3d动漫制作软件 中文版的 (汉化的)
喷特尔=PAINTERPainter 开放分类: 软件、绘画、插画、CG、painterPainter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。
它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。
Corel Painter 被广泛应用于动漫设计、建筑效果图、艺术插画等方面。
平面插图绘画软件了很多著名的游戏插图就是这个做的http://baike.baidu.com/view/3076.html?wtp=tt玛雅=MAYA,主要是做3维的动画.的做动画场景啊.游戏的片头啊都少不了它Maya软件是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案。
Maya还增强了二维图像的画质和表现力。
正因为此,电影和视频艺术家、游戏开发人员、可视化专业人员、Web和印刷设计人员在其工作中采用Maya,以满足其下一代制作需要。
http://baike.baidu.com/view/10851.htm3D-MAX在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。
在影视特效方面也有一定的应用。
而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。
根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至.http://baike.baidu.com/view/179088.html?wtp=tt
3DMAX好用还是MAYA好用
1:MAYA和3DMAX的就业方向?(要详细) MYAY主要在影视或者动画公司,还有游戏公司的建模及场景、渲染,灯光等,分几个不同的方向,更多的应用在相对专业的公司,MAX则广泛的多,主要在景观,室内,效果表现方面,就业主要是室内装饰类公司和景观设计类公司,再有就是房地产的设计部门2:MAYA和3DMAX的各个特点以及哪个更有优势?(这个我要绝对的具体) MAYA功能强于MAX,更侧重动画和角色建模,优势方面,当然MAYA的基业层次更高,MAX属于普及型三维软件,已经学烂了,有条件当然学MYAY,能够进入好的公司收入会很高,当然前提是你学得要精3:中国学MAYA和3DMAX的比例? 比例,不会很精确,但大概在20到30/1,早期这个比例更夸张,近些年因为培训班增多,所以学MYAY的人渐渐多起来了,因为MYAY难度相对MAX要高点,所以学的好的人还是比较少的,4:对于一个大学生来说大学四年只能学一个软件,那么是学MAYA好 还是3DMAX好? 如果只选其一,MAYA 吧,就业起点就比MAX高很多,其实从软件本身来讲,都是三维软件,有很多相似的地方,却又不尽相同,5:现在的市场前景是缺少会哪个软件的人才?(希望有经验的人回答) 我应该可以算有经验的人,做室内两年了,比较向往游戏和动画方面的,因为现在能做室内表现的人多如牛毛,良莠不齐,会的不会的都往这行挤,MYAY则相对好一些,但会的人越来越多是个必然的趋势,技术性的东西,当然越高深会的人就越少,物以稀为贵也是这个道理!6:MAYA能不能做游戏?类似于现在的3D网游角色设计等 游戏包括编程技术,而MYAY则是游戏视觉方面的基础,也就是说游戏中一切可见的部分都与它有关(三D游戏),细说起来,角色设计和角色建模又是两个不同的概念,角色设计以原画为主,更多的是深厚的美术功底和对角色的灵感,而角色制作和建模则偏重技术,说得难听些就是技术工人,你要去做别人设计好的东西,所以如果你自己本身美术基础很好的话,再会软件,你就更能吃的开,会有更好的发展,7:3DMAX合并了MAYA有什么影响? 抱歉,这个答不上来,8:3DMAX做动画怎么样?国内有多少人用它做? MAX做动画用的最多的是建筑动画,虚拟浏览一类,也有少部分应用在影视广告片头,更多的动画方面,专业人士还是使用MYAY的居多9:如果你是我,一个从未接触过3D的学生,但有美术功底.应该学什么, 最切合实际又能找到比较好的工作,别跟我说什么兴趣是最好的老师, 我对游戏角色设计,室内设计,建筑设计,和动画影视特效全有兴趣! (对这个回答希望真实) 有美术基础!又有兴趣!如果你打算来东南沿海的相对发达的城市,我强烈建议你选择MYAY!!!!就目前我了解而言,无论就业层次还是收入MYAY(学得很好)绝对高于MAX(学的很好),决大部分是这样,不排除少数很NB的公司例外。
10:我知道学3DMAX比MAYA容易,也知道两个软件各有千秋,但我希望有 经验的大哥帮忙客观和主观的分析下这两个软件的前景,功能,特点, 对于我这样的一个学生需要做什么样的选择?(这条解说的好追100分,没经验的人不要发,随便在网上找答案的人不要发!谢谢) 我很多朋友学完MAX从学校出来,自己又去MYAY深造了,你如果问前景,自然游戏,影视,动漫行业要好于老牌的室内,景观,年轻人对游戏,影视,动漫行业的狂热使它有极其光明的前景,不用犹豫,选MYAY吧,如果你很努力,必然会成为高端行业的高端人才!!!邮箱:hailongno.1@163.com 还有不明白的随时可以问,知之必答!
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