怎么用JS读取WORD文档,并展示在页面,速求答案
oDC.PageSetup.TopMargin = oDC.Application.CentimetersToPoints(3.17); oDC.PageSetup.BottomMargin = oDC.Application.CentimetersToPoints(3.17); oDC.PageSetup.LeftMargin = oDC.Application.CentimetersToPoints(1.54); oDC.PageSetup.RightMargin = oDC.Application.CentimetersToPoints(1.54); oDC.PageSetup.Gutter = oDC.Application.CentimetersToPoints(0); oDC.PageSetup.HeaderDistance = oDC.Application.CentimetersToPoints(1.5); oDC.PageSetup.FooterDistance = oDC.Application.CentimetersToPoints(1.75); oDC.PageSetup.PageWidth = oDC.Application.CentimetersToPoints(21); oDC.PageSetup.PageHeight = oDC.Application.CentimetersToPoints(29.7); 这些都是具体的参数设置。
上下左右页边距,等等。
最后两行是设置纸质的宽度和高度的,21 29.7是A4纸的宽和高。
有没有解析word文档的js库
在安装Office2003以后,有一个ActiveX控件被安装到了系统中,这个控件位于“Program Files/Microsoft Office/OFFICE11/owssupp.dll”。
通过这个控件,客户端页面上的JavaScript就可以激活本地的Office软件,来实现打开、编辑Office文档。
(另,Office XP应该就已经包含这个ActiveX控件了。
)首先,用Script创建一个本地的对象:openDocObj = new ActiveXObject("SharePoint.OpenDocuments.2"); // 为了兼容Office XP,可以创建“SharePoint.OpenDocuments.1”然后,调用openDocObj的相应的方法。
比如打开服务器上的一个Office文档:openDocObj.ViewDocument("http://www.abc.com/documents/sample.doc");openDocObj对象会根据参数中不同的Office文档类型(.doc、.xls、.ppt)来打开不同的程序(Word、Excel、PowerPoint)。
ViewDocument()方法还有一个重载签名,可以让我们手工指定激活哪个程序来打开文档:openDocObj.ViewDocument("http://www.abc.com/documents/sample.doc", 要激活的程序的ProgID);那么要打开Office程序在线编辑文件又如何?openDocObj.EditDocument("http://www.abc.com/documents/sample.doc");就可以直接激活Word,在Word里面编辑文档,然后直接点击Word里面的保存功能,就可以将文件保存会服务器上了。
注意:为了让Word能将编辑后的文档直接保存会服务器,访问Web站点的当前上下文的Windows Identity必须对服务器的相应目录(即“http://www.abc.com/documents”这个虚拟目录所对应的服务器上的物理路径)有相应的写权限,否则保存动作会失败。
编辑完成后,EditDocument()会返回一个bool值,来反映编辑操作是否成功。
我们还可以通过打开服务器上的一个文档模版,来创建一个新的文档:openDocObj.CreateNewDocument("http://www.abc.com/documents/sampleTemplate.dot", "http://www.abc.com/documents/");就可以使用“http://www.abc.com/documents/sampleTemplate.dot”这个模版来创建一个新的文档,默认新文档的保存地点是“http://www.abc.com/documents/”。
创建新文档时使用的程序取决于模版文件的类型(比如.dot模版会对应Word)。
新文档的保存同样需要注意权限问题。
CreateNewDocument()方法同样会返回一个bool值来反映操作是否成功。
CreateNewDocument()方法的第一个参数,除了可以使用一个模版的地址外,还可以直接指定为希望用来创建新文档的客户端程序的ProgID。
test_wordfunction Validator(){var openDocObj;openDocObj = new ActiveXObject("SharePoint.OpenDocuments.2");openDocObj.EditDocument("C:/Inetpub/wwwroot/前言.doc");}</script>
移动端网页,JS获取DIV里面点击坐标,不是屏幕坐标哦。
展开全部 1、游戏句柄后台的意思就是当窗口被遮盖或移开的时候,仍能够正常的执行脚本动作,所以必须先找到该游戏的窗口句柄,这样可以保证我们编辑的脚本语句有正确的使用方向,获取窗口句柄的方法有很多,我一般使用以下的方法:Dim hwndPlugin hwnd=Window.MousePoint()Plugin是调用插件命令,凡是调用插件都需要使用这个命令,hwnd就是得到的句柄,Window是插件的名称MousePoint()返回鼠标所在的窗口的句柄关于窗口这里需要多说几句,以网页游戏为例,鼠标放在标题栏上和放在游戏窗口所得到的句柄是不一样的,游戏窗口是IE的一个子窗口,因此在运行脚本前,将你的鼠标放在游戏窗口的区域内再运行脚本。
得到句柄费函数很多,有兴趣的自己去试试看,不过知道一个就足够了。
2、模拟动作得到窗口句柄后,你就可以向这个窗口模拟需要的动作了,在这里要用到按键精灵7的插件(既然已经有7了以前的插件就不作介绍了),模拟动作的函数有如下几个-模拟鼠标点击Plugin Bkgnd.LeftClick(句柄,横坐标,纵坐标) //模拟鼠标左键点击Plugin Bkgnd.RightClick(句柄,横坐标,纵坐标) //模拟鼠标右键点击其中的句柄就是上面我们已经得到的句柄,这里的横坐标和纵坐标是针对游戏窗口,而不是针对屏幕的(看晕了吧^_^关于这一点足足困扰了我一个礼拜的时间才弄明白)。
屏幕坐标,是以屏幕左上角为基点(0,0),右下角的坐标是和屏幕分辨率有关的,而窗口坐标,不是在屏幕的左上角,例如word中的编辑窗口的0,0位置是在工具栏下面的,看不懂也没关系,你只要记住下面的方法就行了,首先在得到窗口句柄后加上如下的代码:Plugin s = Window.GetClientRect(hwnd)XYArray = Split(s, "|", -1, 1)dx = XYArray(0)dy = XYarray(1)其次,在横坐标和纵坐标的后面都分别减去dx和dy就行了,为什么!!不用去管他,反正这样做不会错,举例说明例如你抓点得到的横坐标是x,纵坐标是y,那么模拟鼠标左键点击的语句应该是这样的:Plugin Bkgnd.LeftClick(句柄x-dx,y-dy)-模拟键盘动作Plugin Bkgnd.KeyPress(句柄,按键码) //模拟键盘动作这里的按键码可以很容易的在按键精灵中查到,包括组合键-输入字符串Plugin Window.SendString(句柄,字符串)这个函数在登陆和喊话时是非常有用的,其中的字符串可以是字符串变量3、后台找色后台脚本尽量少用找色语句,否则你的游戏将“卡巴死机”,即使少用也会出现很多的“马赛克”幸运的是不影响找色功能,即使游戏图像已经乱七八糟,既然是要后台操作,难看就难看吧^_^。
Plugin c1=BkgndColor.GetPixelColor(hwnd,631-dx,121-dy)强烈建议用这个函数,至于什么区域找色,区域照图之类,如果你的电脑速度足够快再去尝试吧。
找色是有技巧的,一定要找到一个不同画面分别对应不同颜色的点,当然只有一个点是不可靠的。
我的思路是,找到几个点的颜色值记录下来,再根据这几个点的不同组合来决定脚本的走向,采取这种方法后,我在游戏时已经基本可以看到大体的画面了。
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老贱丶