软件测试的工作计划和目标
展开全部 每天在忙忙碌碌的维持生计的工作中,甚至没有好好想过我在这个阶段应该做什么?而不是被要求去做什么。
经过这么几年在软件测试行业的折腾,也有好好的想过这个问题,在特殊的阶段我们应该做好什么?尤其在软件测试行业。
大家都比较看好软件测试行业,只是因为表面上看起来:钱多事少加班少。
其实这个都是针对个人运气好的童鞋才会有此待遇。
在不同的阶段做好不同阶段的事情,才有可能离这个目标更近,作为一枚软件测试人员,也许下面才是我们最真实的写照。
{第一年} 当年也是一头撞进了软件测试行业。
迫切的想要了解这个行业,它的升职模式,如何才能薪资更高。
但是以过来人的经历,告诉你:做好当前的事情。
把上司交给你的每一份任务都仔细认真的去完成,体现你作为一个初入职场的新人的价值。
新人进去,不奢望你能够做多大的贡献,只希望交代给你的事情,不用给你擦屁股就行。
第一年,如果你每天都很积极,迫切的想要完成更多的任务,那么这一年的你将会进步最快。
对功能业务逻辑的整体把握感,对测试用例的编写能力,对功能测试进度把握,这些都将会成为你以后工作的坚实基础。
这一年,请打好你的基础,暂时忘记自动化代码工具这些,你没有坚实的软件测试行业内知识和接触到的一些专业名词,你拿着工具也都是徒然。
{第二年} 经过第一年的努力,你已经具有比较牢靠的软件测试基础,已经完成了一轮一轮的重复的手工测试,对,在这个阶段我们应该做什么?是每天上班等下班还是利用这段时间做点有意义的事情?毋庸置疑,如果你是积极向上的请你,那答案肯定是后者。
建议是:把你每天做的重复的功能测试,利用工具来做。
不建议大家过早的接触代码或者是性能这块,如果你还是职场第二年,因为你还见识的太少,根本达不到写代码和性能的这个阶段,要能够写脚本和做性能,需要你对整个测试框架和业务逻辑都有一个比较强的把握能力,否则,你做的事情,就会是无用功。
就好比你学写代码,却发现自己永远停留在print(“hello world”)的水平;你学性能,缺发现自己永远停留在录制脚本的水平。
可以接触的工具:QTP/Jmeter,这两款工具都可以帮助你减少相对的劳动力,把一些重复的工作都利用工具来进行。
学好了用活了,下次升职加薪或者是换工作,幸运之神都不会错过你。
{第三年} 终于迈入了第三个年头,恭喜恭喜,还能够坚持说明你没有被这个行业淘汰。
经过两年的基础打底,如果你不是混混过日子,那么你的基础会让你的工作效率大步提升,你也会有更多的时间来做的别的事情,毫无疑问还是:学习。
这个时候,我们可以尝试着接触一些代码和一些框架,把你自己所学的知识融入到你自己的项目中去。
能够把自己的项目整理出一个测试框架,那么你就是对这个公司的工作是有非常大的推进作用的! 建议:学习Python,selenium等。
{第四年} 有了代码基础后,发现你的工作量又被简化&优化了。
这个时候我们应该对网站的架构,代码知识,数据库知识,网络瓶颈,系统优化等各个方面都有了比较深入的了解,我们终于可以进一步来做性能测试了!这个时候,我们突然明白:做性能测试不仅仅是录制脚本了!你需要去优化脚本,去设计场景,去获取目标用户量,去执行压力测试,去分析压力结果,做好这些之后,去综合分析发生性能瓶颈的是数据库优化问题,还是网络瓶颈问题还是本来的架构就存在问题? 推荐:LR/Jmeter {第N年....} 未完待续.......如果你能坚持到第五个年头,我希望是对软件测试行业而言是个有用的人;对软件测试行业有点点推动的人;对公司软件测试工作有建树的人。
软件测试计划的测试目标
当今任何商业软件都包含了丰富的功能,因此,软件测试的内容千头万绪,如何在纷乱的测试内容之间提炼测试的目标,是制定软件测试计划时首先需要明确的问题。
测试目标必须是明确的,可以量化和度量的,而不是模棱两可的宏观描述。
另外,测试目标应该相对集中,避免罗列出一系列目标,从而轻重不分或平均用力。
根据对用户需求文档和设计规格文档的分析,确定被测软件的质量要求和测试需要达到的目标。
编写软件测试计划得重要目的就是使测试过程能够发现更多的软件缺陷,因此软件测试计划的价值取决于它对帮助管理测试项目,并且找出软件潜在的缺陷。
因此,软件测试计划中的测试范围必须高度覆盖功能需求,测试方法必须切实可行,测试工具并且具有较高的实用性,便于使用,生成的测试结果直观、准确。
软件测试的目标和准则是什么?有哪些测试方法?测试步骤有哪些
展开全部 具体地讲,测试一般要达到下列目标: 1、确保产品完成了它所承诺或公布的功能,并且所有用户可以访问到的功能都有明确的书面说明------在某种意义上与ISO9001是同一种思想。
产品缺少明确的书面文档,是厂商一种短期行为的表现,也是一种不负责任的表现。
所谓短期行为,是指缺少明确的书面文档既不利于产品最后的顺利交付,容易与用户发生矛盾,影响厂商的声誉和将来与用户的合作关系;同时也不利于产品的后期维护,也使厂商支出超额的用户培训和技术支持费用。
从长期利益看,这是很不划算的。
领测认为接触过的软件产品,很少有向方正这样大大的产品、薄薄的文档。
当然,书面文档的编写和维护工作对于使用快速原型法(RAD)开发的项目是最为重要的、最为困难,也是最容易被忽略的。
最后,书面文档的不健全甚至不正确,也是测试工作中遇到的最大和最头痛的问题,它的直接后果是测试效率低下、测试目标不明确、测试范围不充分,从而导致最终测试的作用不能充分发挥、测试效果不理想。
2、 确保产品满足性能和效率的要求 使用起来系统运行效率低(性能低)、或用户界面不友好、用户操作不方便(效率低)的产品不能说是一个有竞争力的产品。
用户最关心的不是你的技术有多先进、功能有多强大,而是他能从这些技术、这些功能中得到多少好处。
也就是说,用户关心的是他能从中取出多少,而不是你已经放进去多少。
3、 确保产品是健壮的和适应用户环境的 健壮性即稳定性,是产品质量的基本要求,尤其对于一个用于事务关键或时间关键的工作环境中。
另外就是不能假设用户的环境(某些项目可能除外),如:报业用户许多配置是比较低的,而且是和某些第三方产品同时使用的。
测试的原则---Good Enough 对于相对复杂的产品或系统来说,zero-bug是一种理想,good-enough是我们的原则。
Good-enough原则就是一种权衡投入/产出比的原则:不充分的测试是不负责任的;过分的测试是一种资源的浪费,同样也是一种不负责任的表现。
我们的操作困难在于:如何界定什么样的测试是不充分的, 什么样的测试是过分的。
目前状况唯一可用的答案是:制定最低测试通过标准和测试内容,然后具体问题具体分析。
最明显的例子就是FIT3.0中文报版的产品测试。
测试的规律----木桶原理和80-20原则 1、木桶原理。
在软件产品生产方面就是全面质量管理(TQM)的概念。
产品质量的关键因素是分析、设计和实现,测试应该是融于其中的补充检查手段,其他管理、支持、甚至文化因素也会影响最终产品的质量。
应该说,测试是提高产品质量的必要条件,也是提高产品质量最直接、最快捷的手段,但决不是一种根本手段。
反过来说,如果将提高产品质量的砝码全部押在测试上,那将是一个恐怖而漫长的灾难。
2、 Bug的80-20原则。
一般情况下,在分析、设计、实现阶段的复审和测试工作能够发现和避免80%的Bug,而系统测试又能找出其余Bug中的80%,最后的5%的Bug可能只有在用户的大范围、长时间使用后才会曝露出来。
因为测试只能够保证尽可能多地发现错误,无法保证能够发现所有的错误。
软件测试的方法:1、按是否查看程序内部结构分为:(1)黑盒测试(black-box testing):只关心输入和输出的结果(2)白盒测试(white-box testing):去研究里面的源代码和程序结构2、按是否运行程序分为:(1)静态测试(static testing):是指不实际运行被测软件,而只是静态地检查程序代码、界面或文档可能存在的错误的过程。
静态测试包括:对于代码测试,主要是测试代码是否符合相应的标准和规范。
对于界面测试,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。
对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。
(5)动态测试(dynamic testing),是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查输出结果和预期结果是否相符的过程3、按阶段划分:(1)单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。
桩模块(stud)是指模拟被测模块所调用的模块,驱动模块(driver)是指模拟被测模块的上级模块,驱动模块用来接收测试数据,启动被测模块并输出结果。
(2)集成测试(integration testing),是单元测试的下一阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部门。
集成测试就是用来检查各个单元模块结合到一起能否协同配合,正常运行。
(3)系统测试(system testing),指的是将整个软件系统看做一个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。
系统测试的主要依据是《系统需求规格说明书》文档。
(4)验收测试(acceptance testing),指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序。
验收测试又分为a测试和beta测试,其中a测试指的是由用户、 测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而beta测试指的是内测后的公测,即完全交给最终用户测试。
4、黑盒测试分为功能测试和性...
软件测试的目的是什么?
软件测试是程序的一种执行过程,目的是尽可能发现并改正被测试软件中的错误,提高软件的可靠性。
它是软件生命周期中一项非常重要且非常复杂的工作,对软件可靠性保证具有极其重要的意义。
在目前形式化方法和程序正确性证明技术还无望成为实用性方法的情况下,软件测试在将来相当一段时间内仍然是软件可靠性保证的有效方法。
软件工程的总目标是充分利用有限的人力和物力资源,高效率、高质量地完成软件开发项目。
不足的测试势必使软件带着一些未揭露的隐藏错误投入运行,这将意味着更大的危险让用户承担。
过度测试则会浪费许多宝贵的资源。
到测试后期,即使找到了错误,然而付出了过高的代价。
E.W.Dijkstra的一句名言说明了这一道理:“程序测试只能表明错误的存在,而不能表明错误不存在。
”可见,测试是为了使软件中蕴涵的缺陷低于某一特定值,使产出、投入比达到最大。
软件测试的基本标准是什么?
1)所有的测试都应追溯到用户需求。
软件测试的目标在于揭示错误。
从用户角度来看,最严重的错误是那些导致程序无法满足需求的错误。
(2)应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为软件测试者的座右铭。
应该在测试工作真正开始前的较长时间内就进行测试计划。
测试计划可以在需求模型一完成就开始,详细的测试用例定义可以在设计模型被确定后立即开始。
因此,所有测试应该在任何代码被产生前就进行计划和设计。
(3)pareto原则:测试发现的错误中80%很可能起源于20%的模块中。
当某个功能出问题,其对用户的影响有多大?然后根据风险大小确定测试的优先级。
优先级高的测试,优先得到执行,一般来讲,针对用户最常用的20%功能(优先级高)的测试会得到完全执行,而低优先级的测试(另外用户不经常用的80%功能)就不是必要的,如果时间或经费不够,就暂时不做或少做。
(4)完全测试是不可能的,测试需要终止。
测试无法显示软件潜在的缺陷,“测试只能证明软件存在错误而不能证明软件没有错误”。
最初的测试通常把焦点放在单个程序模块上,进一步测试的焦点则转向在集成的模块簇中寻找错误,最后在整个系统中寻找错误。
在测试中不可能运行路径的每一种组合。
然而,充分覆盖程序逻辑,并确保程序设计中使用的所有条件是有可能的。
(5)应由独立的第三方来构造测试。
第三方测试最大的特点在于它的专业性、独立性、客观性和公正性。
对于软件开发商来说,经过第三方测试机构的测试,不仅可以通过专业化的测试手段发现软件错误,帮助开发商提升软件的品质,而且可以对软件有一个客观、科学的评价,有助于开发商认清自己产品的定位。
对于行业主管部门以及软件使用者来说,由于第三方测试机构独立公正的地位,可以对被测试的软件有一个客观公正的评价,帮助用户选择合适、优秀的软件产品。
(6)充分注意测试中的群集现象。
测试后程序残存的错误数目与该程序中已发现的错误数目或检错率成正比。
不要在某个程序段中找到几个错误就误认为该程序段就没有错误而不再测试,相反应该对错误群集的程序段进行重点测试。
(7)尽量避免测试的随意性。
测试计划应包括:所测软件的功能,输入和输出,测试内容,各项测试的进度安排,资源要求,测试资料,测试工具,测试用例的选择,测试的控制方法和过程,系统的配置方式,跟踪规则,调试规则,以及回归测试的规定等以及评价标准。
(8)兼顾合理的输入和不合理的输入数据。
(9)程序修改后要回归测试修改程序后,应该重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。
(10)应长期保留测试用例,直至系统废弃。
妥善保存测试计划,测试用例,出错统计和最终分析报告,为维护等提供方便。
系统测试的目标和原则
目标:1、 确保系统测试的活动是按计划进行的;2、 验证软件产品是否与系统需求用例不相符合或与之矛盾;3、 建立完善的系统测试缺陷记录跟踪库;4、 确保软件系统测试活动及其结果及时通知相关小组和个人。
原则:1、测试机构要独立;2、要精心设计测试计划,包括负载测试、压力测试、用户界面测试、可用性测试、逆向测试、安装测试、验收测试;3、要进行回归测试;4、测试要遵从经济性原则。
软件测试的几个基本原则
我一直认为软件测试是一件很有原则的工作,这个原则是最重要的,方法都应该在原则指导下进行。
软件测试的基本原则是站在用户的角度,对产品进行全面测试,尽早、尽可能多地发现 Bug,并负责跟踪和分析产品中的问题,对不足之处提出质疑和改进意见。
软件零缺陷(Zero-Bug) 是一种理念,足够好(Good-Enough)是测试的基本原则。
为了达到这个足够好,在软件测试过程中,应注意和遵循的一些基本原则,可以概括为以下几项,我认为适合绝大多数的软件测试工作了。
1. 所有测试的标准都是建立在用户需求之上。
正如我们所知,软件测试的目标就是验证产品的一致性和确认产品是否满足客户的需求,所以测试人员要始终站在用户的角度去看问题、去判断软件缺陷的影响,系统中最严重的错误是那些,导致程序无法满足用户需求的缺陷有那些。
2. 必须基于 “ 质量第一 ” 的思想去开展各项软件测试工作,当时间和质量冲突时,时间要服从质量。
强烈质量的意识、理念和文化(如零缺陷、足够好的目标)同样是软件测试工作的基础。
3. 事先定义好产品的质量标准。
有了质量标准,才能依据测试的结果对产品的质量进行正确的分析和评估,例如,进行性能测试前,应定义好产品性能的相关的各种指标。
同样,功能及其它测试也应该事先定义好标准,包括测试用例应确定预期输出结果,如果无法确定测试结果,则无法进行校验。
4. 软件项目一启动,软件测试也就是开始,而不是等程序写完,才开始进行测试。
这个观念现在越来越受重视了,在代码完成之前,测试人员要参与需求分析、系统或程序设计的审查工作,而且要准备测试计划、测试用例、测试脚本和测试环境,测试计划可以在需求模型一完成就开始,详细的测试用例定义可以在设计模型被确定后开始。
应当把“尽早和不断地测试”作为测试人员的座右铭。
5. 穷举测试是不可能的。
甚至一个大小适度的程序,其路径排列的数量也非常大,因此,在测试中不可能运行路径的每一种组合,然而,充分覆盖程序逻辑,包括业务逻辑、数据流程逻辑等,并确保程序设计中使用的所有条件是有可能的。
6. 第三方进行测试会更客观,更有效。
程序员应避免测试自己的程序,为达到最佳的效果,应由第三方来进行测试。
测试是带有 ”挑剔性” 的行为,心理状态是测试自己程序的障碍。
同时对于需求规格说明的理解产生的错误也很难在程序员本人测试时被发现。
要做出“经得起考验和测试的产品”。
7. 软件测试计划是做好软件测试工作的前提。
所以在进行实际测试之前,应制定良好的、切实可行的测试计划并严格执行,特别要确定测试策略和测试目标。
有效的测试策略和明确的测试目标。
8. 测试用例是设计出来的,不是写出来的,所以要根据测试的目的,采用相应的方法去设计测试用例,从而提高测试的效率,更多地发现错误,提高程序的可靠性。
除了检查程序是否做了应该做的事,还要看程序是否做了不该做的事;不仅应选用合理的输入数据,对于非法的输入也要设计测试用例进行测试。
要知道好的测试用例真的会有效且事半功倍。
9. 不可将测试用例置之度外,排除随意性。
特别是对于做了修改之后的程序进行重新测试时,如不严格执行测试用例,将有可能忽略由修改错误而引起的大量的新错误。
所以,回归测试的关联性也应引起充分的注意,有相当一部分最终发现的错误是在早期测试结果中遗漏的。
其它所有工作都应该避免随意性。
10. 对发现错误较多的程序段,应进行更深入的测试。
一般来说,一段程序中已发现的错误数越多,其中存在的错误概率也就越大。
越需要深入和多次测试。
在实际的测试中时刻牵记这些基本原则,不仅会让工作更充分,而且会让工作越来越轻松,关键是有效果。
所以让我们做有“原则性”的测试工作吧!
请教各位对于软件测试的职位3年的目标规划有哪些
做到如下2点就无敌了~1. 高效的学习能力。
这意味着——基础知识扎实、触类旁通、读英文文档不费劲、有寻找前沿知识的能力、能够看到问题和技术的本质、善于思辩、能独立思考。
如果你只躲在自己的舒适区而不去接触新知识,或者接触觉得难又退回去,那么也必然被时代所抛弃了。
2.解决问题的能力。
这意味着——你要高效的学习能力、见过很多的场景、犯过或是处理很多错误、能够防火而不是救火。
比如测试的发展趋势——自动化测试,你都没有接触下自动化测试工具TestWriter,Selenium,QTP等,那么结果也是可想而知的。
如果你拥有这两个能力的现象是—— 在团队或身边的人群中显现出Leadership。
Leadership并不是当领导和经理,而是一种特征,这种特征有如下两个简单的表象:帮人解问题。
团队或身边中大多数人都在问:“这问题怎么办?”,而总是你能站出来告诉大家这事该怎么办?被人所依赖。
团队或身边中大多数人在做比较关键的决定时,都会来找你咨询你的意见和想法。
测试计划工作的目的是什么
展开全部 软件测试计划是指导测试过程的纲领性文件,包含了产品概述、测试策略、测试方法、测试区域、测试配置、测试周期、测试资源、测试交流、风险分析等内容。
借助软件测试计划,参与测试的项目成员,尤其是测试管理人员,可以明确测试任务和测试方法,保持测试实施过程的顺畅沟通,跟踪和控制测试进度,应对测试过程中的各种变更。
测试计划和测试详细规格、测试用例之间是战略和战术的关系,测试计划主要从宏观上规划测试活动的范围、方单元测试完成之后,接下来的工作就是集成测试.软件集成测试主要依据软件结构设计(概要设计)文档,测试主要内容有功能性、可靠性、易用性、效率、维护性和可移植性中相关的部分,根据软件需求和设计的要求而选定。
验证各软件单元集成后形成的模块能否达到概要设计规格说明中各模块的设计目标;这里,模块可能是指某个软件部件,也可能是指某个或某几个子系统。
通常在做集成测试时先是从子系统内部的集成测试开始做起,做完以后再测试各子系统是否能集成为最终要实现的整体系统。
也有其他做法(如自顶向下集成测试方法、核心系统先做集成测试或每日集成测试等等)。
总之,万变不离其宗,集成测试要保证模块的内部正确性以及保证模块能最终集成为完整的系统。
集成测试有时也被称为组装测试或灰盒测试(有观点认为集成测试介于白盒与黑盒之间)。
软件集成测试具体内容包括:1.功能性测试(1)程序的功能测试。
检查各个子功能组合起来能否满足设计所要求的功能。
(2)一个程序单元或模块的功能是否会对另一个程序单元或模块的功能产生不利影响。
(3)根据计算精度的要求,单个程序模块的误差积累起来,是否仍能够达到要求的技术指标。
(4)程序单元或模块之间的接口测试。
把各个程序单元或模块连接起来时,数据在通过其接口时是否会出现不一致情况,是否会出现数据丢失。
(5)全局数据结构的测试。
检查各个程序单元或模块所用到的全局变量是否一致、合理。
(6)对程序中可能有的特殊安全性要求进行测试。
2.可靠性测试 根据软件需求和设计中提出的要求,对软件的容错性、易恢复性、错误处理能力进行测试。
3.易用性测试 根据软件设计中提出的要求,对软件的易理解性、易学性和易操作性进行检查和测试。
4.性能测试 根据软件需求和设计中提出的要求,进行软件的时间特性、资源特性测试。
5.维护性测试 根据软件需求和设计中提出的要求,对软件的易修改性进行测试。
6.可移植性测试 根据软件需求和设计中提出的要求,对软件在不同操作系统环境下被使用的正确性进行测试。