HFSS,FEKO,CST用于哪种仿真最有优势?
FEKO最具优势。
FEKO是基于矩量法,拥有高效的多层快速多极子法,并将矩量法与高频分析方法完美结合,从而非常适合于分析天线设计中的各类电磁场问题,此外FEKO还混合了有限元法,使之分析更精确。
HFSS基于有限元方法,是一种频域算法。
适用于模型细部变化多的频域分析。
FEKO是基于MOM的频域的电磁场仿真软件。
其最大的特点就是自动满足无限远条件,特别适应做辐射,散射等分析。
CST最早是基于时域有限积分法的,但现在的版本都朝着高大全的方向发展,集成了几乎所有主流的算法求解器。
但个人认为它在专长还是在于模型结构较规整的时域分析。
安装电磁模拟软件cst缺少驱动是怎么一回事
展开全部给你一个参考,希望不要被百度吞了当晚餐import java.awt.BorderLayout;import java.awt.GridLayout;import java.awt.event.MouseEvent;import java.awt.event.MouseListener;import java.text.DecimalFormat;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField;public class Calculator { //计算器面板 private JFrame f = new JFrame("Calculator"); //输入面扳 private JPanel inputPanel = new JPanel(); //加减乘除面板 private JPanel operationPanel = new JPanel(); //数字面板 private JPanel buttonsPanel = new JPanel(); //输入数据文本框 private JTextField input = new JTextField(20); //退格键 private JButton backspace = new JButton("BackSpace"); //清空 private JButton CE = new JButton("CE "); //删除 private JButton C = new JButton("C "); //四则运算符号键 private JButton add = new JButton("+"); private JButton sub = new JButton("-"); private JButton mul = new JButton("*"); private JButton div = new JButton("/"); //小数点 private JButton decimal = new JButton("."); //等号 private JButton equal = new JButton("="); //数字键 private JButton zero = new JButton("0"); private JButton one = new JButton("1"); private JButton two = new JButton("2"); private JButton three = new JButton("3"); private JButton four = new JButton("4"); private JButton five = new JButton("5"); private JButton six = new JButton("6"); private JButton seven = new JButton("7"); private JButton eight = new JButton("8"); private JButton nine = new JButton("9"); private String num1 = "";//保存第一个运算数字 private String operator = "";//保存运算符号 public static void main(String[] args) { new Calculator();//new计算器实例 } public Calculator(){ //添加组件,布局 inputPanel.add(input); f.add(inputPanel, BorderLayout.NORTH); operationPanel.add(backspace); operationPanel.add(CE); operationPanel.add(C); f.add(operationPanel, BorderLayout.CENTER); buttonsPanel.add(add); buttonsPanel.add(sub); buttonsPanel.add(mul); buttonsPanel.add(div); buttonsPanel.add(one); buttonsPanel.add(two); buttonsPanel.add(three); buttonsPanel.add(zero); buttonsPanel.add(four); buttonsPanel.add(five); buttonsPanel.add(six); buttonsPanel.add(decimal); buttonsPanel.add(seven); buttonsPanel.add(eight); buttonsPanel.add(nine); buttonsPanel.add(equal); buttonsPanel.setLayout(new GridLayout(4, 4)); f.add(buttonsPanel, BorderLayout.SOUTH); //注册各个组件监听事件 backspace.addMouseListener(new OperationMouseListener()); CE.addMouseListener(new OperationMouseListener()); C.addMouseListener(new OperationMouseListener()); decimal.addMouseListener(new OperationMouseListener()); equal.addMouseListener(new OperationMouseListener()); //注册四则运算监听 add.addMouseListener(new CalcMouseListener()); sub.addMouseListener(new CalcMouseListener()); mul.addMouseListener(new CalcMouseListener()); div.addMouseListener(new CalcMouseListener()); //注册数字监听事件 zero.addMouseListener(new NumberMouseListener()); one.addMouseListener(new NumberMouseListener()); two.addMouseListener(new NumberMouseListener()); three.addMouseListener(new NumberMouseListener()); four.addMouseListener(new NumberMouseListener()); five.addMouseListener(new NumberMouseListener()); six.addMouseListener(new NumberMouseListener()); seven.addMouseListener(new NumberMouseListener()); eight.addMouseListener(new NumberMouseListener()); nine.addMouseListener(new NumberMouseListener()); f.setVisible(true); f.pack(); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } private class NumberMouseListener implements MouseListener{ public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(input.getText().trim().equals("0")){//如果文本框已经是0,结果还是0 input.setText(((JButton)e.getSource()).getText().trim()); }else{//否则的话,把0添加到后面,譬如文本框是1,结果就为10 input.setText(input.getText().concat(((JButton)e.getSource()).getText().trim())); } } public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} public void mousePressed(MouseEvent e) {} public void mouseReleased(MouseEvent e) {} } private class CalcMouseListener implements MouseListener{ //如果输入的是运算符号,保存第一个结果和运算符号 public void mouseClicked(MouseEvent e) { num1 = input.getText().trim();input.setText(""); operator = ((JButton)e.getSource()).getText().trim(); } public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} public void mousePressed(...
数学计算软件
展开全部 MATLAB,大学学理工的很多都需要这个,来进行数学计算和分析。
MATLAB和Mathematica、Maple并称为三大数学软件。
它在数学类科技应用软件中在数值计算方面首屈一指。
MATLAB可以进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创建用户界面、连接其他编程语言的程序等,主要应用于工程计算、控制设计、信号处理与通讯、图像处理、信号检测、金融建模设计与分析等领域。
MATLAB的基本数据单位是矩阵,它的指令表达式与数学、工程中常用的形式十分相似,故用MATLAB来解算问题要比用C,FORTRAN等语言完成相同的事情简捷得多,并且mathwork也吸收了像Maple等软件的优点,使MATLAB成为一个强大的数学软件。
在新的版本中也加入了对C,FORTRAN,C++ ,JAVA的支持。
可以直接调用,用户也可以将自己编写的实用程序导入到MATLAB函数库中方便自己以后调用,此外许多的MATLAB爱好者都编写了一些经典的程序,用户可以直接进行下载就可以用。
MATLAB 产品族可以用来进行以下各种工作: ● 数值分析 ● 数值和符号计算 ● 工程与科学绘图 ● 控制系统的设计与仿真 ● 数字图像处理 技术 ● 数字信号处理 技术 ● 通讯系统设计与仿真 ● 财务与金融工程...
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