安卓手机app软件开发公司有哪些?
安卓手机APP软件开发公司有很多的,特别是在深圳就有很多软件开发外包公司可以开发,我们公司就是,选择安卓手机app软件开发公司需要注意什么呢?产品开发是一个复杂的过程,需要时间。
很多客户认为一个产品的开发是一个非常简单的过程,就是找几个人来写技术代码。
其实,开发一个像样的产品,是一个复杂的过程,它需要经过需求——原型——设计——开发——测试——在线这样的一个过程,各个阶段的过程不能超出实现的层次。
也就是说,当需求不明确时,就不可能画出产品原型;没有原型和需求文档,就无法进入接下来的设计和开发;产品在开发完成后才能进行测试;如果测试不完整,产品上线时会出现问题。
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Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。
两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。
如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。
View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与"XML layout"档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。
至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。
View的构造函数不需要在Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。
View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。
另外还有Image等同于J2ME的BitMap。
Android的开发技术: 1、Activity生命周期 虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。
所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。
其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。
至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。
2、界面开发技术 界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。
在Android开发中界面开发分为3种: 1)使用xml文件布局 使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。
学习时需要熟悉: a)五种Layout布局 深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。
b)常用控件 控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查 c)界面美华 系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。
掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。
2)使用代码动态创建 有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。
3)自己绘制界面 游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。
3、数据存储技术 Android中的数据存储方式有3种: 1)SharedPrefereneces存储 对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。
2)文件存储 将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。
3)SQLite数据库存储 使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。
4、网络编程 现在的Android程序不需要联网的已经不多了。
所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。
1)HTTP联网 使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。
2)Socket联网 至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。
对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。
其次,手机软件相关 Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。
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Android开发四大组件分别是:活动(Activity): 用于表现功能。
服务(Service): 后台运行服务,不提供界面呈现。
可以看到Activity 概念和网页的概念相当类似。
和网页跳转稍微有些不一样的是,Activity 之间的跳转有可能返回值,例如,从Activity A 跳转到Activity B,那么当Activity B 运行结束的时候,有可能会给Activity A 一个返回值。
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