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SolidWorks Pro/E UG同为三维设计软件,他们各有什么优缺点??
展开全部 主要看你用到哪方面的,搞产品设计那就学SW,搞新产品造型那学PROE,搞模具设计学UG。
SW中低端软件,最容易学;PROE高端软件,比较好学,产品设计上用的多;UG高端软件,功能最强,但最难学。
一、工程软件专业名词解释CAD (Computer Aided Design,简称 CAD)——计算机辅助设计。
CAE (Computer Aided Engineering,简称 CAE)——计算机辅助工程分析。
CAM (Computer Aided Manufacture)——计算机辅助制造。
CAPP (Computer Aided Process Planning,简称 CAPP)——计算机辅助工艺规程设计。
PDM (Product Data Management)——以产品为中心,通过计算机网络和数据库技术,把企业生产过程中所有与产品相关的信息和过程集成起来进行管理的技术。
PLM (Product Lifecycle Management)——产品生命周期管理。
CIMS (Computer Integrated Manufacturing System,简称 CIMS)——计算机集成制造系统。
是现代信息技术条件下的新一代制造系统。
它以计算机来辅助制造系统的集成,以充分的、及时的信息交流或信息共享将企业的设计、工艺、生产车间以及供销和管理部门集成一个有机的整体,使它们相互协调地运作,以确保企业的整体效益,提高企业的竞争能力和生存能力。
注:以上只是一部分专业名词,由于现在的专业名词太多,所以这里只能选取比较常用的介绍一些了。
二、全球四大 CAD (造型)软件介绍 EDS 的 I-DEAS 软件原 SDRC 公司产品。
美国 SDRC 公司,1967 成立,致力于 CAD/CAE/CAM 软件研究和开发。
I-DEAS 软件以 CAD/CAE/CAM 一体化著称,分析方面较好,加工方面较弱。
因此在 1996 年,SDRC 公司收购了世界一流的加工软件 CAMAX,并集成到 I-DEAS 界面中,使加工方面得以加强。
I-DEAS 提供多种著名软件的接口,其中有用于线性和非线性有限元分析的MARC/Mentat II 软件接口;专用于三维设计造型的 Alias Designer 软件接口等。
I-DEAS 软件现广泛应用于汽车,家电产品及工业制造业的复杂机械产品设计、分析、测试、加工方面。
I-DEAS 软件的曲面造型完全基于 NURBS 几何定义的,它提供了一组丰富的曲线曲面生成工具用以放样、扫掠、缝合曲面,能对曲面形状进行灵活控制。
在建立在三维实体模型时,采用了草图设计的概念,软件的人机界面能尽可能地模拟设计人员所用习惯采用的概念化思维过程,比较易学易用。
I-DEAS 软件将所有模块有机地集成一体,辅以组数据管理器(TDM)等功能,为设计人员提供了并行设计工程的环境,设计人员之间可便利地进行数据交换,实现资源共享。
I-DEAS 提供一套基于因特网的系统产品开发解决方案,包含全部的数字化生产开发流程。
I-DEAS 是可升级的、集成的、协同电子机械设计自动化(e-MDA)解决方案。
I-DEAS 使用数字化主模型技术,这种卓越的能力将帮助客户在设计早期阶段就能从“可制造性”的角度更加全面地理解产品。
纵向及横向的产品信息都包含在数字化主模型中,这样,在产品开发流程中的每一个部门都将更容易地进行有关全部产品信息的交流,这些部门包括:制造与生产,市场,管理及供应商等。
数字化主模型帮助客户开发及评估多种设计概念,使得客户的最终产品更贴近用户的期望。
质量成为设计过程自身的一部分,它嵌入在整个过程中而不是简单的附加。
客户可以在制造昂贵的物理样机之前便早早的获悉有关产品形状,性能和成本的进一步信息。
EDS 公司的 I-DEAS 软件是唯一的一个支持数字化主模型的解决方案。
它在航空航天,汽车运输,电子及消费品和工业设备等方面拥有众多的成功用户,如:英国宇航系统与设备公司、福特、丰田、尼桑、雷诺、施乐、西门子等。
数字化主模型技术是吸引如此之多的世界著名制造厂商选择 I-DEAS 的关键因素,选择 I-DEAS,客户可以以更快的速度,更低的成本开发更具竞争力的产品。
为了实现强强联手的发展战略,2001 年 EDS 并购了 SDRC,至此 EDS 将 UGS 和 SDRC 全部收入旗下,并成立了第五事业部 EDS PLM Solution,今年 11 月正式更名为 UGS PLM Solution,预计 2004 年 SDRC 的 I-DEAS 和 EDS 的 UG 推出第一个合并版本。
集两大软件的长处,最终用户受益不少。
EDS 的 UG 软件UG 软件起源于美国麦道飞机公司。
UG 于 1991 年并入美国 EDS 公司,今年推出了 UG NX 2.0 最新版本软件。
它集成了美国航空航天、汽车工业的经验,成为机械集成化 CAD/CAE/CAM 主流软件之一。
主要应用在航空航天、汽车、通用机械、模具、家电等领域。
采用基于约束的特征建模和传统的几何建模为一体的复合建模技术。
在曲面造型、数控加工方面是强项,但在分析方面较为薄弱。
但 UG 提供了分析软件 NASTRAN、ANSYS、PATRAN 接口;机构动力学软件 IDAMS 接口;注塑模分析软件 MOLDFLOW 接口等。
Unigraphics 提供给公司一个从设计、分析到制造的完全的数字的产品模型。
Unigraphics 采用基于过程的设计向导、嵌入知识的模型、自由选择的造型方法、开放的体系结构以及协作式的工程工具,这些都只是 Unigraphics 帮助您提高产品质量、提高生产力和创新能...
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展开全部 3D制图软件有许多种,比如:3Dsmax、cinema 4D、zbrush、poser、silo&modo、maya、Softimage XSI 5.01,3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件PR/E、UG等,其中的3DMAX广泛应用于建筑,而PR/E、UG这些应用于模具制造的3D图中,也能来为CNC编程作为一个参考,现在就简单介绍一下几种3D制图软件的情况, 1.3DMAX 【3dsmax】美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。
max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分).....现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。
广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
2.PR/E PRO/E制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。
可以用于模具设计,数控机床加工. Pro/E的早期开发人员实际上就是CV公司的,这时一个IT异常活跃时期,任何一个人只要有了新思想,就可以创业立万!于是从CV公司中出来了几个恐怖的精英分子,开创了一个崭新的时代——实体设计时代!Pro/E由于独特的实体设计——特征建模方式而在市场上一炮走红,让一个原本不知名的小公司在短短的几年内,成为举世知名的IT企业(呵呵!CAD/CAM界),演绎了又一个IT神话。
它迅速超过市场上除CATIA外的其它同类,更神奇的是它竟然在很短的时间内将他的诞生体CV公司完整地吃了!!!可怜的CADDS系列发展到5便终结了。
Pro/E前几年在国内还做直销,后来可能是因为国际市场太好了,瞧不上国内市场了竟然大部分撤出,于是忽然冒出许多D版,并且自己放了把“野火”出来,看能不能像原来的AutoCAD似的产生燎原效果? 3.UG UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。
这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大, 可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。
它主要基于工作站。
UG 介绍 UG的开发始于1990年7月。
如今大约十人正工作于核心功能之上。
当前版本具有大约450,000行的C代码。
UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。
其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。
因此软件可对许多不同的应用再利用。
一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域 (自然科学或工程)、数学(分析和数值数学) 及计算机科学的知识。
一些非常成功的解偏微分方程的技术,特别是自适应网格加密(adaptive mesh refinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究。
计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。
然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。
这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。
最终软件的实现变得越来越复杂,以致于超出了一个人能够管理的范围。
UG的目标是用最新的数学技术,即自适应局部网格加密、多重网格和并行计算,为复杂应用问题的求解提供一个灵活的可再使用的软件基础。
一般结构 一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。
UG具有三个设计层次,即结构设计(architectural design)、子系统设计(subsystem design)和组件设计(component design)。
至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。
所有陈述的信息被分布于各子系统之间。
UG是用C语言来实现的。
图1给出了详细的结构设计,其构建模块是动态分布式数据库(DDD: Dynamic Distributed Data Library)、UG内核、问题类和应用。
图1:UG结构设计 DDD编程模式 提供了处理不规则数据结构和并行机上分布式对象的一种并行编程模式。
它处理分布式对象的识别(创建)、分布式对象间的通讯及分布式对象的动态转移等基本任务。
可提供本工具的一个独立的版本,移植性通过提供对Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的接口来保证。
UG内核程序 UG内核程序意欲与待求解的偏微分方程是无关的。
它提供几何和代数数据结构及许多网格处理选项、数值算法、可视化技术和用户界面。
当然,每个程序设计抽象都基于某种基本假设。
网格管理子系统当前被编写得仅支持层次结构化网格。
数据结构本身可支持更一般松耦合网格层次。
并行化基于具有极小重叠的数据划分。
UG内核程序具有如下特征: 灵活的区域描述界面。
由于UG可生成/修改网格,它需要区域边界的一个几何描述。
当前支持两种格式,正在进行CAD界面的工作。
一种支持二和三维无结构网格的管理器,具有多种元类型,如三角形、四边形、四面体、棱柱、棱椎和六面体。
为重新启动的完全网格结构及解的存储和加载。
局部、层次加密和粗化。
在每个网格层提供一个相容且稳定的三角形剖分。
一个灵活的稀疏矩阵数据结构允许相应于网格的节点、边、面和元的自由度。
在数据结构上已实现了一和二级BLAS类过程及迭代方法。
已经实现了问题无关的和面向对象框架的广泛...
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