大学本科的数字媒体技术要学哪些软件
大学本科的数字媒体技术要学软件有很多,比如音频处理GoldWave ,视频图像Flash,Photoshop,3d max ,maya,Adobe After Effects简称“AE”适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
Adobe After Effects最新版本为Adobe After Effects CC 2015。
软件有很多,关键是符合自己事业发展的,自己工作中用起来比较方便的软件。
数字媒体技术专业(Digital Media Technology)(属于电气信息类)旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、[1] 影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。
毕业生应获得以下几个方面的知识与能力:1、系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。
2、掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。
3、掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。
4、掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。
5、了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。
数媒需要的电脑配置
戴尔成就V3460是属于淘汰产品,商家会以win8作为卖点,但系统对你来说不是主要的,他的配置:I5-3210 4G 500G GT630 1G 14寸 win8价格在4100元左右我们在9月份开学后买的最多,客户回馈最好的是这两款:华硕X450EI323VC I5-3230 4G 500G GT720 2G 14寸 带包鼠及全套贴膜 3880元华硕X550XI323VB I5-3230 4G 500G GT720 2G 15.6寸带包鼠及全套贴膜 3880元你可以上网比对一下,多看多问多比希望你早日拥有一台正合意的电脑,正合意电脑
专科读的是软件技术方面,专升本报数字媒体艺术,考上之后会不会因...
根本不用害怕。
多媒体学的课程一大半都是上机课。
理论课都一样,数学、英语。
多媒体课程不像软件技术,要有一定编程基础,且每门编程语言之间有共性。
相反,多媒体课程教的每个软件之间都是相互独立的。
再说了,专升本后的课程是很轻松的,自学时间很多。
中传媒大学的数媒专业提问
我来说吧,数字媒体艺术,大致是做后期特效和多媒体互动的,要有一定电脑基础(会word就算),有美术基础(能素描造型)最重要的是要给老师说,”我对XX很有兴趣,会在四年的大学生涯不断钻研“,不是必须你现在很牛。
一本分差不多了,没你想得那么高,主要是到中传校内书店,可以让老板推荐你几本书,拓宽基础常识,比如景别,景深,广播电视制式PAL,帧速率什么的,了解专业知识才有可能过复试,最好找个班专门上,不然有点悬。
仅供参考,望采纳
数字媒体技术考公务员,有些要求的是计算机专业,我们学校的数媒...
您好,中公教育为您服务。
根据《2015年国家公务员考试专业分类目录http://tj.offcn.com/zg/gkzy/?wt.mc_id=bd14672》数字媒体技术是属于(六十四)交叉类的,您可以自己再查查,在报考公务员的时候如果对职位要求有疑问的您可以及时与招考单位取得联系,毕竟招人的是他们,他们说了算。
您可以看看今年国家公务员的职位表,看看有没有该专业的职位。
点击查看:2015国考职位检索平台http://zw.offcn.com/gj/?wt.mc_id=bd14672,这个职位检索只是作为参考,具体公务员职位请查看当年当次考试的职位表和公告。
如有疑问,欢迎向中公教育企业知道提问。
数媒专业pc大概需要什么配置?
数媒艺术是美术类学科,之前要考美术,进校学习绘画和相关的理论什么的,还学习计算机图形图像用的软件~数媒技术是工科,理科生报,和计算机很相似,编程和数据结构之类的都要学,举个例子,这一学科的目的不是让你用Maya做个动画,而是让你今后能研究maya这个软件是怎样做出来的。
当然今后设计动画是没问题的,网页,视频也一样,不过不是让你会用软件就够了,要知道其中的原理。
技术和艺术相结合~
软件工程 (数字媒体技术方向) 是学什么的?
1.概念:数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。
数字媒体包括了图像、文字以及音频、视频等各种形式,以及传播形式和传播内容中采用数字化,即信息的采集、存取、加工和分发的数字化过程。
数字媒体已经成为继语言、文字和电子技术之后的最新的信息载体。
2.主干课程:表导演基础、视听语言、影视剪辑、动漫创作、计算机图形学、游戏引擎原理及应用、移动平台游戏开发、游戏创作、摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析、面向对象程序设计(java)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库。
3.培养要求:具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础。
同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。
技术与艺术并重。
既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。
4.就业方向:本专业方向学生毕业后可在游戏公司、门户网站、移动媒体、电视台、高校、科研院所以及其他相关企事业单位从事游戏策划、设计、开发、制作、运营和管理等方面的工作。
5.主要院校:数字媒体技术,此专业最早出现在北京,目前实力较强的大学是南京大学、浙江大学、中国传媒大学、吉林动画学院及浙江科技学院等。
【参考材料】百度百科http://baike.baidu.com/link?url=xpK9T65UfDVYG1Nbzs6howgXkgSdCSU2xYqxMnEku6F_fD0k7plD2cXegRIMIegV1-xLFcayE5Bz8yCohufOpqhttp://www.baike.com/wiki/数字媒体技术