学习游戏编程应该看什么书
《Windows游戏编程大师技巧》这书的代码就不要看了。
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都不是面向对象的。
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但思想还是好的。
游戏编程不一定就是DX独大,一般都要兼容OPENGL的。
你也可以从OPENGL上学。
书实在是太多了。
不过最好是看国外的写的书。
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国内的书都是骗钱的。
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特别是“房晓溪”这个人的书。
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我推荐几本初学的2D《Visual C++游戏编程基础》《Visual C++经典游戏程序设计》一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
还有好多书可以去电驴上载。
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太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。
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以后还要更细化的。
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祝你成功,为中国游戏做贡献。