如何设计软件界面
设计关键在设计的过程中有较多注意的关键问题,以下列出几点:(1)软件启动封面设计--Splash应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,如软件启动封面需在不同的平台、操作系统上使用将考虑转换不同的格式,并且对选用的色彩不宜超过256色,最好为216色安全色。
软件启动封面大小多为主流显示器分辨率的1/6大。
如果是系列软件将考虑整体设计的统一和延续性。
在上面应该醒目的标注制作或支持的公司标志、产品商标,软件名称,版本号,网址,版权声明,序列号等信息,以树立软件形象,方便使用者或购买者在软件启动的时候得到提示。
插图宜使用具有独立版权的,象征性强的,识别性高的,视觉传达效果好的图形,若使用摄影也应该进行数位处理,以形成该软件的个性化特征(2)软件框架设计软件的框架设计就复杂得多,因为涉及软件的使用功能,应该对该软件产品的程序和使用比较了解,这就需要设计师有一定的软件跟进经验,能够快速的学习软件产品,并且在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合程序开发原则的软件框架。
软件框架设计应该简洁明快,尽量少用无谓的装饰,应该考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮,菜单,标签,滚动条及状态栏预留位置。
设计中将整体色彩组合进行合理搭配,将软件商标放在显著位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理(3)软件按钮设计软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时状态;独立自动变化的状态。
按钮应具备简洁的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别(4)软件面板设计软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
(5)菜单设计菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线条分割。
(6)标签设计标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参考按钮。
(7)图标设计图标设计色彩不宜超过64色,大小为16x16、32x32两种,图标设计是方寸艺术,应该加以着重考虑视觉冲击力,它需要在很小的范围表现出软件的内涵,所以很多图标设计师在设计图标时使用简单的颜色,利用眼睛对色彩和网点的空间混合效果,做出了许多精彩图标。
(8)滚动条及状态栏设计滚动条主要是为了对区域性空间的固定大小中内容量的变换进行设计,应该有上下箭头,滚动标等,有些还有翻页标。
状态栏是为了对软件当前状态的显示和提示。
(9)安装过程设计安装过程设计主要是将软件安装的过程进行美化,包括对软件功能进行图示化。
(10)包装及商品化最后软件产品的包装应该考虑保护好软件产品,功能的宣传融合于美观中,可以印刷部分产品介绍,产品界面设计。
怎么设计软件
展开全部 首先你要学会一门编程语言! (C,C++,VC++,VB,VFP,C#,delphi,PB 等等) 这些语言会一两种即可,建议学最基础的C或VB,这些语言基本上都是做软件前台的,也就是软件的界面设计与数据库的连接桥梁! 然后你要学习一种数据库语言! (SQL,ACCESS,ORACAL,DBASE,DB2 等等) 建议学SQL或ORACAL,现在这两种数据库应用最广了,而且数据安全性也高! 学会了前台设计与后台数据库连接,你就可以编出自己想要的各种软件了! 祝您成功哦! ^_^...
平面设计软件怎么下载
您的问题应该是“软件的设计方法”。
一般的软件设计都遵循这个顺序:明确软件功能 - 详细功能表设计 - 程序化同时,一般的编程顺序符合:界面制作 - 输入代码 - 调试 - 后期制作所谓“程序设计”,是指计算机软件的制作工作。
通常,一般的程序员都使用特定的软件进行编程,这类软件叫“编程工具”(例如:C++ 、VB)。
这里还要引入“语言”的概念。
每个人种有每个人种各自的语言,计算机也有自己的语言(也有多种,如c语言、B语言等)。
只要编程人员学会了一种计算机语言,就可以使用相应的编程工具进行程序设计。
会c语言,一般用c++这款软件;会b语言,一般用vb。
下面是一段b语言例子:m = 1n = 2p = 3q = 4print m + n - p * q这样便能让程序计算出1+2-3*4的结果。
如果你很羡慕别人能有自己的程序,那么建议你学习Visual Basic 6.0 ,她是最接近人类英语的语言,非常易学。
谢谢。
在家怎样学习室内设计??需要哪些软件,书籍和资料??
室内设计软件:AutoCAD2004(常用)、3Dmax效果图建模、lightscape3.2渲染软件,photshop7。
0图片处理软件。
学室内设计,首要先看懂设计图纸,AutoCAD软件一般画施工图用的,也是室内设计师必须掌握的一个软件。
如果对效果图感兴趣,那就是3Dmax,三维让人更感兴趣些,不过都是英文版的(可以汉化)应该难不倒计算机系的。
接着就是用lightscape3.2渲染成图形,这是非常简单的傻瓜型渲染软件,不过很实用。
再就是photshop7。
0图片处理软件,这个玩的好,是效果图成败的关键软件。
最实用!!!平面设计也用得上。
很多设计师只会CAD,而有些只靠3D吃饭,还有些设计师只会手绘,但都是做室内设计的,关键的是下面: 不过不知道楼主有没有美术功底,软件倒是其次,成功的室内设计应该有良好的美术基础及审美能力,业许时间你可多注意些绘画练习,贵在坚持!!! 可给你提供室内设计论谈,没事多转转。
www.abbs.com.cn
如何安装平面设计软件
现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。
其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。
根据你个人爱好选用哪种软件了。
至于安装就相对要简单的多,一般销售的软件程序都有安装说明,网上直接下载的也有说明的。
应用软件是怎样设计的?
展开全部 软件系统的开发是按阶段进行的,一般划分为以下阶段:可行性讨论;需求分析;系统设计(概要设计、详细设计);程序开发;编码,单元测试;系统测试;系统维护。
软件开发过程中要明确各阶段的工作目标、实现该目标所必需的工作内容以及达到的标准。
只有在上一个阶段的工作完成后,才能开始下一阶段的工作。
1.可行性讨论 明确系统的目的、功能和要求,了解目前所具备的开发环境和条件,论证的内容有:① 在技术能力上是否可以支持;② 在经济上效益如何;③ 在法律上是否符合要求;④ 与部门、企业的经营和发展是否吻合;⑤ 系统投入运行后的维护有无保障。
可行性讨论的目的是判定软件系统的开发有无价值。
分析和讨论的内容形成“系统开发计划书”,主要内容有: (1) 开发的目的及所期待的效果; (2) 系统的基本设想,涉及的业务对象和范围; (3) 开发进度表,开发组织结构; (4) 开发、运行的费用; (5) 预期的系统效益; (6) 开发过程中可能遇到的问题及注意事项。
2、系统需求分析 系统需求分析是软件系统开发中最重要的一个阶段,直接决定着系统的开发质量和成败,必须明确用户的要求和应用现场环境的特点,了解系统应具有哪些功能、数据的流程和数据之间的联系。
需求分析应有用户参加,到使用现场进行调研学习,软件设计人员应虚心向技术人员和使用人员请教,共同讨论解决需求问题的方法,对调查结果进行分析,明确问题的所在。
需求分析的内容编写成“系统需求分析报告”。
3.系统设计 可根据系统的规模分成概要设计和详细设计两个阶段。
概要设计包括:① 划分系统模块;② 每个模块的功能确定;③ 用户使用界面概要设计;④ 输入输出数据的概要设计;⑤ 报表概要设计;⑥ 数据之间的联系、流程分析;⑦ 文件和数据库表的逻辑设计;⑧ 硬件、软件开发平台的确定;⑨ 有规律数据的规范化及数据惟一性要求。
系统的详细设计是对系统的概要设计进一步具体化,其主要工作有:① 文件和数据库的物理设计;② 输入输出记录的方案设计;③ 对各子系统的处理方式和处理内容进行细化设计;④ 编制程序设计任务书。
程序说明书通常包括程序规范、功能说明、程序结构图,通常用HPIPO(Hierarchy Plus Input Process Output)图描述。
4、程序开发 根据程序设计任务书的要求,用计算机算法语言实现解题的步骤,主要工作包括:① 模块的理解和进一步划分;② 以模块为单位的逻辑设计,也就是模块内的流程图的编制;③ 编写代码,用程序设计语言编制程序;④ 进行模块内功能的测试、单元测试。
程序质量的要求包括:① 满足要求的确切功能;② 处理效率高;③ 操作方便,用户界面友好;④ 程序代码的可读性好,函数、变量标识符合规范;⑤ 扩充性、维护性好。
降低程序的复杂性也是十分重要的。
系统的复杂性由模块间的接口数来衡量,一般地讲,n个模块的接口数的最大值为n(n-1)/2;若是层次结构,n个模块的接口数的最小值为n-1。
为使复杂性最小,对模块的划分设计常常采用层次结构。
要注意编制的程序或模块应容易理解、容易修改,模块应相互独立,对某一模块的修改应对其他模块的功能不产生影响,模块间的联系尽可能少。
5.系统测试 测试是为了发现程序中的错误,对于设计的软件,出现错误是难免的。
系统测试通常由经验丰富的设计人员设计测试方案和测试样品,并写出测试过程的详细报告。
系统测试是在单元测试的基础上进行的,包括:① 测试方案的设计;② 进行测试;③ 写出测试报告;④ 用户对测试结果进行评价。
6、文档资料 文档包括开发过程中的所有技术资料以及用户所需的文档,软件系统的文档一般可分为系统文档和用户文档两类。
用户文档主要描述系统功能和使用方法,并不考虑这些功能是怎样实现的;系统文档描述系统设计、实现和测试等方面的内容。
文档是影响软件可维护性、可用性的决定因素,有句话讲,系统编程人员的每一张纸片都要保留,所以文档的编制是软件开发过程中的一项重要工作。
系统文档包括:开发软件系统在计划、需求分析、设计、编制、调试、运行等阶段的有关文档。
在对软件系统进行修改时,系统文档应同步更新,并注明修改者和修改日期,如有必要应注明修改原因,应切记过时的文档是无用的文档。
用户文档包括:① 系统功能描述;② 安装文档,说明系统安装步骤以及系统的硬件配置方法;③ 用户使用手册,说明使用软件系统方法和要求,疑难问题解答;④ 参考手册,描述可以使用的所有系统设施,解释系统出错信息的含义及解决途径。
7、系统的运行与维护 系统只有投入运行后,才能进一步对系统检验,发现潜在的问题,为了适应环境的变化和用户要求的改变,可能会对系统的功能、使用界面进行修改。
要对每次发现的问题和修改内容建立系统维护文档,并使系统文档资料同步更新。
平面设计要学哪些软件
一般来说,就是PS 就行了,但是有时候为了做更多的东西,也需要你去学AI、CDR,但是软件这种东西,其实不是重点,基本上你连续摸它一个月,该会的你都会了,实在不懂的,你在我网上搜搜,基本也摸懂了、平面设计的关键在也创艺和想法,就好像我,说实在话,我PS就学了7天,但是你要让我去真正做事,我还真不会。
为什么呢?因为我不知道怎么设计,不知道怎么搭配才最好。
后来学过营销,知道设计里面需要的元素,然后辅以趣味性、内涵等,基本就算不会设计,你也能看得出好坏优劣。
所以软件PS差不多了,后期的话,可以去学学AI 和CDR 然后有时间的话,多去看看书,如果时间充裕,又想快速挣钱。
从时间成本和效率上说,建议你去UI培训,毕竟这东西能给你打开一扇窗。
如果悟性不错的话,可以网上买几本书来看,学些色彩搭配、设计的趣味性和营销性等就查不到了。
参考资料:www.at-cloud.cn
如何写软件设计文档
按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~详细设计文档规范1.0概述这部分提供对整个设计文档的概述。
描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。
1.1 目标和对象描述软件对象的所有目标。
1.2 陈述范围软件描述。
主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。
1.3 软件内容软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。
目的是让读者能够对“宏图”有所了解。
1.4 主要系统参数任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。
2.0 数据设计描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。
2.1 内部软件数据结构描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。
2.2 全局数据结构描述主要部分的数据结构。
2.3 临时数据结构为临时应用而生成的文件的描述。
2.4 数据库描述作为应用程序的一部分,描述数据库结构。
3.0 结构化和构件级别设计描述程序结构。
3.1 程序结构详细描述应用程序所选定的程序结构。
3.1.1 结构图图形化描述结构。
3.1.2 选择性讨论其它可供考虑的结构。
选定3.1.1中结构类型的原因。
3.2 构件描述详细描述结构中的每个软件构件。
3.2.1 构件过程叙述(PSPEC)描述构件的过程。
3.2.2 构件接口描述详细描述构件的输入和输出。
3.2.3 构件执行细节每个构件的详细演算描述。
3.2.3.1 接口描述3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL)3.2.3.3 规范/限制]3.2.3.4 本地数据结构3.2.3.5 在3.2.3.6设计中包含的执行结果3.3 软件接口描述软件对外界的接口描述3.3.1机器对外接口与其他机器或者设备的接口描述。
3.3.2系统对外接口对其它系统、产品和网络的接口描述。
3.3.3与人的接口概述软件与任何人的界面。
4.0 用户界面设计描述软件的用户界面设计。
4.1 描述用户界面详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。
4.1.1 屏幕图片从用户角度描述界面。
4.1.2 对象和操作所有屏幕对象和操作的定义。
4.2 界面设计规范用户界面的设计和实现的规范和标准。
4.3 可见构件实现的GUI可见构件说明。
4.4 UIDS描述用户界面开发系统描述。
5.0约束、限制和系统参数会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。
6.0测试标准测试策略和预备测试用例描述。
6.1 测试的类别规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。
这里是针对黑盒测试现象的描述。
6.2期待软件反馈测试期待的结果描述。
6.3执行界线特殊执行需要的说明。
6.4 重要构件确认决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。
7.0附录设计说明的补充信息。
7.1系统可跟踪矩阵一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。
7.2 产品战略如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。
7.3 使用分析算法描述所有分析活动所使用到的分析算法。
7.4 补充信息 (如果有需要特别说明的)
腿巴子靠看内