UI和UE设计用的是一些什么软件?做互联网产品的
1. PS2. AI3. Axure4. mindmanager5. project互联网产品基本上就是这些软件。
其实做产品的起点不在软件,什么软件都是一个工具,软件本身也不会多难,它只是呈现你的思维你的想法的工具,对于一个初学者公司看重的一般都是你的逻辑思维能力。
建议先不要急着去学这些软件,去找本初学者的书看。
学UI设计要什么基础,主要学什么软件?
UI即User Interface(用户界面)的简称。
泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。
UI设计主要指界面的样式,美观程度。
而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。
好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
学ui设计需要学什么软件啊
展开全部 零基础小白想要学习UI设计怎么做?,一共有三个步骤,分别是准备阶段,了解阶段和学习阶段。
1. 准备阶段一般来说一个零基础学员想要学习UI设计,就得先准备好软件只有下载好了软件我们才能进入下一步的学习,目前UI设计这块一般要学的软件有4个,分别是,PS,AI,AE,ARP。
2. 了解阶段了解UI设计的工作内容是什么,到底要学习什么,这边的内容较多,有色彩,版式,切图,规范,心理学,沟通学,UE,交互逻辑,手绘,切图,适配,等理论知识,内容点非常多。
很多人学习UI设计都是胡乱学,觉得会画图标画界面就能成为一名UI设计师,在当下的社会,要做为一名合格的UI设计师,需要学习的东西是非常多的。
3. 学习阶段UI设计学习的方式:1.看书自学、网络教程、报培训班、设计公司实践(实习)等都可以,可以根据自己的时间、精力、资金等情况,选择适合自己的;2.UI设计学习的侧重点:一方面有设计实操部分,如设计技法、设计软件运用等;另一方面有设计思维、设计方法论等;UI设计学习的方法与捷径:可以稍微有些捷径可以走,比如科学的学习方法,优质的学习资源等,这两者可以结合起来。
可以多看、多想、多做。
首先,多看,考生可以常去优秀的设计网站阅览优秀的设计,如国外的dribbble、pinterest,国内的花瓣,站酷,UI中国等设计作品网站,多看,多想,通过大量的浏览,对优秀设计常作总结,形成一套自己的设计思路与方法论;最后,多做,在这方面,有经济条件和时间的考生可以参加设计培训班,没有经济条件和时间的考生可以多去UI教学网站,看教程,做作业练习、实习等。
在这个过程中实践,逐渐“知其所以然”,明白其背后的设计思维与方法论,并与自己的思考进行比对与总结,迅速调整,则能事半功倍。
UI设计学习的速度:如果说你是设计菜鸟/职场新人,大多没有坚实的设计基础,则需要坚持,持之以恒才能成长起来。
学习的进步速度因人而异,但是可以肯定的是,没有一触而就的成长,想要达到一个质的飞跃,还需要通过科学勤奋的学习。
希望能帮到你,望采纳!...
UI设计主要学习哪些软件
先确定自己想要开发什么样的APP软件,是社交、教育、商城、运动还是其他类型的。
确定好类型之后在确定APP所要体现的功能需求,确定好这一项,然后在确定手机APP应用软件的UI界面,将前面的确定好,后面就可以让程序员实现你这个APP软件的功能了,当然想要自己的APP软件受到大众的欢迎,在用户的体验度上一定要格外的注意。
Phone、iPad 软件的UI、UE和交互设计
展开全部 一个APP项目的最初首先要确定项目整体方案,整个项目的规划,大体框架,做成文档展现出来,以便大家提意见和更好的改进。
也就是说首先要确立产品原型,进入项目评估阶段。
经过反复确认,最终形成产品脑图和完整的需求文档。
2.功能设计—APP项目概要设计第二步相当于网站的需求分析,需要整理确定App的主要用户群体和APP能实现的功能。
关于APP开发设计可以在DevStore((开发者服务商店))平台上借助一些工具来充实你的APP,像结合推送、地图、社交分享、第三方登录等常用的工具让你的APP更丰富一些。
借助第三方服务来丰富自己的作品是很好的借力途径,一定不要错过,平时要养成收集平台的习惯,例如工具平台,学习交流平台,养成总结整合资源会是受益一生的好习惯。
3. 功能实现—APP项目打码阶段APP的大概界面构思和设计,大功能模块代码编写。
正式进入产品的原型设计阶段。
UI、UE开始设计,形成初步的效果图。
在经过确认后界面的效果图正式设计完成。
产品在设计图完成后,进入研发阶段。
通过编程语言形成正式的程序。
至此,App的制作过程就完成了一大部分,可以进入测试部进行测试。
作为一个开发者来说这才是重头戏,设计,测试都是别人的事情,这一步主要是开发者努力打码阶段,不断码砖,修bug阶段。
4.测试—APP项目大家评把大概的界面和功能连接后,App的大致demo就出来了,demo自己试用和体验几遍后,根据实际情况修改,没有大错误后,新版本可以尝试寻找beta用户, 根据测试用户的反馈,改进并反复测试。
用户测试阶段一定要把每个用户的意见考虑进去,不一定每个意见都会采纳,但是不要放过一点瑕疵,尽全力让自己的作品更好。
5.APP项目完成在产品经过多次测试,修改bug确认无误后。
一个App制作项目就完成,可以进入个大市场,投放使用。
市场推广也是比较关键的一步,在各大市场中,开发者就要通过各种方式推广自己的App产品,力求App在市场上获得更多的下载量,吸引更多的用户。
UI设计师需要会那些软件?
UI设计学习软件知识展开全部主流的软件: PS AI AE ARPUI设计学习理论知识理论知识:素描、色彩、管理、运营、文案、演讲、作品集、创意、审美、动效、版式设计、规范、切图、心理学、沟通学、了解程序、适配、竞品分析、 UE交互逻辑、思维导图、原型图、互联网思维、网络营销等知识!...
机械师常用的三维设计软件
UG与PRO/E,CIMATRON,MASCAM,POMILL比较 上面5个软件在现在机械行业当中究竟那个最好呢?这是初学者最头痛的问题。
下面听我细细道来。
1CIMATRON:以色列产品,它以环绕等高(WCUT)闻名天下。
IT版优势在于刀路,而E版优势在于设计。
尽管有E版的出现,但绝大多数还是用IT13版,究其原因IT13美观,漂亮而E版看起来头痛.由于它的造型比不上UG与PRO/E,所以极少人用来造型,一般都是用来编程的。
用CIMATRON最头痛问题是编程的时候不能像UG那样选面,又要画许多小框框,又要当面,又要延伸面,头痛啊大哥!CIMATRON的圆角功能只有顶尖高手才敢用他的,一般的编程员都不敢用,究其原因CIMATRON的圆角功能没UG的安全。
一般编程员的愚蠢方法就是,光刀的时候要保持尖角的地方,一般编程员的愚蠢方法就是延伸面,当然顶尖高手一般不会轻易延伸面的。
在广东的珠江三角洲的小厂,加工店较多人用。
现在找工作有点难,有这种感觉吗? 2MASTERCAM:美国产品,当前最新版本10.0,但是绝大多数人还是用9.0与8.0。
MASCAM跟CIMTRON一样造型比不上UG与PRO/E,极少人用来造型,一般都是用来编程的。
MASCAM无论是一般编程员还是顶尖高手都必须采取愚蠢方法:开粗的时候倒个面挡住它,光刀的时候要保持尖角的地方延伸面。
MASCAM的造型比CIMTRON好一点,但刀路不如CIMATRON漂亮,两者比较CIMATRON强些。
MASCAM在广东的东莞的小厂,加工店较多人用。
现在找工作有点难,有这种感觉吗? 3PRO/E:PRO/E当前最新版本野火版4.0,参数比UG强,目前PRO/E比UG用的广,但是PRO/E补面是最头痛的事情,曲面造型与工程图远不极UG。
所以PRO/E只适合设计一些简单的,装配少的产品,在小厂,加工店较多人用。
PRO/E也有编程模块,它编程的功能不如MASCAM与CIMTRON,更不如UG了!所以 PRO/E一般用来造型的,极少极少有人用它来编程的。
4PMILL:英国产品,目前绝大多数人使用6.0。
PMILL主要是用来编程的,学起来比较简单,算刀路所有软件当中它最快。
2D刀路超级不行。
这个软件是懒人用的软件,我个人也讨厌懒人。
如果你是一个上进的人建议你别选择它。
PMILL软件一般在加工店出现。
PMILL软件不值一提。
现在找工作有点难,有这种感觉吗? 5UG:UG美国产品,当前最新版本5.0,但是绝大多数人还是用4.0。
UG所有软件当中功能最强最全.工程图出图非常漂亮!目前在广东最流行,能实现造型,分模,拆铜公,编程一条龙服务。
造型与编程的切换在于弹指之间。
在广东省内,特别是东莞及深圳,用UG的厂越来越多,只因模具精度要求高了,其它的软件,也挺好,但实践中为什么做不出好的精度呢?原因不言自明!大家还记得吗?想当年东莞不是MASTERCAM天下吗?中山不是流行PMILL吗?CIMATRON在上海不是领先吗?PRO/E在中国不是很流行的?为什么现在被UG慢慢地代替了?大家去看看吧,广东高端企业绝大多数都用UG,深圳都是Q清一色的UG! 很多培训机构干脆只培训UG,如果培训其他软件,UG学费明显比其他软件高,不是吗? 终结:综观全局,在现在的机械行业中UG造型,分模,拆铜公,编程 必然是吹势,随着UG工程图的逐步完善,在不久的将来慢慢地代替CAD,兄弟们选择UG吧!UG必定是你无晦的选择! 初学的朋友不要相信什么培训机构的,在那只能学到点基础而已!想成为高手朋友教最好! 学习UG要注意:初学的朋友千万不要学什么外挂呀,自动分模呀,电极模块呀等等!有许多培训机构和UG的书专教外挂呀,自动分模呀,电极模块呀等等,这间直是误人子弟!自动分模只适合分一些较简单的产品,当一个产品很复杂的时候往往什么自动化的东东没用的,你要明白这一点。
我建议你用造型的命令与自动分模的部分功能来完成就行了,这样比自动分模不知快多少倍!至于拆铜公我建议你用草图来拆就行了,外挂适合拆简单的,没有什么意义的!( 网上找的)
GUI设计师与UI设计师的区别是什么?
UI(用户界面)是广义概念,包含软硬件设计,囊括了GUI 、UE以及ID(交互设计)。
GUI(用户图形界面)就是界面美工,只管软件视觉界面,比UI窄。
目前国内大部分的UI设计师其实做的是GUI。
大多出自美术院校。
ID(交互设计)简单地讲是指人和电脑之间的互动过程,一般是软件工程师在做。
UE(用户体验) 关注的是用户的行为习惯和心理感受,就是琢磨人会怎么用软件或者硬件才觉得顺心就手的。