制作人物模型用的什么软件,3dsmax可以吗
也可以,但3dmax多用在建筑类的 maya人物动物建模。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
可以说,当3ds max用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。
可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。
Maya主要是为了影视应用而研发的。
3ds max功能十分强大,与Maya相比,3ds max插件众多且不乏精品。
它是全球用户最多的CG软件,学习资料无论是中英文都是最丰富的! 所以,对于初学者来说,学习3ds max比较好。
如果专门研究影视制作,就用Maya。
我想知道除了3D可以做出仿真模型,还有什么软件可以?求大神帮助
我用过revit architecture,它是建筑建模软件。
有现成的墙、楼板、窗、楼梯、幕墙等等各种构件(也可以自建),各种构件的属性非常清楚,所以很智能化(比如窗会自动在墙上挖洞附上去,幕墙上画竖挺极为方便)。
建模同时平立剖统统可以出来,所以平立剖之间不可能有不符的地方。
图纸的各种符号比如标高等也可以很方便的生成。
另外它可以渲染.满意请采纳
人物建模用哪个软件比较好
MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。
3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。
MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点 MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。
3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。
MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。
可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。
Maya主要是为了影视应用而研发的。
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