绘图软件有哪些3D
3D软件大比拼 转贴 希望对楼主有帮助:)随着诸多的非常多的优秀的3D大片和黑客帝国II》的上影许多朋友都想投身于3D影视动画的制作。
可是各种3D动画的软件参差不齐,而且学习一个3D软件又需要花费很大的尽力,所以在选择学习何种软件便非常重要。
不然不但花了很多的时间还会花去很多的金钱,你不会愿意越学腰包里的银子越少吧!最怕的就是学到一半找不到合适的学习材料那就更惨了!有钱都花不出去!呵呵......我来介绍一些3D软件希望大家可以根据自己的需要来学习,那样一定会少走很多的弯路。
1.MAYA MAYA是集合了Alias/Wavefront两大公司的巨形软件而成了超级软件,它的前生包括了著名的Alias.Power Animation.Wavefront等.作为世界顶级的三维动画软件,MAYA的功能是非常强大。
它在《星际前传》,《透明人》等电影的制作中做出了让人惊叹的数字效果。
Maya适合制作角色动画它有很强的角色动画制作功能。
Maya是一个非常开放的软件,它有很强大的MEL脚本语言支持,可以自行开发一些插件。
最新推出的5.0版本又加入了mental ray渲染器,将会做出更惊叹的数字效果。
越开放也意味着越难掌握,所以一定要有一定的毅力才可以学习下去。
现在MAYA正在迅速的被中国的用户所接受,所以这方面的教学书籍也比较多。
就我知道的希望出版社出版的由王琦老师编写的风暴系列很适合出学者。
想要从事影视动画的朋友MAYA是你的首选!2.3d studioMAX (3DS MAX)我想这个软件是中国3D用户最为熟悉的软件了,MAX是一款出现在PC机是比较早的3D软件也是一款非常优秀的三维制作软件,而且屡次获得大奖,受到了很多业内人事的好评,软件其内部是非常强大的!而且易于上手。
新推出的5.0版本加入了光能传递再渲染是可以是画面更加真实。
3DstudoMAX也是一个优秀的开放性软件平台,(这里的开放和MAYA的开放是两个不同的概念,这里主要指插件的开放)它不仅可以接纳无数的插件,而且在与其他辅助软件的结合上也有自己的独特之处,同出自Discreet Logic公司的Combustion以及Effect*.paint*,edit*都有很好的无缝结合!同时他的插件功能也是非常强大的!具体的插件内容这里就不做介绍了! 虽然它是一个比较优秀的软件自身的功能很强大但是要做出好的效果往往要依靠第三方的插件来实现!不象MAYA内部已经有了一些布料,毛发,和mental ray渲染器等自身就有的插件! 所以想学好MAX就意味着要花更多的时间学习插件!MAX在中国的用户很多所以教学的书籍也比较的多!这里也不做介绍了! MAX更适合制作建筑浏览动画和片头动画. 有些观点是个人认识希望不要误道大家! 3.Softimage│3D Softimage│3D是运行在SGI和windowsNT/2000下的软件. Softimage│3D是为游戏开发群体优化的,包括功能和工作流程.它的亮点包括Mesh编辑工具,精致的用户界面和更好的稳定性以及对次世代游戏开发平台的支持.由于Softimage│3D所提供的工具和环境为制作人员带来最好的制作速度和高质量的动画图象,使它获得了诸多的荣誉和同时成为了公认的具有革新的专业三维动画软件. 就我知道的身边还没有见过用这个软件的朋友,我也没有用过所以不敢评论,这方面的书是比较少的! 4.Softimage XSI Softimage XSI是Softimage Extreme3D的超强进级版本,原名叫Sumatra(苏门达腊)后来改名为Softimage XSI. XSI将帮助所有人实现自己的艺术理想,因为它拥有无限的"想象力".新的多边形建模工具通过无缝的细分表面功能解决不平滑边缘的问题.业界领先的非线性动画合成起实现每次运动(无论是跑步或者是跳跃)的完美结合还有增强的人物的表现力,带光线跟踪的交互式渲染使你的工作真正作到所见即所得. XSI也是唯一有实力与MAYA在电影制作中抗衡的软件巨头,它赖以生存的三大优势.一是角色动画,包括最重要的反向动力学(续承了Softimage Extreme3D的所有优秀资源)和动画补偿:二是超级的mental ray渲染.三是后期合成以及非线性编辑一体化. 但是现在这些优势已经随着MAYA的不断发展变的不存在了! Softimage XSI在中国的用户是比较少的!这样书当然不好买了! 5.Lightwave Lightwave.这个软件许多人不会陌生,一个公认的电影和电视工业的领导者.Lightwave提供突破性的渲染技术,高级的动画工具,新的建模方法和改良的工作流程,更好的贴图控制,自定义用户界面的广泛改进的实时阅览.它可
iOS端有哪些好用的思维导图软件
第一款:lighten优点:免费,容易上手,制作的思维导图漂亮。
缺点:没有电脑端软件,数据不能同步。
第二款:ithoughts。
优点:苹果系统中最好的思维导图软件,没有之一。
非常强大,能支持多种思维导图文件格式,手机和苹果电脑能同步数据。
缺点:售价78元,没有windows版本。
推荐指数:5颗星,强烈推荐购买第三款:mindmanager。
优点:免费,数据可以和电脑同步缺点:做出的思维导图有些丑推荐指数:3颗星第四款:mindmeister优点:容易上手,可以和web端导图同步缺点:导图数量有限制,没有pc端软件推荐指数:3颗星第五款:mindnode优点:容易上手,思维导图简单清晰,有苹果电脑和苹果手机版本,能同步数据缺点:绘制的思维导图比较幼稚,不适合商务沟通推荐指数:4颗星第七款:mindly plus优点:能绘制出别致的,有趣的思维导图缺点:实用性不强,不适合绘制大型思维导图,偶尔玩玩还可以推荐指数:2颗星来源知乎
如何把IOS平台的各种数据,包括软件、图片、游戏、存档以及音乐...
GeoGebra几何画板的最佳替代品,功能全面超越,免费开源,多平台支持(Windows / Mac / Linux / iOS / Android),简单易学,应用广泛的数学绘图软件,小学生也能轻松应用解数学题。
引用 https://www.zhihu.com/question/20772002/answer/21897700
iOS或Android开发中有哪些库或工具可以帮助实现数据可视化
展开全部 下面,推荐几款热门的可视化工具: VARCHART XGantt 甘特图控件VARCHART XGantt让您能够以横道图、柱状图的形式来编辑、打印以及图形化的表示您的数据,它能在几分钟之内实现您想要的甘特图开发,而且只需要通过简单设计模式下的属性页配置,您可以不写一行代码就能快速的让VARCHART XGantt控件适应您的客户的各种需求,其强大的功能可与Microsoft的project系列产品媲美。
选择正确的可视化工具,VARCHART XGantt AnyChart AnyChart是基于Flash/JavaScript (HTML5) 的图表控件。
使用AnyChart控件,可创建跨浏览器和跨平台的交互式图表和仪表。
AnyChart 图表目前已被很多知名大公司所使用,可用于仪表盘、报表、数据分析、统计学、金融等领域。
AnyChart 可以被用于Web、桌面和移动应用程序,AnyChart 可运行于当前PC和Mac上所有主流的浏览器,如:Chrome, Safari, Firefox, Internet Explorer 和 Opera,并且可用于所有移动平台(Android (2.2+) 和 iOS (iPhone, iPad, iPod Touch). )上的主流浏览器。
如何选择正确的可视化工具,AnyChart Dundas Dashboard Dundas Dashboard基于Web的功能齐全的商业仪表板平台,能快速开发可定制、交互式的仪表盘。
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它拥有很多亮点,如业界 首创交互式的HTML5移动界面和广泛支持MapReduce、灵活的数据可视化、支持连接到任何数据源等。
如何选择正确的数据可视化工具,Dundas Dashboard Visifire for Silverlight/WPF Visifire是一款WPF&Silverlight图表控件,使用visifire可创建移动,Web和桌面应用程序的动态图表。
Visifire 图表控件还能嵌入到任何web页面。
Visifire独立的服务器端技术能够与ASP, ASP.Net, SharePoint, PHP, JSP, ColdFusion, Python, Ruby或者简单的HTML一起使用。
如何选择正确的数据可视化工具,Visifire for Silverlight Iocomp ActiveX/VCL 被全球1000多家企业所使用的ActiveX/VCL工控仪表控件。
Iocomp ActiveX/VCL 是一套用于工业控制的仪表盘控件,适用于 ActiveX 或 VCL 开发环境。
Iocomp 工业仪表盘控件包(VCL版)包括多种用来创建专业的仪表和测量、工业控制、工业监控等相关的应用程序的控件包,包括仪表盘控件、开关控件、 实时曲线控件、LED灯控件等等。
Iocomp ActiveX/VCL已被全球1000多家企业所使用,它具备实时、高速、专业的优势。
Iocomp ActiveX/VCL一共有四个版本:标准版(standard)、专业版(Pro)、绘图版(Plot)、终极版(Ultimate)。
如何选择正确的数据可视化工具,Iocomp ActiveX/VCL
ios哪个定位软件好用
首选高德地图原因有三1. 苹果自带地图的数据是高德地图提供的,可以到处使用高德地图app继续导航。
2. 高德地图导航功能相比其他app比较智能。
尤其是后台导航模式。
3. 地点和位置对接了多家平台数据,比如饭店和酒店评价和信息等,特别方便。
苹果的ios系统有那些优势
一、流畅性碾压性优势 由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。
iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。
这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。
流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。
以笔者手中使用的iPhone5为例,自2012年使用至今从未刷机,系统依然流畅不卡,而反观与同时期的Android系统手机......二、iOS系统的软件App多优先升级 并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。
绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。
说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用。
而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。
三、iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦 iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。
而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行,如果是主流的高通CPU还好,但凡碰到非主流的CPU的话,那游戏数据包可能就遥遥无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配,否则就只有无限等待或移植的命运。
注:Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载数据包,数据包会针对手机的处理器以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况。
iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独下载的情况。
所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包。
再者,iOS目前的分辨率只有5种左右,而Andorid则大大小小的包含了近10种左右,再由于盗版或开发者利益关系原因,开发者更倾向于对iOS优先适配。
同时,游戏的质量(包括画面精美程度、触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。
或许有同学说Android打开游戏的速度要快于iOS,笔者想说,玩游戏是比打开的速度吗?四、小偷即使偷走也不会泄露隐私 自从iOS 7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行。
我们不能防止手机被偷,也不指望被偷后能够找回(虽然可以定位,但是否可以找回完全凭自己本事。
),但至少可以保证我们手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。
小偷拿走手机后最多当配件廉价的卖掉。
Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据,手机的密码形同虚设了。
虽然有少部分手机做到了二次加密,但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱。
注:Recovery模式指的是一种可以对安卓机内部的数据或系统进行修改的模式,也叫工程模式(类似于windowspe)。
在这个模式下我们可以刷入新的安卓系统,或者对已有的系统进行备份或升级,也可以在此恢复出厂设置。
五、更省电、功耗控制好 系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它在待机耗电大约只有Android系统的30%左右,使用耗电更是只有25%-75%。
iOS系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量身定制的芯片,在待机时更省电,使用时的耗电详情呈“线性”趋势。
虽然有部分Android手机续航强,但多为高容量的电池,并且使用长时间后,由于系统或电池的原因,更是会出现“跳电”的现象。
六、没有强迫症根本不用清后台 “不清理后台会很费电”、“不清理后台会很卡”......反正也不知道什么时候起,手机清理后台就成了必须要做的了,至于原因就为了亮点,不卡、省电。
不过这只对Android系统有效,iOS系统完全没有清理后台的操作,同样耗电、流畅性也不会被影响。
怀疑笔者说的不对?自己试试看就知道了。
至于有些同学说两大系统真假后台的问题,这个就仁者见仁了,没有人敢说Andorid的后台机制最好,也没有人保证iOS的后台机制更适合。
七、iOS更稳定不易死机 许多问题我...
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