ATI显卡设置
大家有否发觉玩游戏时开启了同步刷新(v-sync)后帧速率就下降了?目前LCD的主流刷新率为60Hz,按理这样的刷新率玩游戏应该足够了,遗憾的是一旦刷新率稍稍下降帧速率就立刻降到30fps。
先不要咒骂同步刷新,这不只是它的错,根源应该是显卡的双缓冲区设计和开启同步刷新同时造成的。
一般的显卡都带有两个缓冲区,当前显示的图像来自于第一个缓冲区,而第二个缓冲区则准备下一帧画面的输出。
当启用同步刷新后,当前画面需要等到下一个垂直空白周期(对应60Hz就是1/60一秒的时间)出现才能转换到下一帧画面,这样才能实现与显示器的同步刷新。
如果你的显卡支持超过60fps的帧速率,保持同步当然不成问题,否则就糟糕了。
在1/60一秒的时间内,如果第二个缓冲区还没有准备好第二帧画面,那么就需要等多一个1/60一秒才能够转换,所以帧速率就下降到30fps,这种情况下,画面看起来将会十分拖沓。
利用三个缓冲区就可以解决这一问题,目前ATI和NVIDIA的显卡驱动都支持开启三个缓冲区实现同步刷新,但这种功能仅对OpenGL游戏有用,对于更为普遍的D3D游戏则无能为力。
不过,利用DirectX Tweaker这一软件就可以通过DirectX API让D3D游戏也支持三个缓冲区,该软件拥有良好的界面,十分容易使用,不过使用前可能要先安装.NET框架。
用户界面 第一步先选择要应用的游戏(上图为F.E.A.R.),输入路径,并勾选“Active”,然后点击"Modules to load"就会看见下面的对话框: 勾选"Present Changer",在 "Count"选项里键入“2”,然后返回刚才的“Project(Activ:F.E.A.R)”,点击"Start"就完成了。
下面是应用该软件前后帧速率的对比:应用前 应用后 其它设置为: 分辨率: 1280x1024显卡设置: All max, SoftShadow disabledAA/AF: 0xAA / 8xAF 上两图中“Maximum”一项没有发生变化,这是由于启用同步刷新的结果(最大也只能跟显示器刷新率一致),但另外两项帧速率则大大提高了,游戏变得更加顺畅。
注意事项: 三个缓冲区似乎可以带来更流畅的游戏画面,但这是有代价的,比两个缓冲区需要50%的额外缓冲空间。
譬如,在1600x1200的分辨率下,每帧画面需要7.32Mb的空间存储,双缓冲区需要14.64Mb的显存,三缓冲区则需要21.96Mb,对于目前的显卡来说只是小菜一碟。
但一旦开启4x FSAA后,则需要多达87.84MB的显存,超过一块256Mb的显卡的1/3显存空间,如果游戏需要200Mb的空间存储条纹、光暗、冲击等细节,开启三个缓冲区后游戏玩起来必定经常滞胀。
如果你发现玩游戏时系统需要频繁地访问硬盘,这可能就是开启三个缓冲区的负面后果了。
总结:如果你实在不能忍受同步刷新后帧速率的下降所带来的画面断裂,DirectX Tweaker是一个不错的选择。
ATI显卡优化工具怎么设置啊
设置成高性能,把什么三线性优化,垂直同步,纹理锁定等都关了,那些只会拖慢显卡速度,占内存!提高fps一致性纹理锁 使用OpenGL规范三重缓冲 关各向异性过滤 应用程序控制的垂直同步 强行关闭多显示器/混合GPU加速 单一显示器性能模式平滑处理-灰度度纠正 开平滑处理-设置 应用程序控制的平滑处理-透明度 多重取样强制成为mipmaps 双线性扩展限度 关立体-显示模式 使用垂直隔行扫描显示器纹理过滤-各向异性 mip 过滤器优化 开纹理过滤-各向异性采样优化 开纹理过滤-负LOD偏移 允许纹理过滤-质量 高性能纹理过滤-三线性优化 开游戏的设置选项里,记得有软件加速、DirectX还个OpenGL,选OpenGL。
另外按“~”调出控制台,输入“fps_max 100”桌面右键-Catalyst Control Centel,进入ATI图形控制,里面关闭垂直同步。
进入游戏选项界面关闭特效和抗锯齿 绝对流程多了
ATI ccc显卡如何设置
直接右击桌面空白地方就可以进入ati显卡设置界面,通过AIT设置界面可以进行双显卡切换,步骤如下:1. 在电脑桌面空白位置,点击鼠标右键,在弹出的选项中,点击”配置可交换显示卡“。
2. 在可切换显示卡设置中,将需要设置为独立显卡运行的应用程序添加进来,然后选择”高性能“即可,完成后点击”保存“。
ATI显卡设置在那里找呢
BIOS就不能设置显存 在游戏的画面越来越逼真,随之而来的是对硬件无止无尽的要求。
但是面对由于显卡能力不强导致的游戏“慢动作”,是任何游戏玩家都无法忍受的。
面临这种情况,只有两种选择:一、升级显卡;二、“挖掘”自己显卡的最大潜力。
但对于资金并不阔绰的游戏玩家而言,花大量的金钱去升级显卡是不大可行的,那只有试着来挖掘自己显卡的潜力了。
下面介绍一种利用硬改BIOS设置超频,从而发挥ATi显卡的潜力。
(这种硬改BIOS频率的方法可以让你一劳永逸,直接实现超频,但是因为硬改BIOS频率,有一定的危险性,所以不建议初学者使用这种方法,最好有专业的人士在旁边指导。
)具体操作方法如下:首先准备 Rad Edit和ATi Winflash两个软件。
前者的功能是直接从显卡中提取显卡BIOS文件并且修改BIOS设置,后者的功能是重新载入新的BIOS文件并且刷新新显卡BIOS。
两个软件相结合才能完成硬改显卡BIOS的工作。
1.用RadEdit软件(单击“Current”按钮)测出该显卡BIOS设置,如果运行Rad Edit后,“Current”按钮为灰色、不可用状态,则表明该软件不支持所使用的显卡,如在某些Radeon9500显卡上。
2.利用Rad Edit软件直接从显卡BIOS中提取BIOS文件(单击Rad Edit运行面板上“Current”按钮并保存“Save”原始BIOS文件.rom文件)。
3.Rad Edit打开保存的BIOS文件,对“Croe”(核心频率)及“Memory”(显示频率)进行修改(参数设定为软件稳定超频的频率),然后“Save”保存在电脑里。
4.运行ATi Winflash,点击“Load Image”按钮,载入修改后的BIOS文件,单击“Program”,程序提示更新成功,重新启动系统,显示BOIS修改完成。
最后,运行检测软件如3DMAX等,测试超频后的分数是否比超频前有所提高。
至此,超频ATi显卡大功告成。
ATI显卡的3D选项怎么设置
显卡双头输出应用- 两个显卡同时工作:双显卡组合方案连接好显示器后开机,在开机自检过程中,两个显示器都将会开启,并且显示同样的内容,进入WinXP操作系统后,其中一个显示器会自动关闭,这是因为WinXP中双屏显示功能默认是关掉的,其中保持开启的显示器是接在显示器的主(Primary)显示接口上,关闭的显示器是接在从(Slave)显示接口上。
此时需要安装显卡最新驱动才能设置双显示器输出参数,如nVIDIA显卡利用ForceWare驱动中的nView来实现双显示器功能,而ATI显卡则通过HydraVision技术来实现。
以ATI显卡为例,进入系统后,在显示属性设置里可以看到2台显示器,如果是第一次使用,第2台显示器是灰色的,表示没有启用。
双击第2台显示器,系统会弹出对话框,询问是否启用显示器。
选择“是”之后,第二台显示器就会正确的显示扩展的WINDWOS桌面。
点击“高级”—“显示”进入显示设备设置窗口。
在这里可以对存在的显示设备进行方案设置,并通过热键方便的进行切换。
此外还可以点击显示设备右上角的图标来决定是否打开。
设置完毕,点击“应用”即可生效,此时不管你是玩游戏还是看电影,在连个显示器上,都显示出同样的一个画面了,如果你合理运用nVIDIA显卡驱动,甚至可以在不同的显示器上显示不同的画面不管是ATI显卡还是nVIDIA显卡,除了可以在两个显示器上显示同一画面内容外,还能实现在同一台主机上,在两个显示器上显示不同的内容,以nVIDIA显卡为例,安装好驱动程序后,进入显示属性驱动设置界面,单击扩展窗口中的“nView”, 在“nView模式”下,可以根据需要设置成“复制”、“水平跨越”或“垂直跨越”。
“复制”是指两台显示器显示的内容是完全一样的。
“水平跨越”是指两台显示器的显示内容是以水平方向连接在一起,比如,我们想在主显示器办公,又同时想在辅显示器看电影,这是一件比较适用的功能。
需要注意的是,针对双显示输出,可以在“显示属性”的“设置”选项卡中,直接调节两台显示器的分辨率和刷新率。
对于具体双显示的一些参数设置,大家可以参考Nvida和ATI最新驱动说明书并不是所有用户都有机会使用双头显卡,对于那些已经购买了普通显卡而又有多余的显示器的朋友而言,最佳的方案也许是使用双显卡。
不过需要注意的是,Windows 98以后的操作系统才可以支持双显卡,如果在Windows 98当中安装第二块显卡的话,将很可能出现死机或其它不可预见的现象。
所以建议使用WINME以上系统.若简单的是两个显示器显示同样的画面的话,你完全不用双显卡,只用买个分解的双头的显示接线就行了。
長大歲17563871