国标软件开发设计报告,或软件开发技术报告的模板
软件开发环境(Software Development Environment,SDE)是指在基本硬件和宿至软件的基础上,为支持系统软件和应用软件的工程化开发和维护而使用的一组软件,简称SDE。
它由软件工具和环境集成机制构成,前者用以支持软件开发的相关过程、活动和任务,后者为工具集成和软件的开发、维护及管理提供统一的支持。
SDE在欧洲又叫集成式项目支援环境(Integrated Project Support Environment,IPSE)。
软件开发环境的主要组成成分是软件工具。
人机界面是软件开发环境与用户之间的一个统一的交互式对话系统,它是软件开发环境的重要质量标志。
存储各种软件工具加工所产生的软件产品或半成品(如源代码、测试数据和各种文档资料等)的软件环境数据库是软件开发环境的核心。
工具间的联系和相互理解都是通过存储在信息库中的共享数据得以实现的。
软件开发环境数据库是面向软件工作者的知识型信息数据库,其数据对象是多元化、带有智能性质的。
软件开发数据库用来支撑各种软件工具,尤其是自动设计工具、编译程序等的主动或被动的工作。
较初级的SDE数据库一般包含通用子程序库、可重组的程序加工信息库、模块描述与接口信息库、软件测试与纠错依据信息库等;较完整的SDE数据库还应包括可行性与需求信息档案、阶段设计详细档案、测试驱动数据库、软件维护档案等。
更进一步的要求是面向软件规划到实现、维护全过程的自动进行,这要求SDE数据库系统是具有智能的,其中比较基本的智能结果是软件编码的自动实现和优化、软件工程项目的多方面不同角度的自我分析与总结。
这种智能结果还应主动地被重新改造、学习,以丰富SDE数据库的知识、信息和软件积累。
这时候,软件开发环境在软件工程人员的恰当的外部控制或帮助下逐步向高度智能与自动化迈进。
软件实现的根据是计算机语言。
时至今日,计算机语言发展为算法语言、数据库语言、智能模拟语言等多种门类,在几十种重要的算法语言中,C&C++语言日益成为广大计算机软件工作人员的亲密伙伴,这不仅因为它功能强大、构造灵活,更在于它提供了高度结构化的语法、简单而统一的软件构造方式,使得以它为主构造的SDE数据库的基础成分——子程序库的设计与建设显得异常的方便。
事实上,以C&C++为背景建立的SDE子程序库能为软件工作者提供比较有效、灵活、方便、友好的自动编码基础,尤其是C++的封装等特性,更适合大项目的开发管理和维护。
软件开发环境可按以下几种角度分类: (1)按软件开发模型及开发方法分类,有支持瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型以及结构化方法、信息模型方法、面向对象方法等不同模型及方法的软件开发环境。
(2)按功能及结构特点分类,有单体型、协同型、分散型和并发型等多种类型的软件开发环境。
(3)按应用范围分类,有通用型和专用型软件开发环境。
其中专用型软件开发环境与应用领域有关,故又软件开发方法(Software Development Method)是指软件开发过程所遵循的办法和步骤。
软件开发活动的目的是有效地得到一些工作产物,也就是一个运行的系统及其支持文档,并且满足有关的质量要求。
软件开发是一种非常复杂的脑力劳动,所以经常更多讨论的是软件开发方法学,指的是规则、方法和工具的集成,既支持开发,也支持以后的演变过程(交付运行后,系统还会变化,或是为了改错,或是为了功能的增减)。
关于组成软件开发和系统演化的活动有着各种模型(参见软件生存周期,软件开发模型,软件过程),但是典型地都包含了以下的过程或活动:分析、设计、实现、确认(测试验收)、演化(维护)。
有些软件开发方法是专门针对某一开发阶段的,属于局部性的软件开发方法。
特别是软件开发的实践表明,在开发的早期阶段多做努力,在后来的测试和维护阶段就会使费用较大地得以缩减。
因此,针对分析和设计阶段的软件开发方法特别受到重视。
其它阶段的方法,从程序设计发展的初期起就是研究的重点,已经发展得比较成熟(参见程序设计,维护过程)。
除了分阶段的局部性软件开发方法之外,还有覆盖开发全过程的全局性方法,尤为软件开发方法学注意的重点。
对软件开发方法的一般要求:当提出一种软件开发方法时,应该考虑许多因素,包括:①覆盖开发全过程,并且便于在各阶段间的过渡;②便于在开发各阶段中有关人员之间的通信;③支持有效的解决问题的技术;④支持系统设计和开发的各种不同途径;⑤在开发过程中支持软件正确性的校验和验证;⑥便于在系统需求中列入设计、实际和性能的约束;⑦支持设计师和其他技术人员的智力劳动;⑧在系统的整个生存周期都支持它的演化;⑨受自动化工具的支持。
此外,在开发的所有阶段,有关的软件产物都应该是可见和可控的;软件开发方法应该可教学、可转移,还应该是开放的,即可以容纳新的技术、管理方法和新工具,并且与已有的标准相适应可称为应用型软件开发环境。
⑷按开发阶段分类,有前端开发环境(支持系统规划、分析、设计等阶段的活动)、后端开发环境(支持编程、测试等阶段的活动)、软件维护环境和...
详细设计说明书的介绍
详细设计说明书又可称程序设计说明书。
编制目的是说明一个软件系统各个层次中的每一个程序 (每个模块或子程序)的设计考虑,如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,有关 内容合并入概要设计说明书。
软件工程 超市管理系统 详细设计报告实例
展开全部一、有助于按照现实或者实际情况进行直观的描述。
二、能够规定软件或者模型的结构,行为,属性。
三、能够指导软件构造的模板。
四、对决策进行文档化当然建模并不只适用于大的系统,甚至像非常小的一个应用,我们都可以建模,在建模中受益,然而越大的软件,功能越杂,业务越不清晰,从而阻挠软件开发者的思路和效率。
在这种情况下,我们使用建模的重要性就越大,一个很简单的原因是:因为不能理解一个很复杂而庞大的软件工程,所以要对他建模 。
而且人们对复杂的事物或者问题的理解是有局限的,人们总是习惯去理解 简单易懂的东西。
所以通过建模可以 缩小研究范围,只着重研究其很小的一部分功能,这就要求了一个复杂的软件系统“分而治之”,从而通过建模简单化。
从而你会发现其实很复杂的系统软件或者工程总是变得很简单,解决了这小部分的简单问题,就形成了复杂而庞大的软件或者工程。
建模能帮助开发组更好地进行系统规划,并帮助他们进行架构软件,使用开发效率提高。
如果不建模,项目越复杂,就越会失败或者出现错误的东西。
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软件工程课程设计具体步骤
初级程序员就是程序员考试,高级就是工程师、设计师了。
我在07年上半年报考过一次。
呵呵。
你可以去希赛网软考看看! 考试大纲 一、考试说明 1.考试要求: (1)掌握数据及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识; (2)理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标; (3)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识; (4)熟练掌握计算机常用办公软件的基本操作方法; (5)熟练掌握基本数据结构和常用算法; (6)熟练掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic中的一种程序设计语言; (7)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; (8)掌握软件工程的基础知识,了解软件过程基本知识、软件开发项目管理的常识; (9)了解常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识; (10)了解信息化、计算机应用的基础知识; (11)正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照程序设计规格说明书编制并调试程序,写出程序的相应文档,产生符合标准规范的、实现设计要求的、能正确可靠运行的程序;具有助理工程师(或技术员)的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括: (1)计算机硬软件基础知识,考试时间为150分钟,笔试; (2)程序设计,考试时间为150分钟,笔试。
二、考试范围 考试科目1:计算机硬软件基础知识 1. 计算机科学基础 1.1 数制及其转换 二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换 1.2 数据的表示 数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示方法,精度和溢出) 非数值表示(字符和汉字的机内表示、声音和图像的机内表示) 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码) 1.3 算术运算和逻辑运算 计算机中二进制数的运算方法 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简 1.4 数学应用 常用数值计算(矩阵、方程的近似求解、插值) 排列组合、应用统计(数据的统计分析) 1.5 常用数据结构 数组(表态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树)、图的定义、存储和操作 1.6 常用算法 常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法 算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表) 2. 计算机系统基础知识 2.1 硬件基础知识 2.1.1 计算机系统的组成,硬件系统、软件系统及层次结构 2.1.2 计算机类型和特点 微机、工作站、服务器、大型计算机、巨型计算机 2.1.3 中央处理器CPU 算器和控制器的组成,常用的寄存器、指令系统、寻址方式、指令执行控制、处理机性能 2.1.4 主存和辅存 存储器系统 存储介质(半导体、硬盘、光盘、闪存、软盘、磁带等) 主存储器的组成、性能及基本原理 Cache的概念、虚拟存储的概念 辅存设备的类型、特性、性能和容量计算 2.1.5 I/O接口、I/O设备和通信设备 I/O接口(总线、DMA、通道、SCSI、并行口、RS232C、USB、IEEE1394) I/O设备的类型和特性(键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪、摄像头,以及各种辅存设备) I/O设备控制方式(中断控制、DMA) 通信设备的类型和特性(Modem、集线器、交换机、中继器、路由器、网桥、网关)及其连接方法和连接介质(串行连接、并行连接,传输介质的类型和特性) 2.2 软件基础知识 2.2.1 操作系统基础知识 操作系统的类型和功能 操作系统的内核(中断控制)和进程概念 处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理 汉字处理 图形用户界面及其操作方法 2.2.2 程序设计语言和语言处理程序基础知识 汇编、编译、解释系统的基础知识 程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输) 过程(函数)调用 2.3 网络基础知识 网络的功能、分类、组成和拓扑结构 网络体系结构与协议(OSI/RM,TCP/IP) 常用网络设备与网络通信设备,网络操作系统基础知识和使用 Client/Server结构、Browser/Server结构 LAN基础知识 Internet基础知识 2.4 数据库基础知识 数据库管理系统的主要功能和特征 数据库模型(概念模式、外模式、内模式) 数据模型,ER图 数据操作(关系运算) 数据库语言(SQL) 数据库的主要控制功能 2.5 多媒体基础知识 多媒体基础概念,常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型 简单图形的绘制,图像文件的基本处理方法 音频和视频信息的应用 简单多媒体应用制作方法 2.6 系统性能指标 响应时间、吞吐量、周转时间等概念 可靠性、可维护性、可扩充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性等概念 2.7 计算机应用基础知识和常用办公软件的操作方法 信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等概念 文字处理基础知识和常用操作方法 电子表格处理基础知识和常用操作方法 演示文稿制作方法 电子邮件处理操作方法 网页制作方法 3. 软件开发和运行维护基础知识 3.1 软件工程和项目管理基础知识 软件工程基本概念 软件开发各阶段的目标和任务 软件过程基本知识 软件工程项目管理基本知识 面...
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