开发软件是如何赚钱的
看你是开发什么软件了像软件开发公司,一般是接单,根据客户的要求做出相应要求的人才管理软件、财务软件、仓储管理软件等等,多少钱也是事先谈好的,说白了就是卖软件。
个人一般做手机上的应用软件、游戏软件比较多,可以让用让用户付费下载的方式挣钱,也可以在软件当中安插广告,通过广告挣钱
软件开发如何赚钱
软件开发程序员的工资和各个公司的情况、公司所处的地域经济情况以及个人的能力都有关系,不能一概论之。
一般一线城市象北京、上海、深圳等城市刚毕业的大概在3k左右(当然也有高的,好公司有毕业生就5k以上甚至8k的),逐渐增加,上限不好说,但是到个2W还是有可能的,大部分人还是会止步在8k-1w,但是也要看公司,公司不好就别想了。
所以在大城市选个好公司是必要的。
二线城市象一些中东部地区的省会刚毕业的学生大概也2-3K左右(还是那句话,也有的公司高,不高能多给的公司就不多了),逐渐增加,大概到个8k-1.5w就到头了。
由于二线城市的经济发展不像大城市,因此一般各个公司的差别很大。
其他的小城市或者偏远城市的地方刚毕业的学生大概有1.5-2.5左右,逐渐增加,大概到个6k-8k就到头了。
不过有一点,不要老看着薪水的高低,要综合地看看物价、房价,有些地方工资不算太高,但是生活成本低,比大城市生活的舒服很多。
补充: 第三空间 说的有问题,C++绝对比JAVA的高,目前看来JAVA 的好像比C++好像好找工作。
那是因为大型系统和 大公 司是用C++的多,小系统小公司用的少。
目前在很多大公司做C++的才算 软件开发 工程师 ,做JAVA的只能算是技术工程师。
这就是为什么对日外包全都要JAVA开发的原因,日本人很精的,核心的东西是用C++做的,不会拿给外面的人做的,不核心的JAVA才会拿出去做。
开发免费软件的公司如何赚钱?
常见的盈利模式有:(1)付费使用,国外的App Store,国内的MM,百宝箱,都是这一类。
不过国内肯花钱的用户太少,盗版太猖獗了,直接卖软件几乎没有收益。
(2)免费使用基础版,某些功能需要花钱升级,手机地图、QQ就是一个好例子。
(3)免费玩游戏,某些道具、物品要花钱买。
跟上面模式差不多,不过游戏里花的钱纯粹就是娱乐,没有实际应用功能,用户肯不肯花钱要看你的游戏设计能力了。
(4)不限制任何功能,免费使用,靠广告赚钱。
这将是一个以后国内主流的赚钱模式。
要在程序里面加广告,就要涉及到广告平台,或者叫做广告联盟,像国内的有米广告平台,国外的admob、Quattro等,都是属于这类。
开发游戏怎么赚钱
如果开发的手机软件能带给人们便利或者享受以及辅助功能等有用的信息,当然也就能够赚到钱。
如果想成为android应用开发者,最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。
掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。
当然,还得学Android特有的API的用法。
Java和XML只是编程基础。
如果希望成为iOS应用开发者,那么需要知道:1. 语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;2. 手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然将很难与产品经理和设计人员有效沟通;3. 具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。
推荐两本书两本经典入门书籍《objective-c基础教程》和《iphone4和ipad开发基础教程》。
开发手机软件和游戏怎么赚钱啊?
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个人一般做手机上的应用软件、游戏软件比较多,可以让用让用户付费下载的方式挣钱,也可以在软件当中安插广告,通过广告挣钱开发软件是如何赚钱的...
个人搞软件开发(windows系统上)该怎么赚钱呢
要实现你的目标需要做两件事: 采用适合你们的方式进行软件开发 使用尽可能好的推销渠道来达到赚钱的目的Windows开发主要还是可以分为C语言或JAVA 在实际工程项目中,C++/C#的开发平台就是VC/VS,Visual Studio,如果是手机开发的话,还有相应的SDK(windows phone SDK),这东西其实是收费的,不过目前我还没听说过谁买过,其中C#是发展的方向,集成度更高,编程更简易高效,微软内部的开发也在逐步向这个平台转移,诺基亚据说也要靠WP系统来翻身,如果你还相信诺基亚的话,这其中也许存在一些商机。
JAVA由于其开源的特性,很受各种大牛的喜欢,不过我觉得对于大多数人来说,跟C系列仅仅是语法方面的差异,在图形化编程方面要明显逊色于C++/C#,有名气的开发平台就是eclipse、netbeans。
然后是销售渠道 很遗憾,目前无论是Winows或是其他电脑OS下的软件并没有一个很好的销售渠道,国外的良好环境也更多的是依赖于使用者的自觉性与保护机制,国内目前还不行,这也是为什么盗版软件遍地皆是的原因之一,试问你自己用软件到现在,买过多少正版的软件?所以现在Windows软件在开发的过程中就需要考虑到盈利模式的问题,比如将单机模式改为联机模式,或是在免费的基础上附加增值服务,具体采用哪种方式要看你们想做什么了。
最后提一下Apple App,我就是做这个的,它的限制不在于苹果电脑,现在的MAC都是搭载的intel芯片,跟普通PC没有太大的区别了,普通PC也可以安装MAC OS来开发,缺少的硬件也可以靠外接,主要的限制还是在于其开发资格的认证,这是需要花钱的,每年60美金,认证后你才可以使用苹果的全球销售渠道,目前来看,App Store是目前最成功的全球渠道了,但是否值得花钱去卖你的东西,还得你自己去决定,Xcode也不过是个平台,MAC与iOS的开发语言obj-c依然是面向对象的C系列,你如果会C++或C#,1周时间就可以过渡了
手机游戏开发如何获利?通俗点就是怎么赚钱?
一、获利方法是多样的:1、收费下载。
有很多游戏是收费的,2元/个什么的。
2、下载流量费提成。
开发商把游戏放在自己的或者别人的网站,根据下载次数产生的数据流量可能从网络运营商那里获得一些费用。
3、广告收入。
游戏放在网站,增加了网站的访问量,则网站广告收益可以增加,如果是自己的网站,那就已经间接获得了收益;如果是别人的网站,那可以签约收费。
还有游戏内置广告的收费——比如欢迎页面的植入广告。
4、游戏联网收费。
很多游戏是下载免费,开始玩也免费,但是玩到一定时间或者关卡就必须付费才可以继续玩(让你先玩上瘾,然后就上套了,乖乖付费,而且一次不会收你太多,一般2元——不能让你太出血,那你会毫不犹豫的拒绝)。
也有游戏关卡很难,可以付费购买超级道具的——甚至不买道具绝对过不了。
二、联网收费的方式:发短信或者程序直接联网的方式,都是通过你的联网指令或者短信直接完成了转账操作,网络运营商会根据这个指令,参照合作协议转账给开发商。
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