ant 打包base64encoder 为什么
ProGuard来进行混淆打包,大大的优化Apk包的大小。
但是注意ProGuard对文件路径的名名很有讲究,不支持括号,也不支持空格。
在混淆过后,可以在工程目录的proguard中的mapping.txt看到混淆后的类名,方法名,变量名和混淆前的类名,方法名,变量名。
在使用Eclipse新建一个工程,都会在工程目录下生产配置project.properties和proguard-project.tx。
# To enable ProGuard to shrink and obfuscate your code, uncomment this (available properties: sdk.dir, user.home):#proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt# Project target.target=android-10project.properties用于配置Android工程的一些属性,#号的话表示当前行是注释,这里的proguard.config就用于指定ProGuard的混淆配置文件,并对使用release方式打包应用程序时开启代码混淆功能。
对于是否是使用release方式打包,和AndroidManifest.xml中application的android:debuggable属性有很多关系。
如果该值为android:debuggable="true",那么最终就是debug方式打包。
最明智的方式就是在AndroidManifest.xml并不显示的指定它,而是是打包工具在打包时来决定它最终的值。
对于ant就是ant release或ant debug。
而对于直接在Eclipse中使用run 或debgu来打包的话就是debug,使用export的话就是release.proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt这里的话指定了混淆的基本配置文件proguard-android.txt,和混淆的个性化配置文件proguard-project.txt。
如何将文件打包成 exe
总体思路是先打成jar再把jar打成exe。
主要看1.3和2.3里的内容就可以了。
1.将项目打成jar:1.1要将项目打包成jar文件,方法很多,可以用Eclipse自带的打包工具Ant打包,也可以用Eclipse的Export生成jar。
经过尝试后,我不推荐用Ant打包,因为要自己编写xml脚本语言,还要增加一些外部的jar,所以我打了好几次都没打成。
1.2在这里介绍两种方法生成jar,第一种是用Eclpise的Export功能。
在要打包的项目上击右键,选择Export,在窗口中选择Java里的JARfile。
Next后的窗[color=#000000]口中已经自动选好了要打包的[/color]项目,用户可以点击加号查看项目里被打包的内容。
在下面的JARfile里设置你打包生成jar文件的输出目录,下一步在出现的窗口中选择Useexistingmanifestfromworkspace,在下面的Mainclass后面直接点Browse,它会自动列出你项目中有主函数main的类。
选择主类后点Finish即可生成jar文件。
在此说明一下,这种打包方法不能把项目中的外部的jar包打进来,应该是也要编写一些脚本语言,没往深研究。
所以生成后的jar有些是不能执行的。
1.3第二种方法是利用Eclipse的一个第三方插件fatjar生成jar文件,也是本人觉得最简单最方便的一种生成方式。
先从网上下载些插件,解压后是一个plugins的文件夹,里面只有一个文件夹,我的是“net.sf.fjep.fatjar_0.0.24”将它copy到Eclipserplugins文件夹下,此插件就安装成功了,重启Eclipse在项目上右击就会看到多出一个“BuildFatJar”在前面有个绿色的“+”号,这时你就可以用此插件打包你的项目了。
进去后第一个界面Jar-Name里增入要生成的jar文件名,我的是“CAMP_fat.jar”。
在Main-Class后点Browse像Export一样它也会列出你项目中的主类,选择后其它默认即可,Next后会列出你要打包的所有内容,这个插件的优势就是可以将你项目中的外部jar也打进来,有三个选项,其中ExportANT是生成build.xml脚本文件,方便用户以后修改脚本,其它两个按钮没用。
在这里什么都不点,直接点Finish就可以生成jar文件。
2.将jar打成.exe文件:2.1虽然此时的jar文件已经可以执行了。
生成.exe的文件我也是用两种方法实现的,用到的打包工具是j2ewiz和exe4j,它们的不同会在我下面的介绍中体现出来。
2.2首先是j2ewiz,这个软件是绿色的,不用安装,解压后可以直接运行,但这个软件生成的.exe文件不是跨平台的。
运行此程序首先就是输入要打包的jar文件,我们浏览JAR选择我们之前用fatjar生成的“CAMP_fat.jar”项目文件(详见1.3),下面那个选项是提示用户最低要求的JRE版本,一般选1.3。
下一步,因为我们的寝室管理系统是图形界面,所以在这里选“Windows窗口程序”下一步它也是自动生成要执行的主类,你只要选择就可以。
下面的选框可以选择你启动程序显示的图片。
下一步后这个窗可按个人喜好选择。
下一步,如果你的程序还有什么依赖的外部jar文件,可以从这里加上,但因为之前的fatjar以经将我们项目所用的那三个连数据库的外部类打进CAMP_fat.jar包里了,所以这里不用再添加。
如果你之前是用Export打的jar包,那么这里就需要再把那个三个数据库的包加进来了(详见1.2)。
下一步是添入要生成的.exe文件名,再选一个程序图标就可以了,下一步后生成.exe文件,点完成。
双击生成的.exe文件就能看到运行效果了,这种exe文件还没有脱离JDK环境,还不能跨平台使用,只能用于小组成员测试使用。
2.3下面进入最关键的,如何打包跨平台的.exe文件。
用到的软件是exe4j,我用的是V4.0版的,此软件需要破解。
安装后运行左窗窗口标有十步,其实打包过程也非常简单。
第一步完全略过,直接点Next第二步我们选择“JARinEXEmode”就是选择我们已经有制作好的jar文件。
第3步上面是项目名称,可随便填写,下面一个写出你想要将打包后的exe文件输出的目录我的是“桌面\project\”。
第4步,由于我的演示程序是图形的,所以选第一个,如果你的程序是控制台的,则选择第二个,Executablename写你将要生成的.exe文件的名字,IconFile可以选择生成文件的图标。
第5步,先别管上面的,先在下面单击绿色的“+”号,在弹出的窗口中点Archive,然后找到起初已经做好的CAMP_fat.jar(详见1.3)文件,"OK"后返回,在下面的ClassPath里就出现jar文件路径后,再在上面MainClass栏内点击找到main所在的类。
第6步,你系统的JRE版本,一般是填个1.3,下面填1.6在这里单击advancedoptions,选择searchsequence。
选这个就是因为我们要把JDK环境也打包进来,好让程序能跨平台使用。
首先要从你系统的JDK下的JRE目录copy到你.exe文件的输出目录下“桌面\project\JRE”,然后回到exe4j中在弹出窗口删除列表中的所有项。
我的是三项,一个注册表的,一个JAVA环境变量的,一个JDK环境变量的,都不要。
然后单击绿“+”,选择directory并选择JRE的根目录,我的是“桌面\project\JRE”就是copy后的目录,选完后exe4j弹出窗口中的Directory里会显示“.\JRE”。
点OK关闭该窗口,返回exe4j的主窗口,你就可以看到刚加的路径。
再从主窗口左侧窗口中单击advancedoptions,并选择...
怎么让ant项目在tomcat中运行起来
展开全部 一般情况下,大多数软件公司做开发的时候都不用myeclipse开发,这是利用ant部署就给我们带来极大的方便,它先将你的project打包成war包,然后部署到指定的服务器中。
Ant的概念当一个代码项目大了以后,每次重新编译,打包,测试等都会变得非常复杂而且重复,因此c语言中有make脚本来帮助这些工作的批量完成。
在Java 中应用是平台无关性的,当然不会用平台相关的make脚本来完成这些批处理任务了,ANT本身就是这样一个流程脚本引擎,用于自动化调用程序完成项目的编译,打包,测试等。
除了基于JAVA是平台无关的外,脚本的格式是基于XML的,比make脚本来说还要好维护一些。
...
java ant 的build 是自动生成么
展开全部 1,什么是antant是构建工具2,什么是构建概念到处可查到,形象来说,你要把代码从某个地方拿来,编译,再拷贝到某个地方去等等操作,当然不仅与此,但是主要用来干这个3,ant的好处跨平台 --因为ant是使用java实现的,所以它跨平台使用简单--与ant的兄弟make比起来语法清晰--同样是和make相比功能强大--ant能做的事情很多,可能你用了很久,你仍然不知道它能有多少功能。
当你自己开发一些ant插件的时候,你会发现它更多的功能。
4,ant的兄弟makeant做的很多事情,大部分是曾经有一个叫make的所做的,不过对象不同,make更多应用于c/c++ ,ant更多应用于Java。
当然这不是一定的,但大部分人如此。
一,构建ant环境要使用ant首先要构建一个ant环境,步骤很简单:1),安装jdk,设置JAVA_HOME ,PATH ,CLASS_PATH(这些应该是看这篇文章的人应该知道的)2),下载ant 地址http://www.apache.org/找一个你喜欢的版本,或者干脆最新的版本3),解压ant 你得到的是一个压缩包,解压缩它,并把它放在一个尽量简单的目录,例如D:\ant-1.6虽然你不一 定要这么做,但这么做是有好处的。
4),设置ANT_HOME, PATH中添加ANT_HOME目录下的bin目录(我设置的:ANT_HOME:D:\apache-ant-1.8.2,PATH:%ANT_HOME%\bin)5),测试一下你的设置,开始-->运行-->cmd进入命令行-->键入 ant 回车,如果看到Buildfile: build.xml does not exist!Build failed那么恭喜你你已经完成ant的设置二,体验ant就像每个语言都有HelloWorld一样,一个最简单的应用能让人感受一下Ant1,首先你要知道你要干什么,我现在想做的事情是:编写一些程序编译它们把它打包成jar包把他们放在应该放置的地方运行它们这里为了简单起见只写一个程序,就是HelloWorld.java程序代码如下:package test.ant;public class HelloWorld{public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello world1");}};2,为了达到上边的目的,你可以手动的用javac 、copy 、jar、java来完成,但是考虑一下如果你有成百上千个类,在多次调试,部署的时候,一次次的javac 、copy、jar、java那将是一份辛苦的工作。
现在看看ant怎么优雅的完成它们。
要运行ant需要有一个build.xml虽然不一定要叫这个名字,但是建议你这么做下边就是一个完整的build.xml,然后我们来详细的解释每一句 解释: build.xml中的第一句话,没有实际的意义ant的所有内容必须包含在这个里边,name是你给它取的名字,basedir故名思意就是工作的根目录 .代表当前目录。
default代表默认要做的事情。
类似程序中的变量,为什么这么做想一下变量的作用 把你想做的每一件事情写成一个target ,它有一个名字,depends是它所依赖的target,在执行这个target 例如这里的compile之前ant会先检查init是否曾经被执行过,如果执行过则直接直接执行compile,如果没有则会先执行它依赖的target例如这里的init,然后在执行这个target如我们的计划编译:做jar包:运行:为了不用拷贝,我们可以在最开始定义好目标文件夹,这样ant直接把结果就放在目标文件夹中了新建文件夹:为了更多一点的功能体现,又加入了两个target删除生成的文件再次运行,这里显示了如何在一个target里边调用其他的target<ant target=...
求Java程序打包成可执行jar的工具或者方法
展开全部 总体思路是先打成jar再把jar打成exe。
主要看1.3和2.3里的内容就可以了。
1.将项目打成jar: 1.1要将项目打包成jar文件,方法很多,可以用Eclipse自带的打包工具Ant打包,也可以用Eclipse的Export生成jar。
经过尝试后,我不推荐用Ant打包,因为要自己编写xml脚本语言,还要增加一些外部的jar,所以我打了好几次都没打成。
1.2在这里介绍两种方法生成jar,第一种是用Eclpise的Export功能。
在要打包的项目上击右键,选择Export,在窗口中选择Java里的JAR file。
Next后的窗口中已经自动选好了要打包的项目,用户可以点击加号查看项目里被打包的内容。
在下面的JAR file里设置你打包生成jar文件的输出目录,下一步在出现的窗口中选择Use existing manifest from workspace,在下面的Main class后面直接点Browse,它会自动列出你项目中有主函数main的类。
选择主类后点Finish即可生成jar文件。
在此说明一下,这种打包方法不能把项目中的外部的jar包打进来,因该是也要编写一些脚本语言,没往深研究。
所以生成后的jar有些是不能执行的。
1.3第二种方法是利用Eclipse的一个第三方插件fatjar生成jar文件,也是本人觉得最简单最方便的一种生成方式。
先从网上下载些插件,解压后是一个plugins的文件夹,里面只有一个文件夹,我的“net.sf.fjep.fatjar_0.0.24”将它copy到Eclipser plugins文件夹下,此插件就安装成功了,重启Eclipse在项目上右击就会看到多出一个“Build Fat Jar”在前面有个绿色的“+”号,这时你就可以用此插件打包你的项目了。
进去后第一个界面Jar-Name里增入要生成的jar文件名,我的是“CAMP_fat.jar”。
在Main-Class后点Browse像Export一样它也会列出你项目中的主类,选择后其它默认即可,Next后会列出你要打包的所有内容,这个插件的优势就是可以将你项目中的外部jar也打进来,有三个先项,其中Export ANT是生成build.xml脚本文件,方便用户以后修改脚本,其它两个按钮没用。
在这里什么都不点,直接点Finish就可以生成jar文件。
2.将jar打成.exe文件: 2.1 虽然此时的jar文件已经可以执行了。
生成.exe的文件我也是用两种方法实现的,用到的打包工具是j2ewiz和exe4j,它们的不同会在我下面的介绍中体现出来。
2.2 首先是j2ewiz,这个软件是绿色的,不用安装,解压后可以直接运行,但这个软件生成的 .exe文件不是跨平台的。
运行此程序首先就是输入要打包的jar文件,我们浏览JAR选择我们之前用fatjar生成的“CAMP_fat.jar”项目文件(详见1.3),下面那个选项是提示用户最低要求的JRE版本,一般选1.3。
下一步,因为我们的寝室管理系统是图形界面,所以在这里选“Windows窗口程序”下一步它也是自动生成要执行的主类,你只要选择就可以。
下面的选框可以选择你启动程序显示的图片。
下一步后这个窗可按个人喜好选择。
下一步,如果你的程序还有什么依赖的外部jar文件,可以从这里加上,但因为之前的fatjar以经将我们项目所用的那三个连数据库的外部类打进CAMP_fat.jar包里了,所以这里不用再添加。
如果你之前是用Export打的jar包,那么这里就需要再把那个三个数据库的包加进来了(详见1.2)。
下一步是添入要生成的.exe文件名,再选一个程序图标就可以了,下一步后生成.exe文件,点完成。
双击生成的.exe文件就能看到运行效果了,这种exe文件还没有脱离JDK环境,还不能跨平台使用,只能用于小组成员测试使用。
2.3 =下面进入最关键的,如何打包跨平台的.exe文件。
用到的软件是exe4j,我用的是V4.0版的,此软件需要破解。
安装后运行左窗窗口标有十步,其实打包过程也非常简单。
第一步完全略过,直接点Next第二步我们选择“JAR in EXE mode” 就是选择我们已经有制作好的jar文件。
第3步上面是项目名称,可随便填写,下面一个写出你想要将打包后的exe文件输出的目录我的是“桌面\project\”。
第4步,由于我的演示程序是图形的,所以选第一个,如果你的程序是控制台的,则选择第二个,Executable name写你将要生成的.exe文件的名字,Icon File可以选择生成文件的图标。
第5步,先别管上面的,先在下面单击绿色的“+”号,在弹出的窗口中点Archive,然后找到起初已经做好的CAMP_fat.jar(详见1.3)文件,"OK"后返回,在下面的Class Path里就出现jar文件路径后,再在上面Main Class栏内点击找到main所在的类。
第6步,你系统的JRE版本,一般是填个1.3,下面填1.6在这里单击advanced options,选择search sequence。
选这个就是因为我们要把JDK环境也打包进来,好让程序能跨平台使用。
首先要从你系统的JDK下的JRE目录copy到你.exe文件的输出目录下“桌面\project\JRE”,然后回到exe4j中在弹出窗口删除列表中的所有项。
我的是三项,一个注册表的,一个JAVA环境变量的,一个JDK环境变量的,都不要。
然后单击绿“+”,选择directory并选择JRE的根目录,我的是“桌面\project\JRE”就是copy后的目录,选完后exe4j弹出窗口中的Directory里会显示“.\JRE”。
点OK关闭该窗口,返回exe4j的主窗口,你就可以看到刚加的路径。
再从主窗口左侧窗口中单击advanced options,并选择pr...
linux系统,如何用命令解压各种软件包...谢谢,请详解
语法:unzip 〔选项〕 压缩文件名.zip各选项的含义分别为:-x 文件列表 解压缩文件,但不包括指定的file文件。
-v 查看压缩文件目录,但不解压。
-t 测试文件有无损坏,但不解压。
-d 目录 把压缩文件解到指定目录下。
-z 只显示压缩文件的注解。
-n 不覆盖已经存在的文件。
-o 覆盖已存在的文件且不要求用户确认。
-j 不重建文档的目录结构,把所有文件解压到同一目录下。
例1:将压缩文件text.zip在当前目录下解压缩。
$ unzip text.zip例2:将压缩文件text.zip在指定目录/tmp下解压缩,如果已有相同的文件存在,要求unzip命令不覆盖原先的文件。
$ unzip -n text.zip -d /tmp例3:查看压缩文件目录,但不解压。
$ unzip -v text.zipzgrep命令这个命令的功能是在压缩文件中寻找匹配的正则表达式,用法和grep命令一样,只不过操作的对象是压缩文件。
如果用户想看看在某个压缩文件中有没有某一句话,便可用zgrep命令。
解压1、*.tar 用 tar –xvf 解压2、*.gz 用 gzip -d或者gunzip 解压3、*.tar.gz和*.tgz 用 tar –xzf 解压4、*.bz2 用 bzip2 -d或者用bunzip2 解压5、*.tar.bz2用tar –xjf 解压6、*.Z 用 uncompress 解压7、*.tar.Z 用tar –xZf 解压8、*.rar 用 unrar e解压9、*.zip 用 unzip 解压压缩tar –cvf jpg.tar *.jpg //将目录里所有jpg文件打包成tar.jpgtar –czf jpg.tar.gz *.jpg //将目录里所有jpg文件打包成jpg.tar后,并且将其用gzip压缩,生成一个gzip压缩过的包,命名为jpg.tar.gztar –cjf jpg.tar.bz2 *.jpg //将目录里所有jpg文件打包成jpg.tar后,并且将其用bzip2压缩,生成一个bzip2压缩过的包,命名为jpg.tar.bz2tar –cZf jpg.tar.Z *.jpg //将目录里所有jpg文件打包成jpg.tar后,并且将其用compress压缩,生成一个umcompress压缩过的包,命名为jpg.tar.Zrar a jpg.rar *.jpg //rar格式的压缩,需要先下载rar for linuxzip jpg.zip *.jpg //zip格式的压缩,需要先下载zip for linux
电脑已安装程序如何重新打包
一般无法打包的。
解释:程序的安装具有不可逆性,也就是说在安装过程中配置的注册表信息和其余的配置信息是无法通过重新打包来进行辅助信息获取的,也就是说安装后的程序,如果转移了位置,那么很可能无法重新使用。
备注:当前部分程序如果是绿色版的,也就是说直接打开就可以用,不需要安装(如Photoshop7.0版本),那么是不受这个限制的,但还是少数。
转载请注明出处51数据库 » ant 打包时出现 软件包不存在