PB工程师是做什么的?什么意思?
软件工程师英文是Software Engineer,是从事软件职业的人员的一种职业能力的认证,通过它说明具备了工程师的资格。
软件工程师是从事软件开发相关工作的人员的统称。
它是一个广义的概念,包括软件设计人员、软件架构人员、软件工程管理人员、程序员等一系列岗位,工作内容都与软件开发生产相关。
软件工程师的技术要求是比较全面的,除了最基础的编程语言(C语言/C++/JAVA等)、数据库技术(SQL/ORACLE/DB2等)等,还有诸多如JAVASCRIPT、AJAX、HIBERNATE、SPRING等前沿技术。
此外,关于网络工程和软件测试的其他技术也要有所涉猎。
现在主流的软件开发平台有哪些?
展开全部 这类平台很多,下面给出各平台的对比,希望对你有些帮助!勤哲:优势-出现时间比较长,劣势:价格偏高,虽然出道时间长,但是版本更新慢,趑趄不前。
狐表:优势-无限分发,不限用户并发。
劣势:半开放式的开发平台,一部分是代码开发,一部分是免代码开发。
针对不会代码开发的人群起点有点高,代码开发不会。
针对代码开发人群相对又没有那么灵活。
而且半开放式的这种方法方式开发,开发时间长。
时间成本大。
冠日myexcel:优势-价格略低。
劣势:只能运行相对简单的应用。
实现复杂应用的话要用VBA开发快表(易表):优势-主攻报表,界面漂亮。
劣势:运行速度相对慢,运行不了复杂的系统。
率敏:是冠日myexcel的合作OEM合作伙伴,利用冠日平台开发出了阿米巴系统而作为标准软件买卖。
走上excel服务器开发平台。
实质上还是冠日平台。
魔方云,伙伴云都是一个建站平台,所谓建站就是主要侧重于页面的美观展现,较少且简单的与服务器交互。
而云表是一个开发平台,可以快速开发出个性化的企业管理软件,可以处理负责的数据交互,工作流等上面这些系统都无法深入的应用。
只是浅层次的应用。
要想做到深层次的使用,还是要用云表:云表和这些平台的不同之处在于,这些平台都是基于excel服务器基础上的。
云表是基于自己的表格控件。
不是一个简单的excel服务器。
Excel服务器迟早是要被淘汰的。
因为以office表格为基础的平台依赖于excel,office的版本众多,问题就千奇百怪非常头疼。
① 界面美观。
不依赖excel,做出来的效果可以和传统软件媲美。
② 定制性高。
零代码,开发成本大大降低,开发快捷。
云表定位是企业级的管理软件。
③ 规范性强。
云表在整个框架设计上会引导甚至强迫开发者按照规范的方法进行设计,而不是东拼西凑。
④ 拓展性强。
云表在架构上即分布式部署(提供负载均衡)和后续功能拓展上(公开API)上都有很好的支持。
⑤ 不断研发。
云表新版的明细分离支持多页面将云表升级到一个新高度!...
一个软件怎么看是不是PB开发的呀
学数据结构难点,需要有C或Pascal的基础,看你选取的书是用C还是pascal写的。
PB开发几乎和数据结构扯不上一点关系。
当然有数据结构基础肯定写程序的时候顺一些。
PB的整个编程思路很别扭,如果不是工作必须,不推荐。
这个东西做出东西来效率过分差劲,而且真要做一些有水平面的东西,开发效率也不高。
要说胡弄倒还够了。
数据库方向,推荐Delphi和C++ Builder.
为什么就没有PB.NET哎,这才是最快速的开发工具
展开全部 只想说powerbuilder真的很老了,pb语言曾经在02,03年因为其开发快而红极一时,但是现在基本都灭寂了,原因是没有很好的扩展性,不信的话lz搜索一下pb的问题,会发现很多的提问和回答都是06年以前的,所以现在powerbuilder是一个被淘汰的语言,当然一些公司还用pb很大一部分是他们早先产品是pb开发的,而且他们在维护时不可能用新的语言做一个系统,所以现在pb不是一个流行的语言,建议楼主看看编辑java的esclipe或微软的vistual statio...
pda开发工具介绍
Windows SDK 微软每推出一个重要的windows版本,一般都会同时推出一个SDK(Software Development Kit)。
SDK包含了开发该windows版本所需的windows函数和常数定义、API函数说明文档、相关工具和示例。
SDK一般使用C语言,但不包括编译器。
高版本VC++包括了SDK所有的头文件、帮助、示例和工具,不需要再安装SDK,低版本如VC++5.0则需要安装SDK。
从windows 98开始,windows SDK叫Platform SDK( http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5&displaylang=en) ,包含最新的windows API函数的有关声明、例子。
用VC编写windows程序有两种方式:windows c方式(SDK)和C++方式(对SDK函数进行包装,如VC中的MFC、BCB中的VCL)。
SDK编程就是直接用windows API进行编程。
API由上千个API函数组成(win95中有两千多个),而MFC是API的封装,结合面向对象的继承、多态组成一个个类,共有一百多个类组成。
SDK是Software Development Kit的缩写,中文意思是“软件开发工具包”。
这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。
具体到我们这个系列教程,我们后面只讨论广义 SDK 的一个子集——即开发 Windows 平台下的应用程序所使用的 SDK。
其实上面只是说了一个 SDK 大概的概念而已,理解什么是 SDK 真有这么容易吗?恐怕没这么简单!为了解释什么是 SDK 我们不得不引入 API、动态链接库、导入库等等概念。
^_^,不要怕,也就是几个新的名词而已,我也是到了大学快结束的时候才体会到其实学习新知识就是在学习新名词、新概念和新术语。
首先要接触的是“API”,也就是 Application Programming Interface,其实就是操作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用操作系统的 API 而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)。
其实早在 DOS 时代就有 API 的概念,只不过那个时候的 API 是以中断调用的形式(INT 21h)提供的,在 DOS 下跑的应用程序都直接或间接的通过中断调用来使用操作系统功能,比如将 AH 置为 30h 后调用 INT 21h 就可以得到 DOS 操作系统的版本号。
而在 Windows 中,系统 API 是以函数调用的方式提供的。
同样是取得操作系统的版本号,在 Windows 中你所要做的就是调用 GetVersionEx() 函数。
可以这么说,DOS API 是“Thinking in 汇编语言”的,而 Windows API 则是“Thinking in 高级语言”的。
DOS API 是系统程序的一部分,他们与系统一同被载入内存并且可以通过中断矢量表找到他们的入口,那么 Windows API 呢?要说明白这个问题就不得不引入我们下面要介绍得这个概念——DLL。
DLL(又是一个缩写,感觉 IT 这个行业里三字头缩写特别多),即 Dynamic Link Library(动态链接库)。
我们经常会看到一些 .dll 格式的文件,这些文件就是动态链接库文件,其实也是一种可执行文件格式。
跟 .exe 文件不同的是,.dll 文件不能直接执行,他们通常由 .exe 在执行时装入,内含有一些资源以及可执行代码等。
其实 Windows 的三大模块就是以 DLL 的形式提供的(Kernel32.dll,User32.dll,GDI32.dll),里面就含有了 API 函数的执行代码。
为了使用 DLL 中的 API 函数,我们必须要有 API 函数的声明(.H)和其导入库(.LIB),函数的原型声明不难理解,那么导入库又是做什么用的呢?我们暂时先这样理解:导入库是为了在 DLL 中找到 API 的入口点而使用的。
所以,为了使用 API 函数,我们就要有跟 API 所对应的 .H 和 .LIB 文件,而 SDK 正是提供了一整套开发 Windows 应用程序所需的相关文件、范例和工具的“工具包”。
到此为止,我们才真正的解释清楚了 SDK 的含义。
由于SDK 包含了使用 API 的必需资料,所以人们也常把仅使用 API 来编写 Windows 应用程序的开发方式叫做“SDK 编程”。
而 API 和 SDK 是开发 Windows 应用程序所必需的东西,所以其它编程框架和类库都是建立在它们之上的,比如 VCL 和 MFC,虽然他们比起“SDK 编程”来有着更高的抽象度,但这丝毫不妨碍它们在需要的时候随时直接调用 API 函数。
说说SDK 时下学计算机的大多想学编程,且大部分都是在Windows下工作的,而目前学得最热门的是VC,大多数人一开始就开始学习VC,VC是以C++为语言基础的开发工具,而C++是C语言的扩充,故要学好VC最好是先学好C和C++。
用VC编写Windows程序有两种:1. Windwos c方式(SDK),2. C++方式:即对SDK函数进行包装,如VC的MFC,BCB的VCL等。
SDK编程就是直接调用Windows的API进行编程,平时人们常说"用 SDK写程序"就是指用Windows的API函数来写程序,API由上千个API函数组成(Win95的API有两千多个)。
而MFC是API的封闭,结合面向对象程序设计的继承性和多态性组成一个个的"类",共由一百多个类组成。
尽管MFC比SDK方便,但要深入VC,直接去学MFC却是不明智的选择。
只有在熟悉了MFC的运行机制的情况下,才有可能深入下去。
所以学VC最好是先学用SDK...