常用软件开发模式方法及优劣对比有哪些
快速原型模型:(需要迅速造一个可以运行的软件原型,以便理解和澄清问题) 快速原型模型允许在需求分析阶段对软件的需求进行初步的非完全的分析和定义,快速设计开发出软件系统的原型(展示待开发软件的全部或部分功能和性能 (过程:用户对该原型进行测试评定,给出具体改善的意见以及丰富的细化软件需求,开发人员进行修改完善) 优点:克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险 缺点:A、 所选用的开发技术和工具不一定符合主流的发展 B、 快速建立起来的系统加上连续的修改可能会造成 产品质量底下 增量模型:(采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性徐磊产生软件的一个可发布的“增量”,第一个增量往往就是核心的产品) 与其他模型共同之处:它与原型实现模型和其他演化方法一样,本质都是迭代 与原型实现模型不同之处:它强调每一个增量均发布一个可操作产品,(它不需要等到所有需求都出来,只要摸个需求的增量包出来即可进行开发) 优点:1、 人员分配灵活,一开始不需要投入大量人力资源2、 当配备人员不能在限定的时间内完成产品时,它可以提供一种先推出核心产品的途径,可现发布部分功能给用户(对用户起镇静作用)3、 增量能够有计划的管理技术风险 缺点:1、 如果增量包之间存在相交的情况且未很好处理,则必须做全盘系统分析 注:这种模型将功能细化后分别开发的方法较适应于需求经常改变的软件开发过程 原型模型:(样品模型,采用逐步求精的方法完善原型) 主要思想:先借用已有系统作为原型模型,通过“样品”不断改进,使得最后的产品就是用户所需要的。
原型模型通过向用户提供原型获取用户的反馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求,采用方法:原型模型采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能够“快速”开发,避免了像瀑布模型一样在冗长的开发过程中难以对用户的反馈作出快速的响应 优点:(1)开发人员和用户在“原型”上达成一致。
这样一来,可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。
(2)缩短了开发周期,加快了工程进度。
(3)降低成本。
缺点:1、当重新生产该产品时,难以让用户接收,给工程继续开展带来不利因素。
2、不宜利用原型系统作为最终产品。
采用原型模型开发系统,用户和开发者必须达成一致:喷泉模型:(以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于采用对象技术的软件开发项目) 它认为软件开发过程自下而上周期的各阶段是相互迭代和无间隙的特性 相互迭代:软件的摸个部分常常被重复工作多次,相关对象在每次迭代中随之加入渐进的软件成分 无间隙:它在各项活动之间没有明显边界(如分析和设计活动之间) 优点:1、 可以提高软件项目开发效率,节省开发时间,适应于面向对象的软件开发过程 不便之处:1、由于喷泉模型在各个开发阶段是重叠的,因此在开发过程中需要大量的开发人员,因此不利于项目的管理。
2、这种模型要求严格管理文档,使得审核的难度加大,尤其是面对可能随时加入各种信息、需求与资料的情况 螺旋模型:(适合用于需求经常变化的项目) 它主要是风险分析与评估,沿着螺线进行若干次迭代,过程:1、 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件2、 风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风险3、 实施工程:实施软件开发和验证;4、 客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步计划。
优点:1、 它由风险驱动,强调可选方案和约束条件从而支持软件的重用,有助于将软件质量作为特殊目标融入产品开发中 缺点:1、 难以让用户确信这种烟花方法的结果是可以控制的2、 建设周期长(而软件技术发展比较快,所以经常会出现软件开发完毕后,和当前的技术水平有很大的差距,无法满足当前用户的需求)3、 除非软件开发人员擅长寻找可能的风险,准确的分析风险,否则将会带来更大的风险 瀑布模型:(从本质来讲,瀑布模型是一个软件开发架构,重复应用) (核心思想:按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开,依照软件生命周期自上而下,相互衔接的次序) 缺点:1、 在项目各个阶段之间极少有反馈,各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,增加了工作量2、 用户只有在项目生命周期的后期才能看到结果,增加了开发的风险3、 需要过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目的阶段4、 在每个阶段都会产生循环反馈 (如果有信息未被覆盖或是发现问题了,必须返回到上一个阶段并进行适当的修改,只有当上一阶段都被确认后才进行下一阶段)5、 早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重的后果 优点:1、 为项目提供了按阶段分的检查点2、 当完成一个阶段后,只需要去关注后续阶段3、 可在迭代模型中应用瀑布模型 按照瀑布模型的阶段划分,软件测试可以分为单元测试,集成测试,系统测试
为什么要使用软件开发模型
一、有助于按照现实或者实际情况进行直观的描述。
二、能够规定软件或者模型的结构,行为,属性。
三、能够指导软件构造的模板。
四、对决策进行文档化当然建模并不只适用于大的系统,甚至像非常小的一个应用,我们都可以建模,在建模中受益,然而越大的软件,功能越杂,业务越不清晰,从而阻挠软件开发者的思路和效率。
在这种情况下,我们使用建模的重要性就越大,一个很简单的原因是:因为不能理解一个很复杂而庞大的软件工程,所以要对他建模 。
而且人们对复杂的事物或者问题的理解是有局限的,人们总是习惯去理解 简单易懂的东西。
所以通过建模可以 缩小研究范围,只着重研究其很小的一部分功能,这就要求了一个复杂的软件系统“分而治之”,从而通过建模简单化。
从而你会发现其实很复杂的系统软件或者工程总是变得很简单,解决了这小部分的简单问题,就形成了复杂而庞大的软件或者工程。
建模能帮助开发组更好地进行系统规划,并帮助他们进行架构软件,使用开发效率提高。
如果不建模,项目越复杂,就越会失败或者出现错误的东西。
迭代模型开发流程中sdv是啥意思
不同的J2EE项目开发流程:一个典型的J2EE项目通常应该使用哪一种开发流程呢?流行开发流程有很多种,应用比较广泛的有:瀑布式、迭代式、以及RUP(RationalUnifiedProcess)。
每一种都有其优点和不足,所以通常我们应该把它们结合起来而不是认定其中一个然后100%按着它的规范走。
首先来看看每一种大致是什么意思:[瀑布式]这种模式的流程强调在开始编码和测试之前完成所有的需求分析和设计,这种模式历史相当久远,也很成熟,甚至到了今天,这种模式还是被广泛的采用到绝大多数公司和项目中。
采用这种模式开发的项目通常很大,并且需要较长时间交付。
正因为如此,这些项目通常会有的风险:在业务需求不断变化的今天,如果待开发的系统不能及时反应出这些需求的变化,最终开发出来的产品可能已经不是客户真正需要的了。
[迭代式]为了应对传统瀑布式的开发在处理需求变更上的不足,近些年出现了一种全新的极限编程的概念。
极限编程(XP)的核心思想在于:从长远看,早期发现错误以及降低复杂度可以节约成本。
极限编程强调我们将任务/系统细分为可以在较短周期解决的一个个子任务/模块,并且强调测试、代码质量和及早发现问题。
通常,通过一个个短小的迭代周期,我们就可以获得一个个阶段性的进展,并且可以及时形成一个版本供用户参考,以便及时对用户可能的需求变更作出响应。
[RUP]RUP的全称是RationalUnifiedProcess,是一套定义得很完整的软件工程模型。
它强调编码前的需求分析和设计,以及短迭代周期的开发和发布。
它鼓励团队首先开发项目中风险最高的模块,用的时间发现和应对问题,当设计需要变化时,它也能够在一定程度上减轻一些重复工作。
不过,因为RUP十分严谨,也比较具体,通常要完全跟着这个流程走也不是100%必要。
下面我们来看看实际上我们应该采取什么样的流程或者策略:实际的J2EE项目中,RUP的应用呈逐年上升的趋势,不过也并非所有这些采用了RUP的项目也是完完全全RUP式的。
我们可以考虑一种综合上面三种流程的优点的方式,根据具体的项目量体裁衣。
需要对这几种的优点来一个总结:瀑布式由于比较成熟,通常很好的强调了先需求后设计再编码的重要性,也比较适合大公司先预算后执行的方式;极限编程强调测试先行和简单是美,这样有利于及早发现问题以及更好的应对变化;RUP强调的集中化的分析和设计也有其不可替代的优越性。
要做出一个结论性的答案并不容易,如果贵公司相对较大并且愿意支付一定的管理成本来推一套成熟且完整的开发流程并在公司内部所有项目或者是大多数项目严格执行,我想RUP应该是首选;如果贵公司希望有更大的灵活性,可以考虑一些折衷的方案,根据具体的项目,从上面三种流程提取有价值的部分,来确定具体的流程。
迭代模型的使用条件
1、在项目开发早期需求可能有所变化。
2、分析设计人员对应用领域很熟悉。
3、高风险项目。
4、用户可不同程度地参与整个项目的开发过程。
5、使用面向对象的语言或统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)。
6、使用CASE(Computer Aided Software Engineering,计算机辅助软件工程)工具,如Rose(Rose是非常受欢迎的物件软体开发工具。
)。
7、具有高素质的项目管理者和软件研发团队。
迭代模型的介绍
早在20世纪50年代末期,软件领域中就出现了迭代模型。
最早的迭代过程可能被描述为“分段模型(stagewise model)”。
迭代模型是RUP推荐的周期模型。
被定义为:迭代包括产生产品发布(稳定、可执行的产品版本)的全部开发活动和要使用该发布必需的所有其他外围元素。
在某种程度上,开发迭代是一次完整地经过所有工作流程的过程:需求分析、设计、实施和测试工作流程。
实质上,它类似小型的瀑布式项目。
RUP认为,所有的阶段都可以细分为迭代。
每一次的迭代都会产生一个可以发布的产品,这个产品是最终产品的一个子集。
软件开发有哪些模式
展开全部 快速原型模型:(需要迅速造一个可以运行的软件原型,以便理解和澄清问题)快速原型模型允许在需求分析阶段对软件的需求进行初步的非完全的分析和定义,快速设计开发出软件系统的原型(展示待开发软件的全部或部分功能和性能(过程:用户对该原型进行测试评定,给出具体改善的意见以及丰富的细化软件需求,开发人员进行修改完善)优点:克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险缺点:A、 所选用的开发技术和工具不一定符合主流的发展B、 快速建立起来的系统加上连续的修改可能会造成 产品质量底下增量模型:(采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性徐磊产生软件的一个可发布的“增量”,第一个增量往往就是核心的产品)与其他模型共同之处:它与原型实现模型和其他演化方法一样,本质都是迭代与原型实现模型不同之处:它强调每一个增量均发布一个可操作产品,(它不需要等到所有需求都出来,只要摸个需求的增量包出来即可进行开发)优点:1、 人员分配灵活,一开始不需要投入大量人力资源2、 当配备人员不能在限定的时间内完成产品时,它可以提供一种先推出核心产品的途径,可现发布部分功能给用户(对用户起镇静作用)3、 增量能够有计划的管理技术风险缺点:1、 如果增量包之间存在相交的情况且未很好处理,则必须做全盘系统分析注:这种模型将功能细化后分别开发的方法较适应于需求经常改变的软件开发过程原型模型:(样品模型,采用逐步求精的方法完善原型)主要思想:先借用已有系统作为原型模型,通过“样品”不断改进,使得最后的产品就是用户所需要的。
原型模型通过向用户提供原型获取用户的反馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求,采用方法:原型模型采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能够“快速”开发,避免了像瀑布模型一样在冗长的开发过程中难以对用户的反馈作出快速的响应优点: (1)开发人员和用户在“原型”上达成一致。
这样一来,可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。
(2)缩短了开发周期,加快了工程进度。
(3)降低成本。
缺点:1、当重新生产该产品时,难以让用户接收,给工程继续开展带来不利因素。
2、不宜利用原型系统作为最终产品。
采用原型模型开发系统,用户和开发者必须达成一致: 喷泉模型:(以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于采用对象技术的软件开发项目)它认为软件开发过程自下而上周期的各阶段是相互迭代和无间隙的特性相互迭代:软件的摸个部分常常被重复工作多次,相关对象在每次迭代中随之加入渐进的软件成分无间隙:它在各项活动之间没有明显边界(如分析和设计活动之间)优点:1、 可以提高软件项目开发效率,节省开发时间,适应于面向对象的软件开发过程不便之处:1、由于喷泉模型在各个开发阶段是重叠的,因此在开发过程中需要大量的开发人员,因此不利于项目的管理。
2、这种模型要求严格管理文档,使得审核的难度加大,尤其是面对可能随时加入各种信息、需求与资料的情况螺旋模型:(适合用于需求经常变化的项目)它主要是风险分析与评估,沿着螺线进行若干次迭代,过程:1、 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件2、 风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风险3、 实施工程:实施软件开发和验证;4、 客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步计划。
优点:1、 它由风险驱动,强调可选方案和约束条件从而支持软件的重用,有助于将软件质量作为特殊目标融入产品开发中缺点:1、 难以让用户确信这种烟花方法的结果是可以控制的2、 建设周期长(而软件技术发展比较快,所以经常会出现软件开发完毕后,和当前的技术水平有很大的差距,无法满足当前用户的需求)3、 除非软件开发人员擅长寻找可能的风险,准确的分析风险,否则将会带来更大的风险瀑布模型:(从本质来讲,瀑布模型是一个软件开发架构,重复应用)(核心思想:按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开,依照软件生命周期自上而下,相互衔接的次序)缺点:1、 在项目各个阶段之间极少有反馈,各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,增加了工作量2、 用户只有在项目生命周期的后期才能看到结果,增加了开发的风险3、 需要过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目的阶段4、 在每个阶段都会产生循环反馈(如果有信息未被覆盖或是发现问题了,必须返回到上一个阶段并进行适当的修改,只有当上一阶段都被确认后才进行下一阶段)5、 早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重的后果优点:1、 为项目提供了按阶段分的检查点2、 当完成一个阶段后,只需要去关注后续阶段3、 ...