用什么软件做一个多媒体视频
ExtraCut 2.6是支持列表模式的多媒体播放软件,也是支持以下音乐与影片格式的直接剪辑与合并软件:WAV、PCM、Midi、MP1、MP2、MP3、MPA、AC3、AAC、DTS、WMA、RA、RMA、OGG、MPG、M1V、WMV、ASF、RM、RAM、RMV 与 RMVB。
本软件针对多媒体文件采取不经转档而直接处理的方式,不但效率快速,同时界面清楚,你可以一边播放多媒体文件,一边利用标记开始与标记退出,来决定想要剪辑的区段,或多重区段。
本软件还有撷取多媒体图象画面,以及切割与合并一般文件的高级功能。
您可以到这里下载http://www.onlinedown.net/soft/44432.htm
视频编辑软件有哪些?
视频编辑软件主要有premiere ,会声会影,movie maker。
其中movie maker比较简单功能也少。
premiere和会声会影都很不错,感觉会声会影比较好入手,也自带不少特效,普通家用没问题的,pemiere更为专业,但要用好得用心学一学。
至于楼下说的有提到过ae,ae更偏重特效这块,难度较高
有没有能剪辑视频的软件
Allok Video Splitter V1.4.8 汉化版 Allok Video Joiner是一款强力的视频分离、剪切和修整工具,将一个大的视频文件如:AVI, Divx, MPEG, VOB, DAT, ASF/WMV等以不同格式分割为小的视频剪辑。
http://www.piaodown.com/down/soft/20842.htm RealMedia Editor V10.0.0.48 汉化版 可以编辑REALVIDEO10/REALAUDIO10 的RM/RMVB,增加压缩内核10.0正式发布版本。
为影片加上版权、注释、作者、标题、链接等,还可以对影片进行剪辑,截取其中的片断,十分好用。
http://www4.skycn.com/soft/16584.html 剪辑要求不是很复杂的话,绘声绘影能实现; 要是要求高的话还是用Premiere,专业东西还是能实现不少的。
iFilmEdit: iFilmEdit的使用技巧 iFilmEdit是由Cinax Designs Inc.出品的MPG视频剪辑软件(如图一所示),相信玩视频编辑的朋友对其是再熟悉不过了,其界面简洁直观容易上手(如图二所示),不熟悉的话可以去其公司网址看看:http://www.cinax.com,本文是笔者长期使用该软件的一些经验技巧,希望能对大家有所帮助,目前笔者使用的版本是1.4.5。
如何做好剪辑呢?在此笔者谈谈自己的观点:剪辑就是将不符合主题的部分删除并处理好画面的衔接,要把握住什么是需要留下的什么是不需要的,千万别将那些既不符合主题思想又罗嗦的部分留下,又长又臭的电影会有谁会去看呢?多看看一些大片,大编导是如何依据主题而细心选取画面的? 图一、iFilmEdit1.4.5 的启动画面 图二、iFilmEdit 的主界面 使用技巧一:工作在VCD模式下 刻录VCD格式光盘时,刻录软件通常会检测其是否符合VCD格式的标准(Video-CD PAL标准 :MPEG-1 352x288 25fps CBR 1150kbps, Layer-2 44100Hz 224kbps ),按VCD格式压缩好的MPG文件经iFilmEdit剪辑后无法通过刻录软件的检测,就有可能是在剪辑前没有将iFilmEdit的工作模式设定为VCD模式,而使剪辑好的文件不符合VCD标准,具体操作方法是:在剪辑前,先设置菜单Preferences > VideoCD Mode > VideoCD ,如图三所示这时VideoCD选项的前面打上了钩号,这样软件就工作在VCD模式下了,经过VCD标准剪辑的MPG文件一般能顺利通过刻录软件检测。
图三、将iFilmEdit的工作模式设定为VCD模式 使用技巧二:快速存盘 图四、确认退出对话框 图五、确认保存文件对话框 MPG视频文件虽然已经经过算法压缩,但经常还是动辄上百兆的东东,要将这些文件剪辑串接起来,可想而知需要多大的硬盘空间,一般剪辑时需要预留大约剪辑文件2~3倍以上的磁盘空间较为合理。
使用iFilmEdit完成剪辑后,如果按正常步骤去保存文件(通过File>Save as保存文件),通常需要花上几分钟甚至更多的时间,如何快速保存文件呢?这里我有一个方法可以在几秒内快速存储剪辑完的文件:剪辑完文件后,点程序右上角的关闭按钮,弹出确认退出对话框(如图四所示),按Y钮确认退出,弹出是否保存文件对话框(如图五所示),按Y钮,然后在保存文件对话框中输入文件名,?quot;保存钮即可在几秒内存好文件,请注意应将文件存储到C盘上,否则就不是快速存盘了:) 其原理是:完成剪辑时软件就已经在临时目录创建了剪辑好的文件,但如果按正常步骤保存文件的话,软件要重新再拷贝一次文件,所以速度就降低了,同理如果存储在其他盘上,就等于将文件又复制了一次,同样会降低存盘速度。
使用技巧三:出错处理 在使用iFilmEdit过程中有时也会出现一些无法正常剪辑的情况,在此谈谈笔者的解决之道: 1. 查看 iFilmEdit的安装目录下(默认为C:\Program Files \ Cinax \ iFilmEdit 1.4 )是否有以Rec打头的MPG文件(Rec*.mpg),即iFlimEdit的临时文件,由于程序出错有时会将其保留了下来,是会影响剪辑的,将其删除后试试能否解决问题; 2. 如果使用的是Win98操作系统,而且同时安装了VideoPack 4.0.8.2(刻录软件)和 iFilmEdit 1.4.5,那么你的软件就会工作在不稳定的状态下了,它们之间会有冲突,解决方法是换刻录软件如WinONCD、Nero等,或是使用其它版本的 iFilmEdit ;在使用 iFilmEdit剪辑中如果出现提示为Incorrect data at the begin of the stream!或Incorrect data at the end of the stream!的Editing Error对话框时,你可以试着分别将源文件的头或尾去掉几帧,再试试看能否正常剪辑; 3. 重新导入需剪辑的源文件有时也能解决不能正常剪辑的问题; 4. 如果以上方法还是不行,建议使用压缩软件TMPGEnc重新压缩MPG文件后再做剪辑。
任何软件都不是完美的,iFilmEdit也不例外,由于iFilmEdit的剪辑是模糊剪辑,所以剪辑的精确度就较为逊色,无法像M1-Edit、MyFlix等剪辑软件那样实现精确的帧剪辑,这对于要求精确度高的剪辑就无法胜任了,但iFilmEdit的易用性是其它软件无可比拟的。
会声会影9.0。
这是一个功能强大的视频编辑软件,具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换 MV、DV、V8、TV和实时记录,抓取画面文件,并提供有超过100多种的编制功能与效果,可制作 DVD,VCD,VCD 光盘。
支持各类编码。
9.0新版本功能更为全面,操作更容易上手。
提供三种不同的编辑模式,以适应不...
怎样搭建多媒体开发环境 多媒体软硬件系统简单介绍
1、多媒体硬件系统多媒体硬件系统的核心是一台具有较强数据处理能力的计算机,外围主要是各种用途的视听设备:主机:可以是中、大型机,也可以是工作站,然而目前更普遍的是多媒体个人计算机,即MPC(Multimedia Personal Computer)。
一般来说,多媒体个人计算机必须拥有一个功能强大、处理速度快的中央处理器(CPU)。
多媒体接口卡:多媒体接口卡是根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要插接在计算机上,以解决各种媒体数据输入、输出问题的部件。
常用的接口卡有声卡、显示卡、视频压缩卡、视频捕捉卡、视频播放卡等。
多媒体外部设备按照其所起的功能,可以分为如下四类:(1)图文、视频、音频输入设备(摄像机、录像机、扫描仪、数码相机、话筒等);(2)图文、视频、音频播放设备(打印机、显示器、电视机、投影电视、大屏幕投影仪、音响等);(3)人机交互设备(键盘、鼠标、触摸屏、绘图板、光笔及手写输入设备等);(4)存储设备(磁盘,光盘等)。
2、多媒体的软件系统多媒体设计的软件环境主要包括多媒体操作系统、多媒体素材编辑软件、多媒体创作工具等。
多媒体操作系统:早期的操作系统如UNIX、MS-DOS等不支持多媒体。
现在绝大多数的操作系统都可以称为是多媒体操作系统。
多媒体素材编辑软件:在多媒体设计中要综合处理文本、图像、声音、视频等各种媒体信息,因此要使用处理这些信息的软件。
如:文字处理软件、图形图像处理软件、动画设计软件、声音处理软件、视频编辑软件。
多媒体创作工具:多媒体创作工具能够有效的降低开发难度、提高工作效率,将各种媒体素材按照超文本节点和链结构的形式进行组织,形成多媒体应用系统。
Authorware、Director、Multimedia Tool Book等都是比较有名的多媒体创作工具。
制作视频最专业的软件是什么?
动态图像的组成动态图像,包括动画和视频信息,是连续渐变的静态图像或图形序列,沿时间轴顺次更换显示,从而构成运动视感的媒体。
当序列中每帧图像是由人工或计算机产生的图像时,我们常称作动画;当序列中每帧图像是通过实时摄取自然景象或活动对象时,我们常成为影像视频,或简称为视频。
动态图像演示常常与声音媒体配合进行,二者的共同基础是时间连续性。
一般意义上谈到视频时,往往也包含声音媒体。
但在这里,视频(动画)特指不包含声音媒体的动态图像。
动画的定义什么是动画?所谓动画,就是通过以每秒15到20帧的速度(相当接近于全运动视频帧速)顺序地播放静止图像帧以产生运动的错觉。
因为眼睛能足够长时间地保留图像以允许大脑以连续的序列把帧连接起来,所以能够产生运动的错觉。
我们可以通过在显示时改变图像来生成简单的动画。
最简单的方法是在两个不同帧之间的反复。
这种方法对于指示“是”或“不是”的情况来说是很好的解决方法。
另一种制作动画的方法是以循环的形式播放几个图像帧以生成旋转的效果,并且可以依靠计算时间来获得较好的回放,或用记时器来控制动画。
常见格式视频信息在计算机中存放的格式有很多,目前最流行的两种格式是:苹果公司的Quicktime和微软的AVI。
★ Quicktime:是苹果公司采用的面向最终用户桌面系统的低成本、全运动视频的方式,在软件压缩和解压缩中也开始采用这种方式了。
其向量量化是Quicktime软件的压缩技术之一,它在最高为30帧/秒下提供的视频分辨率是320x240,其压缩率能从25到200。
★ AVI:类似于Quicktime,是微软公司采用的音频视频交错格式,也是一种桌面系统上的低成本、低分辨率的视频格式。
AVI可在160x120的视窗中以15帧/秒回放视频,并可带有8位的声音,也可以在VGA或超级VGA监视器上回放。
AVI很重要的一个特点是可伸缩性,使用AVI算法时的性能依赖于与它一起使用的基础硬件。