刚接触电脑的人喜欢运用此法。
此法入门快,随意性强,易于掌握。
缺点是图象处理过程复杂,设备投资较大,作品不易放大。
一般作品仿真程度小,怎么看都象一幅“画”。
此法一般多用于画漫画、插图。
二、用喷笔法、点阵法绘画,这种方法一是需要很深的美术功底,二是要对图象象素构成及色阶组成掌握熟练,三是手法要求细腻,四是要耐性十足。
此法一般在放大中“点画”、“喷绘”,缩小观察,然后再放大“点画”。
对作品整体构图掌握要求较高。
优点是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什么物体都能画。
缺点是用时较长,对画者美工技巧要求高,一般用于设计小型包装,小型插图,动画原型等等。
局限于专业设计人员。
三、电脑软件制作的方法。
此法要求对专业绘画软件(掌握越多越好)理解很透,基本上应该运用自如,画功要求也高,对事物的理解也要深刻,一般用于广告设计、图片创作、动画原形制作。
优点是作品立体感强,光线处理方便,修改方便。
缺点是局限性较大,并非什么物体都能电脑制作(也有超脱者)。
四、图象处理与拼辍法。
此法一般多取光盘现成的素材,或在其他图片上扫描、抓取,经处理后拼辍而成一幅画面。
多用于广告、包装、宣传画制作。
优点是创作速度快,视觉效果好,易放大制作商用广告牌。
缺点是创作成份小,艺术价值相应较低。
五、综合绘画法。
以上诸种方法有机结合,做到天衣无缝的处理(让人看不漏)。
此法要求画师综合能力及素质极强,一般人很难做全。
综上所述,不论什麽方法,在达到作品要求的前提下,最简捷快速的方法就是最佳选择。
还有一些爱好者独创的方法,不具有普遍性,这里不再赘述。
(希望有好的绘画技巧的朋友能向我们介绍、交流)初学电脑绘画的朋友可根据自己的情况,选择学习。
入门以后,触类旁通。
[/move][em12]
为什么有的软件的个性图标显示不出来,只显示原始的图标?如图
展开全部 一、绘制表盘1. 打开CorelDRAW 11中文版软件,将工作区域调整为横向。
单击工具箱中的椭圆编辑工具,同时按住键盘上的Ctrl键不放绘制出一个正圆形,并给其填充上黑色,同时将这个正圆形的轮廓线去掉。
2. 接着我们将这个正圆形复制出一个,给其填充上蓝色。
然后按住Shift键不放,将这个蓝色正圆形等比例缩小到一定程度,如图1所示。
3. 下一步我们选取上面的同心圆,单击菜单栏中的“排列→造型→修剪”命令,打开修剪窗口。
取消勾选所有的复选框,然后单击“修剪于”按钮,在工作区域中单击外边修剪后的对象,设置出来的效果如图2所示。
4. 选中圆环,按住工具箱中的填充工具按钮不放,在弹出的工具中选择渐变填充工具。
在渐变填充对话框中我们设置渐变填充类型为“圆锥”,在选项区域中设置“角度”为150度。
在颜色调和区域内选择“自定义”选项,在出现的渐变颜色条上我们双击鼠标左键添加五个中间色,依次设置填充颜色参数为:RGB(255、 255、255)、RGB(49、199、245)、RGB(255、255、255)、RGB(49、199、2450、RGB(255、255、 255)、RGB(49、199、245)、RGB(255、255、255)。
5. 下面我们再单击工具箱中的椭圆工具,绘制出两个同心圆,分别填充上黑色和蓝色,并将它们的轮廓线去掉,如图3所示。
然后用上面的方法给这两个同心圆执行渐变填充操作,渐变填充颜色的参数与上面的参数设置基本相同,只是将填充角度值改变一下(大家也可以根据自己的喜好来设置)。
6. 接下来我们单击工具箱中的文本工具,在工作区域中分别键入3、6、9、12四个数字,调整好它们的大小比例。
依次在数字上单击鼠标右键将它们转换成曲线,并将它们放置到表盘的合适位置。
7. 下一步我们开始设计表针。
单击工具箱中椭圆工具,在表盘的正中央绘制一个小的正圆形,去除其轮廓线,并给其填充一种渐变颜色。
接着单击矩形工具,并绘制出一个矩形,然后单击其属性工具栏中的转换为曲线按钮,将矩形对象转换成曲线对象。
接着单击形状工具,对转换后的矩形对象进行编辑节点操作,大家在操作时可以利用放大镜工具进行辅助。
同理给矩形对象填充上渐变颜色,并再复制出一个,将其相应地放大或缩小,作为分针和时针,并放置到表盘的相应位置上,效果如图 4所示。
8. 下面我们给表盘添加日期显示框。
单击工具箱中矩形工具,在表盘的12点下方绘制一个大小合适的矩形对象,并给其填充上白色。
然后利用文本工具,在白色矩形框内添加上当前的日期数字。
这样我们的表盘设计工作基本结束了,下面我们开始设计表带。
二、绘制表带1. 单击工具箱中的矩形工具,在工作区中绘制一个矩形,并将其转换为曲线,接着利用形状工具,调整这个矩形对象为梯形。
接着对这个矩形对象进行渐变填充操作,打开渐变填充对话框,设置渐变填充类型为“线性”,并设置角度为270度。
添加上三个中间色,自定义颜色调和参数为:(C=M=40,Y=K=0)、(C =M=20,Y=K=0)、(C=M=Y=K=0)、(C=M=40,Y=K=0)、(C=M=20,Y=K=0),其他参数设置如图5所示。
2. 接下来将这个梯形复制一份,在其属性工具栏中单击镜像按钮,对其进行镜像操作。
然后选择这两个梯形对象,单击菜单栏中的“排列→顺序→到后部” 命令,调节它们的位置,将其放置到表盘的后面,效果如图6所示。
3. 单击矩形工具,在工作区域中绘制出四个矩形,并给其填充上与上面相同的渐变填充参数,适当地调整个别矩形宽度、长度,然后按照如图7的位置放置,这样就设置好了表盘上面的表带。
4. 接着选中上面的表带,单击菜单栏中的“排列→群组”命令,将它们组合到一起,并复制出一份,对其进行镜像操作,并放置到表盘的下方。
接下来我们单击工具箱中的矩形工具,在表盘的右侧绘制一个矩形,作为表弦,在其属性栏中设置边角圆滑度都为80,并给其添加上与表带相同的渐变填充颜色值。
5. 全选工作区域中的对象,将它们群组到一起,然后按住工具箱中交互式调和工具按钮不放,在弹出的工具中选择交互式阴影工具,在其属性栏中的预设列表内选择一种合适的阴影类型,对手表进行阴影操作,最终的效果如图8所示。
请问怎么把一个软件添加到开始程序里啊?我原来安装软件的时候没有...
第二个方法可行。
你也可以在给你的应用程序在原文件夹下建个快捷方式,然后把它复制到开始程序里。
开始程序目录是 C:\Documents and Settings\user\「开始」菜单 注意这个是我的路径,你要把用户名改了才行。
其实进入开始菜单还有个办法,你选择开始--鼠标指向程序点右键,用资源管理器或直接打开就行了。
那位大侠能告诉我,如何从电子表格上画k线?有软件吗?
PS没有阵列这一工具,一定要用ps的话,可以参照以下两条:1:方形阵列先按CTRL+ALT+T 会出现一个自由变换选取 但是这个是多重复制的选取只要一动就能复制了 确定 然后再按CTRL+ALT+SHIFT 在按T 会重复上次的复制 想要多一点就继续按T;2:圆形阵列就是选定一个图案后,设定一下在360度的范围内要摆放几个,然后复制一个在第一个位置,按ctrl+T自由变换复制的图案,将自由变换的中心点拉到阵列的中心,然后在属性栏的角度上输入计算出来的角度(如360度要阵列12个,每个是30角),确定以后这个图案就旋转了一定角度,接下来按ctrl+shift+alt+E,效果你可以看到了。
仪表盘怎么画 ppt
Softimage |TOONZ: 二维卡通动画制作系统 SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼 接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。
利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。
TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。
划时代的专业二维动画制作系统 --应用于PC、苹果机的RETAS PRO RETAS 是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System 它主要由四大部分组成: TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理 PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速? CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,可使用多种文件 格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景 QuickChecker 1.0--灵活的线拍软件,确保最高质量的动画? 由于RETASPRO的优异性能和可信的价格,它获得了第48届日本电影 电视技术协会的优胜奖。
RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。
从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。
日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO,其中较为著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd鲁宾三世”),TMS(使用RETAS PRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本著名的动画学校--Yoyogi动画学校以及著名的游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。
RETAS PRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。
同时RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。
RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
RETAS PRO的英、日本版已在日、欧、美、东南亚地区享有盛誉,如今中文版的问世将为中国动画界带来电脑制作动画的新时代。
代表做有"青之六号"等 PS:最新一代的RETAS PRO 具备了摄影表压感笔功能,就是说你可以在摄影表里直接画动画,而不需要用纸画了。
这个功能在他的个人版里也支持,这就是现在日本比较流行的无纸动画。
USAnimation 世界排名第一的二维卡通制作系统 最实用的创做工具 应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。
轻松地组合二维动画和三维图像 。
利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。
USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果! 最快的生产速度 USanimation软件当初设计的每一方面都考虑到在整个生产流程的各个阶段如何获取最快的生产速度。
采用自动扫描,DI的质量实时预视,使系统工作的很快。
USanimation以矢量化为基础的上色系统被业界公认为是最快的。
阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的同时,不会损失任何的图像质量。
USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。
在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。
今人印象深刻的手段和工具! 生产工具包括:彩色建模,镜头规划,动检,填色和线条上色,合成(2D,3D和实拍)以用特特殊效果等等。
包括自生成动作和三维动画软件的三维动画输入接口。
带有国际标准卡通色,(Chromacolour)的颜色参照系。
最专业的输出质量! Usanimation系统的优秀品质已被多次证实和测试,通过这套系统加工处理的产品数量在不断增多,目前在30多个国家中有1800多套Usanimation系统在昼夜运转。
代表做有“美女和野兽”等 ANIMO 二维卡通动画制作系统 ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,世界上大约有...