试井软件介绍
试井分析系统具有强大的试井分析模型,各种组合解达9万余种,试井分析方法丰富,可以根据具体情况,对下述压力资料进行分析:1、 常规试井分析:根据测试的压力资料,依据产量已知的假设,采用阶梯产量叠加的方法进行试井分析(与国外试井分析软件模型一致)。
2、 早期试井分析:采用小信号提取及放大技术,得到适合于早期试井分析的试井图版,提高了压力资料的解释精度和解释率。
3、 DST试井分析:根据井筒能量守恒方程,采用地层渗流与井筒流动耦合关系,计算段塞流压力及关井压力恢复时的压力,采用流动与恢复的联合分析方法进行试井分析。
4、 间歇采油及提捞井试井分析:针对油井只能采用间歇及提捞方式采油,依据其流动特点建立了相应的数学模型,采用拟合全压力历史方法进行试井分析。
5、 数值试井分析:针对复杂边界、各向异性油藏及多相流体等不存在解析解的压力资料解释分析,同时给出地层压力分布、饱和度分布等。
6、 凝析气试井分析:使用质量流量代替油气试井中的体积流量,并根据相渗透率定义拟压力,同时考虑井筒相态的变化。
7、 蒸汽热采焖井压力资料解释:考虑温度影响及多重复合区域建立渗流方程,计算相关图版进行拟合分析。
8、 考虑启动压力梯度的低速非达西试井解释:针对低渗透油田,考虑启动压力梯度建立渗流方程,计算相关图版进行拟合分析。
合肥辰工科技有限公司主要从事石油行业的技术服务;石油行业工程软件及设备的研发与销售;大型工程及科学计算、仿真软件的研发与销售,可以去了解试井软件
未来的石油软件包括哪几个功能
详见辰工科技中国科学技术大学是集前沿科学与高新技术相结合的全国重点大学,以为代表的研究团队,紧密围绕我国石油勘探与开发中的力学问题开展基础研究,研制开发了一系列石油勘探与开发专用软件。
这些软件在国内许多油田得到广泛使用,部分软件在海外油田使用,主要研究成果如下:1、1983年成立渗流力学实验室,与石油大学等一起承担我国第一代试井分析软件的研制与开发任务,该软件1989年获石油天然气总公司(部级)科技进步一等奖,1990年获国家科技进步三等奖;2、1992年承担美国Maurer委托的项目研制开发钻井系列软件(33个子软件组成的软件包),1996年Maurer公司在全球销售,1997年在中国各大油田销售;3、1995年研制开发的“DKS2.0现代试井软件”,在国内各油田的勘探系统推广使用,该软件考虑了包括水平井、裂缝井等数万种渗流力学偏微分方程的解,在国内首次实现试井设计,首次提出并实现瞬态产能评价理论。
1999年该软件荣获中国科学院科技进步一等奖;4、由于“DKS2.0现代试井软件”在试井模型及软件功能方面已达到甚至超过了当时的国际同类软件,1996年石油天然气总公司勘探局资助研制开发“WTES3.0试油测试综合评价系统”软件,1999年在全国勘探系统推广使用,该软件至今是大庆试采公司等单位主流软件;5、1997年在多项国家项目及大庆试油试采公司联合资助下,首次采用瞬时线源模拟射孔产能,并使用并行计算进行射孔产能优化,在此基础上研制开发的射孔优化软件较好地优化了射孔后的产能,该软件至今仍然是大庆试油试采公司保密技术;6、2002年研制开发录井系列软件(4个采集软件、14个应用软件及绘图平台),该软件在大庆录井公司、辽河录井公司、胜利录井公司、江汉油田、南洋油田等单位使用,国际录井公司(中国销售的设备)及上海神开集团设备配套软件,也随设备出口到海外,2007年荣获安徽省科技进步一等奖奖;7、2006年为大庆测试公司研制开发“油气井产能评价软件”、“间歇采油试井软件”、“注水井流量调配软件”等在大庆测试公司得到使用;8、提出基于小信号提取技术的早期试井分析方法,研制开发的软件在大庆测试公司初步得到应用,解释500多口井次;9、开展井底温度资料的解释评价研究,相关的软件正在研制开发中。
同时开展数值试井软件的研制与开发;10、为大庆试油试采公司开发“非达西渗流试井分析软件”、“间歇试采及工作制度优化软件”、“复合射孔优化及井筒爆轰计算软件”、“水平井射孔优化软件”、“气井考虑温度效应的试井分析软件”、“斜井试井分析软件”、“试井数据库软件”、“分层注水流量软件”等;11、承担多项国家自然科学基金、2项973子项目、国家重大科技专项“新一代油藏数值模拟研究”,开展“井—地电位反演研究”及“CO2提高石油采收率”研究,同时将国家项目的研究成果应用到软件开发中。
水利行业相关需要什么软件
迈达斯软件功能:智能建模、智能曲面、智能网格、智能边界、智能数检、智能分析、智能结果。
迈达斯:是一种有关结构设计有限元分析软件,由建筑/桥梁/岩土/机械等领域的10种软件组成,目前在造船,航空,电子,环境及医疗等新纪尖端科学及未来产业领域被全世界的工程技术人员所使用。
由韩国MIDAS IT公司开发。
绘图软件有哪些3D
3D软件大比拼 转贴 希望对楼主有帮助:)随着诸多的非常多的优秀的3D大片和黑客帝国II》的上影许多朋友都想投身于3D影视动画的制作。
可是各种3D动画的软件参差不齐,而且学习一个3D软件又需要花费很大的尽力,所以在选择学习何种软件便非常重要。
不然不但花了很多的时间还会花去很多的金钱,你不会愿意越学腰包里的银子越少吧!最怕的就是学到一半找不到合适的学习材料那就更惨了!有钱都花不出去!呵呵......我来介绍一些3D软件希望大家可以根据自己的需要来学习,那样一定会少走很多的弯路。
1.MAYA MAYA是集合了Alias/Wavefront两大公司的巨形软件而成了超级软件,它的前生包括了著名的Alias.Power Animation.Wavefront等.作为世界顶级的三维动画软件,MAYA的功能是非常强大。
它在《星际前传》,《透明人》等电影的制作中做出了让人惊叹的数字效果。
Maya适合制作角色动画它有很强的角色动画制作功能。
Maya是一个非常开放的软件,它有很强大的MEL脚本语言支持,可以自行开发一些插件。
最新推出的5.0版本又加入了mental ray渲染器,将会做出更惊叹的数字效果。
越开放也意味着越难掌握,所以一定要有一定的毅力才可以学习下去。
现在MAYA正在迅速的被中国的用户所接受,所以这方面的教学书籍也比较多。
就我知道的希望出版社出版的由王琦老师编写的风暴系列很适合出学者。
想要从事影视动画的朋友MAYA是你的首选!2.3d studioMAX (3DS MAX)我想这个软件是中国3D用户最为熟悉的软件了,MAX是一款出现在PC机是比较早的3D软件也是一款非常优秀的三维制作软件,而且屡次获得大奖,受到了很多业内人事的好评,软件其内部是非常强大的!而且易于上手。
新推出的5.0版本加入了光能传递再渲染是可以是画面更加真实。
3DstudoMAX也是一个优秀的开放性软件平台,(这里的开放和MAYA的开放是两个不同的概念,这里主要指插件的开放)它不仅可以接纳无数的插件,而且在与其他辅助软件的结合上也有自己的独特之处,同出自Discreet Logic公司的Combustion以及Effect*.paint*,edit*都有很好的无缝结合!同时他的插件功能也是非常强大的!具体的插件内容这里就不做介绍了! 虽然它是一个比较优秀的软件自身的功能很强大但是要做出好的效果往往要依靠第三方的插件来实现!不象MAYA内部已经有了一些布料,毛发,和mental ray渲染器等自身就有的插件! 所以想学好MAX就意味着要花更多的时间学习插件!MAX在中国的用户很多所以教学的书籍也比较的多!这里也不做介绍了! MAX更适合制作建筑浏览动画和片头动画. 有些观点是个人认识希望不要误道大家! 3.Softimage│3D Softimage│3D是运行在SGI和windowsNT/2000下的软件. Softimage│3D是为游戏开发群体优化的,包括功能和工作流程.它的亮点包括Mesh编辑工具,精致的用户界面和更好的稳定性以及对次世代游戏开发平台的支持.由于Softimage│3D所提供的工具和环境为制作人员带来最好的制作速度和高质量的动画图象,使它获得了诸多的荣誉和同时成为了公认的具有革新的专业三维动画软件. 就我知道的身边还没有见过用这个软件的朋友,我也没有用过所以不敢评论,这方面的书是比较少的! 4.Softimage XSI Softimage XSI是Softimage Extreme3D的超强进级版本,原名叫Sumatra(苏门达腊)后来改名为Softimage XSI. XSI将帮助所有人实现自己的艺术理想,因为它拥有无限的"想象力".新的多边形建模工具通过无缝的细分表面功能解决不平滑边缘的问题.业界领先的非线性动画合成起实现每次运动(无论是跑步或者是跳跃)的完美结合还有增强的人物的表现力,带光线跟踪的交互式渲染使你的工作真正作到所见即所得. XSI也是唯一有实力与MAYA在电影制作中抗衡的软件巨头,它赖以生存的三大优势.一是角色动画,包括最重要的反向动力学(续承了Softimage Extreme3D的所有优秀资源)和动画补偿:二是超级的mental ray渲染.三是后期合成以及非线性编辑一体化. 但是现在这些优势已经随着MAYA的不断发展变的不存在了! Softimage XSI在中国的用户是比较少的!这样书当然不好买了! 5.Lightwave Lightwave.这个软件许多人不会陌生,一个公认的电影和电视工业的领导者.Lightwave提供突破性的渲染技术,高级的动画工具,新的建模方法和改良的工作流程,更好的贴图控制,自定义用户界面的广泛改进的实时阅览.它可