什么是软件设计
?就笔者的观点来看:软件设计是采用编程或脚本语言优雅地表达并解决现实需求的一门科学和艺术。
优雅地表达想传递的意思是,所设计出来的软件应当能容易被人理解、方便扩展和维护。
从这一定义可以看出软件设计首先是一门科学,是一门解决用户需求的软件科学。
既然是科学,不可避免的要掌握相关的科学知识,比如数据结构、计算机组成原理、编程语言等等,而这些内容也正是大学计算机相关专业所传授的知识。
科学知识或许更加容易被量化,拿数据结构为例,一种算法比另一种算法是否更优可以从算法的时间冗余度和空间冗余度进行衡量。
除了科学的部分,软件设计还涉及艺术的范畴。
既然是一门艺术,那就一定存在欣赏的问题,也就意味并不是每个从业人员都能欣赏这种艺术,而只有达到了一定的层次且形成了自己的思想后才能欣赏它。
由于设计中艺术的非直观性,造成其在现实中不容易被量化,因此难以形成相应的评估准则,进而造成在软件行业容易被忽视。
试想想,大学课程有多少内容是在教我们将软件设计当作艺术进行欣赏并追求?好的软件设计能相对方便(甚至是很方便)地实现新的需求问题。
需求分析是告诉我们做什么,其显然非常的重要,而设计更多地涉及怎么做更好。
既然对于设计的好坏不能完全通过量化的方式进行衡量,那如何去评价一个软件设计的好坏呢?或者在进行软件设计时,如何去思考以做出一个好的设计呢?这可以通过对一些软件设计原则的把握来做到。
设计原则可能有很多,但并不是每一个项目都要同时满足所有的设计原则,另外,不同的项目其特性有可能使得有些设计原则并不适用。
另外,设计原则也不是一成不变的,可能因项目的特点又可以抽取出另外的设计原则。
笔者将在后续的文章中阐述日常工作中所遵守的软件设计原则。
软件设计是一个不断提炼和抽象的过程。
说它是一个提炼的过程,是因为在设计之初会想到很多需要考虑的因素,这些因素在设计工作没有深入之前,并不能发现它们有些是重叠的,或者有些根本就不需要考虑。
随着设计的深入,会从众多的因素中得到其中的关键因素并将这些因素付之于实践。
设计也是一个抽象过程,需要从众多的表象中找到它们的共性,通过表达共性从而最终描述每个个性,而不应当局限于直接去描述每一个个性。
设计的深入过程并不只是一味地思考,除非设计者以前有过类似的设计经验,否则设计过程通常需要进行一定的代码编写工作,以辅助思考,这一点对于开发软件架构师(系统架构师不包括在内)也应当是一样的。
软件设计是一个创造模型的过程。
通过对需求的理解和抽象,好的设计将最终构造出一个模型,而且这个模型与现实世界的某样东西可能是相类似的。
这个模型除了实现了用户的需求,还向他人展示了她自己是什么模样以及可能会如何行事。
打个比方,如果有人发明了一种新的交通工具,他如何最为有效地表达这一新的交通工具到底是什么样的呢?是直接拿一张图纸给他人并说你看看图纸就知道了好呢?还是打一个大家都耳熟能详的比方好呢?显然,后者更好。
如果他说这个新的交通工具与现在的轿车很像,只不过,如此一来,听众马上就会想,这个新的交通工具有四个轮子、也有方向盘等等。
显然,后者能很快地让听众利用其生活经验快速的接收信息,而好的软件设计也应当做到这一点。
软件设计时的模型创造过程,其实就是赋予软件代码生命的过程,由此看来一个好的设计应当是 有生命的。
软件设计是一个做选择的过程。
人有时没有选择反而轻松。
一个刚毕业的大学生如果只拿到了一个offer,他可能没有选择单位的烦恼,不论单位好坏都去报道就是了。
但是,如果他拿了两个offer,选择的烦恼也就有了 是去A单位好呢?还是B单位好?不幸的是,软件的设计过程往往存在大量的选择。
是用空间换时间好呢?还是用时间换空间好?是现在考虑可扩展性呢?还是将来?等等。
因此,毫不夸张地说,设计是痛苦的,除非设计主题很简单或直接了当。
有苦当然也就有乐,在设计没有最终定下来时,需要痛苦地思考和选择,往往是一个觉得这个也不行、那个也不好的过程。
但是,一旦设计最终定稿,会发现这就是我想要的设计,随之而来的是三百六十度的大转变,觉得这个也应当就是这样,那个也应当是这样,其结果是设计者能从中体会到一种美,并从中收获乐趣。
软件设计是一个在有限理性范围内追求完美的过程。
有限理性非常重要,设计者需要在各种条件允许的情况下做出合理的设计选择。
另外,促使设计者用心并痛苦地进行设计的动力是设计者追求完美的品德。
艺术设计分类的意义是什么
创意对设计的重要性??????????你是新人~~~这个问题怎么说明?????不是你提问我想业内的人可能还真没想过。
这样把,创意和设计的概念就不说了,做过设计了吗?设计就是把已有的元素排列、组合、上色等。
把画面美观的表现出主题。
而主题和元素从那里来?从你的脑海中出来就是创意。
软件的作用有哪些?
1. 软件文档的规范编制,在软件开发工作中占有突出的地位和相当大的工作量。
高质量、高效率的编制、分发、管理、维护文档,及时的变更、修正、扩充和使用文档,对于软件产品的设计开发、发行使用、变更维护、转让移植、二次开发等,对于充分发挥软件产品的效益,都有着重要的意义。
计算机之间起着重要的桥梁作用。
计算机之间起着重要的桥梁作用。
4.软件开发人员在各个阶段中以文档作为前阶段工作成果的体现和后阶段工作的依 据,这个作用是显而易见的。
软件开发过程中软件开发人员需制定 一些工作计划或工作报告,这些计划和报告都要提供给管理人员,并得到必要的支持。
管理人员则可通过这些文档了解软件开发项 目安排、进度、资源使用和成果等。
软件开发人员需为用户了解软 件的使用、操作和维护提供详细的资料。
5. 软件文档是项目管理的依据6. 软件文档是技术交流的语言7. 软件文档是技术交流的语言,文档是进行项目质量审查和评价的重要依据,有效文档的提供,可以满足项目质量保证人员和审查人员的工作需要。
8.良好的系统文档,显然有助于完成软件的移植,或将软件转移到各种新的系统环境中去。
9.支持软件维护,软件文档提供系统开发的全部必要技术资料,有利于维护人员熟悉系统,开展维护工作;软件维护文档记载了软件维护过程中软件及其环境变化的全部信息。
装修设计免费好用的软件有哪些
1. 爱福窝爱福窝在线装修设计软件是一款免费的室内设计软件,简单易用功能强大,不需要专业技术基础, 2014年天猫家装馆指定为唯一在线家装设计软件,此后在用户体验有了极大提高,现已经成为国内最流行的装修设计软件之一。
推荐指数:★★★★★软件特点:①在线设计无需安装②免费生成效果图③5分钟出效果图④海量户型⑤众多家具产品随心摆放2. 美家达人Autodesk公司开发的在线室内软件,所以技术背景值得信赖,功能也是比较突出,尤其是360度动态全景展示很炫,唯一不足的是不够流畅,且操作性上对国人来说不够本土化,素材比较少,已经两年没有更新,有点过时了。
推荐指数:★★★★★软件特点:①在线设计无需安装②免费生成效果图③360°动态全景展示3. 我家我设计我家我设计智能版软件是家居电商平台新居网的一款软件,典型的重电商运营,轻软件打造,相比上面前面的几款软件不同的是,这款是有客户端的,及时没有联网也可以使用,客户端设计作品还都是同步云端的,客户端是不是优势,看各位口味。
推荐指数:★★★★软件特点:①傻瓜式操作②可以在线选户型和家具③自动生成预算报价4. 72炫装修软件72炫可以说是相当有名了,起步早,功能也做的比较好。
不过需要先下载软件安装,联网获取素材什么的。
流程引导很好,逻辑是按照建房子那样来的,容易理解,但是显得繁琐。
最后出图效果方面很不错,当然前提是你得有耐心,因为速度很慢,机器容易卡死,偶尔软件崩溃。
另外,这软件也两年多没更新了,似乎已经停止运营。
QQ群也找不到官方人员。
推荐指数:★★★★软件特点:①在线设计无需安装②免费生成效果图③素材丰富④简单易用5. 拖拖我的家这公司出了好几款软件,有在网页上的,也有客户端软件,有基础免费的,也有付费专业版。
他们主要是针对装修公司和设计师做的,界面上做的确实不敢恭维,不过使用起来倒也不难。
软件不大稳定,有兼容性问题。
就我网页和免费软件的使用看来,专业版的功能应该会比较丰富,但要几千块一个。
可以买到破解版的。
推荐指数:★★★★软件特点:①收费的专业版功能比较丰富②可以在线选户型和家具③简单易用6. 圆方家居设计软件圆方拥有以虚拟现实、3D渲染引擎等为代表的一大批核心技术,在图形图像、家居行业信息化解决方案领域居于行业领先水平,圆方起步比较早,但是现在转型做电商,软件已经弱化了。
推荐指数:★★★软件特点:①智能化风格模板②多种瓷砖铺贴样式,无需自己拼贴③新增的智能灯光引擎,让设计的效果更逼真7. 99家居装修设计软件99家居3D室内装修设计软件拥有PC、APP、WEB多端互通版本,通过软件设计平台,用户可寻找自家3D户型进行硬、软装搭配设计,漫游体验3D设计效果,操作便捷,容易上手。
不过对机子配置要求比较高,立体感不够强,视觉效果不太直观。
推荐指数:★★★软件特点:①海量房产户型·素材②免费③情景化智能购物④生成预算清单8. 酷家乐这是一款在线使用的室内设计软件,刚刚出来不久,用户体验方面还不够成熟。
户型图绘制好以后即可进行室内装修设计,操作简单,功能一般。
没有用过类似软件的朋友可能还是需要点时间来熟悉。
推荐指数:★★★软件特点:①海量房产户型②自动布局设计③生成预算清单9. 颐家IDO在线互动设计软件一款集成即时通讯,网络选材,三维虚拟展示和互动设计功能于一身的,面向广大业主和家装设计师的大众软件,这个软件非常简单,能够统计用料用量,最大的好处是他可以在线时时沟通,进行互动设计。
但反应速度比较慢,有时会卡住。
推荐指数:★★★软件特点:①在线沟通,互动设计②简单易用③家装材料在线随意选择10. Sweet Home3D这是一个免费的室内装潢设计软件,它能帮你通过二维的家居平面图来设计和布置你的家具,还可以用3D的视角预览整个装修布局的全新面貌,快速高质量的传递渲染器,使任何用户都能轻而易举做出专业水准的三维效果图。
这是一款国外软件,本地化体验不好,不适合国内的使用习惯。
推荐指数:★★ 软件特点:①简单易用②在线家具选择
软件设计的设计方法论
设计过程中用以促成模块化设计的四个区域:模块(Module)、数据(Data)、体系(Architectural)和程序(Procedural)设计。
模块设计(Modular design) 降低了复杂性、便于修改、且使得支持系统不同部分的并行开发实现起来更容易。
模块类型提供的操作特性通过结合时间历史、激活机制、和控制模式来表现。
在程序结构内部,模块可以被分类为:1. 顺序(sequential)模块,由应用程序引用和执行,但不能从表观上中断。
2. 增量(incremental)模块,可被应用程序先行中断,而后再从中断点重新开始。
3. 并行(parallel)模块,在多处理器环境下可以与其他模块同时执行。
单独的模块更容易开发,因为功能可以被划分出来,而界面只是用来确保功能的独立。
功能的独立性可以使用两个定性的标准来衡量:凝聚性 (cohesion)-衡量模块的功能强度的相关性,和耦合性(coupling)-衡量模块间的相互依赖的相关性。
数据设计(Data design)首先并且有些人也坚信,是最重要的设计行为。
数据结构的影响和程序上的复杂性导致数据设计对软件质量有着深远的影响。
这种质量由以下的原理来实施:1、适用于功能和行为分析的系统分析原理同样应该适用于数据。
2、所有的数据结构,以及各自所完成的操作都应该被确定。
3、创建数据词典并用来详细说明数据和程序的设计。
4、底层的数据设计决定应该延迟至设计过程的后期。
5、数据结构的陈述(具体说明)应该只被那些直接使用包含在此结构内的数据的模块所知道。
6、有用的数据结构和操作库可以在适当的时候使用。
7、软件设计和编程语言应该支持抽象数据类型的规范和实现。
体系设计(Architectural Design)的主要目标是开发模块化的程序结构并表达出模块间的控制相关性。
另外,体系设计融合了程序结构与数据结构,以及使得数据得以在程序中流动的界面定义。
这种方法鼓励设计者关注系统的整体设计而不是系统中单独的组件。
选用不同的方法会采用不同的途径来接近体系的原点,但所有这些方法都应该认识到具有软件全局观念的重要性。
程序设计(Procedural Design)在数据、程序结构、和陈述详细算法的说明都已使用类似英语的自然语言来呈现后,再确定程序设计。
使用自然语言来陈述的原因是当开发小组的绝大多数成员使用自然语言来交流的话,那么小组外的一个新手在不经学习的情况下会更容易理解这些说明。
这里有个问题:程序设计必须毫无歧义的来详细说明程序,但我们都知道不含糊的自然语言也就不自然了。
软件开发模型的含义是什么?
软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。
软件开发包括需求、设计、编码和测试等阶段,有时也包括维护阶段。
软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目工作的基础。
对于不同的软件系统,可以采用不同的开发方法、使用不同的程序设计语言以及各种不同技能的人员参与工作、运用不同的管理方法和手段等,以及允许采用不同的软件工具和不同的软件工程环境。
学好室内设计软件有什么好处作用
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。
数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率的算法。
数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。
选择了数据结构,算法也随之确定,是数据而不是算法是系统构造的关键因素。
这种情况导致了许多种软件设计方法和程序设计语言的出现,面向对象的程序设计语言就是其中之一。
数据结构是介于数学、计算机硬件和计算机软件三者之间的一门核心课程。
都是网上搜的,可见还是有必要学的。
我学过都是结构算法之类的,不是很难。
不太涉及编程