产品设计用什么软件?
产品设计分为外观设计和结构设计两个阶段,不存在工程的说法。
外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。
外形设计阶段,一般使用的软件有:PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。
alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。
结构设计阶段:proe、solidworks 是目前使用最多的。
Catia 也有,不过主要在汽车行业。
UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。
还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。
Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。
Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。
MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……鼠标、笔这种塑料件肯定设计模具的。
所以结构设计是绕不开的,一定会用到,你也可以找别人帮你做。
外观设计也肯定要有三维设计阶段的,现在基本上不会只有2d 效果图了。
包这类产品,属于纺织品,需要开版,裁剪和缝合,用到CAD,AI,就可以了。
但是需要你有布艺裁剪方面的知识。
建议你上网搜索一下工业设计论坛,然后看一下,职业设计师是做些什么的,就知道了
产品设计使用软件
用于产品设计的三维建模软件高级的有 PRO-E UG solidwork等等 这些比较难学建模简单点的有 犀牛 3DS MAX 渲染一般在3DS MAX里面用VARY渲染Photoshop CorelDRAW 等二维平面软件只用用于绘制二维效果图或者是做产品的排版效果图 其他的还有AUTO CAD 等 产品设计是一个设计范围很广的专业好像有一个职业证书可以考 我们老师说很有用 三维产品设计师证 考制图和pro-e/UG 我有一个产品设计的专业论坛你可以去看看 http://mayixixi.uueasy.com 呵呵 学产品设计还有一个重要的就是手绘的学习 这个也是相当重要的~~~~~希望我们今后可以成为同行啊~~~~
产品设计做效果图主要应用什么软件?
楼上的这些设计软件都可以用来做效果图,关键还是在于自己的设计能力,我就见过有的设计师不会电脑,手绘效果图.一般采用3D更容易模拟逼真的立体感.PS,CD和AI也可以做效果图,但是出三面图没那么方便.其实产品设计别忽略了一个重要软件,Rhino(犀牛),这个软件直接和结构设计师接轨,你做的外观效果图能直接被他们导用,保证成品的尺寸角度的绝对准确性.
做产品设计用什么软件好?
展开全部 我现在明白做产品设计1创意1手绘软件嘛知道就可以了,会更好,时间精力要侧重前2个,当然知识文化水平广泛。
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也是很重要的,综合提高,软件有RHINO4.0(自学即可,1个月吧),PROE(可以看看)3dMAX (也可以做)PHOTODHOP(版式后面)最后,多练手绘,有想法DO IT,表出来,...
做产品设计用什么软件好
其实软件非常多,常规大家用的就是3Dmax,草图大师等,但是还有很多其他的,下面详细说明:一、爱福窝软件特色:1、云设计、云存储、3-5分钟出效果图2、2D/3D视角自由切换设计3、效果图质量不错,全景图、VR图挺炫酷的4、设计方案可以直接进行水电布线5、可以用3Dmax上传模型,方案能导入AutoCAD6、购买福币来渲图。
软件不足:1、缺少室外环境比如庭院设计2、没办法设计商铺、办公楼一句话评价:上手简单、真实家具模型、设计能快速调整。
二、Sweet Home 3D软件特色:1、有离线和在线操作软件,但UI设计较为粗糙2、用户2D视角操作,3D视角浏览3、支持windows、mac、Linux 和 Solaris等系统4、支持java开发拓展插件软件不足:1、操作界面不够简明2、墙体是否封闭没有提示3、模型单一,户型需要自己绘制。
4、可以自己建模上传,需要一定的建模能力。
一句话评价:支持mac、但上手比较费时间。
三、VRHome软件特色:1、所有操作均在3D视角下进行2、支持VR眼镜浏览3、推荐配置:四核CPU/2G独立显卡/16G内存4、软件创建于2016年3月初,属于新生代家居设计软件软件不足:1、vrhome建议从官网下载,下载站的可能有插件缺失。
2、需要较高的电脑配置,不然会很卡。
3、户型与模型数量较少。
4、户型模型和家具模型都需要下载,网速不好的时候体验较差。
一句话点评:全3D视角设计,电脑配置要求高。
四、我家我设计软件特色:1、单个空间以步骤形式设计软件不足:1、模型少2、缺乏最核心的全户型设计3、户型与模型可调整程度低一句话点评:设计过程步骤化,缺少全屋设计。
注意事项:1、业主自己设计或一些简单的局部房屋改造可以用这些软件。
2、对于全屋装修,如果不清楚房屋设计规范与准则的,还是建议业主请设计师或装修公司。
3、上述这些软件用于业主和设计师之间沟通倒是不错。
4、暂时没有发现能在移动端使用并且功能全面的室内设计软件。
5、设计工具只是辅助,都是为了更好的做设计方案。
新手用容易上手的设计软件,设计从业者用3Dmax、AutoCAD、vray等,这并不冲突,反而更加容易交流
动漫周边产品设计的软件有什么?
因为动漫周边是个比较广义的概念,是指以游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。
包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。
这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。
在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。
需要使用的设计软件列表如下:如:1.动漫T恤、电子周边、日用家具这系列的物品设计是需要使用Illustrate、CorelDraw、Photoshop软件进行操作的。
2.动漫手办、数码电玩、拼装模型、挂件饰品系列物品的设计是需要使用Flash、3DMAX、Maya进行完成与后期制作。
3.网游产品需要使用游戏编程相关软件制作,如:C++编程语言、WIN32编程、面向对象程序设计、数据库SQL、MFC、Cocos2D-x引擎应用、Box2D物理引擎应用。
4.cos服装道具是不需要软件,只需要手工进行完成即可
做产品设计用什么软件做模型
设计软件教程Pro/ENGINEER是一款功能强大的计算机辅助设计软件,它广泛应用于机械设计、汽车、航天航空、电子、家电、玩具、模具等行业。
本书采用Pro/ENGINEERWildfire3.0中文版作为软件应用蓝本,深入详尽地介绍典型产品造型实例。
本书共分10章,涉及的内容包括Pro/ENGINEER产品造型基础,以及典型产品造型实例。
采用的典型产品造型实例有家用挂钩、花瓶造型、门背式可拆组合挂件、电视遥控器造型、负氧离子台式空气清净机、液体电蚊香器、家用小型以太网交换机、MP3产品造型、手机产品造型等。
在每一个产品造型实例中,部分别按照“实例分析”、“主要知识点与设计流程剖析”、“设计步骤”和“实例总结”的结构框架进行介绍,条理清晰,重点突出,步骤详尽,操作性强,对提高读者的实际设计能力大有帮助。
适合具有一定Pro/ENGINEER使用基础的读者阅读,尤其适合从事各类产品造型结构设计工作的工程师阅读参考。
平面设计用什么软件
平面设计常用的软件1、Photoshop:数字图像编辑软件,是迄今在Macintosh平台和Windows平台上运行的最优秀的图像处理软件之一。
其强大的功能和无限的创意空间,使得电脑艺术家们对它爱不释手,并通过它创作出了难以计数的神奇、迷人的艺术珍品。
Photoshop在保留传统功能的基础上增加和增强了许多功能。
特别是在文字的输入编排、矢量绘制、特效应用以及网页设计等方面的增强和改善。
提高了用户的工作效率,使整个工作流程更为顺畅。
还集成了Im ageReady3.0,提供了高级网页图像设计所需要的各种功能。
2、Illustrator:为了弥补矢量作图上的不足,Adobe公司推出了Illustrator图形处理软件。
该软件不仅能处理矢量图形,也可处理位图图形.新增了 Web图形工具、通用的透明能力、强大的对象和层效果以及其他创新功能。
现在,人们可以使用这些快速而灵活的工具将各种创造性的理念转变为完美的图形,用于Web、打印以及动态媒体等项目,在印刷出版、多媒体图形制作、网页或联机内容的创建等众多领域都可发挥重要的作用。
AdobeIllustrator 不仅仅是艺术作品工具,它也同时提供相当的精度,使您的设计可以胜任任何小型到大型的复杂项目。
同时,Illustrator还提供与Adobe的其他应用软件协调一致的工作环境,包括AdobePhotoshop和AdobePageMaker3、PageMaker:是Adobe公司出品的跨平台专业页面设计软件,在平面设计领域中,PageMaker成为专业人士首选的组版软件并得到广泛的赞许。
这主要是因为PageMaker不但拥有强大的图文处理功能,而且能达到印刷行业对页面品质的严格要求。
高质量的输出是桌面印刷软件必须具备的特性。
专业排版软件不但要能够调入和使用常用的文字和图像格式,更重要的是能够生成分辨率在1200dpi以上页面或者生成100线以上的半色调加网图或分色片。
PageMaker是第一个能够胜任桌面印刷的排版软件,它使用PostScript页面描述语言,能够完美地描述图形,生成高质量的输出文件。
4、Painter:是图形设计中领先的绘画软件,它主要的功能是模仿现实的工具和自然媒体进行创造性的工作。
如:具有钢笔、铅笔、粉笔、炭笔工具等各种笔刷,可模仿创作出自然的、真实的钢笔画、铅笔画、炭笔画、油画、水墨画等作品。
最新版本的Painter6.0打破了传统的绘画模式,开创使用图案、梯度、纹理、编织物等等绘画,创建令人惊叹不已的新效果.同时,Painter6.0还是图像编辑与矢量制作的结合体。
作为图像编辑软件,给你任意的二维图形设计软件具有的编辑功能,在其中可实现矢量图形的制作。
可以这么说Painter6.0既是其他设计软件最好的伙伴,同时也是最强有力的竞争对手。
5、CorelDraw:是Corel公司出品的CorelDraw作为世界一流的平面矢量绘图软件,被专业设计人员广泛使用,它的集成环境(称为工作区)为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。
在CorelDraw系列的软件包中,包含了Corel Draw、CorelPhotoPaint两大软件和一系列的附属工具软件,可以完成一幅作品从设计、构图、草稿、绘制、渲染的全部过程。
CorelDraw是系列软件包中的核心软件,可以在其集成环境中集中完成平面矢量绘图。
在CorelDraw的工作区中,可以创建多个独立或者关联的页面,每个页面中又可以创建多个图层,每个图层中可以绘制和插入多个对象或者由若干对象组成的对象组合,而每个对象(线条、几何图形、文本以及各种应用了特殊效果的矢量对象,所有使用CorelDraw或其早期版本直接绘制的对象)都由矢量信息组成,能够自由地进行缩放、旋转等变形操作而不损失其精度。
于是,用户可以在CorelDraw的工作区中,精确地设置对象的尺寸和相对位置,进行变形、组合、分解等操作,应用种种特殊效果,而不降低最后输出图形的分辨率。
6、FREEHAND :是MacroMedia公司的著名绘图软件FREE HAND具有强大的图形设计、排版和绘图功能。
它操作简单、使用方便。
FREEHAND原来仅仅是应用于Macintosh计算机,后来被移植到PC机上,为PC机进入排版、印刷领域开辟了道路。
使用FREEHAND能够画出纯线条的美术作品和光滑的工艺图,它使用PostScript语言对线条、形状和填充插图进行定义,在输出品质上与图像尺寸无关。
可用在建筑物设计图、产品设计或其他精密线条绘图、商业图形、图表等众多领域。
7、PHOTOIMPACT:是Ulead(友立)公司推出的图像处理软件,该软件是一套全方位的图像处理软件,强调专业的图像处理技术和方便快捷的处理方法,即使普通的计算机用户也可以在很短的时间内,运用软件直观的操作界面制作出专业级的图像效果。
最新版本PHOTOIMPACT5整合了多种功能,可以应用图像的输入输出、图像的合成与制作、网页图像制作、制作立体物件等领域。
另外它还包含两个组件,用于图像管理的 PHOTOIMPACTAlbum5和用于GIF动画制作的GIFAnimator。
在以上这些软件里面Photoshop功能最卓越,后期处理和效果制作非常之强,也是最常用的平面设计软件~再配合以其他平面设计软件更佳.8、AutoCAD是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上...
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