求 犀牛 渲染视频教程及插件!!!谢谢!!现在急用!!!!!
1、从现在开始,买个硬盘,建立自己的素材库,样片库。
这很重要,很重要,很重要。
我说了三次,因为真的很重要。
工作的时候,你就会发现素材库有多重要。
2、别在迷恋教程,教程的作用,就是让你知道软件的操作。
好多人自学了2年,连个自己的作品都拿不出来,拿出来的都是一些按着教程做的效果,自己虽然这样,见了哪个效果他知道是哪个教程里的,还会很牛拜的顺便鄙视一下。
半年之前,我还可以毫不心虚的说,网上所有的3dmax教程我都看过,不过现在我已经很少看教程了。
有些人是爱好CG,不是爱好做CG。
这种人收藏教程不看教程,在各个CG论坛装各种B,面红耳赤的讨论maya好还是max好,满口原创不过自己没有原创作品,鄙视抄袭也自然不懂得借鉴。
3、选择一个培训学校的标准,不是看他的名气,也不是看他的就业率如何,师资水平如何,就业率如何,这些都是浮云,不要觉得老师的差别会有多大,真正靠的是你自己。
所以选择培训学校,主要看的是他拥有的资源,是否公司有没有多年的技术沉淀,是否有自己的动画制作公司(这样至少能教你工作中具体需要用到那些东西),是否能提供大型的项目实训……4、3DMAX技术的两个核心,一个是建模,一个是渲染,学习的时候一定要有这两个为重中之重。
我准备自学Rhino(犀牛),请朋友推介好的方法和材料(书籍之类的...
Rhino & VRay产品设计创意表达作者:艾萍 等编著出版:人民邮电 出版日期:2009年06月本书重点讲解Rhino4.0软件建模。
基础理论部分包括基础的点、线、面的构成及点、线对最终模型精度与连续性的影响因素等:渲染部分讲解最新推出的VRay for Rhino4.0 渲染插件的相关知识;案例部分选择了工业设计领域中较为经典的几类产品进行讲解,建模之前展示二维效果图、建模分步图及最终渲染效果图等。
在设计理念和设计思路的引导下,通过简洁的设计知识介绍和精美实用的案例解析,引领读者掌握各种设计表达理念及技巧,轻松步入专业设计的新领域。
为方便读者学习,本书配套光盘收录了书中相关案例用到的素材文件、最终渲染效果图片和模型、渲染源文件供读者参考。
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急求关于产品造型的“犀牛”建模软件好的视频教程,望各位帮帮忙啦!
用vr渲染器试试看。
顺便还可以看看教程它是非常受业界欢迎的渲染引擎。
本站提供的Vray渲染器教程,从初级到高级,让您全面了解Vray的渲染方法,及其参数的设置。
渲染器支持3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等多个软件,Vray渲染教程视频:http://www.3322.cc/soft/11579.html
请问下建筑学的同学和老师们,3dmax和犀牛这两款软件,哪一个更适...
国内的建筑院校基本都不用3dmax建模了,一般用SKP,这个比较方便。
3dmax主要用于渲染参数化的化肯定是犀牛了。
有几个网站推荐NCF:http://bbs.ncf-china.com/forum.php学犀牛中文网:http://www.xuexiniu.com/国外基本使用犀牛建模。
然后用犀牛自带的渲染器渲染+ps
犀牛rhino建模软件里双轨,边或面的链接选项里位置,相切,曲率什么...
连接效果有三种:位置连续G0,相切连续G1,曲率连续 G2 位置连续G0的两个面或线之间有夹角,最不光滑渲染出来有棱角相切连续G1,对于两个面边线重合而且任一点切线方向一致,比较光滑,我们一般做的倒角就是相切连续曲率连续G2,两个面边缘重合,边缘上任一点的切线方向一致,曲率半径也一样。
这个更光滑,对于做一个过度光顺的曲面可以做到曲率连续。
你要明白这个三个概念,有的模型或者设计是什么效果,就做什么效果。
来表现你产品面的细节,不是高手就一定用这个。
现在说双轨命令,那个AB对应的就是G0,G1,G2。
是成的曲面和临近面的连接关系,是有尖角还是平滑过度。
最多可以和周围两个曲面有联系,在选择路径的时候如果是边缘线就会激活这个选项。
如果你不了解,你会发现有的时候能选有的时候不能选,为什么呢?这时因为你在用这个命令的时候选的是线,而不是临近曲面的边缘线,注意你在选择线的时候有几个线可以选择,有一个是边缘线,选他就可以激活这个选项。
因为只有选另一个面的边缘线,才能让生成的面和临近的面产生链接关系。
两个滚道如果都是边缘线A,B都激活,如果其中一个是边缘线那么只激活A.三个选项根据你模型的需要来选择,如果是光滑过度可以选择相切或曲率。
如果是有锐变效果就位置连续好了。
一切要看你的设计来定,没必要一味追求曲率连续。
有不懂的欢迎交流~
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