ps如何制作点阵图效果
方法/步骤首先,我们将准备好的素材拖入到PS软件中。
我们在“图层”面板旁边可以看到有一个“通道”我们点击。
在“通道”面板中,我们选择一个对比不强烈的通道,复制一个图层。
我们点击“图像”菜单———“调整”———“色阶”(或Ctrl+L),设置好以后点击确定。
这时我们点击“通道载入选区”按钮,然后选择RGB通道并切换到图层。
这时我们按Ctrl+Shift+I(反选),然后点击“添加蒙版”按钮。
最后我们点击“滤镜”菜单———“像素化”———“彩色半调”,设置一下参数点击确定,然后新建一个图层填充为白色并移至底部。
做海报用什么软件比较好?
你概念搞错了,点阵图也称之为 位图,他们都是由像素为单位的图片,而CORELDRAW是矢量软件,他做出来的图都是矢量图,是可以无限放大 无限缩小,且不会改变图的质量,简单说就是不会出现马赛克, 看你发的图,只能用圆形工具 或者其他画图形的工具一点一点画出来,没有简洁的办法,但这样画出来也很快的
由大到小的点阵图怎么做
展开全部 这是波尔卡点,,操作--1.新建一个空白图层;2.进入通道面板新建一个通道;3.选中渐变工具,拉一个从黑到白的渐变;4.选滤镜-像素化--彩色半调;5.根据自己的需要设置参数--确定;6.点击所有颜色的通道,就是在通道最上面的RGB那里点一下;7.载入选区.(按住CTRL键的同时用鼠标点击那个新建的通道),然后反选;8.回到图层填充需要的颜色!0
ps如何制作点阵图效果
展开全部 方法/步骤 首先,我们将准备好的素材拖入到PS软件中。
我们在“图层”面板旁边可以看到有一个“通道”我们点击。
在“通道”面板中,我们选择一个对比不强烈的通道,复制一个图层。
我们点击“图像”菜单———“调整”———“色阶”(或Ctrl+L),设置好以后点击确定。
这时我们点击“通道载入选区”按钮,然后选择RGB通道并切换到图层。
这时我们按Ctrl+Shift+I(反选),然后点击“添加蒙版”按钮。
最后我们点击“滤镜”菜单———“像素化”———“彩色半调”,设置一下参数点击确定,然后新建一个图层填充为白色并移至底部。
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什么软件最适合做平面设计,做的成品是要印刷的?
位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图像,像素图,简单的说,就是最小单位由像素构成的图,缩放会失真。
构成位图的最小单位是像素,位图就是由像素阵列的排列来实现其显示效果的,每个像素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个像素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。
举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。
矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。
矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样记录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。
无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。
举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位。
详细见http://baike.baidu.com/view/414572.htm