开发软件用什么编程语言
1 什么语言都可以使用,但要根据工程来选择最适合的2 面向过程的是 c vb等时间驱动的语言,他们的特点是代码的编写都是用时间来驱动过程的.面向对象是 c#, java等对象驱动的,这些语言的编写都是对对象在操作 的.没什么太大的意义,想理解的话就要找代码来看看了,体会一下.3 软件开发可不是什么好啃的骨头啊,并不是坐在哪里闷头写代码就可以的, 当然得精通4-6门语言才行. 软件的开发过程也是一门学科,至少是得有个初步的概念才行.4 你这么问的话大概要学变成语言,要好长时间的接触点开发方面的知识
windows系统是什么语言开发的
根据几年前微软在美国公布的内容,WINDOWS本身属于微内核系统,WINDOWS98总共大概不到10万行代码(具体是2万还是5万记不清了),而WINDOWS2000则已经有20余万行代码,其中80%是用C++编写,其余部分有C和汇编,底层接口用汇编编写。
微内核系统从概念上是指“只包括操作系统的基本功能,例如内存管理和进程管理等等”,就连对各个文件系统的支持也不算在内,不过具体WINDOWS是不是这样设计我就不清楚了。
所以一个微内核系统的操作系统能够有20万行代码已经很多了。
之所以微软选择了C++而不想LINUX一样选择C,其根本原因就是WINDOWS操作系统本身是微内核系统,所以扩展性及以后的维护要求非常重要,所以C++的类的概念就能在这里很好的利用,但是毕竟C++的效率不如标准C及汇编,所以在一些明显以效率为重的地方用的还是标准C及汇编。
编写完毕后,WINDOWS上的其他用户态程序(包括所有驱动程序、计算器、游戏等等所有你现在拿鼠标能够操作的东西)另行开发,例如:扫雷游戏就是用VB写的。
Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统。
Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化。
随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位, 系统版本从最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10 和 Windows Server服务器企业级操作系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。
软件正式在零售商店上架前,需要一段时间来压片、包装、配销,所以程序代码必须在正式发行前一段时间就要完成,这个完成的程序代码叫做 final.code,程序代码开发完成之后,要将母片送到工厂大量压片,这个版本就叫做RTM版。
该系统由微软剑桥研究院和苏黎世理工学院联合全新开发,专为多核心(Multi-Core)、众核心(Many-Core)处理器环境而设计,通过在各个核心之间建立一条网络总线来从根本上提升系统效率和性能。
和很多媒体的误传不同,Barrelfish跟Windows 8并没有什么直接关系,二者属于不同的项目。
windows系统是什么语言开发的
展开全部 根据几年前微软在美国公布的内容,WINDOWS本身属于微内核系统,WINDOWS98总共大概不到10万行代码(具体是2万还是5万记不清了),而WINDOWS2000则已经有20余万行代码,其中80%是用C++编写,其余部分有C和汇编,底层接口用汇编编写。
微内核系统从概念上是指“只包括操作系统的基本功能,例如内存管理和进程管理等等”,就连对各个文件系统的支持也不算在内,不过具体WINDOWS是不是这样设计我就不清楚了。
所以一个微内核系统的操作系统能够有20万行代码已经很多了。
之所以微软选择了C++而不想LINUX一样选择C,其根本原因就是WINDOWS操作系统本身是微内核系统,所以扩展性及以后的维护要求非常重要,所以C++的类的概念就能在这里很好的利用,但是毕竟C++的效率不如标准C及汇编,所以在一些明显以效率为重的地方用的还是标准C及汇编。
编写完毕后,WINDOWS上的其他用户态程序(包括所有驱动程序、计算器、游戏等等所有你现在拿鼠标能够操作的东西)另行开发,例如:扫雷游戏就是用VB写的。
Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统。
Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化。
随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位, 系统版本从最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10 和 Windows Server服务器企业级操作系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。
软件正式在零售商店上架前,需要一段时间来压片、包装、配销,所以程序代码必须在正式发行前一段时间就要完成,这个完成的程序代码叫做 final.code,程序代码开发完成之后,要将母片送到工厂大量压片,这个版本就叫做RTM版。
该系统由微软剑桥研究院和苏黎世理工学院联合全新开发,专为多核心(Multi-Core)、众核心(Many-Core)处理器环境而设计,通过在各个核心之间建立一条网络总线来从根本上提升系统效率和性能。
和很多媒体的误传不同,Barrelfish跟Windows 8并没有什么直接关系,二者属于不同的项目。
开发APP用什么样的编程语言?
目前运行在手机端的应用(APP)主要有三个平台,安卓,iOS,WP。
安卓应用前端是基于java的,当然要会java语言,前端也就是你在使用一款APP的时候能够看见的部分,但是大部分数据的处理是通过服务端进行的,这就又要学习一些服务端的语言,php,jsp等。
iOS应用前端是基于object-C的,所以要会OC这个语言,去年新发布的语言swift也可以进行iOS应用前端的开发,后台语言与安卓类似。
WP应用前端是C#开发的。
还有一个就是基于web开发的手机APP前端,就是html+css+js,这三种语言。
可以在任何系统上运行。
Java语言:这是在Android平台开发APP应用程序做IAP、广告以及特使系统功能时所需要到的开发语言。
一般开发安卓APP应用软件主要使用的编程语言也是Java,如果在开发过程中需要切换语言,可以通过JNI来完成。
Objective-C:这是适用于IOS智能操作系统的APP开发语言,是苹果APP的主流编程语言。
所以如果是要开发IOS APP软件,那么这是必选编程语言。
C++语言:这是一款最适合做跨平台APP的开发语言,同时C++也是微软的WindowsPhone系列智能手机主要APP应用程序的开发语言。
Scripting:这个包括有程序化脚本和其他的脚本语言,所有的开发者都需要时不时的写脚本,这十分方便于一些不熟悉语法的APP软件新手开发者的一个工作,对于他们来说也是非常有必要的一项工作。
参考资料知乎.知乎[引用时间2018-1-20]
计算机编程语言的编程软件需要什么语言?
一 · 编程语言及其主要用途常见的是 C Family (C系列语言),比如:C、Cpp(C++)、C Sharp(C#)、Java、Python、R、JavaScript、Objective-C、Swift、Go、Kotlin 等等。
然后有很多脚本语言,Python 也在其内,比如:Ruby、Perl 等。
光说名字意义不大,所以举几个例子。
C 常用于单片机开发和一些接底层硬件的操作使用;C++ 是 C 的超集,因为直接支持了面向对象所以更多用于游戏、图像开发方面;C# 是微软为了把 Java 人才引入 Windows 平台设计的语言,和 Java 语法几乎一致,目前多用于服务器后端开发和 Unity 3D 的游戏开发,也有人会用这个做很多 windows 平台下的软件插件甚至常说的软件外挂(外挂其实严格说就是插件,但大陆地区已经有更深层的意义了,所以两者并列举例出来);Java 是目前最流行的服务器后端开发语言和 Android 开发语言,因为有大量框架和工具包的支持,Java 语言的运行速度已经不能阻挡 Java 成为服务器开发的首选语言。
至于是什么服务器后端开发,题主学了 JavaEE 自然便知,通俗举例来说可以 yy 一下:我写了这篇答案,答案存在哪里呢?肯定是在知乎那边!至于怎么存、怎么取,都是后端开发需要设计的问题了。
Java 也曾一度是 Android 的首选语言(虽然目前 Kotlin 的影响很多人转战 Kotlin 去了),负责 Android 顶层的 APP 层开发。
Python 是目前机器学习最流行的语言,也可以做服务器开发,有堪比 Java Spring 框架的 Django 作为支持。
更多的人会使用 Python 作为机器学习、深度学习的首选语言,因为 Python 语法的简洁和类似数学式表达的规范,当然还是因为包多,很多学者科学家都会使用 Python 做科学研究。
R 语言作用类似 Python,常用于工程方面。
还有一门语言是 Matlab,其实称之为语言是不恰当的,因为这是一个软件,脱离了软件就无法生存,远不是编译器那么简单的结构了。
MatLab 汇集了太多的工具,便于科学从业人员快速分析数据,写出优良的程序,这种程序语言通常也称之为 Matlab;JavaScript 是前端开发首选语言,在使用 HTML + CSS 模式绘制出页面图像后,通常都会使用 JS (JavaScript)来写交互、动画、请求、视图内容更新这些操作,这门语言是函数式也是面向对象的语言,灵活度极高,但有了 C Family 任何一门语言的基础就很容易学;Objective-C 是苹果(Apple.Inc)开发的一门为 mac 和 iPhone 设备开发程序的语言,和 C++ 类似,也是 C 的超集,也是面向对象。
但由于其太过于面向对象了(基于消息的传递数据机制)导致很不 C Family,所以对 C 系列人员上手难度偏大,比较冷门。
但后来 iPhone 的崛起,导致该语言又一度热议起来;Swift 是苹果最新发明的一门函数式编程语言,和 OC(Objective-C)的目的一样,为苹果设备而生,但苹果也提倡用该语言做工程方面的扩展,比如苹果会在宣传的时候拿它和 Python 对比。
为了兼容 OC 的所有工具包,避免该语言的冷门,创造了 bridge 作为两个语言直接的桥梁,解决了语言兼容问题;Go 语言是 Google 开发的一门函数式语言,特点是能解决大规模的高并发问题,天然支持多线程使得该语言一出来就广受关注。
目前多用于机器学习和一些 Google 自己产品的开发以及后端服务器开发;Kotlin 是大家常用的 IDEA 开发工具的开发商 Jetbrains 发明的函数式语言,这门语言是基于 JVM 进行设计的,比较完美地兼容了 Java 语言,所以前后端开发都可以使用该语言替代 Java,不确切统计是可以用比 Java 少一半的代码量完成同样的功能并拥有同样的运行效率。
类似的 JVM 语言也有 Scale,但比较元老了,兼容力度不大所以也开始广受诟病;Ruby 和 Perl 这些是典型的脚本语言,Ruby 多用于各个语言的粘合剂,Perl 是 Linux 下最常用的脚本语言,文本处理能力极强。
开发windows桌面程序用什么语言?
绝大部分是由C语言开发的,但频繁调用的部分,或直接与硬件打交道的部分会由汇编来开发。
任何一个用高级语言编写的操作系统,其内核源代码总有少部分是用汇编语言写的。
像Unix sys V的源代码核心代码约有3万行,汇编的部分大概有2000行左右。
汇编部分大多是与中断或异常处理有关的底层程序,还有就是与初始化有关的程序。
当然,还有一些核心代码中频繁调用的公共子程序。
楼上那位说文件系统是由C++开发的,我想你肯定觉得文件系统是不怎么重要的吧?不管重要不重要,文件系统是操作系统的重要组成,要么Windows就是由C++重写的,不然,不可能就是它用另外一种语言来写的。
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