C++简单绘图软件源代码(附要求)
首先你应该知道CAXA软件打开CAD(DWG文件)时必须要转换过来吧?(我的是CAXA2007软件-点文件-DWG/DXF批转换器—转换后路径点浏览—添加文件—开始转换)。
如果你已经转换过来了,对话框出现:“Invalid group code” 提示是“无效的组码” 那证实你的DWG文件是破损文件或根本不是DWG文件~
AUtoCAD2007软件画图时,指令的代码是什么?
如果有可能,希望你换用CAD2008版,我试过别的版本,还是觉得CAD2008版比较好用。
CAD快捷指令:删除:E 圆:C移动:M 圆弧:A复制:CO 椭圆:EL镜像:MI 圆环:DO 偏移:O 点:PO阵列:AR 定数等分点:DIV旋转:RO 定距等分点:ME 修剪:TR 矩形:REC延伸:EX 正多边形:POL倒角:CHA 多段线:PL 圆角:F 编辑多段线:PE打断:BR 样条曲线:SPL合并:J 编辑样条曲线:SPE缩放:SC 直线:L拉伸:S 构造线:XL 拉长:LEN 图案填充:BH编辑图案填充:HE图块:B 外部图块:W插入块:I单行文字:TEXT多行文字:MT表格样式:TS希望对你有用。
请问下Easy Paint Tool SAI 这个绘图软件源代码能否找到啊?是否是开...
你们没看懂楼主的问题啊,说的是gif动画图片吧?!是不是想修改gif图片的内容?呵呵,可以用三剑客之一的fireworks,非常方便!如果是想修改flash动画(楼主说的是动画图片),个人觉得用硕思3合1的雷神比较好,可以破解swf文件,获取源代码和MC,flash只是用来设计动画的,而无法直接编辑swf文件!
mfc中怎么调用绘图软件
3D软件大比拼 转贴 希望对楼主有帮助:)随着诸多的非常多的优秀的3D大片和黑客帝国II》的上影许多朋友都想投身于3D影视动画的制作。
可是各种3D动画的软件参差不齐,而且学习一个3D软件又需要花费很大的尽力,所以在选择学习何种软件便非常重要。
不然不但花了很多的时间还会花去很多的金钱,你不会愿意越学腰包里的银子越少吧!最怕的就是学到一半找不到合适的学习材料那就更惨了!有钱都花不出去!呵呵......我来介绍一些3D软件希望大家可以根据自己的需要来学习,那样一定会少走很多的弯路。
1.MAYA MAYA是集合了Alias/Wavefront两大公司的巨形软件而成了超级软件,它的前生包括了著名的Alias.Power Animation.Wavefront等.作为世界顶级的三维动画软件,MAYA的功能是非常强大。
它在《星际前传》,《透明人》等电影的制作中做出了让人惊叹的数字效果。
Maya适合制作角色动画它有很强的角色动画制作功能。
Maya是一个非常开放的软件,它有很强大的MEL脚本语言支持,可以自行开发一些插件。
最新推出的5.0版本又加入了mental ray渲染器,将会做出更惊叹的数字效果。
越开放也意味着越难掌握,所以一定要有一定的毅力才可以学习下去。
现在MAYA正在迅速的被中国的用户所接受,所以这方面的教学书籍也比较多。
就我知道的希望出版社出版的由王琦老师编写的风暴系列很适合出学者。
想要从事影视动画的朋友MAYA是你的首选!2.3d studioMAX (3DS MAX)我想这个软件是中国3D用户最为熟悉的软件了,MAX是一款出现在PC机是比较早的3D软件也是一款非常优秀的三维制作软件,而且屡次获得大奖,受到了很多业内人事的好评,软件其内部是非常强大的!而且易于上手。
新推出的5.0版本加入了光能传递再渲染是可以是画面更加真实。
3DstudoMAX也是一个优秀的开放性软件平台,(这里的开放和MAYA的开放是两个不同的概念,这里主要指插件的开放)它不仅可以接纳无数的插件,而且在与其他辅助软件的结合上也有自己的独特之处,同出自Discreet Logic公司的Combustion以及Effect*.paint*,edit*都有很好的无缝结合!同时他的插件功能也是非常强大的!具体的插件内容这里就不做介绍了! 虽然它是一个比较优秀的软件自身的功能很强大但是要做出好的效果往往要依靠第三方的插件来实现!不象MAYA内部已经有了一些布料,毛发,和mental ray渲染器等自身就有的插件! 所以想学好MAX就意味着要花更多的时间学习插件!MAX在中国的用户很多所以教学的书籍也比较的多!这里也不做介绍了! MAX更适合制作建筑浏览动画和片头动画. 有些观点是个人认识希望不要误道大家! 3.Softimage│3D Softimage│3D是运行在SGI和windowsNT/2000下的软件. Softimage│3D是为游戏开发群体优化的,包括功能和工作流程.它的亮点包括Mesh编辑工具,精致的用户界面和更好的稳定性以及对次世代游戏开发平台的支持.由于Softimage│3D所提供的工具和环境为制作人员带来最好的制作速度和高质量的动画图象,使它获得了诸多的荣誉和同时成为了公认的具有革新的专业三维动画软件. 就我知道的身边还没有见过用这个软件的朋友,我也没有用过所以不敢评论,这方面的书是比较少的! 4.Softimage XSI Softimage XSI是Softimage Extreme3D的超强进级版本,原名叫Sumatra(苏门达腊)后来改名为Softimage XSI. XSI将帮助所有人实现自己的艺术理想,因为它拥有无限的"想象力".新的多边形建模工具通过无缝的细分表面功能解决不平滑边缘的问题.业界领先的非线性动画合成起实现每次运动(无论是跑步或者是跳跃)的完美结合还有增强的人物的表现力,带光线跟踪的交互式渲染使你的工作真正作到所见即所得. XSI也是唯一有实力与MAYA在电影制作中抗衡的软件巨头,它赖以生存的三大优势.一是角色动画,包括最重要的反向动力学(续承了Softimage Extreme3D的所有优秀资源)和动画补偿:二是超级的mental ray渲染.三是后期合成以及非线性编辑一体化. 但是现在这些优势已经随着MAYA的不断发展变的不存在了! Softimage XSI在中国的用户是比较少的!这样书当然不好买了! 5.Lightwave Lightwave.这个软件许多人不会陌生,一个公认的电影和电视工业的领导者.Lightwave提供突破性的渲染技术,高级的动画工具,新的建模方法和改良的工作流程,更好的贴图控制,自定义用户界面的广泛改进的实时阅览.它可
你好,如何用C++里的MFC做一个简单的画图软件,能画简单的图形:...
CAD是英文计算机辅助设计(Computer Aided Design)的缩写,可以帮助设计人员进行辅助设计工作,诞生于60年代,是美国麻省理工大学最早提出雏形的。
CAD是个计算机开放性源代码平台,通俗的解释就是基础,在此基础上可以搭建大多建筑,这些建筑就是计算机插件,这个基础就是CAD。
现在,搭建于CAD的计算机插件很多,如建筑、模具、机械制图-----等等。
如为初学,建议选择基础平台就可以了,理由一是免费资源较多,理由二是插件只是避免了一些重复劳动,对提高技能用处不大。