扁平化设计的图标、UI一般用什么软件设计的?
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设计扁平化APP UI,PS相比sketch的优势有哪些
两者涉及的领域不同,没什么可比的,sketch就像PS的分支功能,sketch对于交互、UI上效率大于PS,但是PS在与图片处理方面性能优于sketch,每个软件有每个软件的优缺点,取决于你在什么情况下使用。
PS更多的是一个全面手,不管是平面还是UI,亦或者是其他设计方面都能够做到,但是因为是多面手,所以他没有哪一方面是特别方便的,可能adobe在定位这款软件时候就是这么定位的。
sketch更多的是对于UI界面设计的使用,在图片处理上很差,但是能够进行矢量图形制作,导出的文件也能够保持最大的清晰度。
最大的好处是在UI设计中不管是切图还是标注还是导出素材文件,都能够很快捷的完成。
如何用PS制作一个简单的扁平化图标
扁平化设计简单说就是抛弃那些已经流行多年的渐变、阴影、高光等拟真视觉效果,用最简约的方法打造出一种看上去更“平”的界面。
扁平风格的一个优势就在于它可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。
用Photoshop cc2014软件制作一个简单的扁平化图标方法是:1、打开ps软件,“文件--新建”100*100像素白色背景文件;2、“编辑--填充”,用需要的颜色填充;3、创建新图层,打开“画笔工具”,笔刷大小1像素,绘制一条直线;4、打开“滤镜--扭曲--波浪”;5、ctrl+t调整大小位置,向下合并图层;6、打开“魔棒工具”,点击图片下方区域,“编辑--填充”,用较深颜色填充;7、打开“椭圆形选框工具”,在图片左上方绘制一个正圆选区,“编辑--填充”,用较深颜色填充;8、“文件--存储为...”ico格式文件,完成。
UI设计都需要学什么?
一.初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。
快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。
三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法二.设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
字体专项设计:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
平面项目设计:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
三.WUI设计基础:页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解WEB界面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计网页设计软件应用:以Fireworks为工具介绍软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。
以Dreamweaver为工具建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。
以Flash为工具了解动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。
网页设计要素:学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。
CSS/CSS3层叠样式表:CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模块进行修饰美化。
WUI项目实战设计:以企业网站、电商网站及专题网页做实战项目设计,经过全流程设计,达到网页界面设计要求四.UE交互设计1. 手机主题、界面与图标设计;2. 拟物化与扁平化设计;3. 系统性学习苹果IOS设计规范;4. 系统性学习Android设计规范。
图标设计:图标设计要素与技法,图标设计中的色彩应用,图标创意思想与方法,2D图标设计方法,3D立体图标设计方法,图标在界面中的设计应用。
移动UI界面设计:手机APP的用户使用场景,手机界面的布局与结构,手机界面中的视觉语言与控件详解,手机交互中的手势操作,APP产品的核心设计:导引设计,手机APP的色彩与情感化设计,手机APP整体视觉情感的提炼与传达,移动APP项目设计iphone端APP实际项目实战。
魅族ui图标是什么风格的
展开全部 第一点:了解你的目标客户群的心态1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。
越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。
这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。
做到极致和简单。
3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。
第二点:APP原型图的制作和设计讨论这个环节是必不可少的。
需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。
常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等第三点:APP视觉设计与设计要点(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。
但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。
另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。
如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。
同时,也不要让界面太拥挤。
所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。
你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽快感和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。
(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。
”2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化。
卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!第四点:APP界面设计流程(1). 设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。
(2). 放下工作,休息一下很有帮助。
扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。
因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有效。
(3). 并排比较各个版式同样有帮助。
哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。
(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。
(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。
支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。
甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。
第五点:APP界面设计测试与预览修正设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。
之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览APP界面设计效果图的方法最后:好的APP界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。