c语言的开发环境和开发工具都是什么?
在过去的二十年里,C和C++已经成为在商业软件的开发领域中使用最广泛的语言。
它们为程序员提供了十分灵活的操作,不过同时也牺牲了一定的效率。
与诸如 Microsoft Visual Basic等语言相比,同等级别的C/C++应用程序往往需要更长时间来开发。
由于C/C++语言的复杂性,许多程序员都试图寻找一种新的语言,希望能在功能与效率之间找到一个更为理想的权衡点。
目前有些语言,以牺牲灵活性的代价来提高效率。
可是这些灵活性正是C/C++程序员所需要的。
这些解决方案对编程人员的限制过多(如屏蔽一些底层代码控制的机制),其所提供的功能难以令人满意。
这些语言无法方便地同早先的系统交互,也无法很好地和当前的网络编程相结合。
对于C/C++用户来说,最理想的解决方案无疑是在快速开发的同时又可以调用底层平台的所有功能。
他们想要一种和最新的网络标准保持同步并且能和已有的应用程序良好整合的环境。
另外,一些C/C++开发人员还需要在必要的时候进行一些底层的编程。
微软推出C# C# (C sharp)是微软对这一问题的解决方案。
C#是一种最新的、面向对象的编程语言。
它使得程序员可以快速地编写各种基于Microsoft .NET平台的应用程序,Microsoft .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。
正是由于C#面向对象的卓越设计,使它成为构建各类组件的理想之选——无论是高级的商业对象还是系统级的应用程序。
使用简单的C#语言结构,这些组件可以方便的转化为XML网络服务,从而使它们可以由任何语言在任何操作系统上通过Internet进行调用。
最重要的是,C#使得C++程序员可以高效的开发程序,而绝不损失C/C++原有的强大的功能。
因为这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C#。
效率与安全性 新兴的网络经济迫使商务企业必须更加迅速的应对竞争的威胁。
开发者必须不断缩短开发周期,不断推出应用程序的新版本,而不仅仅是开发一个“标志性”的版本。
C#在设计时就考虑了这些问题。
它使开发者用更少的代码做更多的事,同时也不易出错。
支持现有的网络编程新标准 新的应用程序开发模型意味着越来越多地解决方案依赖于新出现的网络标准,例如HTML,XML,SOAP等。
现存的开发工具往往都是早于Internet出现的,或者是在我们所熟知的网络还处于孕育期时出现的。
所以,它们一般无法很好地支持最新的网络技术。
C#程序员可以在Microsoft .NET平台上事半功倍的构建应用程序的扩展框架。
C#包含了内置的特性,使任何组件可以轻松转化为XML网络服务,通过Internet被任何操作系统上运行的任何程序调用。
更突出的是,XML网络服务框架可以使现有的XML网络服务对程序员来说就和C#对象一样。
这样,程序员就可以方便地使用他们已有的面向对象的编程技巧来开发利用现有的XML网络服务。
还有一些精细的特性,使得C#成为一流的网络编程工具。
例如,XML正逐渐成为在网络上传输结构化数据的标准。
这种数据集合往往非常小。
为提高性能,C#允许把XML数据直接映射到struct数据类型,而不是class。
这样对处理少量的数据非常有效。
消除大量程序错误 即使是专家级的C++程序员也常会犯一些最简单的小错误——比如忘了初始化变量,但往往就是这些小错误带来了难以预料的问题,有些甚至需要很长时间来寻找和解决。
一旦一个程序作为产品来使用,就算最简单的错误纠正起来也可能要付出极其昂贵的代价。
C#的现代化设计能够消除很多常见的C++编程错误。
例如: l资源回收减轻了程序员内存管理的负担。
l C#中变量由环境自动初始化。
l变量是类型安全的。
这样,程序员编写与维护那些解决复杂商业问题的程序就更方便了。
对版本的更新提供内在的支持降低了开发成本 更新软件组件是一项很容易出错的工作,因为代码的修改可能无意间改变原有程序的语义。
为协助开发者进行这项工作,C#为版本的更新提供内在的支持。
例如,方法重载必须显式声明。
这样可以防止编码错误,保证版本更新的灵活性。
还有一个相关的特性就是对接口和接口继承的内在支持。
这些特性使得C#可以开发复杂的框架并且随着时间不断发展更新它。
总体来说,这些特性使得开发程序项目的后续版本的过程更加健壮,从而减少后续版本的开发成本。
功能、表达与灵活性 商业过程和软件实现的更好对应 企业的商业计划要付诸现实,必须在抽象的商业过程和实际的软件实现之间建立紧密地对应。
不过大多数语言都很难做到这点。
例如,如今的程序员们一般使用代码注释来注明哪个类对应于某个抽象的商业对象。
C#语言允许类型定义的,扩展的元数据。
这些元数据可以应用于任何对象。
项目构建者可以定义领域特有的属性并把他们应用于任何语言元素-类,接口等等。
然后,开发人员可以编程检查每个元素的属性。
这样,很多工作都变得方便多了,比如编写一个小工具来自动检查每个类或接口是否被正确定义为某个抽象商业对象的一部分,或者只是创建一份基于对象的领域特有属性的报表。
定制的元数据和程序代码之间的紧密对应有助于加强程序的预期行为和实...
在软件开发中,C语言有什么用?
一般来说,C语言不直接运用于软件开发当中。
C语言是Combined Language(组合语言)的中英混合简称。
是一种计算机程序设计语言。
它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。
它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。
因此,它的应用范围广泛,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
C语言是一种成功的系统描述语言,用C语言开发的UNIX操作系统就是一个成功的范例;同时C语言又是一种通用的程序设计语言,在国际上广泛流行。
世界上很多著名的计算公司都成功的开发了不同版本的C语言,很多优秀的应用程序也都使用C语言开发的,它是一种很有发展前途的高级程序设计语言。
1、 C是中级语言。
它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。
C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。
2、C是结构式语言。
结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。
这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。
C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
3、C语言功能齐全。
具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。
另外C语言也具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。
而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大,可以实现决策目的的游戏。
4、 C语言适用范围大。
适合于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。
C语言对编写需要硬件进行操作的场合,明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。
C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。
它是数值计算的高级语言。
5、C语言文件由数据序列组成,可以构成二进制文件或文本文件 常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft Visual C++,DevC++,Code::Blocks,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ Builder,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,High C,Turbo C,C-Free,win-tc 等。
用C语言开发的软件有哪些
1 首先要确定C语言的开发平台,比如windows、linux还是嵌入式,不同的平台使用的编译器与开发环境是不一样的。
2 确定开发平台后选择相应的开发工具,比如windows使用VC6.0及以上版本,linux使用slick edit、嵌入式使用keil等等在这举个例子3 在相应的开发工具里可以创建相应的c语言项目,比如windows的平台 可以创建 dll、命令行应用程序、图形界面应用程序、驱动程序等。
嵌入式一般开发出来的是bin二进制文件。
4 针对不同的系统平台使用打包工具生成应用程序,比如Innosetup这类工具。
写C语言用什么软件好?以及详细安装和使用过程!
不同的编程环境会造就出不同思维的程序员。
Windows的程序员大多依赖集成开发环境,比如Visual Studio,而Unix程序员更加钟爱Makefile与控制台。
显而易见,集成开发环境更容易上手,在Windows上学习C语言,只需要会按几个基本的Visutal C++工具栏按钮就可以开始写Hello, World!了,而在Unix下,你需要一些控制台操作的基本知识。
有人也许认为Unix的环境更简洁,但习惯的力量是很大的,大家都很熟悉 Windows的基本操作,而为了学习C语言去专门装一个Unix系统,似乎有点不划算。
对于一个只懂得Windows基本操作、连 DOS是什么都不知道的新手而言,尽快做一些有趣而有意义的事情才是最重要的。
用C语言写一个小程序远比学习ls、cat等命令有趣,况且我们要专注于C 语言本身,就不得不暂时忽略一些东西,比如编译链接的过程、Makefile的写法等等等等。
所以我建议初学者应该以Visual C++ 6.0(不是VisualC++ .NET)或者Dev C++作为主要的学习环境,而且千万不要在IDE的使用技巧上过多纠缠,因为今后你一定要转向Unix环境的。
Visual C++ 6.0使用很方便,调试也很直观,但其默认的编译器对C标准的支持并不好,而Dev C++使用gcc编译器,对C99的标准都支持良好。
使用顺带提一下,很多大学的C语言课程还在使用Turbo C 2.0作为实验环境,这是相当不可取的,原因其一是TC 2.0对C标准几乎没有支持,其二是TC 2.0编译得到的程序是16位的,这对今后理解32位的程序会造成极大的困扰(当然,用djgpp之类的东西可以使TC 2.0编译出32位程序,不过那过于复杂了)。
我用的是vc,下载地址http://58.251.57.206/down?cid=86C29D43823D19216D5AA227731DDB14CB2DC1E1&t=2&fmt=-1&usrinput=vc &dt=2028000&redirect=no,安装很方便,但不方便描述,你也菜鸟么?互勉吧!
怎么把用c语言开发的程序变成软件
展开全部 不晓得是我太笨,还是大家太笨,我觉得大家要么没看出楼主的意思,要么,要么没讲清楚问题。
还是让老夫来说说吧: 首先,楼主所谓的学C,学算法,实际上就是说学会了编写代码,即知道让计算机先干什么,再干什么,最后得什么结果。
他遇到的问题是,没有一个界面让他输入数据,因为他看到的几乎所有软件,都具有输入框、“确定”、“取消”、“关闭”之类的按钮,而他不知道从哪儿弄到这些按钮。
其次,我觉得楼主要有必要建立一些“面向对象程序设计”的观念,具体我不多说,楼主可以自己查。
希望大家不要嫌我罗嗦,因为我觉得,要为楼主解决问题很简单,但要让楼主知道为什么会有这样的迷惑,则须多说几句。
在上世纪九十年代以前的微机,也就是人们说的286,386时代,计算机的运行速度还很低,那时候的计算机几乎不需要用到鼠标,也几乎没什么图形界面,没音响,没彩色……当然也没有windows操作系统,人们操作计算机,大都是用的DOS操作系统。
屏幕是黑的,字符是白的,人们输入一组字符串组成的命令,回车,计算机就开始执行,执行完后,再由人输入下一组命令。
其界面相信楼主见识过,因为楼主似乎能将原代码变成exe文件,运行时跳出一个黑框来,程序在黑框中运行。
实际上,那个黑框就是DOS操作系统的界面,只不过以前的计算机上,这个界面占据了整个屏幕,而现在,却是一个窗口。
也就是说,windows操作系统为了方便老用户,提供了这样一个功能:可以运行DOS操作系统的程序,只不过不是占据整个屏幕,而是将其显示在一个窗口中。
人们可在里面运行DOS程序,就同当年使用DOS操作系统一样。
楼主所学的TC,就是那个时代的程序设计软件,由于几乎不需用到图形界面,当然也没有提供相应的按钮,窗体等功能。
假如你非要一个按钮,那么你先得掌握绘图语句,如画线,画点,填色等等。
在公元2000年以前,湖南教育界的计算机一级考试系统界面中的那几个按钮就是这样完成的。
另外,我最初学用qbasic语言设计界面时,也是这样做的,画个按钮形状,当遇到回车键时,再画个被按下去的形状,半秒种后让它又恢复弹起的形状……总之,麻烦。
随着计算机软、硬件的高速发展以及鼠标,音响,图片,动画在计算机中的大量应用,DOS操作系统已如昔日黄花,退出了历史舞台。
windows的普及,使得人们能够更方便,直观的操作电脑。
那么新兴起的软件,当然需要经常用到诸如菜单、按钮,图标,滚动条,进度条,文本框之类的东西,我们把它叫做控件,在面像对像程序设计中,一个已绘好的控件就可以理解为一个对像。
显然,每编一个程序都去画这些东西是相当烦人的,所以微软公司在后来提供的软件开发工具,比如visual c++中,就直接提供这些控件让人们使用,因为绘制各种控件的方式虽然麻烦,但其过程大致是相同的,所以人们只需给出诸出高度,宽度,名称之类的参数,而把绘制的过程交给了编译程序,就好像在word里面画一张表格一样,你只需用鼠标一拖,它就自己给你画好了。
实际上产生的绘制语句代码,可以从头文件里找到,不过我估计没多少人去研究这些无多大意义的过程。
为了便于理解,以VC++6.0为例:启动程序--新建--在“工程”栏选择“MFC AppWizard”,工程名字随便填,确定--单选“基本对话框”,然后点“完成”--最后确定。
这时你可以见到一个面板,他就是你将要设计的程序的界面。
初始时只有“确定”、“取消”两个按钮,当然,旁边还有一个工具箱,上面有很多其它的控件,需要的话你自己加,比如你想要两个框框输入数据,就可从工具箱中选“编辑框”,画两个就是。
楼主希望按“确定”后,显示较大的数,则应该对着“确定”按右键,选“事件”,将相应的代码写在clicked事件里面,若想双击“确定”后显示,就将相应代码写在doublecliced事件里……要说更具体的操作,比如改变字体、大小、颜色、文字对齐方式等等,那是一门完整的课程,这里我就不谈了,楼主可以自己查相关资料。
幸运的是,VC几乎完全兼容TC,所以TC里面设计的源程序,只要作少量的修改,就可以在VC上运行。
说到这儿,最起码楼主的问题应该解决了,即TC本身不提供“输入框”、“确定”之类的控件,因为他不是为windows操作系统设计的开发工具,如果你非要用,就只能用其提供的绘图语句去画,那不是一般的麻烦,当然你不介意的话,可以画着玩玩,然后作成一个模板函数保存吧。
如果你嫌麻烦,算了,还是将就着用"scanf"之类的函数吧,虽然不美观也不方便,但用久了就习惯了……在DOS中,一个程序甚至就可以理解为一个软件。
而在windows中,则可能需要很多相对独立却又彼此关联的程序,共同完成软件功能。
比如,单击“确定”时该执行的程序;单击“取消”时该执行的程序。
所有这些程序和控件的集合被称为“工程”,狭义上的一个“软件”就是一个“工程”,而广义上的软件,则还包括帮助文件,说明文档,需求分析,数据流图,调试维护记录,客户说明书等等一系列乱七八糟的东西。
具体可参考“软件工程”一类的书籍。
楼主的问题,实...
c语言编程应该用什么软件才好?
VC6.0 很合适新手使用,也很容易上手(建议使用)Turbo C 有点老化codeblocks 界面看的比较舒适化 只是没有内部库函数 需要调用Visual Studio 2008 比较专业化 而且安装下来 10G 左右 不建议使用1. C语言编程软件有:Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaTCom C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C Compiler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由于C语言比较成熟,所以编程环境很多。
2. C语言入门,不推荐使用VC,因为VC不但庞大,而且应用开发比较高级。
入门编程荐使用Dev-C 和 WIN-TC。
3. WIN-TC,该软件使用TC2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。
而且在功能上也有它的独特特色例如语法加亮、C内嵌汇编、自定义扩展库的支持等。
并提供一组相关辅助工具令你在编程过程中更加游刃有余。
4. Dev-C ,Dev-C 是一个Windows下的C和C 程序的集成开发环境。
它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C 标准。
开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C的首选开发工具。
c语言编程用哪个软件好
推荐使用dev c++。
Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序的集成开发环境。
它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C++标准。
开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C++的首选开发工具!本身这个软件不大,才10M左右,十分适合学习使用。
c语言用什么软件编写?
展开全部 现在,简单点说就是:“原理相同,软件和网页版的只是架构不同,实质没啥区别。
都要用到数据库等等技术,都需要一个内网(局域网),或者广域网——实现连接、共享,内容都要放到数据库中——实现数据存取。
至于asp那个是微软的.net技术,配合的开发语言是c#,会了c++,那个的话还是买本书看看,或者在网上下载一个教学视频看看。
” 至于如何用c或者c++开发网页版的或应用程序,我个人是没开发过,不过我个人当前水平下,C++桌面应用程序开发好像是用MFC等等技术开发的,需要用到很多函数库,这个和C有点相通,你应该在研究C或者C++吧,应该比我明白的多。
哈哈。
建议,可能要用到技术:JDBC编程,或者ODBC编程。
(应用程序和数据库连接的技术)数据库方面的,SQL(CRUD)语法。
(数据库,处理数据的)C#相应的学习(语言基础).net开发的学习(微软的网络开发框架)DOM开发的学习(文档解析技术)HTML、CSS、javascript等等网站技术(网站或桌面应用的界面开发)ASP网站开发的知识。
(动态网站开发的技术,其他的还有php、jsp等等) 还有很多,慢慢你要是打算研究的话,无穷无尽,你会发现一个好的应用有时候需要很多技术支撑,有时自己研究的够深入,基本的技术就能做的很好。
以上只是自己的建议,有的地方不准确或是错误,请及时查阅资料进行自我订正。
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