做交互设计需要什么软件
交互设计应该学习Axure RP软件Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。
作为专门的原型设计工具,它比一般创建静态原型的工具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、Visual Studio、FireWorks要快速、高效。
它同时支持多人协作设计和版本控制管理。
Axure RP目前已被一些大公司采用。
Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。
目前UI交互设计常用的软件有哪些?UI处理软件有哪些?
展开全部 目前市面上确实蛮多的,建议学好一个,够用就好——学多而不精其实就是浪费时间!1. Adobe After EffectsAE这个软件我想大家都知道,火得一塌糊涂,如果没猜错的话,它目前属于设计师学动效的首选。
它的特点就是强大且牛逼,基本上要的功能都有。
UI交互设计其实只是用到了这个软件很小的一部分功能而已,要知道很多美国大片都是通过它来进行后期合成制作的,配合PS和AI等自家软件来说,更是得心应手。
dribbble上炒鸡多的大神都是用这个软件在show哦,毕竟这个软件做demo那是很厉害的~但是有些效果程序猿不见得能够帮你实现出来, 因为实际的项目产品受太多的制约,木有那么多程序猿会没事给你做动效的!2. Adobe Photoshop可能很多人都认为ps只用来作图和处理图像的,并不知道ps可以做gif~然而当AE没有火起来的时候,我们这些老ui设计师们都是用ps做gif,用flash做demo(过去我们只需要做PC桌面的动效)。
如果没记错的话,ps从cs6之后开始进一步加强了动效的模块,现在的版本能够实现很多相对复杂的动效~而笔者喜欢用ps来制作简单的表情动画,逐帧动画用得居多。
3. Adobe FlashFlash可以说是过去的王者,也是由于时代的发展原因,现在基本被淘汰了,这里不多做解释,具体可以百度——据说特别耗费cpu和占用内存,软件里面有都爆卡~不淘汰才怪,现在很多很low的网页游戏还在用这种技术~4. Pixate这个软件被大牛Google收购了,然而被收购一年后,Pixate Studio宣布于10月31号被停止更新了~凄凄惨惨戚戚。
Pixate是图层类交互原型软件,优点是可交互,共享性强,和Sketch结合相对高,同时对Google Material Design的支持比较好,有许多MD相关预设;缺点是没有时间线,层级管理不是很明确,图层一多就会非常的繁杂。
5. Origami这个软件可以用一句话来形容——超强大的高难度原型工具,要是没点代码知识做压惊~~建议远处观望就好~6. Hype 3hype 3也算是火了一小段时间的,号称无代码动效神器,像AE一样使用时间轴就做可互动的动画。
PC、手机、pad端都可以直接访问(以web的形式),也可以导出视频或者GIF。
3.0版还有物理特性和弹性曲线,可以发挥更强大的动画效果。
对中国人来讲,它原生支持中文这一点也非常棒!配合sketch效果也是杠杠的!7. Flinto界面跟Sketch很像,如果会用sketch那么上手很快。
它能够快速实现各种滚动、转场、点击反馈效果,手机和电脑端的预览都非常的流畅,貌似现在用的人不少~8. Principle这个软件的和上面的flinto有点类似,界面和sketch类似,同时配合sketch也是非常方便。
它主要是做2个页面间过渡专场特效,元素切换,细节动效的工具。
优点很明显,效率高,质感好,缺点就是不能做整套原型。
9. CINEMA 4D说到C4D或者大家第一反应是它是三维软件啊~没错!但是它做起动效来也是帅破天际的~~下面是网络上用C4d做的一些demo。
10. keynotekeynote相当于windows的powerpoint,是个幻灯片软件。
但是!或许你并不知道,据说苹果的UI交互设计师都是用keynote做交互演示的......只要能够熟练掌握这个软件,目前app里的绝大多数动效都是可以做出来的~但是相对复杂一点的动效实现起来就有点不够.......但是已经很屌了好吧~~笔者经常为了省事直接都是用它做个简单demo给程序猿看的,快捷方便啊~要知道时间就是金钱啊!好啦~由于笔者也并不是全部了解目前市面上的动效软件,按照自己的理解基本上一些相对主流的动效制作软件就是上面这些,如有漏或者不对的地方还请指正~总结:1、AE属首选。
2、PS制作简单动效比较方便。
3、Flash被ADOBE爸爸抛弃了。
4、Pixate优点是可交互,共享性强,和Sketch结合相对高;缺点是没有时间线,层级管理不是很明确,图层一多就会非常的繁杂。
5、Origami,使用此软件还是有点代码知识为好。
6、Hype3配合sketch效果很好。
最近也比较火7、Flinto界面跟Sketch很像,能够快速实现各种滚动、转场、点击反馈效果。
8、Principle,优点很明显,效率高,质感好,缺点就是不能做整套原型。
9、C4D攻可三维,受可动效。
10、keynote相当于windows的PPT,相对复杂一点的动效实现起来就有点不够。
手机APP软件交互设计的要素有哪些
1、可用性:这一点看起来有些空,但却不无道理。
应用程序必须是可用的,用户才会使用。
如果用户认为这款APP很复杂,那么他们肯定不会从App Store下载,可用性会让产品变得有用,这也是迈向成功的第一步。
2、易操作:易操作其实跟可用性差不多。
每位开发者都希望用户本能地知道该如何使用界面,这是设计模式的用场,熟悉的模式能够让用户很容易地适应新的APP。
因此在有些情况下,宁愿启用保守的设计方式,也不要大量创新,让用户摸不着头脑。
3、功能与标识:标识是功能的提示作用。
比如,带下划线的蓝色文本的显示,用户会知道点击它就能跳转到别处。
使用正确的标识,让用户不用花费时间去考虑每个UI元素的用途,节省用户时间的同时,也让用户对你的软件产生好感。
4、反馈与响应时间:反馈让用户知道一个任务完成与否,它可以是一个很简单的蜂鸣声,又或是复杂一点的模态窗口。
请确保您的意见是友好且人性化的,并在一定的响应时间内指导用户进行下一步操作。
设计师在进行交互设计前,以上几点要素都要考虑清楚。
app ui交互设计用的什么工具
app ui交互设计用的工具有很多:WebFlow是一款 web app,你可以直接在浏览器中完成网站的视觉和交互设计,还包括实时预览和代码编写功能。
WebFlow的编辑器界面友好,所见即所得,设计师拥有完全的控制权。
WebFlow一直在持续更新功能,包括Web字体,视频支持,交互的状态,W3C标准化,乃至于主机托管。
Marvel是一款免费的原型设计 Web 应用,可以进行网页设计和移动端的UI设计。
和WebFlow一样,你可以使用Marvel完全在线完成设计,并且可以和你的Dropbox同步,可以方便你进行共享或者分享。
值得一提的是,Marvel 支持PSD格式文档,也就是说你的视觉稿无需转换格式就可以使用。
Macaw 是一款桌面端的所见即所得的设计工具,实时代码预览,便捷输出。
比较独特的是Macaw可以创建响应式设计,内置的断点编辑器可以帮你轻松地在不同尺寸的屏幕上实现完美的响应式显示。
尽管Macow中的代码编辑功能并没有太大必要,但是最新版的Macaw在HTML和CSS代码编辑上体验还是蛮好的。
UXPin 是一款比较著名的设计类的web应用,用户可以借助UXPin在线协作完成线框图和原型的设计。
UXPin旨在帮设计师快速便捷地进行线框图和原型设计,拥有完备的版本管理,支持响应式设计,通过拖拽预制控件进行UI设计。
做交互设计用会用到那些软件呢?
UI即User Interface(用户界面)的简称。
泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。
UI设计主要指界面的样式,美观程度。
而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。
好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单
Windows7下有哪些好的交互设计软件
1. Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: 2. Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。
在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。
它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。
3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。
用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。
如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。
而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。
无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。
MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。
《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。
逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。
非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准.PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具.PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性 平面设计及广告设计与动画、电视媒体基本全了 展开
PC端软件有哪些好的前端交互设计
需要的基础就是一些简单的美术基础和平面设计基础,要求也不算高,你这个情况应该没问题,编程不太需要。
一般流程是这样的,大致5个阶段,都会培训你一些基本需要的基础。
PS ,Illustrator , DW,InDesign都会用到。
第一阶段 UI用户设计基础(UI行业发展及UI设计师职业规划,美术基础,平面设计基础,图形与创意设计,网页设计基础,交互式网站),软件:Photoshop、Illustrator第二阶段 移动界面设计(图标创意思路与方法,图标的创作设计,主题图标设计,Ios系统Android系统Windows phone系统,UI设计实训课程)第三阶段 交互类(UCD,交互设计高级技术)第四阶段 流程设计(界面开发对接,流程管理,移动媒体综合开发实训)第五阶段 综合项目实训及就业阶段(根据所学内容,选择一种移动平台(IOS/Android/Winphone),软件界面,WUI类型设计,完成初稿设计。
依据项目初期确定的需求进行验收,并签署验收报告。
)入门书籍市面上很多,书店看看自选为好。