编程是什么,软件是什么
编程是什么:先了解两个概念“图灵机”和“冯·诺依曼机 ”“图灵机被公认为现代计算机的原型,这台机器可以读入一系列的零和一,这些数字代表了解决某一问题所需要的步骤,按这个步骤走下去,就可以解决某一特定的问题。
这种观念在当时是具有革命性意义的,因为即使在50年代的时候,大部分的计算机还只能解决某一特定问题,不是通用的,而图灵机从理论上却是通用机。
在图灵看来,这台机器只用保留一些最简单的指令,一个复杂的工作只用把它分解为这几个最简单的操作就可以实现了,在当时他能够具有这样的思想确实是很了不起的。
他相信有一个算法可以解决大部分问题,而困难的部分则是如何确定最简单的指令集,怎么样的指令集才是最少的,而且又能顶用,还有一个难点是如何将复杂问题分解为这些指令的问题。
”上面提到的一系列0和1 就是程序的最早原型,而将实际问题分解为这写01指令的过程就是编程。
“诺依曼提出了在计算机中采用二进制算法和设置内存贮器的理论,并明确规定了电子计算机必须由运算器、控制器、存贮器、输入设备和输出设备等五大部分构成的基本结构形式。
他认为,计算机采用二进制算法和内存贮器后,指令和数据便可以一起存放在存贮器中,并可作同样处理,这样,不仅可以使计算机的结构大大简化,而且为实现运算控制自动化和提高运算速度提供了良好的条件。
”上面提到的存放在存贮器中的指令和数据的集合就是软件,他是相对于硬件比如显示器,主机,键盘等看得见的东西而言的。
早期的编程实际上就是在不同的机器上,使用不同的编程语言,将实际问题转化为一系列计算机指令。
后来软件要解决的问题规模原来越来越大,就出现了软件工程和越来越高级的语言,编程也就叫做软件开发了,但本质基本不变。
软件编程是干什么的
编程,主要是跟代码打交道的,你需要有一定的逻辑思维。
主要是编写如QQ类似的软件或游戏的。
而动漫设计,主要是绘画设计上的,是我们看到的三维动画,或游戏3D人物,背景等的设计,要有丰富的想象能力。
简单的说,编程,就是跟电脑内部打交道的,动漫设计,就是将外在的一面展现出来。
目前动漫设计还是比较缺人的。
我觉得你选择你喜爱的会好些。
像我的话,就比较呆板了,动漫的话,估计就是个阿呆,呵呵。
什么是软件编程
就是写代码,编程软件就是一个可以编程的软件.可以说是做软件的软件.编程有很多种,C C++ VB 等等 不同的编程软件 编程都不一样(就是编程的语言不一样)最简单的就是 易语言 中文编程软件.比如我想做个点击按钮后编辑器中显示 祖国你好!编程(代码,语言)就是.子程序 _按钮1_被单击编辑框1.内容 = “祖国你好!”如果我写成 .子程序 _按钮1_被双击,那么就是要双击这个按钮 编辑框才会显示祖国你好!的字样编程是给软件写代码,编译就是制作软件.比如.子程序 __启动窗口_创建完毕_启动窗口.高度 = 212_启动窗口.宽度 = 247编辑框1.高度 = 96编辑框1.宽度 = 160按钮1.高度 = 80按钮1.宽度 = 32翻译就是,软件的窗口大小等于212*247 窗口内共有2个组建 编辑框1 和 按钮1大小等于96*160 80*32你懂了吗?
电脑编程是干什么的
1.编程是编写程序的中文简称,就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。
2.为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。
这种人和计算机之间交流的过程就是编程。
3.编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程】4.编程语言:汇编语言,机器语言,汇编程序,高级语言5.计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的。
这种将高级MINIPRO编程硬件程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。
解释方式下,计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。
编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。
调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。
编写程序是什么?编写程序能干什么?
编程就是用代码写出来的。
就是字母和一些符号。
程序就是用来和电脑交流用的。
比如,你让电脑给我传送一句话给莫个人,那么电脑怎么才知道呢??通过编程告诉电脑,只有这样电脑才知道,不然电脑什么都做不了了扩展资料:编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,是计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。
这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
“编程”是什么意思?
这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。
这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。
这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。
在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。
下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。
希望这篇文章能帮助你做出决定。
1、C语言如果说FORTRAN和COBOL是第一代高级编译语言,那么C语言就是它们的孙子辈。
C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。
C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。
在此之前,操作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。
C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。
C语言支持结构化编程,也就是说C的程序被编写成一些分离的函数呼叫(调用)的集合,这些呼叫是自上而下运行,而不像一个单独的集成块的代码使用GOTO语句控制流程。
因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代码”代码要简单得多。
事实上,C仍然具有GOTO语句,不过它的功能被限制了,仅当结构化方案非常复杂时才建议使用。
正由于它的系统编程根源,将C和汇编语言进行结合是相当容易的。
函数调用接口非常简单,而且汇编语言指令还能内嵌到C代码中,所以,不需要连接独立的汇编模块。
优点:有益于编写小而快的程序。
很容易与汇编语言结合。
具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺点:不容易支持面向对象技术。
语法有时会非常难以理解,并造成滥用。
移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。
其他的东西都跟平台有关。
比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。
这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。
用C语言编写的游戏:非常非常多。
资料:C语言的经典著作是《The C Programming Language》,它经过多次修改,已经扩展到最初的三倍大,但它仍然是介绍C的优秀书本。
一本极好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++ C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。
面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。
OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散集合。
有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。
比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的集合。
C++总是辩论的主题,尤其是在游戏开发论坛里。
有几项C++的功能,比如虚拟函数,为函数呼叫的决策制定增加了一个额外层次,批评家很快指出C++程序将变得比相同功能的C程序来得大和慢。
C++的拥护者则认为,用C写出与虚拟函数等价的代码同样会增加开支。
这将是一个还在进行,而且不可能很快得出结论的争论。
我认为,C++的额外开支只是使用更好的语言的小付出。
同样的争论发生在六十年代高级程序语言如COBOL和FORTRAN开始取代汇编成为语言所选的时候。
批评家正确的指出使用高级语言编写的程序天生就比手写的汇编语言来得慢,而且必然如此。
而高级语言支持者认为这么点小小的性能损失是值得的,因为COBOL和FORTRAN程序更容易编写和维护。
优点:组织大型程序时比C语言好得多。
很好的支持面向对象机制。
通用数据结构,如链表和可增长的阵列组成的库减轻了由于处理低层细节的负担。
缺点:非常大而复杂。
与C语言一样存在语法滥用问题。
比C慢。
大多数编译器没有把整个语言正确的实现。
移植性:比C语言好多了,但依然不是很乐观。
因为它具有与C语言相同的缺点,大多数可移植性用户界面库都使用C++对象实现。
使用C++编写的游戏:非常非常多。
大多数的商业游戏是使用C或C++编写的。
资料:最新版的《The C++ Programming Language》非常好。
作为教程,有两个阵营,一个假定你知道C,另外一个假定你不知道。
到目前为止,最好的C++教程是《Who's Afraid of C++》,如果你已经熟知C,那么试一下《Teach Yourself C++》。
3、我该学习C++或是该从C开始我不喜欢这种说法,但它是继“我该使用哪门语言”之后最经常被问及的问题。
很不幸,不存在标准答案。
你可以自学C并使用它来写程序,从而节省一大堆的时间,不过使用这种方法有两个弊端:你将错过那些面向对象的知识,因为它可能在你的游戏中使得数据建模更有效率的东西。
最大的商业游戏,包括第一人称射击游戏很多并没有使用C++。
但是,这些程序的作者即使使用老的C的格式,他们通常坚持使用面向对象编程技术。
如果你只想学C,至少要自学OO(面向对象)编程技术。
OO是仿真(游戏)的完美方法,如果你不学习OO,你将不得不“辛苦”的工作。
4、汇编语言 显然,汇编是第一个计算机语言。
汇编语言实际上是你计算机处理器实际运行的指令的命令形式表示法。
这意味着你将与处理器的底层打交道,比如寄存器和堆栈。
如果...
编程序有什么用?
你既然想编程,就应该认认真真的学习一门语言,学习微软的就先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化的,比较简单,是非常好的入门语言。
书籍最少应该准备两本,不可能一本书籍会包含VB的所有内容,在看书的时候,可以交叉的看,一本书籍中没有讲到的内容可以在另一本中看到,这样对学习是很有好处的,也能保证所学知识的完整性。
学编程是一个很漫长的过程,不要着急,要理论与实践想结合,例程书籍也是很重要的,看源代码对学习也是很有帮助的,等你学完这门VB语言之后,学习别的语言是非常简单,可以尝试C语言,按照C——C++——VC的顺序学习,有助于知识的连贯性,我也希望你能学好的。
或者学习Delphi,入门较为简单类似于VB,但比VB强大,即可作为入门又能做强、做大 怎样学编程 1.明确学习目的 学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。
学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。
学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。
知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。
2.打好基础 学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面: (1)数学基础 从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。
因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。
(2)逻辑思维能力的培养学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。
要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。
要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。
因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。
谁都有第一次。
有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。
(3)选择一种合适的入门语言 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: 1)本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。
2)跨平台开发开发工具如 Java 等。
3)网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。
以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。
选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。
3. 注意理解一些重要概念 一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。
4.掌握编程思想 学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习它的思想。
例如学习 VC 就要学习 Windows 的内在机理、什么是线程......;学习 COM 就要知道 VTALBE 、类厂、接口、idl......,关键是学一种思想,有了思想,那么我们就可以触类旁通。
5.多实践、多交流 掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。
编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。
这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。
亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。
6.养成良好的编程习惯 编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。
在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。
编程风格的好坏很大程度影响程序质量。
良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。
如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。
7.上网学编程 在网上可以学到很多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的工具和作品及相关的辅导材料供下载。
例如网站“编程课堂”(http://best.yeah.net/)主要以 VB 和 Delph;教学和交流为主,提供大量实用技巧;网站“现在时编程学园”(http://pshool.yeah.net/)是专门介绍C、VC、VB、Delphi 等的综合编程网站;网站“ VB 编程乐园 ”(http://www.vbeden.com/)提供内容丰富而且实用的编程技术文章、精选控件、源代码下载、计算机考试、相关软件以及编程书籍推荐等等。
8.加强计算机理论知识的再学习 学编程是符合“理论→...
编程和软件到底是什么关系
恩,我看你问的是编程师么,呵呵高级软件编程师是相当的吃香,高级系统分析师等年薪都可以超过10K 但是编程是很枯燥的工作,需要细心和缜密的思维 这个上手很方便,谁都能写一些TEST代码,但是要写一个功能复杂,几万几千行的代码不是每个人都能做到的。
精,专才是竞争的资本 这个说法相当的笼统 你可以去百度一下汇编语音,高级语言等 我简单是说一下 电脑处理实际用的是二进制数算法,但是这个对人编程非常不方便 所以有了高级语言,用类似人类可以接受的语法来编写程序代码,然后转换为汇编语音用于计算机使用 高级语言分很多中,C C++ JAVA等都属于高级编程语言 软件编程师就是用高级语言编译程序的人
编程是干什么的?
编程是编制程序的简称,程序即做某件事情的步骤,编制程序的过程就是安排做某一件事情具体步骤的过程。
编程的对象一般是计算机,但这个概念源自早期的纺织机,用于设定纺织机纺织出来的图案,不同的“程序”卡片将使纺织机采用不同的织法,从而使一种机器可以做出不同的产品。
早期的计算机没有编程能力,其用途在设计的过程中就确定了,也就是说它的工作步骤固定在其结构组成中,比如用来计算弹道的计算机就只能用来计算弹道,要拿来做别的用途必须重新连接电气和机械组成。
后来有了通用计算机的概念,将工作步骤和硬件组成分开,用一种机器应对不同需求(这一点和前面提到的纺织机是相似的),这时候就有了现在的编程概念,即规定计算机做某件事情的具体步骤。
比如一个程序,计算从1到100所有数字的和:int sum=0;for(int i=1;i<=100;i++){sum=sum+i;}它就规定了两个地址,一个为和,并初始化为0,一个为计数器初始化为1,如果计数器小于等于100,则计数器增加一格并与和中存储的数值相加,直到计数器大于100,此时和即为所求。
现实中使用的所有软件都是程序的具体化,是极为复杂的组成,但都可以分解为细微的简单的部分,其本质都是规定计算机如何工作,来满足使用者的需求,比如一个视频播放软件,在概念上就是以非常快的速度将图片描绘在显示器上(每秒24张以上),如何实现呢?这就是编制程序的工作了,如何从文件中提取图片,如何处理每一个像素,等等。