如何用OD修改软件中的网址链接
(一)首先运行软件: 点“开始”--“所有程序”--“附件”就能看到“画图”工具了 下面是软件的操作界面 (二)导入图片: 点“文件”---“打开”在你的电脑图片收藏中,选择一张你需要修改的带文字的图片 (三)清除图片上的文字: 用“橡皮擦工具”把图片上的文字涂抹掉 ,涂擦的时候最好连在一起 (四)填充颜色 (五)图片上添加文字: 点工具箱大写在图片上拖出一个矩形框,在弹出的“文本工具栏”中设置字体、字号和字体大小,在下面的颜色框中选择你喜欢的字体颜色,如果没有显示“文本工具栏”,在“查看”菜单上单击“文本工具栏”。
“文本工具栏“可以在窗口中拖到任意位置,文本的颜色由前景颜色定义如果想让文本的背景透明,单击透明按钮,要使背景不透明可选择定义背景颜色,单击不透明按钮,只有点击大写A以后才能看到透明和不透明按钮,在工具栏中透明按钮位于最下面(呵呵,透明和不透明通俗的讲就是你要写的字,在图片上没有白色或其他背景颜色) 默认的“背景颜色”和“前景颜色”显示在颜色框的左侧。
上层的颜色方块代表“前景颜色”。
下层颜色方块代表“背景颜色”。
要设置“前景颜色”,单击颜色框中的颜色。
要设置“背景颜色”右键单击颜料盒中的颜色。
OD有办法修改软件内文字么
展开全部 (一)首先运行软件: 点“开始”--“所有程序”--“附件”就能看到“画图”工具了 下面是软件的操作界面 (二)导入图片: 点“文件”---“打开”在你的电脑图片收藏中,选择一张你需要修改的带文字的图片 (三)清除图片上的文字: 用“橡皮擦工具”把图片上的文字涂抹掉 ,涂擦的时候最好连在一起 (四)填充颜色 (五)图片上添加文字: 点工具箱大写在图片上拖出一个矩形框,在弹出的“文本工具栏”中设置字体、字号和字体大小,在下面的颜色框中选择你喜欢的字体颜色,如果没有显示“文本工具栏”,在“查看”菜单上单击“文本工具栏”。
“文本工具栏“可以在窗口中拖到任意位置,文本的颜色由前景颜色定义如果想让文本的背景透明,单击透明按钮,要使背景不透明可选择定义背景颜色,单击不透明按钮,只有点击大写A以后才能看到透明和不透明按钮,在工具栏中透明按钮位于最下面(呵呵,透明和不透明通俗的讲就是你要写的字,在图片上没有白色或其他背景颜色) 默认的“背景颜色”和“前景颜色”显示在颜色框的左侧。
上层的颜色方块代表“前景颜色”。
下层颜色方块代表“背景颜色”。
要设置“前景颜色”,单击颜色框中的颜色。
要设置“背景颜色”右键单击颜料盒中的颜色。
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怎么用OD修改某软件窗体标题?
要想搞破解,首先汇编语言肯定是要学习而且必须非常精通才行,此外,你还要学习各种高级语言如C、C++、VB、Java等等,至少要做到熟悉的程度。
就像武术中要想破解一门武功,你首先要熟悉这门武功,知道这种武功的长处和短处,找出其破绽,然后汇编语言就像是最终的致命一击,一举击破对方。
除此之外,你还要熟悉电脑中各种硬件的工作原理,比如内存的存取机制、CPU的多任务运行机制、硬盘的缓存机制、显卡的显示原理等等,因为这些都是学习汇编语言的基础。
可以这么说,要想破解一个软件,那么你的编程水平至少要跟这个软件的设计者差不多才行,比方说要破解360的软件,那么你跟360的软件工程师的牛X程度就至少要做到不相上下,有这信心么?软件破解属于程序设计中比较高的境界了,就像黑客一样,不是掌握一两门程序设计语言、看过几本书、看过几段视频教程、会用几个破解工具等等之类的就能学会的。
我用OD修改后保存怎么软件打不开了
什么是脱壳技术?在一些电脑软件里有一段专门负责保护软件不被非法修改或反编译的程序。
它们一般都是先于程序运行拿到控制权,然后完成它们保护软件的任务。
就像动植物的壳一般都是在身体外面一样理所当然(但后来也出现了所谓的“壳中带籽”的壳)。
由于这段程序和自然界的壳在功能上有很多相同的地方,基于命名的规则,大家就把这样的程序称为“壳”了。
就像电脑病毒和自然界的病毒一样,其实都是命名上的方法罢了。
从功能上抽象,软件的壳和自然界中的壳相差无几。
无非是保护、隐蔽壳内的东西。
而从技术的角度出发,壳是一段执行于原始程序前的代码。
原始程序的代码在加壳的过程中可能被压缩、加密……。
当加壳后的文件执行时,壳这段代码先于原始程序运行,他把压缩、加密后的代码还原成原始程序代码,然后再把执行权交还给原始代码。
软件的壳分为加密壳、压缩壳、伪装壳、多层壳等类,目的都是为了隐藏程序真正的OEP(入口点,防止被破解)。
关于“壳”以及相关软件的发展历史请参阅吴先生的《一切从“壳”开始》。
(一)壳的概念:作者编好软件后,编译成exe可执行文件。
1.有一些版权信息需要保护起来,不想让别人随便改动如作者的姓名,即为了保护软件不被破解,通常都是采用加壳来进行保护。
2.需要把程序搞的小一点,从而方便使用。
于是需要用到一些软件,它们能将exe可执行文件压缩。
3.在黑客界给木马等软件加壳脱壳以躲避杀毒软件。
实现上述功能,这些软件称为加壳软件。
(二)加壳软件最常见的加壳软件ASPACK ,UPX,PEcompact 不常用的加壳软件WWPACK32;PE-PACK;PETITE NEOLITE (三)侦测壳和软件所用编写语言的软件,因为脱壳之前要查他的壳的类型。
1.侦测壳的软件 fileinfo.exe 简称 fi.exe (侦测壳的能力极强)。
2.侦测壳和软件所用编写语言的软件language.exe(两个功能合为一体,很棒)推荐。
language2000中文版(专门检测加壳类型)。
3.软件常用编写语言Delphi;VisualBasic (VB)最难破;VisualC (VC)。
(四)脱壳软件。
软件加壳是作者写完软件后,为了保护自己的代码或维护软件产权等利益所常用到的手段。
目前有很多加壳工具,当然有盾,自然就有矛,只要我们收集全常用脱壳工具,那就不怕他加壳了。
软件脱壳有手动脱和自动脱壳之分,下面我们先介绍自动脱壳,因为手动脱壳需要运用汇编语言,要跟踪断点等,不适合初学者,但我们在后边将稍作介绍。
=======================================================================加壳一般属于软件加密,现在越来越多的软件经过压缩处理,给汉化带来许多不便,软件汉化爱好者也不得不学习掌握这种技能。
现在脱壳一般分手动和自动两种,手动就是用TRW2000、TR、SOFTICE等调试工具对付,对脱壳者有一定水平要求,涉及到很多汇编语言和软件调试方面的知识。
而自动就是用专门的脱壳工具来脱,最常用某种压缩软件都有他人写的反压缩工具对应,有些压缩工具自身能解压,如UPX;有些不提供这功能,例如:ASPACK,就需要UNASPACK对付,好处是简单,缺点是版本更新了就没用了。
另外脱壳就是用专门的脱壳工具来对付,最流行的是PROCDUMP v1.62,可对付目前各种压缩软件的压缩档。
在这里介绍的是一些通用的方法和工具,希望对大家有帮助。
我们知道文件的加密方式,就可以使用不同的工具、不同的方法进行脱壳。
下面是我们常常会碰到的加壳方式及简单的脱壳措施,供大家参考:脱壳的基本原则就是单步跟踪,只能往前不能往后。
脱壳的一般流程是:查壳--->寻找OEP--->Dump修复。
找OEP的一般思路如下:[color=blue]先看壳是加密壳还是压缩壳,压缩壳相对来说容易些一般是没有异常,找到对应的popad后就能到入口。
跳到入口的方式一般为:我们知道文件被一些压缩加壳软件加密,下一步我们就要分析加密软件的名称、版本。
因为不同软件甚至不同版本加的壳,脱壳处理的方法都不相同。
我很少写破文,最近看到一些新手常问查壳工具查不出是什麽壳?不知壳如何脱?我这里就简单的用一个范例程式谈谈脱壳方法,算是给新手打打气。
一般这种没有公开的壳不会太猛(除了hying,vcasm, jingulong等这些圈内人的壳哈)大多是自己土制的壳,有的还伪装一下致使查壳工具查不出或查出什麽Aspack,UPX的壳。
碰到这种壳不用太怕认真跟踪分析一下、一般都没多大问题。
一般加壳后的程式运行时大多是用各种方法AntiDebugger,其中夹杂很多花指令和垃圾指令、然后解码又是一堆AntiDebugger,可能又解码恢复IAT又是一堆AntiDebugger.....最后再跳到程式真正的OEP处。
对付这种壳一般的方法是先找到OEP,再修复IAT。
在壳跳到OEP的时候一般是个跨段跳转,跳转方法有很多例如:JMP XXXXXXXX, JMP [XXXXXXXX], JE [XXXXXXXX],PUSH XXXXXXXX RET, CALL XXXXXXXXX, CALL [XXXXXXXX], CALL EAX.....还有的是在SEH中直接指定EIP等等。
找到这个跳转位址,然后在相应位址上设上中断点,F9运行就到达OEP处了。
此时就是最好的Dump时机,修复IAT一般用...
怎么做DNF辅助软件
展开全部 首先声明:这个是在抄别人的,希望能帮到你。
一、先说一下写一个外挂需要什么条件1、熟练的C语言知识目前的外挂大部分都是用BC或者是Delphi或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件!2、具有很强的汇编基础一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件3、熟练掌握跟踪和调试的工具有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDA PRO这个工具反汇编出来的代码结构清晰,非常好读如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的二、写外挂面临的基本技术问题1、修改进程的执行代码要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,如果不是的话,需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌就是用这样的方法来实现的2、截获外挂发送和接收的封包除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。
第一步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法,一是在那个位置加一个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int 3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent 继续运行程序。
今天先写这么多,下回将讨论外挂的具体功能该怎么实现今天来谈谈地址的调查问题,地址调查是写外挂中最艰辛,最富有挑战性的事情,很多朋友问我要外挂的原程序,其实有了外挂原程序,如果你不会调查地址,还是没用的,原程序和地址的关系就象武学中招式与内功的关系,没有内功的招式,只是一个花架子。
而内功精深以后,任何普通的招式,都有可能化腐朽为神奇,外挂中的地址分为两类,一类是程序地址,一类是数据地址。
象石器中的双石器,真彩,不遇敌,寸步遇敌,发送接收封包等,都属于第一类,而人物坐标,状态等,都属于第二类。
对于第一类地址,主要依靠softice来调查地址,对第二类地址,可以用一些游戏工具,比如fpe,game expert,game master等来调查,我一直用game expert,因为我找不到2000下能用的fpe,各位以前用fpe改游戏的时候,没想过他也能用来干这个吧对于第二类数据的调查方法,大部分人都很熟习了,我就不多说了,现在主要来谈谈第一类数据的详细调查过程,比如我们要调查发送封包的位置,如何着手呢,客户端往服务器要发很多封包,但最简单的办法莫过从说话的封包入手,先说一句很长的话,最好是英文,查起来方便,说完以后,用任意一种办法进入游戏程序的进程空间(比如先用spy查出游戏程序的窗口句柄,再切换到softice打入bmsg 窗口句柄 wm_lbuttondown,这样在游戏程序中一点鼠标就进入了他的进程空间)然后用s命令查出这句话所放的内存地址,记下这个地址,在softice中打入bpm 刚才调查到的地址,这个指令的意思是只要有访问这个内存的动作,立刻中断,然后再切换到游戏,说一句话,你会发现softice自动中断到某一个位置了,从这个位置跟踪下去,发送封包的位置也就不远了。
上面所说的都是针对一个全新的游戏程序而言,如果是一个老的程序,有前辈做了大量的工作,还可以用些别的办法,如反汇编等,来调查。
以后游戏版本的更新也是如此,只要把老版本的地址位置附近的代码记下来,去新版本的代码里面search一下,就ok了。
恩,休息一会儿,休息一会儿我主要对外挂的技术进行分析,至于游戏里面的内部结构每个都不一样,这里就不做讲解了,我也没有那么厉害,所有的都知道,呵呵!1 首先游戏外挂的原理外挂现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改数据包的,还有修改本地内存的,但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵!其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般人没有办法入手而已!(比如请GM去夜总会,送礼,收黑钱等等办法都可以修改服务器数据,哈哈)修改游戏无非是修改一下本地内存的数据,或者截获api函数等等,这里我把所能想到的方法都作一个介绍,希望大家能做出很好的外挂来使游戏厂商更好的完善自己的技术.我见到一片文章是讲魔力宝贝的理论分析,写的不错,大概是那个样子.下来我就讲解一下技术方面的东西,以作引玉之用2 技术分析部分1 模拟键盘或鼠标的响应我们一般使用UINT SendInput(UINT nInputs, // count of input eventsLPINPUT pInputs, // array of input eventsint cbSize // size of structure);api函数第一个参数是说明第二个参数的矩阵的维数的,第二个参数包含了...