GBA怎么才能看图啊
1.GBA简介 Game Boy Advanced(GBA)是日本任天堂公司于2001年推出的一款32位掌上游戏机。
它着重于游戏机的便携式,并且以2D游戏为主(3D游戏依然不错)。
GBA有十分高效硬件图像处理加速,GBA基本上是现在全球公认的最佳的掌上游戏机。
GBA的硬件功能十分多。
它的CPU是以RISC为基础的32位ARM CPU,主频是16.78MHz。
屏幕最大支持240x160的16位真彩色显示。
在图形处理方面GBA还另外提供了硬件加速,支持硬件上的图形旋转,缩放,alpha混合,face in/out淡入淡出等。
GBA的软件开发主要是以C语言为主,程序设计简单而且十分自由,也正是这一点吸引了许多爱好者在GBA上做东西(不一定是游戏)。
你完全可以把它做成PDA,做成Mp3播放器(它的声音处理方面能力也不错哦),做成随身电影播放齐,做成电子词典等,只要你有能力设计它的软件。
不说多了,我们还是主要来看看如何开发GBA的软件。
应该说,你只要会点C语言,就可以进入GBA的开发行列中了。
在GBA上写程序比在电脑上写程序更简单。
GBA是单总线的设计,也就是说通过简单的读写命令就能完成所有的内部硬件操作。
访问GBA内部的寄存器就犹如访问一块内存一样简单,而GBA所有的功能都是通过读写寄存器而完成的。
2.GBA程序开发准备 GBA开发所需要的东西除了一台可以用的电脑外,主要就是一个编译器和一个GBA模拟器。
有了GBA模拟器,你就可以在你的电脑上运行GBA程序了。
GBA模拟器应该是到处可以找得到的。
我推荐的是VisualBoyAdvance。
你可以在www.gbadev.org上下载最新的版本。
如果你还想把你的程序弄到GBA机器上玩,那么除了应该有个GBA外,还应该有个ROM烧录器。
比如EZ-Flash。
通过它可以把电脑上的ROM烧录到GBA卡带上,然后放到GBA上运行。
(总共一个GBA加一个128MB的EZ-Flash大概是1000元人民币) GBA程序开发可以用汇编语言和C/C++语言来写程序,不过汇编语言比较复杂,而且不是我们平常使用8086汇编,而是Arm汇编。
任天堂公司可能觉得C++程序运行消耗太大,不推荐C++语言来开发,所以我们都一直将C语言作为首选。
谁知道怎么把GBC的游戏转换成GBA的.
软件在这儿http://wenwen.soso.com/z/q70753072.htm内附详细使用说明够了吧?转换后就可以可以烧录了说过的,不推荐,速度很慢,不管用什么软件来转都是一个样GBA平台上真的不适合模拟GBC烧录尖兵用来烧NES游戏效果还是不错的,不如用那个来怀旧还差不多
GBA烧录卡如何烧录GBC 和 GB的 游戏??
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口袋妖怪GBA版金如何赶鸟
什么掌上机psp的话有fc模拟器gba的话就不行啦如果你非要掌上玩的话随便什么国产山寨机现在都同时兼荣fc和gba还有sfc md都兼容想玩啥太多了也不贵推荐你买金星的似乎金星可以模拟ps了不过价钱就有点贵了买前问清楚最好试一下是否兼容各种格式别买坏了。