目前常用的渲染软件都有哪些?
目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。
比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等Maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。
对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。
对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。
Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。
只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI 是一款巨型软件。
它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。
籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。
XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。
是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。
是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。
因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。
对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。
在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。
Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。
它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。
它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。
火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。
从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。
Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。
在复杂度与尺寸上并没有限制。
此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinitee-on software公司出品。
作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。
Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.BryceBryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。
这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。
全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。
工业设计中常用的建模及渲染软件ProE、Rhino、3DSMax等,想配...
渲染的话CPU一定要四核或者6核,实惠点可以考虑AMD的四核或者6核,有钱的话可以考虑Intel 的I7系列。
CPU一定要多核,不然你几个小时就等一张图。
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内存的话要看你建模场景的复杂程度,一般建议4G左右及以上,不然电脑会很卡显卡就没有必要用专业卡,太贵。
用个性能中上的游戏卡就OK了,N卡比A卡要好。
常用的电脑绘图软件有哪些?
亿图系列绘图软件挺好用,最近比较流行的一款绘图软件
电脑中常用的图像处理软件有哪些
PS : Photoshop是Adobe公司推出的一款功能十分强大、使用范围广泛的平面图像处理软件。
目前Photoshop是众多平面设计师进行平面设计,图形、图像处理的首选软件。
CDR:Corel公司出品的CorelDraw作为世界一流的平面矢量绘图软件,被专业设计人员广泛使用,它的集成环境(称为工作区)为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。
在CorelDraw系列的软件包中,包含了CCorelDraw、CorelPhotoPaint两大软件和一系列的附属工具软件,可以完成一幅作品从设计、构图、草稿、绘制、渲染的全部过程。
CorelDraw是系列软件包中的核心软件,可以在其集成环境中集中完成平面矢量绘图。
AI:Adobe Illustrator 。
和CD一样是。
平面矢量绘图软件illustrator适合用来搞艺术创作,它和Photoshop界面很像,上手容易。
而且和Photoshop兼容性极佳!(我想没有人会否定Photoshop在平面设计软件中的地位吧,只要你玩图象那么就一定要和它打交道)毕竟是一个公司的作品。
而且illustrator的渐进网格工具是coreldraw绝对无法比拟的 CAD:Computer Aided Design的缩写,意思为计算机辅助设计。
加上Auto,指的是它可以应用于几乎所有跟绘图有关的行业,比如建筑、机械、电子、天文、物理、化工等。
其中只有机械行业充分利用了Auto CAD的强大功能,对于建筑来说,我们所用到的只是其中较少的一部分,而且如果没有用来绘制立体的建筑外观和室内效果,那么我们所用到的CAD中的工具更是少的可怜。
但是,对于追求精确尺寸的计算机辅助设计来说,没有其他软件可以比得上CAD,比如设计机械零件、绘制建筑施工图。
室内设计 效果图渲染 一般用什么软件
酷家乐室内装修效果图软件可以简单方便的制作装修设计3D效果图,全景图,平面图,10秒渲染效果图3D MAX学习3D MAX的操作知识、技巧及在室内设计领域中的应用,并详细讲述多种有代表性室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制Lightscape学习Lightscape的基本命令和制作流程,重点学习打光技巧和渲染技术。
这种产品的渲染图是用什么做软件的?
三维软件就是用于三维设计(3D设计)的软件,三维设计是建立在平面和二维设计的基础的一种更立体化,更形象化的设计方法。
最常见的三维制图软件有CAD、3DMAX、PRO/E、Solidworks,但每款三维软件的应用行业有所区别,如CAD是建筑机械制图,3dmax主要用于三维动画渲染和制作,PRO/E主要用于三维建模等,Solidworks则是最早的三维软件广泛应用于各个设计行业。
实时渲染软件FluidRay RT v0.9.8 Beta(WIn/Mac)FluidRay RT渲染器是一款产品级实时3D渲染器,FluidRay RT的运行基础是英特尔的开放源代码Embree内核,它可以加速CPU上的光线跟踪,从而解决了许多基于GPU的渲染者所面临的场景记忆局限性问题。
渲染农场的渲染管理软件对比
说到渲染农场就离不开渲染农场的管理软件,下面将目前市面上比较常见的农场管理软件做个对比。
厂商 软件结构 运行平台 任务调度效率 计算速度 缩略图 单帧图像分割 语言 容错性 Enfuzion 美国Axceleon Inc. 网格计算 32位、64位Windows, OSX,Linux,Unix 线性 优秀 有 有 英文 好 Qube PipelineFX 基于MySQL数据库 32位、64位Windows 线性 优秀 无 无 英文 有错误 Muster Virtual Vertex 点对点技术 Windows,Linux; 差,节点超过50性能低下 中等 无 有 英文 有错误 Deadline Frantic Film 基于。
NET技术 32位、64位Windows、Linux、Mac 支持100个渲染节点,节点超过100个性能低下 优秀 无 有 英文 有错误 炫我渲染管理软件 北京炫我科技有限公司 分布式计算,BS架构 32位,64位Windows, Linux 线性 优秀 有 有 中/英文 好