故事版软件toon boom storyboard pro 2.5 怎么导
插件Storyboard Shapes可以说就是PPT的一个ICON资源库,可以让你方便的组织和管理自己的ICON图标资源,也可以享用插件自带的模型或是联机获取更多的模型/icon资源。
它是Visual Studio更新到2012版之后新添加的一个非常好用的东西。
今天,就跟大家来分享一下如何安装这个插件到PPT上。
工具/原料PPT 2007以上版本Visual Studio2012以上版本方法/步骤首先,确保自己的电脑上已经安装了PPT 2007以上版本。
然后,关键是安装Visual Studio的版本问题,如果版本错误将不能安装Storyboard Shapes插件。
版本非常关键,可以VS官网了解到,只有旗舰版、高级版、专业测试版才具有这个插件,其他版本如专业版是不带这个插件的。
如图所示的网址中可以了解支持版本。
下载好相应的版本后,就是一步步安装,需要注意的是:如果下载的vs是2013版本,则需要电脑安装有IE 10以上版本浏览器。
安装时间比较长,完毕后会提示进行登录,只要有微软账号就可以直接登录的。
登陆后,就安装好了,可以使用了。
这里就不介绍VS的相关知识了,可以关闭VS软件了。
打开PPT软件,可以发现Storyboard Shapes已经加载上了。
点击它弹出它的工作面板,则可以弹出icon库来进行工作了。
选择“情节提要”>;"情节提要形状",即可弹出面板。
插件自带了很多类别的icon和模型。
此外,还可以点击联机查找更多情节提要形状。
网站上有更丰富的形状可用
请问谁有 Toon Boom Storyboard Pro 2 零售版破解版?
Toon Boom Harmony使企业制作出最高品质的数字和传统动画片,助Harmony提供的强大“变形”工具、“反向动力学(IK)”方式、和“粘合特效功能,大大地提高了无纸动画制作效率。
Harmony提供的整体解决方案将改进的无纸动画生产方式、集成式工作流程和资产管理工具无缝地结合在起,从而有效提升工作室的整体生产效率,进入到一个全新的领域。
融合Toon Boom Storyboard的Harmony,将提供更完整、更低成本的前期、中期作流程给卡通制作。
Toon Boom Harmony的节约主张● 所有工作全部集中在一个流程中,从分镜头本到渲染输出● 利用“变形”工具,自动创建动画中间张● 利用“IK”和“粘合”工具,快速处理骨骼关节动画● 高品质动画片的出品,得意于强大的制作工具● 高性能和高效率的资产管理和生产流程● 强大的创作工具贯穿整个制作过程什么是变形(morphing)?● 选择2-3张原画,选择一定长度的时间,系统将自动生成动画中间张。
什么是反向动力学(inverse kinematics)?● 动画师通过对骨骼的控制,就可以在很短的时间内调节完成对身体某部分或其相关部位的动作。
什么是粘合(glue)?● 结合IK工具,将自动封闭被分割的关节的两个区域。
并形成带有自然角度的弧形、直线形或夹角。
总而言之,这是个用于团队动画项目的大型动画软件,最大的优势在于合作创作方面,如果你不是开公司,而是个人使用的话,用Toon Boom Studio已经足够。
用TOON BOOM STORYBOARD画分镜,输出的PDF,页面样式可以编...
产品设计分为外观设计和结构设计两个阶段,不存在工程的说法。
外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。
外形设计阶段,一般使用的软件有:PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。
alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。
结构设计阶段:proe、solidworks 是目前使用最多的。
Catia 也有,不过主要在汽车行业。
UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。
还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。
Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。
Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。
MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……鼠标、笔这种塑料件肯定设计模具的。
所以结构设计是绕不开的,一定会用到,你也可以找别人帮你做。
外观设计也肯定要有三维设计阶段的,现在基本上不会只有2d 效果图了。
包这类产品,属于纺织品,需要开版,裁剪和缝合,用到CAD,AI,就可以了。
但是需要你有布艺裁剪方面的知识。
建议你上网搜索一下工业设计论坛,然后看一下,职业设计师是做些什么的,就知道了
动画片《中华小子》是用什么软件做的?
prezi是个云端的简报制作网站,让使用者可以在 Prezi 网站上制作简报,甚至与许多人一同编辑同一个档案。
prezi是采用故事板(storyboard)格式让演示者可以缩放图片,通过快捷的动画演示关键点。
Zooming User Interface缩放式用户界面,Zooming UI的特点是界面可缩放,zoom out就能纵观全局,zoom in则可以明察细节。
实现了由整体到局部的 Mindmap 的开放性思维方式。
动一下鼠标滚轮就可以,让读者focous 到目前的重点上。
以路线的呈现方式,很像电影镜头,从一个物件忽然拉到另一个物件,配合旋转更是有点动作片的感觉。
prezi,是老外开发的powerpoint替代品,实现手段是通过flash,但是制作过程比flash简单得多。
...cs4是不是没序列功能的?我拍的定格动画,只能一张张导入 是软件...
楼主是想做定格动画?premiere有自带的posterize time特效,在“time”特效组下,可以把一段视频锁定为一种特定的帧速率播放比如指定frame rate 参数为25,就代表每25帧只抽取一帧来播放,有意地造成不连贯和间歇,也就是LZ想要的“定格动画”一张张,你拍的也麻烦,做的也麻烦你的问题,在导入图片的时候,选中第一张图片,然后按住shift的同时,再选中最后一张所有的图片都会被选中并导入project面板新建一个bin,双击bin打开Storyboard窗口把所有的图片全部放入新建bin的Storyboard内,拖动预览图,就可以改变图片的先后顺序然后执行edit---Select , Storyboard内的所有图片都会自动选中最后点击面板的第三个按钮,也就是Automate to Sequence(自动对齐到序列)所有素材就会乖乖地按照先后顺序依次插入时间线注:其中点完Automate to Sequence按钮后,会弹出来一个对话框让你设置素材的顺序、素材之间是否自动插入转场等等不用管他,直接点OK
...(比如人物)和三维效果(比如场景)吗?简单介绍一下软件或其制...
这个不难,1先出animatic,就是大概的简易的二维动画动态小样,如果你不嫌麻烦的话出三维的动态小样也可以(playblast就行了)2出完了掐时间(每个shot多长时间精确到帧),锁相机镜头(镜头运动),分割镜头(按shot分),3然后二维和三维就可以分开做了,你要想二维动画在三维场景里动那么场景建好了就按照之前切割的镜头摆,然后摄影机按照动态小样里边的运动方式和时间来做,做好了输出,同时进行的二维部分直接按动态小样的位置和时间来做动画,做完了在premiere或者aftereffect合成。
一些注意事项:国内一般对animatic十分不重视,实际上animatic比storyboard的效果更直接更准确,国外的动画片都是animatic然后先出声音,然后animatic+声音做reference在调动画或者做二维动画。
但是难点是由于缺乏经验animatic每个shot的时间掌握不好,解决方法只能连story key poses和key poses一起画了。
希望能帮到你。
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