在PS里面这种效果图怎么做?
背景:先调好背景色和前景色(深蓝+青蓝),用滤镜-渲染-云层功能(可以渲染几次,因为这功能是随机的),Ctrl+T自由变形,按住Shift+Alt向外拉大,滤镜-模糊-高斯模糊。
花:插入花图片,有背景的先抠图(这里就不赘述了),选模糊工具Shift+R(3下)局部模糊。
蝴蝶:插入蝴蝶图片,Crtl+T旋转,Shift+M(2下),画圆描边。
Ps:具体参数自己调节。
假如没有素材的话自己做花和蝴蝶也可以,虽说Photoshop无所不能,但全部要手工做的话也太累人了。
怎么用PS软件处理一张照片 我要把一张照片 同比放大或缩小到 一定尺...
首先,新建文件,像素600*600其次,将你的那张图用选框工具选中,拖到新建的这个文件中,然后按ctrl+T最后,按着shift拖拉任意一个角,就可不变大小的调整大小了注意:调整到宽或者长满画面后,自行用移动工具拖动调整位置,然后,都调整满意后,按ctrl+D就完成啦。
求高手把图片做成1024X786像素的,急!!!qq124724389
一、用画图软件改变图片大小windows系统都有画图软件的。
只需右键图片点编辑,在打开的新窗口中点“图像”菜单,出来下拉菜单,点“拉伸和扭曲”,出现一个“拉伸和 扭曲”的窗口,在“拉伸”的框里有“水平”和“垂直”两个输入框,在里面输入小于100的数字,例如输入“50",图像就可以变为原来的1/2大小了,注 意水平和垂直的输入数字要一样,否则图片会变形,最后把修改好的图片保存或另存。
二、用ACD See软件改变图像大小具体做法:双击你的图片文件,ACD See(如果你电脑有安装这个软件)会自动打开,然后点上面的菜单按钮“编辑”,出现新窗口“图像编辑器”。
在“宽度”里面输入图片大小数字,点“确 定”,然后点“文件”,选下拉菜单里的“另存为”,出现“图像另存为”的窗口,输入文件名,点“保存”就行了。
三、用ps软件改变图像的大小具体做法:打开ps,点一下左上角的“文件”,点里面的“打开”,打开你想要修改的图片。
打开后,点“图像”菜单,在下拉菜单中点“图像大 小”。
之后,跳出来一个“图像大小”的窗口,在宽度和高度后面输上你要更改的数字,然后点“好”。
最后点左上角的“文件”,点里面的“存储为”把图片保存 就可以了。
四、用博客里面的拉伸功能具体做法:打开博客点“发表日志”,写上“标题”,点“浏览”,点“上传”。
图片出来后,可以看到图片的四周有一圈蓝边。
将光标停在蓝边上,当 出来光标变成指向四个方向的箭头时,点一下鼠标左键,可以看到四周出来一些小方框,将光标停在右下角(四个角哪个都可以),当出来一个小箭头时,按住左键 不放,向外拉伸(如果想改小就向内拉伸)。
当拉到你需要的大小时,松开手,更变后的图片就出来了。
五、用QQ里面剪刀和拉伸功能具体做法:打开QQ,打开对话框,点一下QQ上的剪刀,当出现一个彩色箭头时,用这个彩色箭头去剪图片。
按住鼠标左键不放,用箭头在图片上拉 伸。
当拉到需要的大小时,把手松开,在剪的图片上双击,图片就到了对话框里。
在对话框里的图片上点一下鼠标右键,点另存为,把图片存到相应的盘里就可以 了。
photoshop的功能和特点
主要功能: 非破损编辑:使用新的智能滤镜 (使用它可以可视化不同的图像效果) 和智能对象 (使用它可以缩放、旋转和变形格栅化图形和矢量图形) 以非破损方式编辑, 所有这一切都不会更改原始像素数据。
丰富的绘画和绘图工具组:使用各种专业级、完全可自定义的绘画设置、艺术画笔和绘图工具, 创建或修改图像。
使用“动画”调板轻松创建动画:使用新的“动画”调板从一系列图像 (如时间系列数据) 中创建一个动画, 并将它导出为多种格式, 包括 QuickTime、MPEG-4 和 Adobe Flash Video (FLV)。
3D 复合和纹理编辑:轻松呈现丰富的 3D 内容并将其合并到 2D 复合图像中, 甚至在 Photoshop Extended 内直接编辑 3D 模型上的现有纹理并立即看到结果。
Photoshop Extended 支持常见的 3D 交换格式, 包括 3DS、OBJ、U3D、KMZ 和 COLLADA, 因此您可以导入、查看大多数 3D 模型并与其交互。
精确的选择工具可用于进行详细的编辑:体验各种工具以进行详细的编辑, 包括用于进行快速选择的新工具。
松散地在您要选择的图像区域上绘图, 而“快速选择”工具会自动为您完成选择。
然后使用“调整边缘”工具预览并微调您的选择以获得更加简洁的结果。
具有3D 支持的增强的消失点:使用增强的消失点在多个表面 (甚至那些以非 90 度连接的表面) 上按透视编辑, 这也使您能够按透视测量; 围绕多个平面折回图形、图像和文本; 以及将 2D 平面输出为 3D 模型。
2D 和 3D 测量工具:使用新的测量工具从图像提取量化信息。
轻松校准或设置图像的缩放比例, 然后使用任意的 Photoshop Extended 选择工具来定义和计算距离、周长、面积和其他测量数据。
在一个测量日志中记录数据点并将数据 (包括直方图数据) 导出到一个电子表格中以进一步分析。
高级复合:通过自动对齐基于相似内容的多个 Photoshop 图层或图像, 创建更加准确的复合图像。
自动对齐图层命令快速分析详细信息并移动、旋转或变形图层以完美地对齐它们, 而自动混合图层命令混合颜色和阴影来创建平滑的、可编辑的结果。
使用Adobe Bridge CS3 的更快的、更加灵活的资源管理:使用下一代 Adobe Bridge CS3 软件, 更加有效地组织和管理图像, 该软件现在提供增强的性能、一个更易于搜索的“滤镜”面板、在单一缩略图下组合多个图像的能力、放大镜工具、脱机图像浏览等等。
更好的原始图像处理:使用 Photoshop Camera Raw 插件以更快的速度和出色的转换质量处理原始图像, 该插件现在增加了对 JPEG 和 TIFF 格式的支持; 新工具包括 Fill Light 和 Dust Busting; 与 Adobe Photoshop Lightroom 软件兼容; 及支持超过 150 种相机型号。
第三方解决方案与资源:从存在已久的由有经验的 Photoshop 开发人员、作者和培训人员组成的社区那里, 利用丰富的附加资源 (包括软件插件、书籍和培训)。
平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。
当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。
伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。
传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。
除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。
需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。
而电脑的出现使人们的梦想成为现实。
电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。
到50至70年代,一些科学家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。
70年代,伴随着个人电脑PC的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。
在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,电脑桌上排版(Desk Top Publishing,DTP)和数字印前行业(Prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。
通过专业的设备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几乎可以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果
PhotoshopCS3和其他版本的Photoshop7.0有什么不同??
功能增加了很多 不过速度相应要慢些 Photoshop CS3 新增的特性及功能 1、Photoshop CS3最大的改变是工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。
2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。
3、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层。
4、工具箱多了快速选择工具Quick Selection Tool,应该魔术棒的快捷版本,可以不用任何快捷键进行加选, 按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。
当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。
5、所有的选择工具都包含重新定义选区边缘(Refine Edge)的选项,比如定义边缘的半径,对比度,羽化程度等等,可以对选区进行收缩和扩充。
另外还有多种显示模式可选,比如快速蒙版模式和蒙版模式等,非常 方便。
举例来说,您做了一个简单的羽化,可以直接预览和调整不同羽化值的效果。
当然,选择菜单里熟悉 的羽化命令从此退出历史舞台。
6、调板可以缩为精美的图标,有点儿像CorelDraw的泊坞窗,或者像Flash的面板收缩状态,不过相比之下这个更酷,两层的收缩,感觉超棒! 7、多了一个“克隆(仿制)源”调板,是和仿制图章配合使用的,允许定义多个克隆源(采样点),就好像 Word有多个剪贴版内容一样。
另外克隆源可 以进行重叠预览,提供具体的采样坐标,可以对克隆源进行移位缩放、旋转、混合等编辑操作。
克隆源可以是针对一个图层,也可以是上下两个,也可以是所有图 层,这比之前的版本多了一种模式。
8、在Adobe Bridge的预览中可以使用放大镜来放大局部图像,而且这个放大镜还可以移动,还可以旋转。
如果同 时选中了多个图片,还可以一起预览,真是酷毙了。
9、Adobe Bridge添加了Acrobat Connect功能,用来开网络会议的,前身是Macromedia的降将Breeze。
10、Bridge可以直接看Flash FLV格式的视频了,另外Bridge启动感觉好快,比CS2和CS两个版本都要快,没有任 何拖累感和“死机感”。
11、在Bridge中,选中多个图片,按下Ctrl+G可以堆叠多张图片,当然随时可以单击展开,这个用来节省空间 12、新建对话框添加了直接建立网页、视频和手机内容的尺寸预设值。
比如常用的网页Banner尺寸,再比如常见的手机屏幕尺寸等等! Adobe Photoshop CS3 Extended 是电影、视频和多媒体领域的专业人士, 使用 3D 和动画的图形和 Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。
呈现 3D 图像并将它合并到 2D 复合图像中。
轻松编辑视频图层上的动画图形, 让时间停下来。
以及使用测量、计数和可视化工具, 探查您的图像。
CS3中最闪亮的明星莫过于Photoshop CS3。
作为Adobe的核心产品,Photoshop CS3历来最受关注,Adobe也在去年底发布了其测试版。
选择Photoshop CS3的理由不仅仅是它会完美兼容Vista,更重要的是几十个激动人心的全新特性,诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持,等等等等。
另外,Photoshop从CS3首次开始分为两个版本,分别是常规的标准版和支持3D功能的Extended(扩展)版。
主要功能: 非破损编辑:使用新的智能滤镜 (使用它可以可视化不同的图像效果) 和智能对象 (使用它可以缩放、旋转和变形格栅化图形和矢量图形) 以非破损方式编辑, 所有这一切都不会更改原始像素数据。
丰富的绘画和绘图工具组:使用各种专业级、完全可自定义的绘画设置、艺术画笔和绘图工具, 创建或修改图像。
使用“动画”调板轻松创建动画:使用新的“动画”调板从一系列图像 (如时间系列数据) 中创建一个动画, 并将它导出为多种格式, 包括 QuickTime、MPEG-4 和 Adobe Flash Video (FLV)。
3D 复合和纹理编辑:轻松呈现丰富的 3D 内容并将其合并到 2D 复合图像中, 甚至在 Photoshop Extended 内直接编辑 3D 模型上的现有纹理并立即看到结果。
Photoshop Extended 支持常见的 3D 交换格式, 包括 3DS、OBJ、U3D、KMZ 和 COLLADA, 因此您可以导入、查看大多数 3D 模型并与其交互。
精确的选择工具可用于进行详细的编辑:体验各种工具以进行详细的编辑, 包括用于进行快速选择的新工具。
松散地在您要选择的图像区域上绘图, 而“快速选择”工具会自动为您完成选择。
然后使用“调整边缘”工具预览并微调您的选择以获得更加简洁的结果。
具有3D 支持的增强的消失点:使用增强的消失点在多个表面 (甚至那些以非 90 度连接的表面) 上按透视编辑, 这也使您能够按透视测量; 围绕多个平面折回图形、图像和文本; 以及将 2D 平面输出为 3D 模型。
2D 和 3D 测量工具:使用新的测量工具从图像提取量化信息。
轻松校准或设置图像的缩放比例, 然后使用任意的 Photoshop Extended 选择工具来定义和计算距离、周长、面积和其他测量数据。
在一个测量日志中记录数据点并将数据 (包括直方图数据) 导出到一个电子表格中...
转载请注明出处51数据库 » ps软件做日志怎图片会变形
赤脚水上飞