CAP是什么东东?
最直接的意思就是:帽子,当然也可以是“操啊,跑!” 当然也可以学术释义: 一、CAP美国病理学家协会(COLLEGE OF AMERICAN PATHOLOGISTS,CAP)是美国一个非赢利的临床实验室认可机构,它依据美国临床检验标准化委员会(CLSI)的业务标准和操作指南,以及1988年的美国临床实验室改进规范(CLIA'88),对临床实验室各个学科的所有方面均制定了详细的检查单,通过严格要求来确保实验室符合质量标准,从而改进实验室的实际工作。
CAP致力于临床试验室步骤的标准化和改进;倡导高质量和经济有效的医疗保健服务,其所产生的影响超过了其他任何一个组织,因此被国际公认为是实验室质量保证的领导者和权威性的实验室管理和认证组织。
二、会计程序委员会(THE COMMITTEE ON ACCOUNTING PROCEDURE)在美国,从会计准则的第一个制订机构开始,就已认识到会计理论对会计准则的重要性,但由于不同的环境和条件,有的机构或只有设想而未付诸行动(如CAP);有的机构已采取了行动,也有研究成果,而未得到认可(甚至本身就没有取得共识如APB,其成果只能束之高阁,而努力则付之东流)。
只有美国财务会计准则委员会是幸运的成功者,但它在CF方面的进展,在很大程度上吸取了它的前任机构和其他会计组织的有用成果,把功劳一概算在美国财务会计准则委员会的身上是不公正的。
这里再一次证明:会计理论具有继承性。
对此我们可以从美国用于指导公认会计原则(GAAP)的基础理论、基本概念直到当前的财务会计概念框架的发展历程中找到证据。
三、预警协议:通用预警协议(即Common Alerting Protocol简写为CAP)是一种简化的标准化XML数据格式,适用于各种网络交换灾害紧急预警与公共预警信息。
四、其他释义:CAP:摩羯座CAP (摩羯座英文全称CAPRICORNUS缩写:CAP)摩羯座代表星:土星CAP:大肠杆菌CAP (CROSS ANOTHER POSSIBLE------MR.CROSS)CAP:是大肠杆菌分解代谢基因活化蛋白,这种蛋白可将葡萄糖级饥饿信号传递给许多操纵子,使细菌在缺乏葡萄糖时可以利用其他碳源。
获得性肺炎CAP(COMMUNITYACQUIRED PNEUMONIA)社区获得性肺炎:是指在医院外罹患的感染性肺实质(含肺泡壁即广义上的肺间质)炎症,包括具有明确潜伏期的病原体感染而在入院后平均潜伏期内发病的肺炎。
PAP 和CAP分别是什么意思???
PAPabbr.1. =Password Authentication Protocol 【电脑】密码认证协定(PC的通讯软件在和主机连线后,PC和主机之间帐号及密码的核对的一种协定)pap 第1种解释n.1. 奶头;乳头状的东西pap 第2种解释n.1. 粥类食物;半流质食品2. 幼稚无聊的读物(或谈话)CAPabbr.1. =computer-aided production 电脑辅助生产2. =Civil Air Patrol (美国)民间空中巡逻队,市民防空协会3. =Combat Air Patrol 战斗空中巡逻,巡航战斗机cap1. 无边便帽;制服帽;(表示职业,等级等的)帽子2. 盖,罩,套Put the cap back on the toothpaste.把盖子重新拧在牙膏管上。
3. 【美】(经费等的)最高限度4. 【英】(避孕用的)子宫帽5. (玩具枪的)火药帽,火药纸6. 【军】雷管vt.1. 给...戴帽;加盖于;覆盖[(+with)]Clouds capped the mountains.云笼罩着山顶。
2. 胜过;超过[(+with)]He capped one story with another.他说了一个比前一个更好听的故事。
3. 装雷管在...上4. (为球队)挑选(球员)[(+for)]vi.1. 脱帽致意[(+to)]
cap4打印 是什么意思
/etc etc不是什么缩写,是and so on的意思来源于 法语的 et cetera 翻译成中文就是 等等 的意思. 至于为什么在/etc下面存放配置文件, 按照原始的UNIX的说法(linux文件结构参考UNIX的教学实现MINIX) 这下面放的都是一堆零零碎碎的东西, 就叫etc, 这其实是个历史遗留.这个目录一般用来存放程序所需的整个文件系统的配置文件./etc目录包含很多文件.许多网络配置文件也在/etc 中. /etc/rc or/etc/rc.d or/etc/rc*.d 启动、或改变运行级时运行的scripts或scripts的目录. /etc/passwd 用户数据库,其中的域给出了用户名、真实姓名、家目录、加密的口令和用户的其他信息. /etc/fdprm 软盘参数表.说明不同的软盘格式.用setfdprm 设置./etc/fstab 启动时mount -a命令(在/etc/rc 或等效的启动文件中)自动mount的文件系统列表.Linux下,也包括用swapon -a启用的swap区的信息./etc/group 类似/etc/passwd ,但说明的不是用户而是组. /etc/inittab init 的配置文件. /etc/issue getty在登录提示符前的输出信息.通常包括系统的一段短说明或欢迎信息.内容由系统管理员确定. /etc/magic file 的配置文件.包含不同文件格式的说明,file 基于它猜测文件类型./etc/motd Message Of TheDay,成功登录后自动输出.内容由系统管理员确定.经常用于通告信息,如计划关机时间的警告. /etc/mtab 当前安装的文件系统列表.由scripts初始化,并由mount 命令自动更新.需要一个当前安装的文件系统的列表时使用,例如df命令. /etc/shadow 在安装了影子口令软件的系统上的影子口令文件.影子口令文件将/etc/passwd文件中的加密口令移动到/etc/shadow中,而后者只对root可读.这使破译口令更困难. /etc/login.defs login 命令的配置文件. /etc/printcap 类似/etc/termcap ,但针对打印机.语法不同. /etc/profile , /etc/csh.login ,/etc/csh.cshrc 登录或启动时Bourne或Cshells执行的文件.这允许系统管理员为所有用户建立全局缺省环境. /etc/securetty 确认安全终端,即哪个终端允许root登录.一般只列出虚拟控制台,这样就不可能(至少很困难)通过modem或网络闯入系统并得到超级用户特权. /etc/shells 列出可信任的shell.chsh 命令允许用户在本文件指定范围内改变登录shell.提供一台机器FTP服务的服务进程ftpd检查用户shell是否列在/etc/shells 文件中,如果不是将不允许该用户登录. /etc/termcap 终端性能数据库.说明不同的终端用什么"转义序列"控制.写程序时不直接输出转义序列(这样只能工作于特定品牌的终端),而是从/etc/termcap中查找要做的工作的正确序列.这样,多数的程序可以在多数终端上运行所有Unix的文件存储结构都是类似的,/etc只是/下面很小的一部分。
更系统去学习的话,可以参考linuxprobe.com下面的第6章:存储结构与磁盘划分。
AE是个什么软件?有什么用处?
展开全部Adobe After Effects 软件继续为用于电影、录像、DVC 和 Web 的动画图形和视觉效果设立新标准。
After Effects 提供了与 Adobe Premiere Pro、Adobe Encore DVD、Adobe Audition、Photoshop CS 和 Illustrator CS 软件无与伦比的集成功能,为您提供以创新的方式应对生产挑战并交付高品质成品所需的速度、准确度和强大功能 ,After Effects CS3新增了很多全新的制作动态影像和动画的设计工具,执行性能更强悍,此外,还能更加紧密地同Photoshop 和Flash Professional这两款软件结合。
此次After Effects CS3并没有发布标准版,目前市面上可供用户使用的标准版只有AE 7.0,对此Adobe的解释是用户更迫切需要使用的是专业版而非标准版。
新增的形状图层是为了推进AE的矢量图、动画制作工具。
这些工具基于Illustrator矢量工具的原理,它们可以帮助你快速搭建预设形状(preset shape),如矩形、圆角矩形、椭圆形、多边形和五角星形,或者你也可以使用钢笔工具自行绘制.你可以对所有的元件进行动画设置:strokes(笔触)、 fills(填充物)、gradients(梯度)。
此外,软件还有一些特殊的功能,例如Miter Limit (转角限量)、Line Join 、Line Cap。
软件中还添加了图形动画预设选项,你可以为元件添加一些效果:Twist(扭曲)、Zig Zag(锯齿)、 Pucker(凹陷), Bloat(膨胀), trim paths (裁切路径)。
人偶工具是新版本的一个新增特性,你可以移动图层上的元件。
这种方法可用来移动角色的胳膊和腿部,也可用于在图形和文本上制作文体效果。
同文本的交互有了很大的改进,因为新版本可以在3D空间中对单一角色进行定位和动画制作,同时还能够用往常的方式编辑文本。
AE CS3还包括全新的Brainstorm tool,它可以根据你所选择的参数在你的动画上进行创新。
它会提供九幅全动态变更预览影像供你选择,你也可以取消某些影像,根据你保留的影像进一步进行变化。
Adobe称最新的AE其性能有了超大幅度的提高,尤其能体现在多处理器和多核电脑上,因为现在可以同时对多帧进行渲染。
公司还称对HDV 和 MPEG视频的使用也有了显著的提升,其色彩管理性能并没有改变。
AE的色彩管理系统进行了一定的调整以提供对颜色工作区(colour workspaces)的支持,这样便可仿效输出标准(output standards)和底片材料(film stocks)。
其他的一些新增特点包括新加一个Premiere Pro的Clip Notes系统,它可以自动向客户发送项目进度并自动接收客户意见反馈。
AE CS3支持Photoshop图层样式(Layer Styles),也可支持Photoshop CS3 Extended的视频样式(Video Layers)以及使用Photoshop Vanishing Point工具制作的3D场景数据。
u盘没问题,用水滴破解软件抓的握手包cap发送到u盘后却显示raw文...
展开全部 话说最近网络虚拟化(Networking Virtualization,NV)和SDN真实热得发烫,先谈一下我个人的理解和看法。
由于没有实际玩过相应的产品,所以也只是停留在理论阶段,而且尚在学习中,有些地方难以理解甚至理解错误,因此,特地来和大家交流一下。
早在2009年就出现了SDN(Software Defined Networking)的概念,但最近才开始被众人所关注,主要还是因为Google跳出来表态其内部数据中心所有网络都开始采用OpenFlow进行控制,将OpenFlow从原本仅是学术性的东西瞬间推到了商用领域。
第二个劲爆的消息就是VMWare大手笔12.6个亿$收掉了网络虚拟化公司Nicira。
SDN只是一个理念,归根结底,她是要实现可编程网络,将原本封闭的网络设备控制面(Control Plane)完全拿到“盒子”外边,由集中的控制器来管理,而该控制器是完全开放的,因此你可以定义任何想实现的机制和协议。
比如你不喜欢交换机/路由器自身所内置的TCP协议,希望通过编程的方式对其进行修改,甚至去掉它,完全由另一个控制协议取代也是可以的。
正是因为这种开放性,使得网络的发展空间变为无限可能,换句话说,只有你想不到,没有你做不到。
那SDN为什么会和NV扯上关系呢?其实他们之间并没有因果关系,SDN不是为实现网络虚拟化而设计的,但正式因为SDN架构的先进性,使得网络虚拟化的任务也得以实现。
很多人(包括我自己)在最初接触SDN的时候,甚至认为她就是NV,但实际上SDN的目光要远大得多,用句数学术语来说就是“NV包含于SDN,SDN包含NV”。
再来看看NV,为什么NV会如此火爆,归根结底还是因为云计算的崛起。
服务器/存储虚拟化为云计算提供了基础架构支撑,也已经有成熟的产品和解决方案,但你会发现一个问题,即便如此,虚拟机的迁移依然不够灵活,例如VMWare vMotion可以做到VM在线迁移,EMC VPLEX可以做到双活站点,但虚拟机的网络(地址、策略、安全、VLAN、ACL等等)依然死死地与物理设备耦合在一起,即便虚拟机从一个子网成功地迁移到另一个子网,但你依然需要改变其IP地址,而这一过程,必然会有停机。
另外,很多策略通常也是基于地址的,地址改了,策略有得改,所以依然是手动活,繁杂且易出错。
所以说,要实现Full VM Migration,即不需要更改任何现有配置,把逻辑对象(比如IP地址)与物理网络设备去耦(decouple)才行。
这是一个举例,总而言之,目的就是实现VM Migration Anywhere within the DataCenter non-disruptively,尤其是在云这样的多租户(Multi-tanency)环境里,为每一个租户提供完整的网络视图,实现真正的敏捷商务模型,才能吸引更多人投身于云计算。
SDN不是网络虚拟化的唯一做法,Network overly(mac in mac, ip in ip)的方式也是现在很多公司实际在使用的,比如Microsoft NVGRE、Cisco/VMWare VXLAN、Cisco OTV、Nicira STT等。
事实上overly network似乎已经成为NV实现的标准做法,SDN模型下的NV实现目前更多的是在学术、研究领域。
新技术总是伴随大量的竞争者,都想在此分一杯羹,甚至最后成为标准。
好戏才刚刚上演,相信会越发精彩。
个人觉得这是一个非常有意思的话题,希望和大家交流心得,互相学习.NV的目标就是如何呈现一个完全的网络给云环境中的每一个租户,租户可能会要求使用任何其希望使用的IP地址段,任何拓扑,当然更不希望在迁移至公共云的情况下需要更改其原本的IP地址,因为这意味着停机。
所以,客户希望有一个安全且完全隔离的网络环境,保证不会与其他租户产生冲突。
既然vMotion之类的功能能够让虚拟机在云中自由在线漂移,那网络是否也能随之漂移呢?这里简单介绍下微软的Hyper-v networking virtualization,到不是因为技术有多先进,只不过他的实现细节比较公开,而其它公司的具体做法相对封闭,难以举例。
其实微软的思路很简单,就是将原本虚拟机的二层Frame通过NVGRE再次封装到 IP packet中进行传输,使得交换机能够通过识别NVGRE的Key字段来判断数据包的最终目的地。
这其实就是一个Network Overlay的做法,它将虚拟网络与物理网络进行了分离。
试想,公司A和公司B都迁移到公有云且就那么巧,他们的一些虚拟机连接到了同一个物理交换机上,现在的问题是,他们各自的虚拟机原本使用的私有IP段是一样的,如果没有VLAN就会导致IP冲突。
但现在看来,这已经不是问题,因为虚拟机之间的通信都要通过NVGRE的封装,而新的IP包在物理网络上传输时是走物理地址空间的,而物理地址空间是由云服务提供者所独占的,因此不存在IP冲突的情况。
总结一下就是,这里的网络虚拟化可以认为是IP地址虚拟化,将虚拟网络的IP与物理网络完全分离,这样做就可以避免IP冲突,跨子网在线迁移虚拟机的问题,微软的要求是:虚拟机可以在数据中心中任意移动,而客户不会有任何感觉,这种移动能力带来了极大的灵活性。
Software-defined networking (SDN) is an approach to computer networking which evolved from work done at UC Berkeley and Stanford University around 2008.[1] SDN allows network ...
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