flash是如何开发出来的,创始人
Flash最初的设计者是乔纳森.盖伊(Jonathan Gay)。
乔纳森.盖伊是一位相当有天分的程序员,在他的高中时代,他就设计出了同步声音和平滑图像的游戏——空降兵,之后他又设计出了另一款游戏——黑暗城堡。
在这些游戏的开发过程中,他积累了丰富的声音、图像经验,这为他日后设计Flash软件打下了坚实的基础。
1993年他成立了Future Wave软件公司,致力于图像方面的研究工作。
1995年,是互联网高速发展的一年,但同时,大部分人已经不满足于互联网的平面浏览模式,于是乔纳森.盖伊凭借着敏锐的市场观察力,设计出了Future Splash Animator矢量动画软件,这就是Flash的前身。
这个软件具有众多的优点,其中最为称道的是它的流式播放和矢量动画。
一方面流式播放可以解决网络带宽的影响,一边下载一边播放;而另一方面,矢量图像解决了传统位图占用空间大的缺陷。
在当时来说,这个软件从一出世,就带有浓重的互联网气息。
直到现在,这些仍然是Flash赖以辉煌的主要优势。
这个软件出世以后,主要拥有两大客户,一个是微软,另一个就是迪斯尼。
微软公司在一开始,就看中了这个能在网络上传播动画的软件,于是使用Future Splash Animator设计出了MSN中全屏幕广告动画界面来模拟电视。
而迪斯尼公司,则使用Future Splash Animator设计了Disney online网站,这个网站解决了当网络带宽和动画之间的矛盾。
同时给Macromedia公司重创,因为在这之前,Macromedia公司一直希望迪斯尼会使用Director来制作这个动画网站。
FlashPlayer是什么软件啊
FlashPlayer是Macromedia公司开发的一款Flash播放器,专门提供对.swf文件的播放.flash是一种网络上新兴的流行动画格式。
它是矢量的,所以即使放大也不会出现变形和模糊。
并且,由于它丰富的效果和强大的功能,更多的被应用在网站设计,动画制作,和媒体广告。
但它不是那么简单就能学会的,当你看到网上那些漂亮的炫目的动画效果的时候,它通常不是用画就能出来的,它还具有强大的动作教本和动态连接数据库的功能,可以这样讲,flash脱离的web常用的语音和教本依然可以制作界面漂亮功能强大的网站。
完全flash的网站是多么让人兴奋啊!但由于带宽的限制,国内网站的flash全站目前还很少。
动画可不仅仅是flash这一个软件可以实现的。
它可以是3dmax,可以是maya,可以是。
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其实很多软件都可以构建漂亮的动画效果,但他们对web支持都不是很好,而且由于他们的体积相当的庞大,所以不适用于网络传播。
相反,flash的作品可以很小很小。
如果结合一些绘图软件和3d效果软件,那它的效果将更完美绚丽! 除此之外,flash还支持视频和音频的播放功能。
用它制作的作品可以声情并茂加上基于javascript脚本而设计的flash action脚本,我们有理由相信,flash将颠覆现在的网页设计方法!
Adobe旗下开发了哪些软件
Adobe Dreamweaver 网页制作 Adobe Flash flash动画制作 Adobe Fireworks 网页制作编程 Adobe Photoshop:最受欢迎的强大图形处理软件之一 Adobe Illustrator:很常用的矢量图形处理软件 Adobe Acrobat:该软件用于阅读和编辑PDF格式文档 Adobe Reader: 该软件用于阅读PDF格式文档,为免费发放。
Adobe Golive:网站设计工具。
较倍受赞誉的Macromedia Dreamweaver和微软的Microsoft Frontpage,Adobe的这款软件影响力有限。
Adobe Indesign:综合的排版设计工具 Adobe Creative Suite:Adobe软件集 Adobe Pagemaker:常用的排版编辑的工具之一 Adobe After Effects:动画图象和视觉效果编辑工具 Adobe Premiere:后期视频制作工具 Adobe Font Folio:字体集 Adobe Framemaker:桌面排版工具 Adobe InCopy:编辑工作流程协作 Adobe Audition:专业声音编辑软件 Adobe SoundBooth:非专业声音编辑软件 Adobe Captivate:自动录制屏幕上的任何动作,并建立Flash格式的互动文档adobe acrobat 和adobe reader 的区别第一、adobe acrobat是个付费软件。
adobe reader 是个免费软件。
第二、adobe acrobat是个可以编辑PDF格式文件的软件。
adobe reader 是个只可以浏览PDF格式文件的软件。
但他们都是针对Adobe 开发的PDF格式的使用软件
FLASH动画制作软件都有哪些?全部的
FLASH 、3DMAX 、辅助软件Photoshop等 。
一.FLASH Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
FLASH的特点 :1. 使用矢量图形和流式播放技术。
与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。
2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。
而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。
4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。
二.3DMAX简介 数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。
它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。
3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。
用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。
如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。
而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。
无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
三.Photoshop Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐。
Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没有做不到"的境界。
flash是什么
Flash是什么意思?2007-01-24 11:44Flash Flash 由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准。
网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
FLASH有三重意义:1) FLASH英文本意为“闪光”;2)它是全球流行的电脑动画设计软件;3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。
Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。
后来由于Macromedia公司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash2,到现在最新的flash4。
现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点,全部采用了Shockwave Flash 和Director。
可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。
Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。
1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(Macromedia.com),同时改名为Flash1.0 。
这里不得不提到的人物是乔纳森·盖伊(Jonathan Gay),是他和他的六人小组首先创造了Future Splash Animator,也就是现在Flash的真正前身了。
Macromedia 公司在1997年6月推出了 Flash 2.0 ,1998年5月推出了Flash3.0。
但是这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave 播放器。
自 Flash 进入4.0 版以后,原来所使用的 Shockwave 播放器便仅供 Director 使用。
Flash 4.0开始有了自己专用的播放器,称为“Flash Player”,但是为了保持向下相容性,Flash仍然沿用了原有的扩展名:.SWF(Shockwave Flash)。
2000年8月Macromedia 推出了Flash5.0 ,它所支持的播放器为 Flash Player 5。
Flash 5.0中的ActionScript已有了长足的进步,并且开始了对XML和Smart Clip(智能影片剪辑)的支持。
ActionScript的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并且遵循ECMAScript的标准,就像javascript那样。
2002年3月 Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器为 Flash Player 6。
Flash 6开始了对外部jpg和MP3调入的支持,同时也增加了更多的内建对象,提供了对HTML文本更精确的控制,并引如SetInterval 超频帧的概念。
同时也改进了swf文件的压缩技术。
那么,“MX”究竟是什么意思呢?到目前为止,还没有一个官方的证实,如果一定要认为是某个单词的缩写,那么可以把Macromedia Experience作为最好的答案。
最权威答案来自Macromedia Designer & Developer Center(Macromedia设计师和开发者中心)负责人的说法: 1、所有的产品都搭载上MX绰号,是因为它们都是一个完整产品家族的一部分,而且,我们相信通过整套前台和后台综合的产品,可以让用户更高效得完成各种复杂项目。
2、比起仅仅从版本号升级,例如Flash由5升级到6,用MX标签可以体现更重要的升级,看起来用户好象得到了全新的产品,从5到了MX! 3、MX意味着Macromedia以此尝试一些新的事物,就我的观点来看,Flash MX不仅仅是一次革命性的升级,还是Macromedia一个重大演变的一部分。
我不能说得太多,因为Flash MX仅仅是一个开始,接下来的几个月中会更有体现。
(原文地址:http://www.macromedia.com/desdev/logged_in/thale_mx.html) 虽然他依旧没有回答MX到底是什么意思,而最后一句“MX意味着Macromedia以此尝试一些新的事物”,暴露出Macromedia Experience的意思,也就有理由猜测,MX可能是Macromedia X的意思,即Macromedia的未来之路,Macromedia正试图展开一次全新的革命。
2003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004,其播放器的版本被命名为 Flash Player 7。
Flash MX 2004增加了许多新的功能: A、对移动设备和手机、Pocket PC的支持(以及像素字体的清晰显示); B、Flash Player 运行时性能提高了 2 至 5 倍; C、对HTML文本中内嵌图像和swf(swf中的独立swf)的支持; D、FLV外部视频的支持(与QuickTime的集成); E、对Adobe PDF及其它文档的支持; F、基于屏幕的可视开发环境; G、可视编程环境; H、高级可控制外观组件支持; I、数据绑定; J、Web 服务和 XML 的预建数据连接器; K、项目管理功能; L、源代码控制系统; M、其它 同时开始了对Flash本身制作软件的控制和插件开放JSFL(Macromedia Flash javascript API),Macromedia无疑在开始调动Internet上Flasher们的巨大力量和集体智慧。
二、Flash的发展方向 Flash被称为是“最为灵活的前台”,由于其独特的时间片段分割(TimeLine)和重组(MC嵌套)技术,结合ActionScitp的对象和流程控制,使得在灵活的界面设计和动画设计成为可能,同时它也是最为小巧的前台。
Flash具有跨平台的特性(这点和Java一样),所以无论你处于处于何种平台,只要你安装了支持的Flash Player,就可以保证它们的最终显示效果的一致,而不必像在以前的网页设计中那样为IE或NetSpace各设计一个版本。
同Java一样,它有很强的可移植性。
最新的Flash还具有的手机支持功能,可以让用户为自已的手机设计喜爱的功能。
当然首先必...
Flash插件是干嘛用的
展开全部 什么是Flash插件 1增强flash的功能 为了增加,增强flash的功能,有的个人和公司开发的可以安装在flash中的外挂插件(和许多软件的插件一样)。
可以实现如自动保存,画特殊符号,骨骼动画等功能。
这种插件一般是以mxp结尾的文件,如ik_motion.mxp,line.mxp等等。
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这种插件最显著的特点是可以播放AVI等多媒体数据,兼容能力相当大插件都是其辅助作用的网页一些视频播放啊都要用flash插件的查看电脑中装了哪些插件可以借助一些软件如超级兔子360安全卫士优化大师等等 2增强浏览器的功能 这个"Flash插件"是指安装于浏览器的Flash插件(Adobe
Flash插件是干嘛用的
这个问题较比抽象,对于楼主的提问,首先,flash插件可以理解为两种,一种是为flash本身这个软件提供额外功能的扩展包,一种是用于提供给浏览器进行flash播放的扩展包,例如优酷网的播放器,土豆网的播放器等,就是浏览器的flash插件,楼主说flash插件是哪种?嘿嘿
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