最近很流行的那种大数据的视频 以动画图标的形式 是拿什么软件做的
展开全部一、《蒙泰瑶光多媒体制作软件》它是一个功能完备的多媒体开发工具,可以将文字,图像,动画,声音,视频等多种媒体集合到一体,并列入交互控制最终生成可独立运行的多媒体播放程序(节目)二、 PowerPoint PowerPoint是微软的Office系列组件之一,是幻灯片制作工具。
由于它编辑多媒体的功能比较强大、简单易学,所以很多老师都是以PowerPoint起步制作课件的。
PowerPoint内置丰富的动画、过渡效果和多种声音效果,并有强大的超级链接功能,可以直接调外部众多文件,能够满足一般教学要求。
PowerPoint易于上手,并支持IE浏览器的两大优点,是最显而易见的。
但PowerPoint的动画有些生硬、单调,交互功能实际上是超级链接,对于交互性要求较高的课件显得力不从心。
三、AuthorWare AuthorWare是课件制作工具中应用比较广泛的平台,它的最大特点是创造了基于图标的创作方式,用可见的流程贯穿课件制作的整个过程,清晰有序。
我们只需对13种图标(其实最常用的是12种,视频图标不常用)进行拖放及设置,就可以完成普通课件的开发,无需编写过多的程序代码。
AuthorWare内置众多过渡效果(利用插件,可产生更多的效果),5种基本动画功能,如果能够灵活应用可以满足普通课件对动画的要求。
AuthorWare的灵魂是它强大的交互功能和函数库,11种交互方式使我们轻松实现各种随心所欲的交互效果,丰富的函数让我们如虎添翼。
但AuthorWare对于多声道支持不算理想,而且图标方式及众多的函数有时显得很繁琐,真正运用自如地利用AuthorWare开发较为优秀的课件也并非易事。
四、方正奥思 方正奥思多媒体创作工具(FOUNDER AUTHOR TOOL)是北大方正电子有限公司印艺事业部研究开发的一个可视化、交互式多媒体集成创作工具。
方正奥思能在中文 Windows95/98/me/NT 4.0/2000 环境下运行,具有直观、简便、友好的用户界面。
可以把文本、图形、图像、声音、动画及影像等多媒体素材集成编辑,制作出各种多媒体应用产品。
支持丰富的媒体播放方式、过渡效果和动态效果,能实现灵活的交互性;可以制作路径动画;支持变量和系统函数,可以进行简单的脚本程序编写及具有多媒体数据库管理功能。
创作出的产品可生成 EXE 文件,直接在操作系统下运行。
具有生成网页功能,但生成网页时有些功能将受到限制。
普及版以上版本可以免费进行升级。
五、课件大师 课件大师是武汉凡高软件公司出品的课件制作工具。
课件制作大师,即蒙泰瑶光多媒体编著系统。
现在比较流行的版本为《课件大师II》即瑶光3.0。
该软件提供了可视化的全中文界面,通过它能够将声音、动画、图像以及文字等各种媒体集成在一起,并加以控制,最终生成一个可独立执行的放映程序。
课件大师支持众多的多媒体格式如Gif、Flash、MP3等,并自带旋转及轨迹动画功能。
它与奥思一样都是基于页的序列,但它与奥思不同的是创造了子页的设计思想。
课件大师II正版软件价格很低(只有150元左右),且带有部分课件制作素材,比较适合于教师们个人使用,但该版本不享受免费升级服务。
六、广州凯迪 凯迪多媒体创作工具,是广州凯迪软件有限公司开发的一个多媒体开发工具。
在众多的多媒体创作系统中是一枝红杏:不仅完全摆脱了编程方式、操作简便,强大的动画制作功能、自我创作能力强大、直面教育实际有记分牌(自动统计分数)等功能。
而且打包后的文件所占存储空间很小,运行速度快。
但集成功能较弱,有些多媒体格式如MP3、Flash,该系统无法支持。
七、Dirctor与Flash Dirctor与Flash和AuthorWare都是美国Macromedia公司产品。
Flash与Dirctor最大的特点是动画功能及交互功能强大。
也是目前制作课件的常用工具,由于是国外软件所以学习起来略有难度。
综上所述,AuthorWare、Director等外国大型多媒体创作工具有点难,现在利用这些工具制作课件的人绝大部分是计算机教师及部分骨干学科教师。
虽然这些开发工具比使用高级语言(如C语言、Visual Basic语言)方便多了,在某种程度上减轻了繁琐的“底层”设计之苦。
但是这几种开发工具都是英文版软件(都有汉化版,但所有参考书都是针对英文版写的),加之每种软件都提供了较为丰富的函数及脚本设计语言,所以不太适合初学课件制作者使用。
而奥思、凯迪、课件大师等国产多媒体开发工具,有一个共同特点:国人自己的产品,功能强大,直面教育实际,操作简单,创作效率与质量高(当然也包括国产的洪图、易思等多媒体创作工具,这里不再赘述),因此比较适合普通学科教师使用。
大力倡导使用这些国产软件,这不仅打破了国外多媒体创作平台一统课件制作天下的局面,也为广大教师找到了一条课件制作的捷径。
愿这些优秀的国产软件能够成为我们中小学教师制作课件的“利器”! 八、几何画板与数理平台 《几何画板》与《数理平台》等软件带来了数学实验,它们提供了一个十分理想的让学生积极的探索问题的“做数学”的环境,学生完全可以利用它来做数学实验,这样就能在问题解决过程中理解和掌握抽象的数学概念,使得学生获得真正的数学经验,而不...
怎么制作课件?在哪里可以下载免费的课件或制作程序?
课件制作软件简介一、 PowerPointPowerPoint是微软的Office系列组件之一,是幻灯片制作工具。
由于它编辑多媒体的功能比较强大、简单易学,所以很多老师都是以PowerPoint起步制作课件的。
PowerPoint内置丰富的动画、过渡效果和多种声音效果,并有强大的超级链接功能,可以直接调外部众多文件,能够满足一般教学要求。
PowerPoint易于上手,并支持IE浏览器的两大优点,是最显而易见的。
但PowerPoint的动画有些生硬、单调,交互功能实际上是超级链接,对于交互性要求较高的课件显得力不从心。
二、AuthorWareAuthorWare是课件制作工具中应用比较广泛的平台,它的最大特点是创造了基于图标的创作方式,用可见的流程贯穿课件制作的整个过程,清晰有序。
我们只需对13种图标(其实最常用的是12种,视频图标不常用)进行拖放及设置,就可以完成普通课件的开发,无需编写过多的程序代码。
AuthorWare内置众多过渡效果(利用插件,可产生更多的效果),5种基本动画功能,如果能够灵活应用可以满足普通课件对动画的要求。
AuthorWare的灵魂是它强大的交互功能和函数库,11种交互方式使我们轻松实现各种随心所欲的交互效果,丰富的函数让我们如虎添翼。
但AuthorWare对于多声道支持不算理想,而且图标方式及众多的函数有时显得很繁琐,真正运用自如地利用AuthorWare开发较为优秀的课件也并非易事。
三、方正奥思方正奥思多媒体创作工具(FOUNDER AUTHOR TOOL)是北大方正电子有限公司印艺事业部研究开发的一个可视化、交互式多媒体集成创作工具。
方正奥思能在中文 Windows95/98/me/NT 4.0/2000 环境下运行,具有直观、简便、友好的用户界面。
可以把文本、图形、图像、声音、动画及影像等多媒体素材集成编辑,制作出各种多媒体应用产品。
支持丰富的媒体播放方式、过渡效果和动态效果,能实现灵活的交互性;可以制作路径动画;支持变量和系统函数,可以进行简单的脚本程序编写及具有多媒体数据库管理功能。
创作出的产品可生成 EXE 文件,直接在操作系统下运行。
具有生成网页功能,但生成网页时有些功能将受到限制。
普及版以上版本可以免费进行升级。
四、课件大师课件大师是武汉凡高软件公司出品的课件制作工具。
课件制作大师,即蒙泰瑶光多媒体编著系统。
现在比较流行的版本为《课件大师II》即瑶光3.0。
该软件提供了可视化的全中文界面,通过它能够将声音、动画、图像以及文字等各种媒体集成在一起,并加以控制,最终生成一个可独立执行的放映程序。
课件大师支持众多的多媒体格式如Gif、Flash、MP3等,并自带旋转及轨迹动画功能。
它与奥思一样都是基于页的序列,但它与奥思不同的是创造了子页的设计思想。
课件大师II正版软件价格很低(只有150元左右),且带有部分课件制作素材,比较适合于教师们个人使用,但该版本不享受免费升级服务。
五、广州凯迪凯迪多媒体创作工具,是广州凯迪软件有限公司开发的一个多媒体开发工具。
在众多的多媒体创作系统中是一枝红杏:不仅完全摆脱了编程方式、操作简便,强大的动画制作功能、自我创作能力强大、直面教育实际有记分牌(自动统计分数)等功能。
而且打包后的文件所占存储空间很小,运行速度快。
但集成功能较弱,有些多媒体格式如MP3、Flash,该系统无法支持。
六、Dirctor与FlashDirctor与Flash和AuthorWare都是美国Macromedia公司产品。
Flash与Dirctor最大的特点是动画功能及交互功能强大。
也是目前制作课件的常用工具,由于是国外软件所以学习起来略有难度。
综上所述,AuthorWare、Director等外国大型多媒体创作工具有点难,现在利用这些工具制作课件的人绝大部分是计算机教师及部分骨干学科教师。
虽然这些开发工具比使用高级语言(如C语言、Visual Basic语言)方便多了,在某种程度上减轻了繁琐的“底层”设计之苦。
但是这几种开发工具都是英文版软件(都有汉化版,但所有参考书都是针对英文版写的),加之每种软件都提供了较为丰富的函数及脚本设计语言,所以不太适合初学课件制作者使用。
而奥思、凯迪、课件大师等国产多媒体开发工具,有一个共同特点:国人自己的产品,功能强大,直面教育实际,操作简单,创作效率与质量高(当然也包括国产的洪图、易思等多媒体创作工具,这里不再赘述),因此比较适合普通学科教师使用。
大力倡导使用这些国产软件,这不仅打破了国外多媒体创作平台一统课件制作天下的局面,也为广大教师找到了一条课件制作的捷径。
愿这些优秀的国产软件能够成为我们中小学教师制作课件的“利器”!七、几何画板与数理平台《几何画板》与《数理平台》等软件带来了数学实验,它们提供了一个十分理想的让学生积极的探索问题的“做数学”的环境,学生完全可以利用它来做数学实验,这样就能在问题解决过程中理解和掌握抽象的数学概念,使得学生获得真正的数学经验,而不仅仅是一些抽象的数学结论。
目前,在这方面已经有了一些有益的尝试。
1995年夏季,两个美国初中二年级学生(David Goldeheim和Dan Litchfiled)应用几何画板发现了又一种任意等分线段的方法;...
【2004cad下载】2004CAD制图软件在哪里下载??请问有谁能告诉...
你用的是IP代理?你需要运行一个小程序工具:用来代理透明化的小工具 proxifierPE2.91汉化版,运行proxifier.exe后,双击右下角的灰方块,设置代理参数,你的电脑就是直通上网的效果,下载电影就OK了。
软件可以发给你,留下信箱。
就怕你是小白,一窍不通,就急人了。
如何学习课件制作技术
展开全部课件制作软件简介 一、 PowerPoint PowerPoint是微软的Office系列组件之一,是幻灯片制作工具。
由于它编辑多媒体的功能比较强大、简单易学,所以很多老师都是以PowerPoint起步制作课件的。
PowerPoint内置丰富的动画、过渡效果和多种声音效果,并有强大的超级链接功能,可以直接调外部众多文件,能够满足一般教学要求。
PowerPoint易于上手,并支持IE浏览器的两大优点,是最显而易见的。
但PowerPoint的动画有些生硬、单调,交互功能实际上是超级链接,对于交互性要求较高的课件显得力不从心。
二、AuthorWare AuthorWare是课件制作工具中应用比较广泛的平台,它的最大特点是创造了基于图标的创作方式,用可见的流程贯穿课件制作的整个过程,清晰有序。
我们只需对13种图标(其实最常用的是12种,视频图标不常用)进行拖放及设置,就可以完成普通课件的开发,无需编写过多的程序代码。
AuthorWare内置众多过渡效果(利用插件,可产生更多的效果),5种基本动画功能,如果能够灵活应用可以满足普通课件对动画的要求。
AuthorWare的灵魂是它强大的交互功能和函数库,11种交互方式使我们轻松实现各种随心所欲的交互效果,丰富的函数让我们如虎添翼。
但AuthorWare对于多声道支持不算理想,而且图标方式及众多的函数有时显得很繁琐,真正运用自如地利用AuthorWare开发较为优秀的课件也并非易事。
三、方正奥思 方正奥思多媒体创作工具(FOUNDER AUTHOR TOOL)是北大方正电子有限公司印艺事业部研究开发的一个可视化、交互式多媒体集成创作工具。
方正奥思能在中文 Windows95/98/me/NT 4.0/2000 环境下运行,具有直观、简便、友好的用户界面。
可以把文本、图形、图像、声音、动画及影像等多媒体素材集成编辑,制作出各种多媒体应用产品。
支持丰富的媒体播放方式、过渡效果和动态效果,能实现灵活的交互性;可以制作路径动画;支持变量和系统函数,可以进行简单的脚本程序编写及具有多媒体数据库管理功能。
创作出的产品可生成 EXE 文件,直接在操作系统下运行。
具有生成网页功能,但生成网页时有些功能将受到限制。
普及版以上版本可以免费进行升级。
四、课件大师 课件大师是武汉凡高软件公司出品的课件制作工具。
课件制作大师,即蒙泰瑶光多媒体编著系统。
现在比较流行的版本为《课件大师II》即瑶光3.0。
该软件提供了可视化的全中文界面,通过它能够将声音、动画、图像以及文字等各种媒体集成在一起,并加以控制,最终生成一个可独立执行的放映程序。
课件大师支持众多的多媒体格式如Gif、Flash、MP3等,并自带旋转及轨迹动画功能。
它与奥思一样都是基于页的序列,但它与奥思不同的是创造了子页的设计思想。
课件大师II正版软件价格很低(只有150元左右),且带有部分课件制作素材,比较适合于教师们个人使用,但该版本不享受免费升级服务。
五、广州凯迪 凯迪多媒体创作工具,是广州凯迪软件有限公司开发的一个多媒体开发工具。
在众多的多媒体创作系统中是一枝红杏:不仅完全摆脱了编程方式、操作简便,强大的动画制作功能、自我创作能力强大、直面教育实际有记分牌(自动统计分数)等功能。
而且打包后的文件所占存储空间很小,运行速度快。
但集成功能较弱,有些多媒体格式如MP3、Flash,该系统无法支持。
六、Dirctor与Flash Dirctor与Flash和AuthorWare都是美国Macromedia公司产品。
Flash与Dirctor最大的特点是动画功能及交互功能强大。
也是目前制作课件的常用工具,由于是国外软件所以学习起来略有难度。
综上所述,AuthorWare、Director等外国大型多媒体创作工具有点难,现在利用这些工具制作课件的人绝大部分是计算机教师及部分骨干学科教师。
虽然这些开发工具比使用高级语言(如C语言、Visual Basic语言)方便多了,在某种程度上减轻了繁琐的“底层”设计之苦。
但是这几种开发工具都是英文版软件(都有汉化版,但所有参考书都是针对英文版写的),加之每种软件都提供了较为丰富的函数及脚本设计语言,所以不太适合初学课件制作者使用。
而奥思、凯迪、课件大师等国产多媒体开发工具,有一个共同特点:国人自己的产品,功能强大,直面教育实际,操作简单,创作效率与质量高(当然也包括国产的洪图、易思等多媒体创作工具,这里不再赘述),因此比较适合普通学科教师使用。
大力倡导使用这些国产软件,这不仅打破了国外多媒体创作平台一统课件制作天下的局面,也为广大教师找到了一条课件制作的捷径。
愿这些优秀的国产软件能够成为我们中小学教师制作课件的“利器”! 七、几何画板与数理平台 《几何画板》与《数理平台》等软件带来了数学实验,它们提供了一个十分理想的让学生积极的探索问题的“做数学”的环境,学生完全可以利用它来做数学实验,这样就能在问题解决过程中理解和掌握抽象的数学概念,使得学生获得真正的数学经验,而不仅仅是一些抽象的数学结论。
目前,在这方面已经有了一些有益的尝试。
1995年夏季,两个美国初中二年级学生(David Goldeheim和Dan Litchfiled)应用几何画板发现了又一种任意...
电脑做系统怎么调成从碟片上读取
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。
DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。
Dota的原设计者是谁 ?什么国家的
Icefrog,男性,中文名:冰蛙,美国人。
目前Icefrog是领导开发小组继续维护和发展DOTA地图的人。
Icefrog是DOTA界的方向标。
现在是Valve的雇员.Icefrog的具体个人信息[1] Icefrog作为当前版本的DotA作者,拥有数以万计的忠实粉丝却一向低调示人。
在网上搜到他的寥寥资料也大都是推测臆断。
IF对地图辛勤的更新有目共睹,以及IF在一些历史事件中做出的决定,留给玩家的印象是认真尽责、淡薄名利。
Facebook上输入IceFrog的个人邮箱进行搜索,会出现一个人名David Him(大卫希姆)这就是IceFrog本人的真名,如果你再进行Google搜索,会发现更多信息。
在Google第二条,有IceFrog曾经的个人详细信息。
首先他是QA Engineer at Varolii,Varolii公司是一家提供声音、邮件、短信、网页和传真的警告的公司,这些警告一般用于航班的取消、信用卡诈骗、服务电话和逾期付款等等。
而QA Engineer的意思是软件测试工程师,和IceFrog现在的工作直接挂起钩来了。
另外他所在的大学学校也详细的列了出来。
David Him's Education 大卫希姆的教育程度 University of Washington Bachelor , Information Systems , 2002 — 2006 华盛顿大学 学士学位 在校时间 2002-2006年 联系到Varolii公司在金融危机时曾经裁员8%,而正恰巧那时,IceFrog进入了Valve(CS母公司)所以消息的可信度很高事迹1、dota原作者是Elus和Guinsoo,因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。
2、Icefrog(冰蛙,原暴雪员工iceprince)从6.10开始接手,直到现在。
Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。
他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。
Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
3、目前为止,Icefrog更新到DOTA的最新版本是6.72F(2011年7月22日)。
Icefrog通过不断的更新,力求DOTA的平衡性,同时加入不同的英雄使得游戏更加的丰富多彩。
目前6.72版本在6.71上做了巨大的改动,可谓改变了dota的格局,也是为Dota2的上市做准备。
4、关于中国版。
Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,简体中文—翻译者:Harreke,Aegis;繁体中文—翻译者:Aegis;由Aegis独立担任组长至今。
如今,DOTA已经出了最新版本 6.72F(7月22日发布),超大改动改变dota格局,游戏的平衡性和娱乐性得到了更好的设计,也欢迎更多中国玩家多多加入! 5、Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,目前据Harreke透露已开始汉化工作,预计2011年登陆PC及Mac平台。
Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。
DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。
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