安卓开发需要学习什么
展开全部 首先学习java,java如果搞定,android学起来会比较轻松。
android基础(Android开发环境调试,Android应用结构,界面组件与界面编程,四大组件)android中级(文件IO与SQLite,图形、图像与动画、音频、视频的录制于播放,传感器编程,GPS应用)android高级(网络编程与Web Service,OpenGL-ES 3D开发,整合Google服务,使用NDK开发,java和c相互调用)……………………………………………………看看一个中专生怎么自学android到找到工作。
我是一名中专生,在学校里读的是计算机专业,一次偶然的机会我在网上看到了一段新闻说安卓现在特别火有一年工作已经的工资可以达到8000元左右就算没工作经验起薪也有5000元,5000元对我来说简直就是个天文数字,于是我决定学习安卓,后来我到书店找了一些安卓的书但是由于基础太差,很多都看不明白,网上看到可以报培训班都是几乎每所都要上万大洋,对于我一个一个月只能赚几百元的中专生来说简直是个天文数字,后来在IT学习联盟这个网站看到了一套安卓视频叫>(喜欢《安卓就业班》的可以复制 sina.lt/brxC 粘贴浏览器地址栏按回车键即打开)。
价格还挺合理的。
觉得内容挺不错的于是我决定买下来,我想既然我看书看不明白,看视频应该容易看明白吧,自从我把视频买下来后就就天天看,因为自己基础太差了,所以每天至少学习5个小时以上,那段日子真的很辛苦但又很充实,觉得我的人生最有意义的时间段。
我拿到光碟后首先跟着他要求的学习顺序学习(因为他已经偏好了学习的顺序)从第一块开始到第十七块,首先学的是JAVA,是一个培训视频,总共十几G,但老师幽默风趣而又轻松的课堂教课,使我发现原来学习JAVA并不是一件很难的事情,但我的基础太差了有些地方还是不容易看懂,于是有些地方重复看了两,三篇,甚至四,五篇,大概这样过了一个月我就把JAVA给学会了,这个月因为要上班所以经常学到晚上1,2点早上6点多就起床,星期六,星期天的话就从早上看到晚上,所以有段时间眼睛经常通红通红的,但是我知道天道酬勤这个成语,你努力付出就一定得到回报的,于是我坚持了下来,到了第二阶段,学习android了,他有基础篇和深入篇,基础篇比较容易,深入篇的话还是有点难度的,但是我觉得JAVA学好了,android并不难学,学起来还觉得挺容易的,心里不由自主的笑了,觉得是不是我的付出有了回报,到了第三阶段也是最难的了,是基于linux的嵌入式,因为android的是由linux底层开发的再加上界面是JAVA,所以学好linux的嵌入式也比较重要(如果你以后想成为android内核移植这个方向走的非常重要,工资可是很高的哦,如果你只想做界面的话了解一下也不错),他首先从C语言开始教,然后到linux嵌入式,我觉得这部分太难理解了,很多都是硬着头皮看完的,因为有不地方看不明白,断断续续的来到了第四阶段项目阶段这里总共有22个大项目,一开的时候还是跟不上老师的脚步但是后来就慢慢的跟上了,我觉得项目很重要,他把之前的所有的东西都复习了一遍而且让你熟悉了真正企业项目实线,使你以后工作的时候更容易上手,学习了大概4个多月。
终于学完了。
就开始找工作。
最后找到一份在小公司工作,待遇也有4500元,感觉还行。
但是这4500元对我只有中专文聘来说已经很多很多了,我很满足了,我觉得只有肯努力,也会有成功的一天的。
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做安卓软件开发需要学习什么技术
Android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时:1、Activity生命周期虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。
所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。
其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。
至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。
2、界面开发技术界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。
在Android开发中界面开发分为3种:1)使用xml文件布局使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。
学习时需要熟悉:a)五种Layout布局深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。
b)常用控件控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查c)界面美华系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。
掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。
2)使用代码动态创建有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。
3)自己绘制界面游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。
3、数据存储技术Android中的数据存储方式有3种:1)SharedPrefereneces存储对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。
2)文件存储将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。
3)SQLite数据库存储使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。
4、网络编程现在的Android程序不需要联网的已经不多了。
所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。
1)HTTP联网使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。
2)Socket联网至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。
对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。
其次,手机软件相关Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。
安卓开发需要学什么
展开全部 现在大学里面和计算机相关的专业甚至理工类专业一般都会开设C语言课程,只是很多同学在大学期间并没有好好学习,如果对它掌握的不太好或者很久没用了,建议先从将其好好复习一下,将其基本的语法再好好回顾一下,最好能搭建一个环境来运行、调试它。
如果没有学过,不妨也提前学习一下。
如果是想学习Android应用开发,就去具备一定的java基础。
因为Android上的应用大多是用java编写的,如果想编写手机游戏和应用 ,就需要学习java。
Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。
建议在安卓课程前期的java学习阶段中,需要用心的学好。
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学手机游戏开发需要学什么
参考下面的目前,游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。
2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。
3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Javascript。
所以,要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。
首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C++。
学习C++的路线一般是先学习C语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习C++, 这样的一个梯度就不会对C++产生恐惧感!。
然后,还要了解Cocos 2dx 的使用。
以及熟悉api.等等。
再说一下3D游戏的开发。
3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎。
unity3D开发用的是C# (Javascript也用,但用的比较少),所以先要学会c#。
c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++,也是相对简单的。
然后,就需要学会unity3D引擎的使用了。
而且这个也是非常的重要。
没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。
还有unity3D中的api.也是需要熟悉的。
今天,就先说这两种在国内非常流行的游戏开发方法。
到底需要学习哪种游戏开发,学习什么编程语言,现在应该熟悉了吧!游戏开发,不管是哪一种方式。
都是需要有自己的项目,自己会独立的解决问题,这才是最重要的。
安卓软件开发难学吗
安卓手机软件开发学习基础条件由于安卓应用开发语言用的是Java语言,所以学习安卓手机软件开发首先要具备一定的java语言基础。
安卓软件开发的培训没有基础也没有关系,安卓越开设了安卓零基础脱产班,目的是帮助那些没有基础的同学也可以真正的学习安卓软件开发。
随着安卓手机市场的不断扩大,再加上3G的推出对整个行业的巨大推动作用。
于此同时也引爆了3G-安卓手机软件开发行业的火热发展。
越来越多的应届大学生开始关注3G-安卓手机软件开发行业,因为安卓工程师展现出良好的发展前景。
Android一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。
2005年8月由Google收购注资。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
第一部Android智能手机发布于2008年10月。
Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。
2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。
[1] 2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。
要学习开发手机APP软件要学习哪些专业的书籍
App开发,是指专注于手机应用软件开发与服务。
App是application的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。
另外目前有很多在线app开发平台。
App开发,是指专注于手机应用软件开发与服务。
App是application的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。
苹果公司的App store开创了手机软件业发展的新篇章,使得第三方软件的提供者参与其中的积极性空前高涨。
随着智能手机越发普及、用户越发依赖手机软件商店,App开发的市场需求与发展前景也逐渐蓬勃,截止到2012年12月,App开发已变为红海市场。
主流的四大系统:1、苹果ios系统版本,开发语言是Objective-C;2、微软Windows phone系统版本,开发语言是C#;3、安卓Android系统版本,开发语言是Java;4、塞班symbian系统版本,开发语言是C++。
android手机软件开发教程,没有基础能学android手机软件开发吗?
没有基础能学android手机软件开发,但是要注意循序渐进,不可急于求成。
开发android,需要掌握这些基础。
①Java基础知识 ②Linux基础知识 ③数据库基础知识 ④网络协议 ⑤Android基础知识 ⑥服务器端开发知识①Java基础知识 很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。
Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。
万丈高楼平地而起,Java就是筑起高楼的每一块砖头。
Java学到什么程度才算是过关:个人认为至少要掌握以下两个方面的内容:a)Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V1.0。
这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。
至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。
设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。
这部分内容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》这两本书中找到。
②Linux基础知识 大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统。
在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。
所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;③数据库基础知识 这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》④网络协议 至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;⑤Android基础知识 ⑥服务器端开发知识 由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。
至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:a)Java EE:就是上面邮件当中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。
这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。
但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。
即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;b)PHP:简单易学,开发快速。
但是我们需要多学一种语言,是否得不偿失,就要大家自己判断了;c).NET:这项技术的特点和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;d)ruby on rails:这是我个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;至于选择哪一种知识,就看大家自己的判断了,毕竟每个人想法不一样,爱好也不相同。
安卓开发学习书籍 书的话建议买 精通Android2 ,或者 Android2高级编程 这两本书,讲解的细致,但是一定要结合sdk来看。
国内的不要买。
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(切身体会,千万别买) 看完之后就可以自己动手做做项目了。
对于java基础,我现在的感觉是 如果要深入学习android平台,java基础一定要好(里边包括各种java类库的用法,本地代码jni什么的)。
但如果平时随便做做应用的话,会面向对象编程就完全可以了。
安卓开发学习学习网站 推荐你关注DevStore(主要是开发者服务商店)还有csdn和开源中国,都是开发者经常关注的网站。
DevStore(全球首家开发者服务商店)主要是整合开发者会用到的服务,可以实现在线对比评测,省去自己去网上搜索寻找的过程,还有sdk配置过程,很方便的,嘿嘿,我还在这个网站上写评测挣过外快呢。
csdn是 中国最大的开发者技术社区,牛人还是很多的 开源中国是目前国内最大的开源技术社区,主要是软件下载,源码托管 自学的话平时就多看一些官方文档,帮助文档也是一个很好的参考资料,多看看,平时多敲代码,多看住哟啊哈斯看规范,看完之后去敲代码主要是在实践过程中发现错误,多做项目自然多遇见问题,遇见问题解决问题,下次自然就知道怎么解决,在实践中发现真理。
当然可以的话有一个老师还是很好的,但是要记得要是的作用只是引导,师傅领进门修行在个人。
android软件开发
学习Android一定要有Java基础,最差也要类似Java的其他面对像对象语言的基础。
很多朋友从来没有搞过编程,听说Android能赚钱,就疯了一样冲过来要学习。
这明显是不靠谱的,甚至有的朋友一个字母一个字母的按照例子去敲代码,然后非常努力的把代码背下来。
像背英文单词一样的背代码,编程学成这个样子,还真是让小生佩服啊!不管怎样,你最少也要掌握Java语言的如下知识点才能够开始学Android:a)Java基本数据类型及其特点b)Java分支语句和循环语句的使用c)类和对象的创建和使用方法d)函数的使用e)抽象类和接口f)继承和实现g)对象的多态性h)包和访问权限i)异常的处理j)类集框架k)eclipse的基本用法
学习安卓开发,要先学什么
第一阶段:Java面向对象编程1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5.Java异常处理,异常的机制原理。
6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10.Java高级特性:反射、代理和泛型。
11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
12.Socket网络编程。
第二阶段:Java Web开发1.Java解析XML文件DOM4J。
2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。
3.Jsp和Servlet应用。
4.Http协议解析。
5.Tomcat服务器的应用配置。
6.WebService服务配置应用。
第三阶段:android UI编程1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法3、Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法4、对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法5、控件的布局方法:线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法6、多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法7、自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法第四阶段:android网络编程与数据存储1、基于Android平台的HTTP通讯:Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传2、Android数据存储技术:SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法3、ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五阶段:android手机硬件管理1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段:Android图形编程技术1、图形处理基础:2D图形编程基础;2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;3、Android动画框架简介;4、位移动画的实现方法;5、淡入淡出动画的实现方法;6、旋转动画的实现方法;7、Matrix的使用方法。
第七阶段:Android游戏开发1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技术;4、碰撞检测技术;5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;6、游戏引擎基础概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。