有哪些视频编辑软件
现在的视频剪辑软件很多,不过质量和使用上差距很大,楼主可以试试爱剪辑,功能很全面:一、快速添加视频添加视频主要有如下两种方法:打开视频文件所在文件夹,将视频文件直接拖曳到爱剪辑“视频”选项卡即可。
二、两种方法自由剪辑视频片段,精确踩点添加视频时,或双击底部“已添加片段”面板的片段缩略图,进入“预览/截取”对话框后,通过“Ctrl+E”调出时间轴,结合方法1选取需要的画面,点击该对话框“截取的开始时间”和“截取的结束时间”处,带左箭头的拾取小按钮,快速拾取当前画面的时间点,可截取视频片段。
该方法可用于重新修改截取片段的时间点。
三、添加音频添加视频后,在“音频”面板点击“添加音频”按钮,在弹出的下拉框中,根据自己的需要选择“添加音效”或“添加背景音乐”,即可快速为要剪辑的视频配上背景音乐或相得益彰的音效。
同时,爱剪辑还支持提取视频的音频,作为台词或背景音乐。
并可实时预览视频画面,方便快速提取视频某部分的声音(比如某句台词)。
四、为视频添加好莱坞级别的酷炫字幕特效剪辑视频时,我们可能需要为视频加字幕,使剪辑的视频表达情感或叙事更直接。
爱剪辑除了为爱粉们提供齐全的常见字幕特效,以及沙砾飞舞、火焰喷射、缤纷秋叶、水珠撞击、气泡飘过、墨迹扩散、风中音符等大量独具特色的好莱坞高级特效类,还能通过“特效参数”栏目的个性化设置,实现更多特色字幕特效,让爱粉们发挥创意不再受限于技能和时间,轻松制作好莱坞大片范的视频作品。
五、为视频叠加相框、贴图或去水印爱剪辑的“叠加素材”功能分为三栏:“加贴图”、“加相框”、“去水印”。
加贴图:贴图即我们在《爸爸去哪儿》、《Running Man》等许多综艺节目以及各类吐槽视频、点评视频等中看到的滴汗、乌鸦飞过、省略号、大哭、头顶黑气等有趣的元素。
当然,爱剪辑为爱粉们提供了更多想象不到的贴图素材,以及各种一键应用的特效。
使爱粉们制作个性化的视频更加简单。
关于给视频叠加贴图详细步骤及技巧加相框:相框的含义无需赘言。
不过爱剪辑为爱粉们提供了众多风格迥异、精致漂亮的相框,只要一键应用即可,无需美术功底、无需专门制作。
关于给视频叠加相框详细步骤及技巧去水印:爱剪辑为爱粉们提供了所见即所得的多种去水印方式,让去水印去的更加简单和干净。
关于给视频去水印详细步骤及技巧六、为视频片段间应用转场特效恰到好处的转场特效能够使不同场景之间的视频片段过渡更加自然,并能实现一些特殊的视觉效果。
在“已添加片段”列表,选中要应用转场特效的视频片段缩略图,在“转场特效”面板的特效列表中,选中要应用的转场特效,然后点击“应用/修改”按钮即可。
爱剪辑为爱粉们提供了数百种转场特效,使得爱粉们剪辑视频发挥创意更加自由。
而一些常见的视频剪辑效果,在爱剪辑中一键应用即可实现。
譬如,我们通常所说的“闪白”、“闪黑”、“叠化”,对应在爱剪辑的转场特效列表中则为:“变亮式淡入淡出”、“变暗式淡入淡出”、“透明式淡入淡出”,只需一键应用,即可实现这些常见的效果。
七、通过画面风格令制作的视频具有与众不同的视觉效果画面风格包括“画面调整”、“美颜”、“人像调色”、“炫光特效”、“画面色调”、“常用效果”、“顶级动景特效”、“新奇创意效果”、“镜头视觉效果”、“仿真艺术之妙”、“包罗万象的画风”等等。
通过巧妙地应用画面风格,能够使我们的视频更具美感和个性化,还能拥有独特的视觉效果。
在“画面风格”面板的画面风格列表,选中需要应用的画面风格,在画面风格列表左下方点击“添加风格效果”按钮,在弹出框中选择“为当前片段添加风格”(选择此项时,请确保已在底部“已添加片段”列表,选中要为其应用画面风格的视频片段缩略图)或“指定时间段添加风格”即可。
八、为剪辑的视频添加MTV字幕或卡拉OK字幕如果剪辑的是一个MV视频,我们还需要为视频添加MTV字幕或卡拉OK字幕。
这在爱剪辑中非常简单,只需一键导入音乐匹配的LRC或KSC歌词文件即可。
如果下载的LRC或KSC歌词文件货不对版,还可以在“MTV”或“卡拉OK”选项卡的“特效参数”栏目,通过“设置歌词时间”功能进一步调整。
不仅如此,爱剪辑还拥有全球最多的卡拉OK字幕特效,使爱粉们不仅从传统的手工打点输入制作字幕的繁杂操作中解放出来,还能更简单快速的制作酷炫字幕特效。
sketchup里2D树贴图的阴影要怎么做?
三维动画制作软件 : 《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。
好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比的视觉享受。
实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供无比运算能力的硬件平台。
所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大和最费时的,并且需要大量的专业高级技术人才。
要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是2500万美圆。
在电脑影视特技的领域中,SGI可以说是无人不知,其所生产的SGI超级图形工作站可算是最好的3D与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。
Softimage 3D、MAYA、Flint等软件在SGI平台上可以发挥最好的性能。
虽然现在PC平台也开始入侵视频制作的领域,但是SGI依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。
光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级3D图像软件来实现。
这些特技软件每年的全世界销售额在12亿美圆左右。
而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。
Softimage、Alias/Wavefront这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。
然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在SGI的超级图形工作站上的,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美圆,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。
这一状况直到软件业的巨人——Microsoft染指3D动画业才得到了彻底的改变。
1994年,Microsoft公司以1.3亿美圆的巨资收购了Softimage公司,使其成为Microsoft公司的全资子公司。
随后便推出了Softimage 3D for NT版,这也标志着高端图形软件开始进入PC的大家庭,可以说是视频特技软件业的一颗原子弹。
这之后各软件厂商也赶紧推出他们自己软件的NT版,因为他们知道PC平台有价格低、发展迅速的优势,必定有大量的用户将转向PC平台,况且如果不紧跟Microsoft的脚步,必将被淘汰。
SGI公司看到这种情形也不示弱,于1995年将Alias研究公司和Wavefront公司收购,顺势推出了最新的3D动画软件——MAYA。
现在基本上各种高端图形软件都有了各自的NT版,如Softimage 3D、MAYA、Houdini、Effect等。
许多从事图像特技的公司也纷纷开始使用价格低廉的PC平台从事设计工作,只把最复杂的部分放在SGI的工作站上来制作。
虽然现在Microsoft公司已将Softimage公司卖出,但是Microsoft公司在这场革命中所扮演的领导者角色却是不容质疑,下面我们就为大家介绍一下现在国外流行的各种3D与视觉特技软件。
这些软件都可以运行在PC平台上。
一、Softimage 3D Softimage 3D是Softimage公司出品的三维动画软件。
它在动画领域可以说是无人不知的大哥大。
《侏罗纪公园》、《第五元素》、《闪电悍将》等电影里都可以找到它的身影。
Softimage 3D杰出的动作控制技术,使越来越多的导演要选用它来完成电影中的角色动画。
《侏罗纪公园》里身手敏捷的速龙、《闪电悍将》里闪电侠那飘荡的斗篷,都是由Softimage 3D来设置动画的。
Softimage 3D最新版是3.8版,3.8又分为普通版和Extreme版,Extreme版增加了mental ray渲染器和粒子系统,还有一些增强的功能模块。
但普通版在动画能力上同Extereme版一样,丝毫没有遗漏。
Softimage 3D最知名的部分之一是它的mental ray超级渲染器。
有人说mental ray是所有动画软件中最强的渲染器,在我看来这一点也不夸张。
Mental ray渲染器可以着色出具有照片品质的图像,《星际战队》中昆虫异形就是用mental ray渲染的。
许多插件厂商专门为mental ray设计的各种特殊效果则大大扩充了mental ray的功能,我们能用它制作出各种各样奇妙的效果。
mental ray还具有很快的渲染速度。
我曾做过一个实验,用3Ds Max的raygun和Softimage 3D的mental ray来渲染同一张玻璃杯的图像,mental ray的渲染速度要高于rangun很多,而且渲染品质更是让raygun相形见拙。
mental ray manager还可以让我们轻松地制作出各种光晕、光斑的效果。
Softimage 3D的另一个重要特点就是超强的动画能力,它支持各种制作动画的方法,可以产生非常逼真的运动,它所独有的functioncurve功能可以让我们轻松地调整动画,而且具有良好的实时反馈能力,使创作人员可以快速地看到将要产生的结果。
Softimage 3D的设计界面由5个部分组成,分别提供不同的功能。
而它提供的方便快捷键可以使用户很方便地在建模、动画、渲染等部分之间进行切换。
据说它的界面设计采用直觉式,可以避免复杂的操作界面对用户造成的干扰。
Softimage 3D从3.7版本开始将nurbs功能完全引入。
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制作动漫,都有什么软件?
没有专门学过的话,flash是最简单的且容易操作的。
只能制作粗糙的简单动画。
而且你说所的制作动漫并不是简单的一个软件就可以解决的,而是非常复杂的一个过程。
动画片制作过程是一个集体的智慧结晶,会使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等制作三维的动画片流程:另外flash主要是做二维的卡通!整个制作详细流程如下:01. 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,02. 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,03. 给后面三维制作提供参考。
04. 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,05. 手绘图画构筑出画面,06. 解释镜头运动,07. 讲述情节给后面三维制作提供参考。
08. 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备09. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。
其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
10. 3D角色模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
11.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
12.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
13.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
14.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
15.3D特效——根据具体故事,由特效师制作。
若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
16.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
17.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效18.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
19.输出发行商进行发行,影院等各种媒体播放很繁琐复杂吧!!!感叹啊!
dota2创意工坊用的什么软件
用MAYA就行Maya (模型,贴图,骨架,变形,动作)Photoshop (贴图)Zbrush(模型细节,变形和贴图)3Dcoat (模型和贴图)Mudbox(模型和贴图)Wings3D (只能做模型,但是)Modo (模型和贴图)3DS-Max (模型,贴图,骨架,变形,动画)以下是官方答疑:制作3D物品的步骤大致如下:1. 物品概念: 产生很棒的想法,并用文字加以描述。
相信我们,这是最难的一步。
2. 2. 物品设计: 以2D或者3D的形式将物品理想的样子画出。
3. 3. 物品建模: 利用3D,创造清晰的多边形模型,这是物品在游戏中的实际样子。
4. 4. 物品草图: 将模型像熊皮毯子一样摊开,这样就可以在上面进行贴图工作了。
5. 5. 贴图上色: 依照摊开的模型,选择一种颜色。
上色。
反复进行此步骤。
6. 6. 提交物品: 上传到Steam创意工坊上。
大功告成!7. 玩家制作完成能够满足提交要求的物品8. 1. 将物品提交到Steam创意工坊。
9. 2. 我们对物品进行审核,有可能会决定在Dota 2游戏中加入。
10. 3. 如果物品被,我们会先通知玩家再将物品导入Dota 2游戏。
11. 4. 我们对物品进行测试。
12. 5. 我们将物品正式加入游戏,并与玩家就商店中该物品的收入进行分成。
MAYA怎样将建模出来的模型进行“贴图”?
如果是简单模型的话这样操作: 先要找到这个模型的材质球,因为贴图时贴在材质球上的。
运行windows--Rendering Editors(第2行)--Hypershade(第3行)打开材质编辑器,找到这个模型的材质球,一般默认为lamdert,如果分不清是哪个球的话你,你可以在左侧的材质球菜单中点选创建一个新的材质球,常选Blinn。
用鼠标中键点住材质球(这时鼠标上会出现一个加号),然后拖到模型表面上松开,这样就把这个材质赋予了模型。
再双击这个材质球,屏幕右侧会弹出这个材质球的操作菜单,最上面得菜单就是材质球的贴图连接,第一个是Color通道,我们一般把颜色贴图贴在这里,点击滑条后面的黑白方块,会弹出贴图类型选择--我们点File(就是来自文件),这时会跳到贴图的链接界面,在其中第一个菜单下,点Image name后面的小文件夹图标,找到你要贴的图片,双击图片就可以贴上去了。
汗,显示贴图效果按数字6会显示出来,这个是默认灯光下贴图的效果。
旋转贴图的话就用点困难,贴图时和UV相对应的,旋转UV的话贴图就会跟着旋转,要不然就得在2d软件中将贴图本身旋转。
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动画设计软件的必备软件
展开全部动画设计分为:2D动画软件、3D动画软件和网页动画软件2D动画软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone网页动画软件包括:FLASH动画设计软件分为平面二维动画设计软件和三维动画设计软件两大类!Adobe Imageready 与 Premiere基本相似,功能大同小异,是通过在不同的时间显示不同的图层来实现动画设计效果。
比起Flash,操作更为直观而简便,只要掌握好图层的编辑方法和不同帧的相关控制要领就能轻松编辑动画软件。
可用于普通的动态网页制作及较复杂的影视广告动画设计的后期制作。
而对于Flash动画软件来说,就要有较为精湛的动画设计技术才能运用自如。
ANIMO:ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。
它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个色指定。
它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。
有史以来最棒的Animo系统对于Animo6.0而言,我们关注的是如何回应用户的要求,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo系统。
Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技术总监说道。
Animo始终致力于提供广大用户的使用经验,6.0版本更是比以前好了很多。
Cormac Slevin, Cambridge公司产品支持经理赞同道,它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要求的非常有用的新功能。
Animo6.0中包括的令人振奋的新功能有:· 支持分层的Adobe Photoshop PSD和TIFF文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及与其他Animo元素的合成· 分层输出,允许Animo场景被分层输出成图像文件,分层的PSD文件或者分层的QuickTime movies,以便在后期制作中更加灵活地使用Apple Final Cut Pro 或AdobeAfter Effects这样的工具· 在Scene Graph和Xsheet中,一个扩展的菜单系统提供了直接使用在场景图表和摄影表中对定时、抠像、时间列和节点的功能· 图像序列的放置工具,包括键盘快捷键方式和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许与第三方动画作品的集成· Movie节点支持QuickTime 或 AVI文件格式在Animo场景中合成,新增Layered Movie节点可以输入分层的QuickTime movies文件· 在Multiplane摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果· 在合成过程中可以访问第三方应用图像编辑,比如Adobe Photoshop· 在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线过程中节约时间· 翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位· 一键式License配置pple Rendezvous技术,使得Animo网络生成速度比以前更快RETAS PRO:RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。
从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。
日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO,其中较为著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd鲁宾三世”),TMS(使用RETAS PRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本著名的动画学校--Yoyogi动画学校以及著名的游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。
Retas 5.1 (专业动画制作)是获得第48届日本电影电视技术协会优胜奖和Animation 杂志金奖的2.5维数字动画制作系统,它在指间实现了传统动画制作所有的强大功能和灵活性: 绘画,线拍(pencil test), 扫描 & 描线, 上色, 合成和特殊效果。
它将简单易用的用户界面和动画制作的所有强大功能完美地结合在一起,是最简单易用和 性能价格比 最高的系统,是所有期盼大大提高工作效率的动画制作者的首选。
专业动画制作是计算机图形学领域研究的热点之一。
当今动画制作行业,正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋。
如何把握住时代的脉搏, 找寻一套能应用于普通PC、苹果机的简便易学的专业二维动画制作系统,也许是每个中国动画工作者梦寐以求的事。
正当人们苦于SGI工作站价格昂贵,而在普通PC和苹果机上又找不到优秀的专业二维动画制作系统时,已在日本动画界普遍使用的RETAS PRO正式登陆中国。
RETAS PRO的英、日本版已在日、欧、美、东南亚地区享有盛誉,如今中文版的问世...
这图片是怎么弄出来的,CATIA的2D转换还是另外的软件?
产品设计分为外观设计和结构设计两个阶段,不存在工程的说法。
外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。
外形设计阶段,一般使用的软件有:PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。
alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。
结构设计阶段:proe、solidworks 是目前使用最多的。
Catia 也有,不过主要在汽车行业。
UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。
还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。
Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。
Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。
MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……鼠标、笔这种塑料件肯定设计模具的。
所以结构设计是绕不开的,一定会用到,你也可以找别人帮你做。
外观设计也肯定要有三维设计阶段的,现在基本上不会只有2d 效果图了。
包这类产品,属于纺织品,需要开版,裁剪和缝合,用到CAD,AI,就可以了。
但是需要你有布艺裁剪方面的知识。
建议你上网搜索一下工业设计论坛,然后看一下,职业设计师是做些什么的,就知道了
什么软件可以将图片处理清晰
展开全部 软件名: 光影魔术手 软件介绍: 可以轻松地调节照片的白平衡、色彩等。
软件名: 美图秀秀 软件介绍: 可以轻松地调节照片的白平衡、色彩等。
软件名: Noiseware 软件介绍: 可以方便地消除图片上的噪点。
软件名: PhotoZoom 软件介绍: 可以数倍放大照片,同时能较好地保证画质。
软件名: FaceFilter Studio 软件介绍: 给数码照片“补装”的软件。
软件名: FilmLoop 软件介绍: 可以把喜欢的画片以滚动的方式在屏幕上显示,并可添加说明文字或URL链接。
软件名: 2D+3D Screensaver Maker 软件介绍: 把静态图片做成3D运动效果的屏保。
软件名: BetterJPEG 软件介绍: 编辑图片后,仅对编辑部分进行二次压缩,减少JPEG图片因多次编辑而造成的画质损失。
软件名: photoWORKS 软件介绍: 用于给图片批量添加相框。
还可以简单地对图片进行处理。
非常实用的一款免费工作。
软件名: recolored beta 060 软件介绍: 利用非常简单的方法为照片上色,效果极佳。
软件名: UleadGIFAnimator505 软件介绍: 一个“所见即所得”型的的GIF制作软件。
软件名: BatchImager 软件介绍: 真正的照片批量处理工具。
软件名: Blender 软件介绍: 免费强大的3D绘图工具。
软件名: FotoBatch 软件介绍: 功能比较丰富的图片编辑软件,最大特点是可以编辑脚本,对照片进行批处理。
软件名: TurboPhoto 软件介绍: 不仅可以方便地给数码照片加相框,更是数码照片后期处理的绝好帮手,操作简单,效果出色。
软件名: Wings 3D 软件介绍: 免费简洁的3D模型绘图工具。
软件名: Inkscape 软件介绍: 免费且开放源代码的矢量绘图工具。
软件名: Foto Mosaik 软件介绍: Foto Mosaik可以把很多张图片“拼”成另一张图片的免费图形处理软件。
软件名: Artizen ZE 软件介绍: 在配置很一般的电脑上,Artizen ZE也能轻松地做出酷炫的特效,同时支持各种常用的图形格式和专业的色彩校正工具。
软件名: WWW2Image 软件介绍: 把网页保存为图片。
软件名: PhotoCap 软件介绍: 批量处理数码照片的工具。
有很多模板资源可下载。
软件名: PhotoMagic 软件介绍: 一套非常容易上手的图片处理工具。
ar2winfree: 非常好的油画制作软件,可以充分发挥你的想象力,绘制出属于你的油画作品! ArtRage模仿自然画笔的功能非常强大,它对各种画笔特性的模仿能力令人叫绝.
-白娘子-